Книги-игры здесь!

Авторы:
Оригинальное название: The War-Torn Kingdom

Описание:
Лауреят "Книга-игра 2014 года"

«Земли сказаний» не похожи ни на одну прочую серии книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В «Землях сказаний» вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. Все, что вам нужно — две кости, карандаш и ластик.

Действие книги «Истерзанное войной королевство» разворачивается в земле Сокары, вскоре после гражданской войны, когда король был свергнут в ходе военного переворота. Этот фон служит основой двум главным квестам книги: игрок может выбрать, помочь ли наследнику трона и его партизанскому отряду вернуть власть, или помочь новому лидеру генералу Гриву Марлоку сокрушить немногие оставшиеся очаги сопротивления.

Жанр: фэнтези, приключения, ролевая игра
Механика: кубики, боёвка, лист персонажа
Год: 2014
Список: золотой фонд, перевод, изданное

Добавил: Jumangee  


Издания

Добавить...

Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода: Vervang, Kadena, Xpromt, Jumangee, Иннокентий Кравцов, Златолюб и другие
Опубликовано: 25.08.2014
Издательство:
Серия: Fabled Lands
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница

Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода:
Опубликовано: 08.09.2014
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:
Страниц: 264
Обложка: мягкая
Бумага: US Trade Paper
Формат: 6" x 9" (~15см x ~22см)
Печать: ч/б
Цена книги: $6 (Цена доставки, например, в Москву от $4 до $12)

ПОЛНЫЙ макет книги-игры (для ознакомления): http://quest-book.ru/forum/download.php?id=3641

Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Jumangee:
Максим Кириченко:
Fortunae:
Vervang:
Lmontek:
Ajenta:
Зловреда:
PhyrexKid:
Х_Юрий:
Nori:
maltiez:
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Рецензия от maltiez 15/07/2017

Ну что, дадим почин конкурсу? ;)

Есть книга-игра, и даже не одна, а целая серия, которая совершенно незаслуженно обделена отзывами. Речь идёт о Землях Сказаний. Конечно, по знаменитой саге Дэйва Морриса есть куча материалов, обширная статья в википедии. Но на квестбуке рецензий маловато. Я постараюсь исправить это упущение. И начну делать это по порядку, с первой книги.

Итак, в книге-игре "Истерзанное войной королевство" мы оказываемся в стране под названием Сокара. Персонаж у нас не особо продвинутый. Это такая фишка серии – чем больше номер книги, тем выше характеристики главного героя (но и уровень хардкора возрастает). Но расслабляться особо не советую. Конечно, в Сокаре нас не ожидают подлянки на каждом шагу. Если на рожон лезти не будем, то и снег башка не попадёт, как в четвёртой книге (но об этом в другой раз).

Выбрав профессию из доступных (воин, жрец, вор, менестрель) мы начинаем своё странствие ... И тут же сталкиваемся с острой нехваткой финансов. Тяжело, очень тяжело происходит первоначальное накопление капитала. Зато потом можно разгуляться. Игрока ожидают, как основные квесты, так и второстепенные. Причём в главных сюжетных линиях можно занять ту или иную сторону. В Сокаре это либо пришедший к власти в результате переворота генерал, либо наследный принц в изгнании.

Разнообразие большое – ходи куда хочешь, занимайся чем хочешь. Но некоторые ограничения меня немного раздражали. Например, часть квестов (довольно интересных) могут достаться только персонажу с определённой профессией. А ещё, если начал выполнение квеста, и игральные кости оказались к тебе не очень благосклонны, а навык подкачал, то ... нет, ты не умираешь (если бы!), тебе навсегда обрубают возможность выполнить квест до конца. А это может аукнуться в других книгах серии. Хоть рви на части лист персонажа и начинай играть заново. В общем руки так и тянулись перебросить кубики, как и поступает уважающий себя читер.

Кроме того, главные задания Сокары могут быть выполнены только в четвёртой книге "Равнины завывающей тьмы". Можете себе представить, насколько быстро персонаж со слабыми характеристиками погибает. Тут и мухлёж с кубами поможет, только если их перебросить раз 5-6. В общем, авторы рекомендуют неопытным игрокам начинать вхождение в Земли Сказаний с первых двух книг. Я же по своему опыту рекомендую начать сразу с четвёртой и выбрать режим игры по вкусу. Лёгкий – перебираемся в Сокару через хребет, средний – остаёмся в пределах "Равнин", ну и тяжёлый – вперёд за квестами "Двора сокрытых лиц".

Много слов потратил я на критику. Но в игре есть и много хорошего. Это и продуманная вселенная. И оригинальные локации с многочисленными персонажами. И второстепенные квесты, и возможность торговать. А неудачи при бросках костей можно компенсировать мудрой политикой выбора божества для поклонения. В Землях сказаний еретиков не жгут на костре. А в Сокаре мой персонаж успел трижды сменить веру, прежде чем погиб в логове людей-скорпионов. Ну, на кубы надейся, а сам не плошай. Вообще излазив всё в "Истерзанном войной королевстве" я стал чувствовать нехватку других книг. Велики просторы Сокары, а разгуляться, оказывается, негде.

Ждите отзывов об остальных книгах серии (от меня либо от конкурентов в конкурсе ;) ).