Наши пользователи оставили сообщений: 208261
Всего активных пользователей: 19079






Паутина миров

Серия "Паутина миров" представляет собой межавторскую серию книг-игр, сторигеймов и текстовых квестов объединенных единой концепцией – протагонист путешествует по мирам. Цель создания серии – мотивирование авторов к написанию новых произведений.

Главный герой путешествует по разным мирам. Каждое приключение начинается с попадания в новый, неизвестный мир любого сеттинга (фэнтези, научная фантастика, исторический мир и т.д.). Цель героя — разобраться, куда он попал, и найти способ пройти дальше. Победной концовкой считается момент, когда герой активирует или использует "портал" (любого вида и формы) для перехода в следующий мир.

Цель серии
Вдохновить авторов на создание новых произведений в рамках увлекательной общей концепции.

Ключевые правила и условия

1. Старт и финал: История всегда начинается с попадания в новый мир и заканчивается уходом из него через портал.
2. Нелинейность: Обязательны как минимум успешная и неуспешная концовки. Обычный линейный рассказ не подходит.
3. Платформа: Произведение должно быть опубликовано на сайте КвестБук в формате сторигейма (в основном списке) или книги-игры.
4. Сюжет:

  • Приключение начинается с момента, когда герой оказывается в новом, незнакомом мире.
  • С героем происходят значимые сюжетные события, он исследует мир и взаимодействует с его обитателями.
  • Положительной концовкой и единственным способом уйти в следующий мир является нахождение и активация "портала". Однако портал становится доступен только как прямое следствие или признание доброго дела, совершенного героем.

Что считается «добрым делом»: Герой должен существенно помочь кому-то, решить важную проблему сообщества или мира, совершить самоотверженный поступок. Этот поступок должен быть сюжетно значимым и бескорыстным (не сделкой).
Читатель и герой не знают об этом условии заранее. Портал открывается как неожиданный результат их правильных моральных выборов, меняющих мир к лучшему.

5. Герой и стиль: Главный герой обезличен (без предыстории), у него нет имени, прошлого, внешности и возраста. Автор обращается к игроку на «вы», а персонажи в диалогах могут говорить «ты». Описание ведется в настоящем времени.
6. Возрастное ограничение: 12+ или 16+
7. Игровая механика:

  • Каждое приключение — самостоятельное. Параметры игромеханики, предметы и ключевые слова не переносятся между мирами.
  • Автор волен использовать любую механику, НЕ связанную с постоянными характеристиками героя. Т.е. не разрешаются "сила, выносливость, мудрость", а разрешены – инвентарь, ключевые слова, выборы, допустимы характеристики оружия или доспехов, транспортных средств и т.д.
  • Единственная общая опциональная механика — проверка удачи. Она использует параметр «Отторжение» (от 1 до 6), который растет по мере развития сюжета и отражает, насколько мир «отталкивает» героя. При проверке игрок бросает кубик. Успех — если выпавшее число больше текущего значения «Отторжения». Использовать эту механику не обязательно.

8. Объем:

  • Сторигеймы: от 50 параграфов.
  • Книги-игры: от 100 параграфов.

9. Тайна перемещений: Главный герой не может понять логику перемещений или вернуться в родной мир (но может пытаться это делать). Это путешествие без возврата.
10. Логотип: На стартовом параграфе необходимо разместить иллюстрацию-логотип серии:

Вознаграждение

  • Базовая награда за произведение, принятое в серию и опубликованное на КвестБук, составляет 5000 рублей.

Дополнительные бонусы (+ к награде)
1. +1000 руб., если выполнены условия в срок до 1го МЕСЯЦА после публикации произведения:


  • Для сторигейма: собрано 15 оценок «нравится» и не более 3 оценок «не нравится».
  • Для книги-игры/текстового квеста: 5 оценок «нравится», 3 комментария и 100 скачиваний.

2. +500 руб. за реализацию в игре системы оценки итогового результата (таблица лучших достижений).
3. +2000 руб. за победу в любом конкурсе на КвестБук, РИЛ или другой тематической площадке.

Юридические и организационные моменты

  • Произведение должно соответствовать правилам публикации на КвестБук и законодательству РФ.
  • Редактор серии Jumangee оставляет за собой право отказать в принятии работы, если ее качество недостаточно высоко или условия выполнены лишь формально.
  • Авторские права остаются за автором. Вы можете публиковать свое произведение на других площадках. Участие в серии подразумевает размещение работы на КвестБук минимум на 1 год.
  • Права на общую концепцию сеттинга («Паутина миров») принадлежат Jumangee. При публикации вашего приключения на других сайтах необходимо указать КвестБук как первоисточник.
  • За отслеживание условий для получения дополнительных наград отвечает автор. При выполнении условия нужно связаться с Jumangee для получения бонуса.
  • Автор может добровольно передать свою награду на цели рекламы своего произведения, серии или сайта КвестБук.
  • Про фанфики: Если вы используете чужой, охраняемый авторским правом сеттинг, ваша работа не может претендовать на денежную награду в рамках серии, так как это нарушит законодательство. В этом случае ваш творческий труд становится бескорыстным творческим актом и воплощением метасмысла серии – добрым делом.

Готовы отправить героя в путешествие по мирам? Создавайте свое приключение и публикуйте его на КвестБук!
По всем вопросам обращайтесь к редактору серии — Jumangee.

ИГРЫ СЕРИИ

Пн Мар 30, 2026 21:34
Зима 1917

Зима 1917 года: на улицах – очереди за хлебом, на границах – война, которую никто не может закончить, в столице только что случился очередной переворот, а по всей стране уже который месяц идет сумбурная выборная кампания в Учредительное собрание, от исхода которой зависит, кому достанется разваливающаяся Россия.

Ты же – молодой агитатор партии эсеров, едешь в далекий Зареченский уезд, чтобы добыть голоса для своей партии. Но это только официальная версия...

Чт Май 21, 2026 13:35
тест"asd" (авторский блог)

Сторигейм доступен в черновиках для предварительной оценки
Жду ваших комментариев и предложений по улучшению игры!
https://quest-book.ru/online/view/game4191

Ср Май 20, 2026 16:36
Край Бурь (авторский блог)

На сегодня готово: 80%

Уже сделано:
Не считая нескольких коротких второстепенных веток 4 из 5 частей сторигейма готовы. Работа стала столь долгой, что многие вещи уже начали забываться (вводя ключевой предмет приходится напрягать извилины и вспоминать где он должен пригодиться). Также в голове приходится постоянно держать хронологию происходящего. Путь протагониста – это отрезок от недели до трёх месяцев его жизни (или намного меньше, если принимать неудачные решения), который проходит в разных локациях и в разных ролях, так что влиять на события можно лишь оказавшись в нужном месте и нужное время. К примеру на прибрежное поселение X совершают нападение, о чём бредущий по степи Y и занятый совершенно иными заботами герой даже не слышал. Или же он прибыл в X другим маршрутом, но неделей позже, обнаружив лишь головёшки и последнего выжившего (в том числе из ума) X-овца. Надеюсь это сделает повторное прохождение более интересным. В сравнении с прошлым сторигеймом сложность выросла, количество летальных концовок увеличилось, в том числе связанных со скрытыми таймерами (например при обыске горящего города шанс не успеть выбраться из пожара должен быть противовесом жадности и неторопливости читателя). Однако 5 сохранений на мой взгляд всё ещё делают историю достаточно щадящей, чтобы ошибка не вызывала желание её немедленно закрыть и найти что-нибудь попроще.

Пн Май 18, 2026 8:48
На новой земле (ч... (авторский блог)

Сторигейм доступен в черновиках для предварительной оценки
Жду ваших комментариев и предложений по улучшению игры!
https://quest-book.ru/online/view/game17573

Чт Апр 30, 2026 8:36
Настенькина тропа

Ты — Настенька. Ты с детства знала: мачеха тебя не любит, сводная сестра над тобой смеётся, а отец боится слово поперёк сказать. Но ты не злая. Ты терпеливая. Ты веришь, что доброта когда-нибудь победит. В этой сказке каждый твой шаг — выбор. Ошибаться нельзя: плохой выбор означает конец истории. Только цепь правильных решений приведёт тебя к свадьбе и счастью.

Сб Май 16, 2026 15:28
Конкурс классических ролевых книг-игр "Приключения продолжаются" 2026

Срок приёма конкурсных работ продлён до 30 июня (включительно).

Ср Май 13, 2026 15:45
Константин Шепелин, "Город ревущих нот"


Константин Шепелин
Город ревущих нот

Главный герой, Джонни Фокстрот, оказывается на грани смерти — Семья Бурлеско «закатала его в бетон» на пирсе за попытку ограбления. Его спасает брат Карел, агент Семьи Маклер, который сообщает о пророчестве знаменитой гадалки. Согласно предсказанию, взрыв поезда «Метро-Экспресс» приведет к краху городского уклада, и только Джонни может это предотвратить.

Жанр(ы): Тёмное фэнтези, детективный нуар, ЛитРПГ.
Особенности игровой механики: выбор без использования случайных чисел. Присутствует неявная механика «проверки знаний» игрока.
Стилевые особенности: Нуарная эстетика, густо пропитанная джазовой терминологией и метафорами.
Сложность прохождения: Средняя. Игра требует внимательного чтения и запоминания деталей расследования для совершения правильных выводов в ключевых узлах сюжета.

Ср Май 13, 2026 11:29
про рыцарский орден в фэнтези сеттинге для RPG, создаваемом вместе с неравнодушным, ставящими лайки комментаторами


В каждом уважаемом фэнтези сеттинге должен быть свой рыцарский орден верно? Он есть даже у Мартина! Значится и в моем однозначно такой организации быть!

Сегодня я расскажу вам про: "Прибрежный орден, он же серый орден, серый дозор, и прочие словосочетания"

А стартовой точкой нам послужит:

[Поднебесье:] Не очень многочисленный военный контингент свободного порта, известный своей выучкой, профессионализмом и прочими выдающимися воинскими качествами. Они охраняют единственные ворота на материк от чужестранцев в неприступной крепости.

Краткие и понятные правила этой игры с комьюнити или как именно работает этот интерактивный блог:

Каждый добавленный к посту уникальный(один на одного реального читателя/комментатора) комментарий или реакция(например лайк) открывает следующий фрагмент и мы потихоньку совместно раскрываем тайны "темы", погружаясь все глубже и глубже, вплоть до самых темных вод.

В общем, ставьте реакции, оставляйте комменты и посмотрим, получится ли у нас добраться до самых оберегаемых скелетов в шкафу этой организации.

Чт Май 07, 2026 0:42
Блог Рулина

Вроде ещё не выкладывал. В том году сделал карту к игре HouseFlipper 2 , где можно посмотреть, как выглядит "румынский лицей" к игре "Василий Пупкин в параллельном мире" – https://mod.io/g/hf2/m/stalkert#description

Чт Апр 23, 2026 9:44
Дедлайн Судного Дня

«Дедлайн Судного Дня» — это 2D визуальная новелла в духе классических аниме-историй, сочетающая уютную атмосферу, студенческий хаос и сюрреалистический юмор.

Сюжет разворачивается в одну-единственную ночь перед решающим экзаменом. У тебя есть всего несколько часов, чтобы подготовиться… или хотя бы сделать вид.

Дальше начинается самое интересное. Игра строится на серии выборов, каждый из которых меняет не только сюжет, но и самого персонажа:

Ср Апр 29, 2026 18:32
Эхо заброшенной станции

Вы оказываетесь перед дверью «Объекта-17» — старой станции, глубоко скрытой под землей. Снаружи бушует смертельный мороз, а внутри ждут лишь тени прошлого и гул работающих систем, которые должны были давно замолкнуть.

Вт Апр 28, 2026 20:56
Помоги феечке

Феечка потеряла свою волшебную палочку. Помоги феечке вернуть волшебную силу.

Пн Апр 27, 2026 23:20
«Тайна забытого метро»

Название: «Тайна забытого метро»
Жанр: Постапокалипсис / Триллер
Суть: Вы — сталкер, спускающийся в заброшенную ветку метро, где, по слухам, спрятан легендарный артефакт «Сердце города». Но что-то пошло не так.

Сб Апр 25, 2026 16:34
Жемчужина Свалки

В огромном королевстве, среди гор мусора и забытых вещей, живёт необычный дракон. Он мал, его чешуя белая, как первый снег, а глаза красные, как рубины, о которых он так мечтает. Он — альбинос, изгой даже среди собственного вида, но инстинкт истинного дракона неистребим.

Всю свою жизнь он коллекционирует блестящие осколки, ржавые монеты и цветные стёклышки, лелея мечту о настоящей груде золота. Однажды судьба дарит ему шанс: он становится невольным свидетелем тайной встречи заговорщиков, планирующих переворот. В их разговоре мелькает слово «сокровищница».

Движимый инстинктом и жаждой прекрасного, малыш отправляется в опасное путешествие. Ему предстоит незаметно пробраться в королевский замок, пережить хаос восстания и доказать, что даже самый маленький и незаметный герой способен обрести своё счастье.

Сб Апр 25, 2026 17:42
«Последний сигнал» (авторский блог)

Сторигейм завершён на 100% и опубликован в основном списке игр
Жду ваших оценок и комментариев!
https://quest-book.ru/online/view/game18936

Сб Апр 18, 2026 11:24
«Последний сигнал»

Герой получает странный сигнал от заброшенной станции. Нужно пройти 15 пунктов и выбрать, довериться ли голосу из темноты, отключить систему или запустить её снова.

Чт Апр 23, 2026 8:17
Учеба в ТюмГУ

Вы — первокурсник Тюменского государственного университета. Впереди — первый семестр, новые знакомства, пары, дедлайны и первые зачёты. Стройте отношения с одногруппниками, выбирайте приоритеты между учёбой и активной студенческой жизнью, принимайте решения, которые повлияют на вашу успеваемость и репутацию. Сможете ли вы успешно сдать сессию и найти своё место в большом студенческом сообществе?

Чт Апр 23, 2026 14:54
Тайна исчезнувшей... (авторский блог)

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Тайна исчезнувшей тетради
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.

На сегодня готово: 99%

Чт Апр 23, 2026 14:54
Тайна исчезнувшей... (авторский блог)

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Тайна исчезнувшей тетради
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.

На сегодня готово: 97%

Пн Апр 20, 2026 1:31
Дуэльные итоги Здорово, братцы!

Итак
Дуэль не состоялась
Это вполне показательно
Весёлые времена в нашей доброй старой квестбуковой Англии прошли
Такой результат дает возможность с другой стороны взглянуть и на конкурс
Вообще – на все
Пока что такие
выводы