Ребята, привет!
Пытаюсь разобраться в процессе создания интерактивных рассказов. Уделите, пожалуйста пару минут на ответы. Буду очень признателен.
Также, возможно порекомендуете определенные статьи (рус, анг), чтобы не перечитывать все, что есть в поиске.
1. Приведите пример лучших интерактивных рассказов. И почему именно они.
Чтобы можно было бы поиграть и разобраться в механике.
2. Что из себя представляет процесс создания интерактивного рассказа (тут скорее общие слова и соображения интересны. Ну, например, прочитал книгу, вдохновился, набросал структуру и пр.)
3. Как продумывается история, как прописываются различные сценарии (например, вначале прописывается основная история, потом добавляются сценарии или, на каждом этапе пишутся развилки)
4. Кто обычно участвует в процессе (автор, редактор, корректор, художник ...) и какие роли, на каком этапе
5. Есть ли какие-то ориентиры, которых следует придерживаться (например, если интерактивная история дольше чем XX минут, то его доходимость стремиться к нулю, если много текста, то не цепляет или еще что-то)
6. Пользовательский опыт читателей:
– что интересно, что нет (например, погони, хоррор, квесты ...)
– что заставляет “залипнуть”
– картинки и иллюстрации, за и против
7. Инструментарий для написания сценария (например, сейчас смотрю axma.info, но может что-то есть интересней.
8. Если отдавать на аутсорс создание интерактивного рассказа, то какую команду есть смысл собирать (игровой дизайнер для написания сценария, автор, иллюстратор, корректор, ...)
9. Собираете ли вы фокус группу для того, чтобы получить первый фидбэк и отточить нюансы рассказа? Как это лучше сделать?
10. Какие элементы геймификации есть смысл посмотреть для того, чтобы “залепить”. Например, баллы, сравнение с другими читателями или прочее.
Ребята, буду признателен за ответы!