Наши пользователи оставили сообщений: 181863
Всего активных пользователей: 10965






Пользовательский гид по сторигеймам

Функционал сторигеймов становится больше и сложнее, а сделать его полностью само-документируемым пока не получилось, поэтому буду стараться здесь вести цикл статей подробно описывающих что где и почему.

Календарь


Условия для 2020-2021

Календарь это череда тематических мини-конкурсов распланированная на год. На каждый месяц – своя тема, а среди подходящих сторигеймов и книг-игр, опубликованных в этом месяце, выбирается победитель путем открытого голосования в нашей группе ВКонтакте. Победитель получает призы и бэйджик "игра месяца".

Для участия в конкурсе необходимо опубликовать игру, соответствующую тематике, указанной в календаре соответствующего календарного месяца. Объявленная тема должна являться основой сюжета игры, трактовки и жанр не ограничиваются.

Голосование на выбор победителя из участников месяца осуществляется с 1го дня следующего месяца в течении 7 дней. В случае участия единственного кандидата, он становится победителем автоматически при соблюдении условий:
🎲 для сторигеймов – форматный (в общем списке), количество лайков больше чем дизлайков, не менее 50 параграфов
📖 для книг-игр – соответствие требованиям форматности также как сторигеймы, не менее 50 параграфов и наличие (любой) механики

Тематические конкурсы по календарю не мешают авторам книг-игр претендовать на получение гранта "фонда книг-игр", т.е. это дополнительная мотивация. Для одновременного участия в тематическом конкурсе и выполнения условий фонда по книге-игре должен быть проведён марафон и внесены правки до завершения конкурсного месяца.

Призы победителю
🏆 бэйджик к игре "игра месяца"
🥇 медаль автору
💸 250р на мобильный телефон
🎲 500 кубов
📚 сезонные призы (книги-игры в бумаге)

Помогите с обложкой или иллюстрацией!

Эта тема для поиска помощи в создании хороших обложек для ваших произведений и других иллюстраций.

Можете описать что вам требуется – чем лучше опишете идею, тем больше шансов найти подходящую. Кто-то увидит вашу просьбу и поможет, например я Smile

Пт Сен 24, 2021 15:17
Мои переводы

Небольшой опрос.

Нужно ли переводить книги-игры из серии "Выбери себе приключение" и подобных ей, если за последний год было переведено две оригинальных CYOA (№40 "Трон Зевса" и №56 "зачарованное королевство") и одно современное подражание (серия "Выбери себе Ктулху", №6 "Сны в ведьмином доме"), но бурного восторга сей факт ни у кого не вызвал? (Еще есть черновой вариант Which Way, подсерия Super Powers, книга про Супердевушку, но она уж слишком идиотская, даже по меркам оригинальной CYOA)

Или ну их нафиг, никому это не интересно, и нужно переводить книги-игры по мотивам видеоигр? (Сильно по мотивам, скажем честно – там от оригинальных игр только главный герой, да и то не всегда).

Вт Сен 21, 2021 6:18
Гильдия Авторов Интерактивной Литературы Блог Вадима Мазуревского

Наверное большинство завсегдатаев форума уже слышали про Гильдию Авторов Интерактивной Литературы. Однако думаю далеко не все представляют себе зачем собственно она была создана. Излажу своё видение (при этом совсем не факт что оно совпадает с видением других организаторов).
Не секрет, что некоторые авторы тесно связанные с КвестБуком, частенько ощущали свою отстранённость от влияния на принятие многих решений, считали что их мнение и предложения далеко не всегда учитываются администрацией ресурса. Со временем это привело к напряженности в отношениях и постепенному дистанцированию от ресурса. Между тем именно авторы создают контент и "двигают" жанр вперёд.
Безусловно, Джуманджи очень много сделал (и продолжает делать) для книго-игрового сообщества. Тем не менее нельзя отрицать что наше сообщество находиться в состоянии глубокого кризиса. Достаточно посмотреть на количество книг-игр отечественных авторов появившихся за последние пару лет. Их четыре. Причём как я понимаю три из них это переделки старых "рукописей" написанных N лет назад. Уже несколько лет не проводятся ТРИКИ и другие серьёзные мероприятия (по типу Гранта). Даже полноценных обсуждений и тех практически нет. Призывы отдельных граждан: "а давайте соберёмся и обсудим наконец что-нибудь (серию FF, последний книго-игровой марафон, книгу месяца и.т.д.)" периодически раздающиеся в чате или на встречах в дискорде ни к чему не приводят.
Создание Гильдии это попытка нескольких человек изменить к лучшему текущую ситуацию. Она создана не с целью заменить КвестБук, а с целью его дополнить. Это попытка создать команду способную взять на себя решение части стоящих перед жанром проблем, решение которых в рамках КвестБука оказалось невозможным. Например организация и проведение серьёзного литературного конкурса, способного дать толчок жанру. Или помощь писателям в доведении их произведений до "релизного" состояния (тестирование, редактура, иллюстрирование и т.д.). Создание иностранных переводов (в первую очередь английских) для выхода на зарубежную аудиторию. Создание на основе авторских произведений компьютерных игр и приложений под мобильные устройства.
Всё это должно:
Во-первых – привлечь в жанр новых талантливых авторов.
Во-вторых – многократно расширить читательскую аудиторию.
В-третьих – обеспечить необходимую для серьёзного творчества монетизацию.
В целом это должно способствовать увеличению общего количества создаваемых произведений, росту их качества и как следствие популяризации жанра интерактивной литературы в целом.
Разумеется всё это только благие пожелания которые могут разбиться при столкновении с реальной действительностью. Тем не менее мы готовы попробовать бросить вызов встающим перед нами трудностям. Дорогу осилит идущий.
Приглашаем к сотрудничеству всех кому дорог жанр книг-игр и интерактивной литературы в целом.

Вт Сен 21, 2021 0:28
Небольшой анонс [ВНЕЗАПНО!] большой книги-игры на Андроид и маленький опрос Блог ленивого пряника

В данный момент готовится к выходу кое-какая [ВНЕЗАПНО!х2] книга-игра на андроид. Скринов для тизера не завезли, потому что я еще не определился со стилем ее оформления=) Но, не будем терять времени на подробности, лучше перейдем сразу к опросу:
1. В т̶е̶м̶н̶ы̶х̶ ярких (с rgb подсветкой, ога) застенках моей техно-башни форм-фактора Midi tower [конец попытки создать таиииинственную атмосферу] имеется версия с отладочным инструментом "Закладка". Если для сторигеймов наличие ее в релизной версии чуть более, чем не актульно, то вот для [ВНЕЗАПНО!х3] полноценной большой КНИгры... Короче, я думаю сделать так, чтобы возможность пользоваться ею давалась после прохождения хотя бы на одну условно-хорошую концовку. Как ты думаешь, это хорошая идея или ЧИТЕРЫ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ?)
2. Есть ли смысл создавать дополнительную (читай: элитарную) версию с правильной музыкой/картинками/еще_чем-то_нагло_спираченным для распространения "среди своих", например, через небезызвестный в узких кругах форум?Wink
Так или иначе, жду твои вопросы на мои ответы в комментариях) Спасибо за внимание:3

Пн Фев 17, 2020 1:03
Революция под пальмами

На тропическом острове Кордова назревает острый политический кризис. Все общество содрогается сверху донизу. Как быть простому гражданину в этих условиях?

Сб Авг 07, 2021 23:35
Скептики: атака клонов

Алиса и Павел замечают, что за ними следят люди одинаковой внешности и пытаются выяснить в чём дело. На помощь приходит загадочный незнакомец, который уже встречался им в прошлом приключении.

Сб Сен 18, 2021 16:14
Голос Таро

Вот вам кни изданная в виде набора карточек/параграфов с выборами которые отсылают игрока взять новую карточку сюжета под указанным номером – https://www.youtube.com/watch?v=B5mT5wHuPag
Я так понял в этой карточной кни всего 52 карты/параграфа.
Но начать играть можно с ЛЮБОЙ карточки!!!
Некоторые карточки как я понял имеют рисунок находки (ключевого Предмета для успешного прохождения сюжета).
Кроме этого реиграбельность обеспечена там что в игре есть несколько Игровых Задач в которые игрок может играть, имея один и тот же набор 52 ситуаций.
***
Отчасти эта концепция совпадает с моей игрой – Однажды в Аризоне. Там вообще можно играть карточки в любой последовательности. Т.е. можно начать играть с любой карточки события.
Но может подумаю и сделаю стори на базе 50-100 карточек с переходами и зацикленный структурой переходов Smile
Например кни Чужие старые враги вполне подойдет для этого.

Пт Сен 17, 2021 17:50
Ссылка на другой мой пост Блог Dimon'а

Продолжение приключений Френка Макенроя
https://quest-book.ru/forum/post/190592

Пт Сен 17, 2021 1:20
Перевод японских книг-игр

Итак, выкладывать книги-игры по мотивам "Легенды о Зельде" никто не спешит, переводить с испанского не вижу смысла (потому что быть оператором машинного перевода все-таки унизительно), поэтому придется переводить вторую книгу-игру про Супер Марио. Во-первых, из всех пяти книг она самая короткая, примерно как Каслевания (на самом деле первая книга еще короче, но там два приключения в одном томе – полноценное про Супер Марио на 310 параграфов и коротенькое про Супер Луиджи на 40 параграфов, так что в сумме выходит больше). Во-вторых, из пяти книг лишь три имеют транскрипцию, а я японский знаю известно как. Поэтому первая и третья книги отпадают, остается лишь вторая и книги по мотивам Супер Марио 3 и Супер Марио 4 (она же Мир Супер Марио).

Вот сначала переведу вторую, а там видно будет.

PS Если кто-то хочет перевести с испанского книгу, в которой боец без правил – ТЫ, могу дать электронную версию.

Чт Сен 16, 2021 16:22
Голос Таро

Идея форумной игры!!
Симулятор инвесторов голливуда Smile
Ведущий публикует список по трем группам:
1) герои (шериф на диком западе, конан, инквизитор ср. веков, и т.п)
2) антигерои
3) ключевые предметы в сюжете
***
Каждый из форумчан в качестве режиссера будущего фильма может выбрать из списка по одному герою, одному антигерою, и одному предмету – и опубликовать на форуме свою ЗАЯВКУ на съемки фильма.
Остальные игроки делают то же самое.
Потом каждый игрок может тайно (в спойлере) написать в какого режиссера он инвестирует но уже в качестве Инвестора.
Затем каждый игрок на базе выбранных им слов придумывает текст сюжета своего фильма (размер текста сюжета скажем не более 100 слов).
Затем игроки/режиссеры публикуют свои сюжеты фильмов и Ведущий выбирает сюжет который ему больше всего понравился. Этот фильм выигрывает и получает как бы право выйти в прокат и все игроки которые в него инвестировали получают условную прибыль (+1 Очко).
***
Примерно такая идейка Smile
Детали можно доработать.

Ср Сен 15, 2021 15:18
Перевод японских книг-игр

Обложка и первые несколько страниц:

Adventure Hero’s Books №13
Комикс
Новая легенда о Зельде
Текст: Мицунори Китадоно
Рисунки: Икуо Миядзоэ
Куплено и отсканировано: Melora (США)
Перевод: Сергей «Златолюб Роскошный» Посниченко

Первая аннотация (о чём это)

Давным-давно на только что возникшее королевство Великий Хайрул напал Князь Тьмы Ганос. Одолеть этого повергшего всю страну в ужас Князя Тьмы можно лишь с помощью таинственных Сокровищ, находящихся где-то в королевстве. Но кто же отправится на поиски никем не виданных Сокровищ и бросит вызов Ганосу? И тогда появился некий юноша. Его звали… Линк!

Основанное на «Легенде о Зельде», возвращающее в старинную эпоху, повествующее о происхождении Тривластья и самой Легенды оригинальное приключение!

Вторая аннотация (что это)

Вы держите в руках комикс-игру – комикс из серии Adventure Hero’s Books, использующий ключевые элементы ролевой игры, но требующий для полноценной игры всего лишь карандаша.

Герой этого комикса – ВЫ. Используя наши правила и принимая свои собственные решения, вы преодолеете многочисленные опасности. Но заданная сила героя и выбираемые маршруты могут привести и к тому, что посреди приключения герой расстанется с жизнью или дойдёт до конца, так и не обнаружив всех Сокровищ.

Однако, накапливая опыт сражений и пробуя снова и снова, вы непременно найдёте легендарные Сокровища и повергнете Князя Тьмы Ганоса. Что ж, желаем удачи…

Как играть в эту игру

Прежде чем начать игру, давайте разберёмся с «Листом Приключения». Туда записываются определяемые перед началом игры характеристики Линка (то есть Ваши), возникающие во время игры изменения, и всё, что используется в процессе игры. Он состоит из пяти разделов: «Характеристики Линка», «Приёмы и чары», «Деньги (рупии)», «Предметы» и «Маршрут». Рассмотрим их подробнее.

1 Характеристики Линка

Первым делом определим атрибуты Линка.

Всего их три, и все они для простоты измеряются в очках: очки Жизни, очки Воина (на самом деле Воинского Мастерства, но это слишком длинное название) и очки Магии (или Магического Мастерства). Все три в процессе игры будут изменяться. Если в какой-то момент у Линка не останется очков Жизни, это будет конец! Правда, всего лишь «конец игры» (Game Over) – всегда можно вернуться на первую страницу и попытаться пройти игру ещё раз. Очки Воина и очки Магии тоже могут закончиться, но игра в таком случае будет продолжаться

В самом начале у Линка всегда 5 очков Жизни. Количество очков Воина и Магии в сумме тоже равно 5 (то есть суммарное Мастерство равно 5). Но сколько именно очков вложить в Воина, а сколько в Магию – решать всегда вам, однако помните, что от этого может зависеть исход боя с монстрами и выбор дальнейшего пути.

Очки Воина тратятся, когда Линк использует особые боевые приёмы, так что если эти очки закончатся, возможности для боя будут значительно ограничены.

Аналогично, очки Магии расходуются на применение различных чар.

2 Приёмы и чары

В ходе игры Линку будут встречаться различные противники, с которыми придётся сражаться, используя боевые приёмы или магические чары. Все доступные Линку на начало игры приёмы и чары перечислены в этой таблице вместе со стоимостью их применения. Обратите внимание, тут указаны лишь особые боевые приёмы – сражение мечом к ним не относится, а потому очков Воина не расходует.

Первые два приёма, «бумеранг» и «лук», очевидны – Линк вызывает бумеранг или лук (и стрелы) Валькирии, чтобы сражаться на расстоянии. Третий приём «Сверхсила» на короткое время делает Линка нечеловечески сильным. Им можно пользоваться в ближнем бою, а также для поднятия тяжестей.

Чары «Луч духа» вызывают яркий свет, который на разных врагов действует совершенно по разному. «Полёт» позволяет летать по воздуху на небольшие расстояния (и перелетать через препятствия), а «Время» останавливает время для всех, кроме Линка.

В тексте комикса всегда будет указываться, какими именно приёмами и чарами можно воспользоваться в данной ситуации (разумеется, если у Линка хватит очков для их активации). После применения выбранного вами приёма или заклинания в тексте также будет указано «Очки Воина (или Магии) минус столько-то». Не забудьте записать новое значение в соответствующую графу таблицы «Характеристики Линка».

Не забывайте, сражение мечом (или бегство пешком, а не по воздуху) очков Воина (или Магии) не расходует, а потому не стоит сдаваться раньше времени. Кроме того, в этой игре у Линка будет возможность и получить очки Воина или Магии.

Также в результате боя Линк может потерять очки Жизни из-за ранений или усталости – в таком случае в тексте будет сказано «Очки Жизни минус столько-то», и новое значение также нужно будет внести в таблицу «Характеристики Линка».

3 Деньги (рупии)

В начале игры у Линка есть три рупии. Помимо этого, в процессе игры он также может получать деньги и покупать за них предметы у торговцев. Всякий раз, когда Линк получает деньги или покупает предметы, необходимо записывать результат в графу «Деньги (рупии)».

4 Предметы

В ходе игры Линку будут попадаться различные предметы, от наличия или отсутствия которых зависит дальнейший выбор пути. Всякий раз, когда Линк получает предмет, поставьте значок (галочку, крестик и т.п.) в колонке напротив этого предмета в таблице «Предметы».

Предметы можно находить во время игры или покупать у торговцев, однако, если какой-то предмет у вас уже есть, второй раз его получить нельзя. Только если он будет израсходован или иным образом утрачен, можно получить такой же предмет.

Когда в тексте указывается возможность что-то купить, выберите, что Вам нужно, и, если хватит денег, уплатите требуемую сумму. После чего внесите необходимые изменения в таблицы «Предметы» и «Деньги (рупии)» и следуйте на указанную страницу.

Предмет можно использовать только один раз. Использовав или утратив предмет, сотрите значок возле его названия.

Однако обратите внимание, что не все из указанных в таблице предметов на самом деле можно встретить в данной игре.

5 Маршрут

Вряд ли у вас получится пройти эту игру с первого раза. Также вполне возможно, что вам придётся отложить игру и закрыть книгу. Чтобы знать, где Линк успел побывать и какие действия он там выбирал, записывайте номера прочитанных страниц в эту таблицу.
***
Что ж, на этом подготовка к бою закончена.

Удастся ли вам собрать легендарные сокровища, одолеть Князя Тьмы Ганоса… И заодно узнать, как зародилась «Легенда о Зельде»? Всё в ваших руках.

Желаем удачи.

Вс Июл 11, 2021 18:48
Скептики: чип оптимизма

«Скептики» — это первый сериал в жанре интерактивной литературы. Мистические истории, в духе сериала «Секретные материалы», о паранормальных явлениях, представляет собой увлекательный микс из детектива и комедии. Шутки шутками, но на каждом углу героев, столкнувшихся с неизвестным, подстерегают самые настоящие и очень даже опасные аномалии. На фоне сверхъестественных приключений команды харизматичных специалистов-паранормальщиков раскрываются характеры и отношения героев, которые обладают всеми теми необычными качествами и иррациональными стремлениями, которые и делают нас людьми.

Бабушка Алисы заявляет, что её подругу чипировали по время прививки от короновируса.
Блогеры Паша и Алиса («Скептики») берутся за расследование, но неожиданно сталкиваются с куда более серьёзными проблемами, чем обычная ссора между пенсионерами.

Смогут ли друзья раскрыть дело, не попав при этом в сети злодеев?

Вс Сен 12, 2021 20:02
Галерея обложек будущих стори Блог Dimon'а

Беги и прячься

По сути, самого сюжета у этого сторигейма нет. Он существует только как идея с интересной механикой. Допустим, игрок прячется в шкафу от монстра. Через маленькую щель видно, что происходит в комнате. Эта информация спрятана под блоком текста и потому, чтобы заглянуть в щель нужно нажать на значок глаза у скрытого блока текста. В зависимости от счетчика ожидания, вы увидите, что происходит в комнате при выборе выглянуть. В зависимости, от того же счетчика, выход даст разные результаты.
Абдул Альхазред. Другая история пустыни Руб-эль-Хали

Приключенческий стори по мотивам 7 мастей пустыни Руб-Эль-Хали. В этот раз, Абдул будет путешествовать по пустыне, полной приключений, в поисках философского камня.
Ужасный карнавал

В один американский городок приезжает веселый карнавал, звездой которого становится ведущий Трио, но мальчишка Джон чует что-то неладное и пытается разузнать это, проникнув за кулису. Потом будет выбор: принять на себя роль Джона и разузнать, что скрывает этот карнавал, или же стать Трио и поймать мальчишку, наказав за то, что он может прознать его тайну. Какую тайну? Трио – демон, что питается человеческим смехом, но после этого те, чьей эмоцией он напитался больше не может радоваться.
Дрожащие пески

Постапокалипсис, где из-за нашествия огромных инопланетных песчаных червей вся цивилизация пала и мир превратился в пустыню с поодинокими поселениями с генераторами, где живут люди, и пытаются найти способ спасти свои поселки от монстров. Этим будет заниматься и ваш герой, чье управление вы приймете.

Сб Сен 11, 2021 20:35
Перевод японских книг-игр

Комикс перевел, осталось переписать правила, потом переделать всю терминологию по ходу повествования, ну и по мелочи там отредактировать.

Но как проводить по комиксу марафон? Правильно, никак!

Пт Авг 27, 2021 21:40
Ян Ливингстон, "Кровь зомби"


Ян Ливингстон
Кровь зомби
Fighting Fantasy #65

Безумный мегаломаньяк Гингрич Юрр готовится выпустить на волю армию чудовищных зомби и обрушить ее на весь мир. Он должен быть остановлен и его орда нежити побеждена. В этом приключении на грани жизни или смерти принятые решения определят судьбу всего мира. Сможете ли вы выжить или тоже станете зомби?
Книга-игра Fighting Fantasy, в которой ВЫ герой!
Перевод: Андр
Верстка: Алексей Беседин

Книга выложена в подарок к дню рожденья серии Fighting Fantasy. Всех с праздником )

Пт Авг 27, 2021 12:08
Всемирный день книг-игр 2021 Новости сообщества книг-игр

Прошёл ещё один год, книги-игры всё ещё живы и это уже радует! )) В честь такой позитивной новости организуется большое празднование на нашем дискорд-сервере.

💥 Дружеская встреча фанатов интерактивной литературы и распитие всяких напитков – праздник же! Smile

🗓 27ое августа, 21:30! https://discord.gg/8AXAtZ5V

Кроме того, есть ещё одна интересная новость! В нашей группе ВКонтакте теперь есть рейтинг активности, и вот в качестве одного из призов, победители будут получать промо-коды на "кубы" КвестБука. Так вот, функционал промо-кодов готов и в качестве моего подарка – вам, друзья – промокод на кубы! Но будьте внимательны – ровно в 00 часов промокод превратится в тыкву...
1SM57-QMA9R-3G4QV-63L6Z-I6AA5

Чт Авг 26, 2021 16:57
Голос Таро

Комикс-игра про зомби (стрим) – https://www.youtube.com/watch?v=lcO9r-DguPk

Вт Авг 03, 2021 15:57
Тёмная Осада

Мир изменился после пришествия Лунного Императора на единственный континент Алиан. Благодаря необычному колдовству, практически незнакомому народу Алиан, Лунный Император поработил все королевства мира. Вместе с тем, Император открыл Пути Таинств, впустив в мир магию и существ, доселе неизвестных.

Тёмные Горы, земли Дома Ортон, стали местом соприкосновения магии и мира людей, откуда полезли отвратительные чудовища. Вы, Лорд Чёрного Пика, Арран Отрон должны защитить свой дом, семью, подданных и дождаться прибытия помощи.

Игра на конкурс Календарь. Лето, фритуплей

Вт Авг 03, 2021 13:25
Холодная война

Руководство КГБ поручило вашему отделу провести ряд шпионских операций в ряде стран.
На конкурс : Календарь 21-22
Сезон: Лето
Уровень сложности: Самый простой
Бонусы в голосовании:1
Тематика: Шпионы
Спасибо Магистру Таро за помощь в создании этого сторигейма.

Пт Авг 20, 2021 18:15
Блог Dimon'а

Вскоре опубликую сторигейм на летний конкурс, а пока что хочу поделиться описанием своего стори на осенний и узнать ваше мнение о нем.
Название: Сталь и магия
В этом мире равноценно освоены и технология, и магия. Однако не все пользуются прогрессом во благо человечества. Весь мир разделился на две части: Столицу и Провинцию.
Столица — несколько больших городов, обнесенных стенами. За ними живут представители власти, ученые и те, кто должен их обслуживать. Они не ориентируются на магию, а создают огромных роботов, что называют "опустошителями". Роботы созданы для того, чтобы уничтожить жителей Провинции и оставить в живых лишь достойных и тех, кто будет их обслуживать.
Провинция — остальные небольшие города и деревни, что не обнесены стенами. В них живут простые люди, что изучают магию ради убийств "опустошителей" и защиты своих городов.
На конкурс : Календарь 21-22
Сезон: Осень
Уровень сложности: средний
Бонусы в голосовании:2
Тематика: Роботы, Техномагия

Чт Авг 19, 2021 18:54
Голос Таро

Экспериментирую с карточками для рогалика Smile