Разделы форума


Обсуждение Книги-игры и серии

Серия "Fighting Fantasy" (Бой-книга)
Серия ролевых книг-игр для одиночного прохождения, созданная Стивом Джексоном и Яном Ливингстоном. Книги-игры «Боевой фэнтези» похожи на другие интерактивные книги, особенно на серию «Выбери себе приключение»: читатель управлял главным героем, выбирая то или иное действие в процессе повествования, и переходил по соответствующим параграфам, чтобы узнать результат, но выделялась тем, что использовала кубики для ведения боя и принятия решений в различных ситуациях.
На страницу: 1, 2, 3
Серия "Выбери себе приключение"
Choose Your Own Adventure (рус. Выбери себе приключение) — серия детских книг-игр, впервые опубликованная Bantam Books между 1979—1998 годами, и ныне выходящая в издательстве Chooseco. Каждая история написана от второго лица, где игрок выступает в роли протагониста и должен выбирать нужное со своей точки зрения действие, влияющее на дальнейшее прохождение. «Выбери себе приключение» одна из самых популярных детских серий с 1980-х по 90-е годы, так, начиная с 1979 года было продано более 250 миллионов копий книг, а также осуществлён перевод более чем на 38 языков, включая русский.
Книги-игры Дмитрия Браславского
Краткий путеводитель по книгам-играм Дмитрия Браславского
Джонатан Грин, "Вой оборотня"
Люправию не зря прозвали «Проклятой Стороной» – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдёт границу этого княжества. Но вам придётся туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас всё чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния. Но как долго вы сможете выжить там, где правят силы тьмы, а всё живое прячется, когда в ночи звучит Вой оборотня?
На страницу: 1, 2, 3
Марк Гаскойн, "Воин острого клинка"
Уже шесть лет город Виморн находится в осаде, но скоро этот город падет под натиском злобных людей-ящериц. День за днем вы защищаете город, помогая вашей измученной войной матери, королеве Перриэль, но даже не представляете, какое чудо может спасти город. А потом великий Лорд Телак посещает вас во сне. Вы избраны богами для того, чтобы найти оружие, способное защитить город от темных сил. Ваша миссия смертельно опасна, но вы обязаны выполнить ее. Вы – единственная надежда жителей Виморна.
Стив Джексон, "Робокоммандо"
Что бы вы сделали, если бы были фермером на далекой планете, использующим роботов, чтобы пасти стада злобных динозавров?
Владимир Сизиков, "Приключения Безбородого Обманщика"
В этой книге Алдар Косе должен выполнить важное поручение главы своего рода. И вы можете ему в этом помочь. Вместе с героем вы будете путешествовать по Великой степи, территории Казахского ханства и других государств XVII века, выбирая дорогу на свой вкус. Различные состязания по верховой езде и джигитовке, конкурсы степных поэтов и музыкантов, загадки мудрецов, борьба и прочие испытания – всё это ждёт вас на страницах данной книги. Всё, что вам для этого понадобится, - это распечатанный лист персонажа, карандаш, ластик и две игральные кости.
На страницу: 1, 2
Владимир Сизиков, "Джунгарское нашествие"
Алдар Косе, весельчак и балагур, герой казахских сказок, известный нам по книге-игре "Приключения Безбородого Обманщика" вновь встаёт на защиту своей Родины. До сих пор ему удавалось бороться со злом и несправедливостью. Но теперь нашему герою противостоят не жадные богачи, а хитроумные джунгарские правители и военачальники. Удастся ли Алдару Косе пройти через земли, наводнённые врагами и выполнить задание казахского хана? Любовь и ненависть, дружба и предательство, герои и негодяи, кровавые стычки и дипломатия – всё это ожидает вас на страницах книги.
На страницу: 1, 2
Alterlimbus, "Преддверие"
Возможно, дух искателя приключений настолько силён в Вас, что заставить пройти пыльными дорогами Пустынных Земель. Если Вы хотите примерить на себя кожаную куртку, штаны из прочного домотканого холста, крепкие солдатские сапоги и широкую перевязь с фамильным мечом – переверните страницу. Пустоши готовы встретить Вас…
CED, "Шерлок Холмс и Мориарти"
В одном поезде оказываются Холмс с Ватсоном, а также Мориарти собственной персоной. Возможно, встретившись лицом к лицу, им придётся заключить временное перемирие, чтобы вместе взяться за дело и распутать клубок тайн. Удастся ли нашим героям найти общий язык и раскрыть преступления?
Пол Мэйсон и Стив Вилльямс, "Загадочный смутьян"
Ролевая книга-игра для нескольких участников (система - Fighting Fantasy)
Всеволод Тюпа, "Угроза из-за снежной стены"
Город окружен захватчиками уже многие недели, и силы защитников на исходе. Помощи извне, из-за падающей на Орайл в это время года снежной стены, не дождаться. В середине зимы остров отрезан от мира. Единственный на острове союзник – древний и могущественный Орден Северного Щита – разорвал отношения с городом много лет назад. Из-за глупого и постыдного инцидента в пьяной драке и похищенной у монаха Ордена ценной реликвии. Есть призрачная надежда, что посланец города, бесстрашный воин и мудрый парламентер, сможет добраться через охваченные войной и засыпанные снегом земли до монастыря Ордена в Волчьей Тундре. Чтобы с повинной головой принести от имени города извинения за старую обиду и любой ценой договориться о союзе против захватчиков. Но действительно ли в этом причина многолетнего молчания Ордена? И какие тайны скрывают стены угрюмого монастыря посреди холодной тундры?
Марк Смит, Джейми Томсон, "Меч самурая"
Ваша задача – вернуть чудесный меч, похищенный Икиру, Мастером Теней. Он хранит клинок глубоко в недрах его горной крепости Оникару, Логове Демонов, под стражей его ужасных призрачных воинов.
Андросов Егор, "Первый опыт"
Игра из серии межавторского цикла Анэксадо
Ольга Голотвина, "Проклятие замка «Пяти башен»"
Солдат удачи не откажется от хороших денег, особенно если их платят за пустяковую работу. А что может быть проще, чем с автоматом наперевес прогуляться по средневековому замку? И никакие ужасы, описанные заказчиком, не заставят вас в двадцать первом-то веке поверить в нечисть, якобы обитающую за стенами Пяти Башен! Впрочем, стоит миновать входные ворота — и былая самонадеянность улетучится… Быть может, именно Вам суждено оживить старинные часы, стерегущие тени былых владельцев замка, или своей рукой погасить Чёрное Пламя в его подземельях. Чем обернётся эта «прогулка», зависит только от Вас: на каждой странице этой книги Вас ждут Ваши собственные приключения…
Николай Николов, "Суровый Снарк и кинжалы Дракона"
Снарк всегда полагается на свой верный меч, предпочитает делать свою работу в одиночку и хмуриться, что сулит врагам серьёзные неприятности
Пол Гристи, Дэйв Моррис и Джейми Томсон, "The Serpent King's Domain"
Седьмая книга из серии Fabled Lands. Английская версия книги-игры, в нераспознанном PDF.
Пржемыслав Почеча, "Каллиста"
Это небольшая польская сказка, написанная в формате книги-игры. Её простота призвана наглядно продемонстрировать, что даже самый тривиальный рассказ становится интереснее читать, когда мы делаем его интерактивным.
Сборник бродилок от «Комочка», 1997-2006 гг.
Сборник небольших текстовых игр без системы правил
Серия "Ужастики-2" - 4 дополнительные книги
По совету администратора выкладываю тут 4 книгры, которые не были найдены на форуме
Эрик Берт, "Герои"
Приключение с уникальной игровой системой. Книга-игра – победитель конкурсов во Франции и Болгарии. Отправьтесь в Илдре – регион мрачных легенд и чудовищ. Наймите героев, отыщите источник Зла и исцелите падшую землю.
Андрей Рулин, "Та самая игра"
Погрузитесь в мир всем известной игры ещё и на страницах книги!
Марк Смит, "Кольца злобы"
Смертельно опасное приключение во враждебном городе Годорно, чьи улицы темны и полны ужасов.
Дэйв Моррис, Джейми Томсон, "По Кровавому морю"
Действие разворачивается в Фиолетовом океане, отделяющем континент Харкуна от южного континента Анкон-Кону. Без корабля перемещения строго ограничены, что делает книгу сложной, чтобы начинать с неё, особенно для менее опытных читателей книг-игр. «По Кровавому морю» также одна из первых книг серии, где есть постоянная опасность — игрок всегда рискует нарваться на пиратов, шторм и даже морских чудовищ.
Александр Андросенко, "Турнир юнлингов"
Сегодня вам исполнилось тринадцать лет. Это — предельный возраст для юнлинга. Вы берете свой тренировочный световой меч, и направляетесь в Большой зал. Там начнутся ваши Испытания, и там вы обретете своего учителя.
Клаус Ленте, "Проклятие Борбарада"
Сольное приключение для неколдующего героя 1-4-го уровня, система DSA-Basis
Ян Ливингстон, "Сказание о Загоре"
Загор! Одно имя Колдуна Огненной горы поражает всех, кто его услышит. Изгнанный из мира Титана, колдун медленно, но верно восстанавливает свои силы. В Замке Арджент, в королевстве Амарилия, Загор превратился в демона. Его новые возможности таковы, что он должен быть уничтожен, во что бы то ни стало. Есть несколько искателей приключений, желающих стать добровольцем — могучий варвар Анвар, воин Браксус, гном Стаббл, волшебник Саллазар — но будет выбран только один из них. Может быть этот герой — Вы?
М. Климкович, В.Степаненко, "Русалочка"
Наверное, каждый знает знаменитую сказку Ганса Христиана Андерсена «Русалочка». И вот, снова встреча с ней. Но теперь читатель не будет сторонним наблюдателем. Он сможет сам, по своему усмотрению, менять ход событий, влиять на судьбы героев.