Наши пользователи оставили сообщений: 194605
Всего активных пользователей: 13049






Таламонт

Это межавторская серия книг-игр, сторигеймов и текстовых квестов в едином фэнтезийном сеттинге. Главный персонаж – изгой общества, человек не способный применять магию в мире, где без её использования выжить невозможно.


ОСОБЕННОСТИ
КвестБук в лице редактора серии Jumangee будет выплачивать авторам награду за каждое приключение, опубликованное на сайте, соответствующее условиям сеттинга и правилам публикации. При выполнении дополнительных условий возможны ещё и бонусы. Опционально, автор может передать гонорар на использование в целях рекламы произведения, серии или сайта.
В отличии от схожей по построению серии Анэксадо, мир Таламонт описан "крупными мазками" и даже есть его карта, потому некоторые правила сеттинга уже зафиксированы и не могут быть изменены авторами. Взамен, персонаж игрока может обладать любой профессией в рамках ограничений "касты" Изгоев.
В остальном, подразумевается “разрешено всё, что не запрещено”, конфликтующие сюжетные решения игр разных авторов – возможны и не противоречат концепции серии, “каноничные” ветки будут определены на основе фидбека читателей.
Представьте, что каждая история – это "слух" или "байка" передаваемая из уст в уста выпивохами в трактирах – какие из них так и останутся байками, а какие станут частью "истории Таламонта" зависит от того, какие детали событий повторены в других "слухах", а какие – нет.

СЕТТИНГ
В мире Таламонт "правит" магия – она используется людьми абсолютно во всех вопросах, начиная с бытовых нужд, как например, приготовление еды, так и в важнейших вопросах, например – защиты. Жители уже просто не умеют жить без магии, но источники магии – это реликты и их число не велико.
В основном города сосредоточены вокруг крупных источников, потому всем хочется пользоваться "благами цивизации". Армии таких городов, так же как и жители – полагаются на магию. В сражениях армии активно используют "конденсаторы" для восполнения сил вне зоны реликтов. Такие же конденсаторы используются для "расширения" отдельных городов когда тот разрастается шире чем "зона покрытия реликта". Близость к реликту не даёт пользователю магии никаких бонусов, люди просто имеют возможность восполнить магию, или нет. И тотальная система "восполнения магии" построенная за века позволила людям в полной мере стать от нее зависимыми.
Но не все в этом мире могут пользоваться магией, большая часть людей – сильные или слабые маги, но есть люди, магия которым совсем недоступна. Это одновременно и проклятие и – избавление. Дело в том, что сосредоточенность людей вокруг реликтов – необходимость. Издревна на людей-магов нападает нечисть – магия в людях привлекает тварей и они убивают носителей магии чтобы "выпить её". Но людей, кто пользоваться магией не может – они не трогают.

ЗАВЯЗКА
Приходит весть, что в одном из городов, внезапно, реликт перестал давать силу, а затем его атаковали Пожиратели. Это уже второй случай за год, хотя раньше такого не случалось. Устоявшийся мир приходит в движение – правящим кругам надо выяснить, что из этого правда – а что – нет, кто за этим стоит и чего ждать дальше. Изменения дают новые политические возможности и ставят новые вызовы. Но скоро всем становится очевидно, что единственными, кто может прояснить ситуацию станут Изгои, способные отправиться в земли, ставшие частью "магической тени".

ТЕРМИНОЛОГИЯ
Источник магии – цельный предмет любого вида, формы и назначения, который в постоянном режиме предоставляет окружающим возможность использовать магическую силу (читай: восстановление маны). Предоставляемая сила и "режим работы", не зависят от физических характеристик предмета. Предмет можно использовать и по прямому назначению. Простейший пример: камень, алмаз, кусок металла. Изменение формы предмета допускается без отделения частей предмета (например, переплавка). При разрушении предмета магическая функциональность теряется, это может сопровождаться высвобождением энергии, так и нет, заранее знать какой будет потеря функциональности практически невозможно и это не зависит от физических характеристик. Все такие предметы являются реликтами, откуда они появились – неизвестно. Число их не велико, и, как правило, именно обнаружение нового реликта (или его захват) позволяет основать новый город. Таким образом, реликты стали своего рода естественным ограничителем роста империй. Близость к реликту не даёт пользователю магии никаких бонусов, люди просто имеют возможность восполнить магию, или нет. Принцип работы реликтов никому не известен, это могут быть следы некой ранней цивилизации, но сейчас нет предпосылок этому.

Конденсатор магии – цельный или составной предмет, способный накапливать магическую силу находясь в пределах источника и отдавать накопленное вне зоны действия источника. Магические возможности предмета не зависят от вида, формы и веса предмета. Таких предметов очень много в обиходе жителей – от больших, дающих возможность поддержки целых пригородов или армий, до небольших, перевозимых с собой при путешествиях.

Артефакты – предметы, созданные специальными магами для разового или многократного исполнения магических действий. Самый простой пример – оружие с магическическими способностями.

Пожиратели – бесформенные тени, порождения темной стороны магии, способные вселяться в тех, кто истратил весь запас магической силы. После вселения носитель умирает, но возможны и иные последствия (летописи противоречивы). Происхождение их неизвестно, встречи с ними были редкостью до последнего времени. Пожиратели игнорируют Изгоев, они им не интересны, что установлено случайно, но причины этого, как и возможности Изгоев для исследования пожирателей не известны.

Заклинания – единый магический эффект, магическая энергия, сформированная в конкретное обличье. Накладывая заклинание, маг бережно использует доступную силу магии, переплетает их особым узором, а потом отпускает, вызывая желаемый эффект. Использование заклинания может не требовать времени и/или дополнительных артефактов. Никакие пользователи магии не способны телепортирование на большое расстояние, воскрешать умерших, делать себя хотя бы временно неуязвимым, затмение звезд, разрушение мира и подобное. Тем не менее, возможность использования мега-заклинаний остается для артефактов, созданных искуственно.

Пользователи магии – абсолютное большинство представителей разных рас Таламонта, как отдельный термин – не используется. Тем не менее, для пользования магической силой необходимо учиться, потому детей, ещё не научившихся силе, называют "беспомощными". Возможности использования магии у всех различны, большинству даются лишь простые заклинания, требующие минимум сил ("слабые" маги). Главными характеристиками магов являются "сила которую могут применить" (максимальная сила) и "на сколько много силы хранят" – условно – каков максимум маны. Пользователи магии не могут знать своих возможностей и пределов, изучение этого вопроса является частью магических наук ("высшее образование" по-нашему).

Изгои – угнетенная прослойка жителей Таламонта, кто неспособен использовать магическую силу. В большинстве своём полагаются на классический ручной труд либо используют артефакты. Количество таковых не велико, как правило они живут отшельниками или выполняют посредническую работу. Неспособность использовать магию считается чем-то сравни проклятию и не позволяет занимать высокие должности. Изгои не являются принципиальными одиночками, скорее это следствие социально-политических особенностей общества, из которого могут быть исключения.

Магическая тень – условное название появившееся вместе с новостями, данное области, где произошли случаи "затухания" реликтов-источников. Никаких данных о причинах, как и событиях, предшествующих появлению не известны на текущий момент, все строят теории и догадки, как например, то, что тень распространяется и охватывает новые территории.

ПРОЖИВАЮЩИЕ РАСЫ
Люди (большинство), орки, гномы
Эльфы – вымершая раса, среди некоторых ученых магов выдвинуты предположения, что пожирателями являются духи эльфов
Список зафиксирован на этом этапе описания сеттинга и не сможет быть изменен авторами.

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
Среднее между средневековьем и ранним возрождением. Технологический уровень низкий, научный прогресс заменяет исследования магии, создание артефактов и их совмещение.

ГОД? КАЛЕНДАРЬ?
Не определено, простор для авторской интерпретации (предложения?)



УСЛОВИЯ
Минимальные условия для публикации в сеттинге (без награды, возможно появление отметки “фанфик”)

  • персонажи не имеют специфичных параметров описывающих умения (типа силы, ловкости, харизмы), но вполне могут обладать показателем здоровья и своим инвентарем
  • игра не противоречит описанному лору и в целом жанру фэнтези. Так, например, никто не может обладать полной картой мира, данными о размерах мира и т.п. То, что находится "вне" мира-архипелага является загадкой для всех обитателей Таламонта.
  • название игры не должно содержать название сеттинга – "Таламонт", для группировки и выделения игр сеттинга используются другие средства
  • повествование игры НЕ закрывает сюжетную (полностью) фабулу сеттинга (нельзя(!) писать историю, НАПРИМЕР – где в конце которой все пожиратели побеждены, найден и уничтожен источник их происхождения, изгои навсегда получили доступ к магии и вселенная навечно уравновесилась и успокоилась).

Обязательные условия для публикации в серии
награда: 2000руб

  • общее
    • персонажем является представитель касты Изгоев
    • соблюдение условий публикации в сеттинге
    • история должна быть нелинейной, в том числе обладать как минимум успешной и неуспешной концовками (обычная литература не подходит)
    • игра опубликована на сайте КвестБук (книга-игра, сторигейм, текстовый квест)
    • с персонажем происходят сюжетные события
    • на стартовом параграфе должна использоваться иллюстрация-логотип сеттинга


  • игровое
    • игроку выдается как минимум одно достижение по итогам игры (только для сторигеймов)
    • размер игры: минимум 40 параграфов, максимум – 120. Для книг-игр максимальный размер не ограничен (дополнительной мотивацией для авторов книг-игр может быть "Фонд")


ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАГРАДЫ
при публикации в серии

  • игра получает +1000руб если:
    • (для сторигейма) 15 оценок "нравится" и не более 3ёх "не нравится"
    • (для книг-игр и текстовых квестов) 10 оценок “нравится”, 5 комментариев и 100 скачиваний

  • в игре реализована система оценки результата игры (лучшие результаты): +500руб
  • победа в любом из конкурсов КвестБук, РИЛ или любом другом: +2000руб
  • использование персонажей, локаций или событий другой игры этой серии другого автора: +500руб (за игру)
  • использование другим автором, опубликовавшимся в серии, персонажей, локаций или событий вашей игры из этой серии: +500руб (за игру)

ДРУГИЕ ПЛЮШКИ

  • при желании автора, Jumangee может помочь с:
    • подготовка обложки к игре (+иллюстрации по возможности)
    • редактура текста
    • продвижение игр серии

  • факты из игры, попавшей в серию, ре-использованные по меньшей мере несколькими другими авторами попавшими в серию, становятся частью "канона" сеттинга
  • возможность издания сборника (ов?) приключений
  • перевод на иностранный язык в случае успеха серии

СМЕШИВАНИЕ СЕТТИНГОВ

  • в целом – не приветствуется, но может иметь место в случае эпизодического смешивания
  • факты и события связанные с фанфиками других жанров не могут стать частью “канона”

ЮРИДИЧЕСКИЕ ТОНКОСТИ

  • для публикации произведения в серии оно должно соответствовать требованиям публикации (сторигейма) на сайте КвестБук, т.е. в том числе законодательству РФ. Jumangee оставляет за собой право в отказе принятия произведения в серию при недостаточном качестве произведения или соответствующего условиям лишь формально (например, “упоминание” элементов вместо использования)
  • авторские права не передаются, соответственно, автор оставляет за собой право публикации на других площадках, как и право снятия с публикации на КвестБук. Своим участием в мероприятии, автор соглашается с размещением произведения на КвестБук на срок не менее чем год.
  • права на сеттинг остаются за Jumangee, при публикации на других площадках упоминание сайта КвестБук как первоисточник – обязательно.
  • Jumangee оставляет за собой право отказать в добавлении фактов в “канон” сеттинга (при несоответствии идее сеттинга, например – стёб)
  • условия выдачи наград “по условиям” (типа достижения N оценок “нравится”) должно отслеживаться автором. Т.е. когда автор видит, что условие выполнено, а награда не получена, пишет Jumangee и договаривается о получении награды.

Чем заняться адвентуристу-изгою?
К карте высот приложены "интересные объекты" (маркеры), о которых можно упоминать или которые можно использовать в приключениях. Подробностей о них мало, что они означают описано на интерактивной карте.
Из нюансов, авторам нельзя ПРОТИВОРЕЧИТЬ этим отметкам на карте. Отметки будут добавляться и позднее.

КАРТЫ ТАЛАМОНТ

Полная карта Таламонт со слоями
https://quest-book.ru/forum/talamont/


ИГРЫ СЕРИИ

Анэксадо

Не пугайтесь странного названия, это – межавторская серия книг-игр, сторигеймов и текстовых квестов в едином сеттинге. Главный персонаж зарабатывает на жизнь в качестве наемника XXIII века. Выполняйте задания на быстрых, больших или даже стелс кораблях, но не забудьте вернуть их в срок! Да, зрение вас не подводит – пилотов много, а кораблей – мало, поэтому на время каждой миссии вам лишь временно предоставляется корабль, или и того хуже – приходится взять его в аренду.


Какие же особенности у этой игровой серии? КвестБук в лице редактора серии Jumangee будет выплачивать авторам награду за каждое приключение, опубликованное на сайте, соответствующее условиям сеттинга и правилам публикации. При выполнении дополнительных условий возможны ещё и бонусы. Опционально, автор может передать гонорар на использование в целях рекламы произведения, серии или сайта.

Автору не требуется изучать пред-созданные карты игрового мира, существует только стартовая локация, а все остальные места и события можно придумать. При трактовке условий подразумевается “разрешено всё, что не запрещено”, что в текущих условиях даёт широкий спектр возможностей. Конфликтующие сюжетные решения – возможны и не противоречат концепции серии, “каноничные” ветки будут определены на основе фидбека читателей.

📎 Полное описание условий и наград – в специальном документе онлайн, либо в приложенном PDF (онлайн-версия по-моему удобнее для чтения).

Мы открыты к обсуждению, комментарии и предложения – приветствуются!

💥 Аналог в фэнтези-сеттинге: Таламонт
💥 Посмотрите Замечания и предложения к публикации игр
💥 Мини-конкурс в рамках серии


Игры серии в порядке публикации

Ср Окт 13, 2021 18:51
Зомби

Королевство населили толпы зомби! И вот ВЫ, странствующий путешественник, забывший уже, откуда он сам родом, пришёл сюда. Заинтересовавшись проблемой, вы пошли к королю, но он не принял вас. Тогда вы пошли к придворному магу Аламусу и сделали ему интересное предложение. Вы избавите королевство от зомби, а он в свою очередь, научит вас нескольким заклинаниям. Он, подумав, соглашается, но говорит, что одного не отпустит.
Оригинальное название: Rule of the Zombies
Авторы: Daniel Evans
Перевод: Harald
Адаптация сторигейма: MysteryBogdan

Вт Янв 31, 2023 0:52
Блог Рулина

Я как и многие не избежал хайпа с ChatGPT и попросил чат сгенерировать мне персонажа для моей книги-игры на ломаном английском. По моему робот справился весьма неплохо. Текст можно перевести например через Яндекс-переводчик.
Рулин
Hello

Hi there! How can I help you today?

Рулин
How look like warrior , who was sent to special mission to province in middle age? What is his clothes? What is his body?

A warrior sent on a special mission in the Middle Ages would typically wear protective armor and carry weapons such as a sword or a lance. The armor might include a helmet, gauntlets, a breastplate, and leg and foot protection. Their clothing underneath the armor would depend on their social status and the region they were from, but it might consist of a tunic, leggings, and boots.

In terms of their body, the warrior would be fit and muscular from regular training and physical activity, as being a warrior was a physically demanding profession. They may have scars from battles and injuries sustained in combat.

Рулин
But this warrior live in middle east country such a Persia. How he look like?

A warrior in a Middle Eastern country like Persia during the Middle Ages would have a similar appearance to warriors in other regions, but with some cultural variations.

They would still wear protective armor, which might include a curved shield, a helmet with a nose guard, and scale or chainmail armor. They would carry weapons such as a scimitar, a bow, and arrows.

Their clothing underneath the armor would reflect the local culture and fashion, and might include loose pants or robes, a turban, and sandals.

In terms of their body, the warrior would be fit and muscular, as with warriors in other regions, but may also have physical characteristics specific to the local population.

Чт Янв 26, 2023 15:55
Продвижение рейтинги Здорово, братцы!

Делимся

Вт Янв 24, 2023 21:45
Moon, "Оборотень"


Moon
Оборотень
Комикс-игра, где вы можете стать (оборотнем) героем!

Могучий маг отправляет своего ученика в лес, на поиски редкого существа – трёхрогого слизня. Но вместо него ученик натыкается на другое, не менее редкое существо: на оборотня, который кусает его и обращает в подобное себе чудовище. Карьеру мага, кажется, на этом этапе можно завершать, теперь у молодого оборотня другие проблемы. Ему предстоит пережить первое превращение, сбежать от охотников на нечисть и найти себя и своё место в изменившемся мире. В котором, кстати, оборотни не такая уж и редкость. Да и вампиры...

"Оборотень" – это комикс-игра от французского издательства Makaka Editions. В ней вам предстоит исследовать мир магического средневековья в роли свежеобращённого волка-оборотня, развивать выбранные навыки и решать головоломки, иногда весьма запутанные. В этой истории сюжет зависит от вашего выбора – и только вам решать, выживет ли злополучный ученик мага!

📖 Купить книгу-игру

Вс Янв 22, 2023 23:37
Жарвен, "Космический десант"


Жарвен
Космический десант
Комикс-игра, где вы можете стать космодесантником

Всё началось с того, что в один случайный момент был получен тревожный сигнал с космической станции "Тартарус III". Долгие годы учёные пытались создать мощное биологическое оружие для уничтожения инопланетных тварей, с которыми человечество воюет по сей день. Однако, несколько особей велепторов всё-таки проникли в помещения "Тартаруса". На помощь вызван отряд под управлением капрала Ведоски. Только им под силу пройти эту невыполнимую миссию и обезвредить неприятеля. Как бы ни было сложно, но это обычное дельце для отряда Космического десанта!

В книге-игре "Космический десант" вам предстоит играть всеми членами отряда. Каждому из них в начале миссии нужно будет распределить определённые таланты, которые непременно будут использованы в процессе приключения.

Игрокам доступны 2 игровых режима, а также второстепенные цели в дополнение к основной миссии.

📖 Купить комикс-игру

Вт Янв 17, 2023 0:46
Зимняя Олимпиада Квестов 2022-2023

На ЗОКе появился новый приз – 20 000 рублей, судьбу которого будет решать наше жюри.
Пока в жюри входят: Евг, Байт, Deathkid8 и MAlischka.

Вс Янв 15, 2023 11:38
2023.01.14 Лекция по книгам-играм Здорово, братцы!

https://www.youtube.com/watch?v=h-pJBGdiAv8
Рейтинг 18+ хе хе
Мнение автора может не совпадать с вашим
Хотя я думаю мало кому принципиально откуда есть пошли книги-игры – если они нам нравятся

Пн Янв 09, 2023 10:31
Испытание славы

Встречайте продолжение игры
Однажды волчьей ночью!
Варпати получил второе имя. Теперь ему предстоит Испытание славы – первое после совершеннолетия.
Мои новые книги можно найти в магазине Станция Ролевая – https://rpgbook.ru/Moorweald
Приятной игры

Сб Янв 14, 2023 21:55
Сторигеймер года 2022

Итоговая таблица лучших сторигеймеров выглядит следующим образом:


Таким образом, лучшим Сторигеймерами 2022 года становятся:
🥇 в золоте: MOLLANG
🥈 в серебре: Mob-mobile47741+1
🥉 в бронзе: PRISHELETS333

Напоминаю, что мы продолжаем традицию награждения памятными медалями "в металле", для этого медалисту надо на доске почёта выбрать опцию "получить" и указать адрес получения.

Спасибо сторигеймерам за вашу активность! Интересных приключений в новом году!

Вт Янв 10, 2023 18:19
2023 январь 14-го лекция по книгам-играм Здорово, братцы!

Анонс моей лекции
Сильно надеюсь что всё получится – буду стараться по крайней мере

https://vk.com/indikator_spb?w=wall-162707306_3876

Сб Янв 07, 2023 17:24
Работа над сторигеймом "13"

Привет!
Только что осознала, что через три-четыре больших или не очень правки можно отправлять стори в черновики.
Итак, 2/13 историй полностью готовы.
1/13 в стадии разработки.
Юху!!!

Чт Янв 05, 2023 22:34
Перевод японских книг-игр

Подведем итоги:


Сб Дек 31, 2022 23:51
Тайнокорпус Здорово, братцы!


Итак это свершилось
Наконец-то
Я закончил своё уже ЧЕТВЁРТОЕ в этом году дополнение
И вроде бы даже мне его разрешили разместить
https://rpgbook.ru/rules/gumshoe/Тайнокорпус_270_1
ОГРОМНАЯ просьба – мне это очень очень важно
Кто может – купите его – стоит 25 рублей
Дело в том что пока не продам 40 штук – не дадут сделать собственный сеттинг как категорию – то есть другие книги нельзя пока размещать
Либо пожалуйста разместите ссылку
Джу пожалуйста ты обещал сделать новость в группе вк
Вот моя ссылка на мой вк если кто может сделать репост https://vk.com/id6692617
Поздравляю всех с Новым годом
Пирожные и пироги вот такие у нас

Пт Дек 30, 2022 11:57
Работа над сторигеймом "13"

Привет! Информация о стори:


  • 13 мини-историй внутри
  • Ачивка, легка в получении
  • Ничего ни у кого не скопировано

Что сделано на данный момент:

  • одна история готова, но надо шлифовать (текст полная фигня)
  • одна история почти готова, тоже буду обрабатывать

Что буду делать:

  • писать остальные истории
  • переписывать одну из сделанных (причина та же – плохой текст)
  • работать и откуда-нибудь доставать время

Что делается:

  • пишу, записываю

Что сейчас могу сказать:
То, что через 2-3 дня после написания текста он кажется отстойным, отнимает очень много времени. И боевой дух падает. И думаешь: "А нафига я это делаю? Зачем?"...
Из хорошего: тема никогда мне не надоест =)

Чт Дек 29, 2022 13:11
Енот, который смог! (Премия КвестБук 2022)

Премия "Енот, который смог" это продолжение славных традиций ежегодных конкурсов "Митрилловый енот" 2021 и "Премия КвестБук 2020". Подведение итогов года носит характер "саморегулирующейся системы": каждый может представить своё видение лучших игр года, а участники сообщества определеляют жюри, чьи заявки формируют лучших игр.


Порядок проведения премии следующий:

1. Любой желающий может принять участие в качестве жюри, для этого необходимо подать заявку, используя форму:
https://quest-book.ru/awards/2022/

2. Сбор заявок происходит до 07.01.2023 (включительно), заявки обезличены до публикации результатов, де-анонимизация авторов – запрещена.

3. После окончания приема заявок, начинается голосование – участники сообщества голосуют за любые 5 заявок

4. Опрос длится по 13.01.2023 (включительно)

5. По окончанию голосования, 5 заявок, набравшие больше всех голосов определяют состав жюри. Игры, из их заявок получают по 1 баллу за номинацию от каждого жюри. Если в номинации определилась игра-лидер, она побеждает. Если лидер не определился, жюри голосуют дополнительно из игр-претендентов и выбирают победителя.

6. После подведения итогов, 14.01.2023 будет проведена онлайн-встреча для награждения победителей

7. В качестве награды, жюри получат медали к профилю

Номинации:
– Лучший сюжет
– Лучший геймплей
– Открытие года
– Игра года
– Активист года

Онлайн-встреча для объявления результатов и вручения премии: 14.01.2023 в 20:00 МСК (дискорд)

Вт Дек 27, 2022 14:16
путь в страну Шко... (авторский блог)

Сторигейм завершён на 100% и опубликован в основном списке игр
Жду ваших оценок и комментариев!
https://quest-book.ru/online/view/shkololohell

Пт Сен 16, 2022 18:36
путь в страну Школоло

всё ведь понятно, правда?

Вт Дек 27, 2022 14:10
Изгой по найму (авторский блог)

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Изгой по найму
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.

На сегодня готово: 1%

Пн Дек 26, 2022 4:18
Колония Zero [демо] (авторский блог)

На сегодня готово: 90%

Уже сделано:
перезалил арты, все подогнаны 16:9 JPG. Тех, штук с отображением/памятью все же не будет. Увы качество и количество задач по этому "не окупается". Я попробовал, прикинул, оценил масштаб, таки дела, да . Осталось отшлифовать вступления и окончания. Ачивки, рейтинги и дополнить правила.

Пт Дек 23, 2022 18:05
Эдвард Т. Райкер, "Хребты безумия"


Эдвард Т. Райкер
Хребты безумия
Что кроется во льдах?
Choose Cthulhu #2

Антарктида издревле манила путешественников. Ещё с XVIII века, когда стало ясно, что за непроходимыми льдами скрывается что-то большее, люди стремились в эти снежные края. Но ни одна экспедиция ещё не добралась до их главной тайны. Быть может, именно вы удостоитесь чести сделать великое открытие… Только вот выдержит ли его ваш рассудок?

Если вы сможете выжить в ледяной пустыне, откроются мрачные секреты, что долгие годы скрывались под толщей снега. В конце каждой страницы этой книги предложено несколько вариантов действий – выбирайте и двигайтесь по сюжету, наблюдая за тем, как развивается история. Исход в ваших руках – но будьте осторожны. Южный полюс не прощает ошибок – не говоря уж о его древних обитателях…


Купить книгу-игру