Наши пользователи оставили сообщений: 147203
Всего активных пользователей: 7259




Помогите с обложкой или иллюстрацией!

Эта тема для поиска помощи в создании хороших обложек для ваших произведений и других иллюстраций.

Можете описать что вам требуется – чем лучше опишете идею, тем больше шансов найти подходящую. Кто-то увидит вашу просьбу и поможет, например я Smile

Конкурс лучших обложек сторигеймов 2019

Встречают по обложке, провожают по сюжету, ведь так? Мы решили провести чемпионат мокрых маек... т.е. обложек сторигеймов. Для этого мы разделили все игры на группы по 4 участника – абсолютно случайно – и будем постепенно проводить опросы на выбор из них лучших обложек по критериям "нравится и соответствует игре". Стори, выбранные пользователями попадут во второй раунд и так до выяснения победителей.

Новые сторигеймы будут добавляться в список участников по мере появления! Более того, вы можете обновить обложку на более интересную до момента участия в опросе, особенно это касается тех сторигеймов, у которых обложек нет вообще Wink

Фонд книг-игр


Современные реалии диктуют свои условия – требования к книгам-играм становятся всё выше и выше, популярность их снижается в силу высокого порога вхождения, а сложность их создания только усиливается. Вместе мы перепробовали самые разные варианты и способы мотивации авторов на создание книг-игр, это и конкурсы, марафоны, гранты и другая активность. После долгих проб и ошибок, пройдя тернистый путь, мы предлагаем новый формат, нацеленный на мотивирование авторов писать книги-игры. Фонд книг-игр приобрёл все положительные черты ранее проверенных методов создания активности и мотивирования авторов с одной простой целью – дать читателям возможность увидеть новые качественные книги-игры.

В чём заключается идея и чем это будет отличаться от гранта?
Потенциальные читатели (далее – спонсоры) на регулярной основе формируют авторский бюджет, на который будут претендовать авторы и переводчики книг-игр. Под регулярность понимается чёткий график – 2 раза в год. Автор (здесь и далее под авторов подразумеваются и переводчики тоже!) создаёт произведение и проводит марафон (помощь с проведением возможна, но сам марафон обязателен), после чего спонсоры оценивают качество книги-игры и автор претендует на часть суммы в копилке. Не выданная авторам, оставшаяся сумма в копилке, переходит в копилку следующего полугодия.

1. В течение календарного года фонд формируется два раза, на каждое полугодие отдельно, в периоды с 08 января до 07 июля (первое полугодие) и с 08 июля до 07 января (второе полугодие).
2. Каждый спонсор обладает "весом голоса" пропорционально добавленной в "кубышку" сумме, голос действует только в течении текущего полугодия. Для упрощения голосования считаем, что 1.000руб спонсора = 1 голосу.
3. Если общая сумма, набранная в рамках сбора средств на полугодие + переходящий остаток составляют меньше чем 10.000руб, сбор продолжается, но формирует фонд уже не текущего, а следующего полугодия.

По новым книгам-играм, авторы которых претендуют на поддержку фондом, обязательно должен быть проведён книго-игровой марафон. Автор может провести марафон самостоятельно, при помощи других участников, но участие автора обязательно. Марафон является неотъемлемой частью и должен показать качество текста и игрокого процесса, а также служит в качестве тестирования перед публикацией. Марафон по непроходимой книге-игре, а также "отменённый" марафон не засчитывается. В течении месяца после окончания успешного марафона, автор книги-игры должен внести требуемые исправления в текст, только тогда книга-игра может быть опубликована.

Не позднее чем через неделю после получения доступа к полной версии книги-игры, спонсоры принимают решение об оценке книги-игры. Конкретная сумма, которую получает автор книги-игры, определяется голосованием спонсоров. Каждый спонсор обладает числом голосов, соответствующим процентной доле его вклада в общую сумму фонда в текущем полугодии. На голосование предлагаются объемы вознаграждения: 0 (нет вознаграждения), 1/10, 1/4, 1/3 от общей суммы фонда. Каждый спонсор голосует за один из вариантов в течение недели. По итогам голосования автору вручается доля от общей суммы в фонде, набравшая больше всего голосов. Сумма выплачивается автору книги-игры после публикации на сайте, переводчики получают половину суммы.

Как стать участником фонда книг-игр?
В течении недели перед началом нового полугодия, для сбора средств будет создана специальное обсуждение на форуме, в котором можно будет внести средства. Другими способами средства не принимаются.

Как стать претендом на поддержку фондом?
1. Написать книгу-игру или выполнить перевод и провести марафон.
2. Отправить полное (исправленное с учетом результатов марафона) произведение личным сообщением или на email Jumangee
3. Не позднее чем через неделю после отправки книги-игры, участники фонда сообщают о своем решении. В случае положительного решения, средства переводятся на счет автора (переводчика), а книга-игра будет опубликована на сайте силами релиз-группы.

О каких суммах может идти речь?
С одной стороны фонд – это не оплата труда автора, это надо чётко понимать, но с другой – мы все живём в одном с вами сеттинге и прекрасно понимаем реалии. Поэтому, политика сбора средств предполагает, что в копилке будут значительные суммы. Так, если в копилке будет менее 10.000 руб, то полугодие пропускается и вся сумма переходит в следующее, таким образом мы можем точно гарантировать, что минимально получаемая автором сумма (при получении 1/3 от суммы) будет больше 4.000руб, а верхней границы нет. Благодаря тому, что сумма в фонде формируется заранее, автор всегда может планировать сроки окончания своей работы, и если автор хорошего произведения опубликуется в одно полугодие с другим произведением не хуже – сумма полученная каждым будет одинакова.

UPD 14.01.2018 Добавлено про переводы
UPD 27.11.2019 Описан порядок подачи заявки на использование фонда

Пт Янв 31, 2020 0:42
Одной безлунной ночью...

Англия. Время войны двух Роз. Происшествие в средневековом городе безлунной ночью.
Сторигейм на конкурс "Напарники".
Просьба о советах, недочётах, недостатках писать в комментариях. Также, пожалуйста, если ставите дизлайк, то объясните, почему. Это и поможет исправить текущие ошибки в этой истории, и даст почву для новых.

Вт Окт 22, 2019 1:33
Мэри Поппинс в Дерри

Кроссовер со вкусом пунша

Пт Фев 21, 2020 14:50
Ведьмак. Мясник из Блавикена – побивание камнями Здорово, братцы!

Ведьмак. Мясник из Блавикена – побивание камнями

Итак, для начала первоисточник Анджея Сапковского:

…Геральт не ответил, даже не взглянул на него. Убрал меч. Стрегобор пожал плечами и быстро отошел, ритмично постукивая палкой.

Из толпы полетел камень, ударился о брусчатку. За ним просвистел второй, у самого плеча Геральта. Ведьмак, выпрямившись, поднял обе руки, проделал ими быстрое движение. Толпа зашумела, камни посыпались гуще, но Знак отбрасывал их в сторону – они пролетали мимо цели, оберегаемой невидимым, обтекаемым панцирем.

– Достаточно!!! – рявкнул Кальдемейн. – Кончайте, мать вашу…

Толпа загудела, как волна прибоя, но камни перестали летать. Ведьмак стоял неподвижно…

Теперь вспомним, например, две вещи.

Первая – самая первая глава «Трёх мушкетёров» Дюма:

В первый понедельник апреля 1625 года все население городка Менга, где некогда родился автор «Романа о розе», было объято таким волнением, словно гугеноты собирались превратить его во вторую Ларошель. Некоторые из горожан при виде женщин, бегущих в сторону Главной улицы, и слыша крики детей, доносившиеся с порога домов, торопливо надевали доспехи, вооружались кто мушкетом, кто бердышом, чтобы придать себе более мужественный вид, и устремлялись к гостинице «Вольный Мельник», перед которой собиралась густая и шумная толпа любопытных, увеличивавшаяся с каждой минутой.

В те времена такие волнения были явлением обычным, и редкий день тот или иной город не мог занести в свои летописи подобное событие. Знатные господа сражались друг с другом; король воевал с кардиналом; испанцы вели войну с королем. Но, кроме этой борьбы — то глухой, то явной, то тайной, то открытой, — были еще и нищие, и гугеноты, бродяги и слуги, воевавшие со всеми. Горожане вооружались против воров, против бродяг, против слуг, нередко — против владетельных вельмож, время от времени — против короля, но против кардинала или испанцев — никогда…

Вторая – уклад жизни средневековой Англии, когда при каком-либо происшествии любой человек обязан был поднять шум и крик – так это называлось – с тем, чтобы привлечь внимание общественности, схватить преступника и доставить его к представителю законной власти.

Ну, а коли будет такое указание от этой власти, собраться, набрать камней и сообща побить преступника оными камнями в виде наказания.

Отсюда легко можно понять, что, при всей своей храбрости и молодом возрасте в своей основной массе, люди понимали, на кого можно бросаться, а на кого нет. Поскольку от этого зависела их жизнь и здоровье напрямую. А также уважали законы и уложения. В общем-то по тому же самому поводу в том числе.

Теперь представим ситуацию.

Вы без оружия и без умения владеть этим оружием стоите с мешком репы на рынке, а также с несколькими своими детьми, за жизнь которых тоже как бы отвечаете и на которых вам не пофиг. На ваших глазах восьмерых ОЧЕНЬ круто дерущихся воинов, один из которых ещё и пострелял из арбалета, очень быстро и очень кроваво зарезал один-единственный человек, не получив при этом ранений вообще. В нём вы узнаёте одного из ведьмаков, о которых хорошо знаете, что они очень умелые воины и обладают магией.

Причина вам не известна, точно что на уме у ведьмака, вам не ясно...

Рядом с вами стоит представитель короля, административный глава деревни. А также несколько стражников.

Задача: что вы будете делать?

Чтобы усложнить вам принятие решения, добавим, что убитые – грязного вида наёмники, не все человеческой расы, первый раз в вашей деревне, недавно вызывающе и грязно вели себя в таверне.

А ведьмак – знакомый вам ранее, несколько раз спасший деревню от разорения чудищами, знакомый главы деревни.

Что вы делаете?

1.Бежите с испугом домой, пересчитав детей! – НЕЕЕЕЕЕТ

2.Стоите и испуганно вопите: – Не бей меня, дяденька! – НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ

3.Стоите тихо в ступоре, только бы вас не заметили! – НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ

4.С облегчением говорите: – Хорошо, что этих выродков замочили! – НЕЕЕЕЕЕТ

5.Спрашиваете у главы деревни: – А чего типа делать-то? – НЕЕЕЕЕЕТ

6.Стоите спокойно, потому что ведьмак ничего больше не делает, и глава деревни тоже спокоен! – НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ

7.ФИГАЧИТЕ В ВЕДЬМАКА КАМНЯМИ!!!! – ДААААААААААА!!!!!

Результат: Блавикен – это выдуманная деревня даже в мире Ведьмака, потому что с такими жителями она не могла бы развиться до мало-мальски серьёзного населённого пункта. Их бы просто перебили…

Пт Фев 21, 2020 0:56
Короткий бложик на неинтересную тему Блог ленивого пряника


Хех, никогда такого не было и вот опять миллениалы что-то изобрели. Недавно наткнулся на довольно таки занятную серию комиксов-игр для детей. Возможно, качественная визуальная часть именно то, чего давно не хватало жанру? Так или иначе лишь время покажет даст ли такой "ребрендинг" второе дыхание КНИграм или они так и останутся в андеграунде и игр, и литературы:3

Пи.Си. Сорян за шакальное качество пикчи:3

Пт Фев 14, 2020 22:33
Блог Lethal Weapon

Буду публиковать тематические стикеры-мемы понемножку (или нет)

Вс Фев 02, 2020 19:00
Преступление и наказание

Кто победит? Закон или Преступность.

Сб Фев 08, 2020 12:37
Ракеты

Построй свою ракету, быстрее за врага.

Вт Фев 11, 2020 23:59
Блог Рулина

Вот, эту песню пытался проорать пьяный немецкий турист из "Дневника конкистадора". По мне обработка, скачанная с просторов интернета немного похожа на то, что могли играть в 30-х https://drive.google.com/open?id=1KfL06BWeV_YhiTso7gLF7KhZ6Cmxs1S-

Вт Янв 21, 2020 12:47
Убийство в клубе "Диоген"

ОЧЕНЬ МНОГО БУКВ!
Автор: Джеральд Линц
Перевод и интерактивизация: ЮркийСлон
Второе расследование книги "Загадки Шерлока Холмса: Убийство в клубе Диоген"
Если вы еще не проходили первое расследование-сторигейм "Звезда Ирландии", советую сделать это, т.к. истории хоть и очень точечно, но связаны между собой.

В этой книге-игре Вы являетесь молодым и подающим надежды детективом – учеником Шерлока Холмса и, по совместительству, кузеном Доктора Ватсона. Оба они будут активно участвовать и поддерживать Вас, подсказывать, иногда помогать не только словом, а и делом. Но вести само расследование Вам предстоит самостоятельно.
Изменения по отношению к оригинальной книге-игре:
1. Минимизирована возможность косвенным путём выяснять какие из улик/выборов являются ключевыми для расследования.
2. Уменьшено количество очков умений для распределения по навыкам, но добавлена возможность ограниченного влияния на результаты проверок умений с помощью "Дедукции".
3. Добавлена записная книжка, содержащая описания найденных улик, принятых решений и сделанных выводов.
4. Ограничено время на допросы и следственные действия в клубе Диоген. Теперь пропуск вопросов/свидетелей имеет смысл!

PDF-издание перевода книги-игры на Квестбук: https://quest-book.ru/forum/topic/3941

Вс Фев 09, 2020 17:54
Тёмный Легендариум - новые поступления Здорово, братцы!

Сообщили мне тут, что появилась моя книга в магазине Лабиринт
https://www.labirint.ru/books/731834/
Оставляю скрин для памяти

Как говорится: хошь смейся хошь плачь

Пт Июн 08, 2018 19:24
Неспокойная

"Ребят, я в этом шарю", – сказал Павел, забирая зловещую игрушку от прежних хозяев. Ошибся, с кем не бывает.

Ср Фев 05, 2020 15:33
Оживший манекен

Догадываешься, что ждет тебя впереди? Полуночные поиски сокровищ в торговом центре Мейфилда! Если найдешь все, что указано в списке, ты и твоя подруга Джули получите приз от магазина! Но смотри не оступись. Потому что после двенадцати магазин оживает...
Все еще собираешься идти за покупками? Берегись злого ночного сторожа. У него не только зрение острое, но и зубы. А манекены – вовсе не застывшие куклы. Они, между прочим, ненавидят детей, которые уносят товары из магазина. А горгульи на крыше? Им нравится устраивать вечеринки, когда на небе появляется луна... Ты, кстати, в числе приглашенных. Ты можешь полностью контролировать это ужасное приключение. Так что берегись. Ведь вряд ли тебе захочется бродить по магазину до тех пор, пока не упадешь... замертво!
Автор Р. Л. Стайн.
Перевод с английского Н. Ф. Хакимова

Ср Фев 05, 2020 15:23
Малый книго-игровой марафон "Рандеву"


Уважаемые форумчане!
Объявляется набор в марафон по книге-игре "Рандеву".

Автор: Ал Торо

Об авторе:

Ал Торо (Александр Торофиев) – болгарский писатель, ведущий автор Новой волны. Собственно, появление его книги-игры «Кот и Чёрный Нарцисс» и ознаменовало начало Новой волны интерактивной литературы в Болгарии. Активист болгарского сообщества, геймдизайнер, автор одной из самых известных болгарских серий книг-игр и других произведений.

Жанр: sci-fi

Предисловие и правила

Книга-игра посвящается Джорджу М. Джорджу, одному из первых авторов, благодаря которым я открыл для себя и научную фантастику, и интерактивную литературу.
Спасибо вам от имени всего поколения!

Отдельное спасибо Рэю Гарду и Роману Островерхову за их замечательные книги-игры, которые нам посчастливилось прочесть на болгарском языке, а также Кадене за наведение мостов между болгарским и русским сообществом любителей книг-игр!

Уважаемые игроки, это приключение не похоже на большинство книг-игр, прочитанных вами ранее. Считайте его просто фантастической историей, в которую можно погрузиться и пережить от первого лица.
Единственные правила следующие:

– записывайте ключи, если встретите в тексте соответствующее указание, и отвечайте честно, когда в игре предлагается проверить их наличие;
– отслеживайте изменение очков „Осознания“. В начале книги их значение равно 0.

Начало приёма заявок: с опубликования этого объявления
Конец приёма заявок: 12.02.2020
Начало марафона: 05.02.2020
Конец марафона: 19.02.2020, 23:00 мск
Пояснения: Экспресс-марафон. Не волнуйтесь – если кто-то из игроков не успеет, срок может быть продлён.
Форма заявки: Необходимо оставить сообщение в этой теме. При создании персонажа учтите, что герой – мужчина, его имя сообщат в игре. То есть придумывать его не надо) В целом, ведущий рекомендует создавать «пустого» персонажа, в противном случае возможны нестыковки в тексте.
Правила марафона: стандартные правила игры + дополнительные правила для марафона, а также система подсчёта рейтинга (описано ниже в спойлерах).

Дополнительные правила для марафона


Каждый игрок получит 2 жизни. В случае проигрыша игрок может:

– начать игру с начала
– вернуться к одной из последних развилок, на которой можно было сделать выбор, и выбрать другой вариант.


Система подсчёта рейтинга


1 очко Осознания = 1 балл
Достижение Эпилога – 8 баллов
Участие – 1 балл

Баллы по итогам двух прохождений не суммируются. Учитывается лучший из двух достигнутых результатов.
Формула подсчёта: 1 (участие) + количество очков Осознания + 8 (если достигнут Эпилог)

Вс Фев 02, 2020 21:33
Стив Джексон, Корона королей


Стив Джексон
Корона королей
Sorcery! #4: The Crown of Kings
Перевод: Андр

Вы собираетесь отправиться в грандиозное приключение!
Ваши поиски приведут вас из Аналэнда, вашей родины, через неспокойные территории Кахабада в крепость Мампанг, где хранится Корона Королей.
В этой фэнтазийной ролевой игре вы можете стать либо воином, либо волшебником – заклинания, которые дадут вам силу, описаны в «Книге заклинаний». Каким бы ни был ваш выбор, путешествие будет опасным, и вы столкнетесь с трюками и обманом, ловушками и коварством, проблемами и ключами к их решению – и, конечно, с множеством злых существ, которые будут делать все, что в их силах, чтобы помешать вам. Можете сражаться со своими врагами или бежать от них, в любом случае, каждое путешествие будет уникальным, и оно будет вашим!
В конце вашего долгого похода вы столкнетесь с тайнами и ужасами крепости Мампанг. Внутри крепости сокрыта Корона Королей – конечная цель эпического приключения «Волшебство!». Но будьте осторожны! Ибо, если вы не победили Семь Змей, ваше появление ожидается...

Предыдущая книга: https://quest-book.ru/forum/topic/7461

Вт Апр 10, 2018 23:30
В дебрях Тавмийского леса

Эта история похожа на сказку – здесь есть и магия, и герои с чародеями, и великие свершения, и давние сказания. Она расскажет о том, как юный королевич, владеющий языком животных и телепатическими способностями, отправляется на королевский подвиг, чтобы спасти принцессу и свою мать из лап тёмного чародея. Ему предстоит преодолеть многие вёрсты пути по неизведанному заколдованному лесу, пройти сквозь многочисленные ловушки, добраться до замка и победить. И только от вас, читатель, зависит, вернётся ли он со славой или же погибнет в пути.

Посвящается моему младшему брату Мирону, ставшему первым читателем этой книги-игры.

Писалась как классическая книга-игра, небольшого размера – 162 параграфа. Когда я её закончил, мне было всего 12, я был под огромным впечатлением творчества Д. Ю. Браславского и О. В. Голотвиной.
Не удивляйтесь полусказочному сюжету. Некоторые признаки (не буду спойлерить) как раз из сказки, быстрые и простые концовки или особенности разговоров – тоже оттуда. Также предупреждаю, что в в игре много отсылок на магию: какие-то тропинки почему-то не видны, какие-то предметы незаметно возвращаются на свои места и т.п.
Судите строго, но, пожалуйста, не оценивайте раньше времени, если не нравится – это был мой первый нормальный опыт, ошибки готов исправлять (всё-таки учтите тот возраст). Плюс я первый раз пользуюсь Митрилом (редактором), тоже возможны неполадки. Но любые советы, нахождения ошибок, помощь принимаю с радостью )))
Даже сделал достижения – и достичь их с первого раза не удастся!
Удачи в прохождении!

Сб Фев 01, 2020 22:47
Мои переводы

Новое тысячелетие требует новой "Боевой фэнтези", для самых маленьких!

В смысле, никаких правил, никаких игровых механик, просто выбор в конце параграфа. Самих параграфов всего пятьдесят (сложно сказать, это стандарт для всей серии, или их здесь 50 – но с учетом того, что фактических параграфов в этой книге не больше 47, видимо все-таки авторы пытались дотянуть до полусотни... Наверное, это серийный стандарт), но при этом их средний размер не превышает среднего размера параграфа FF, а верный путь всего один – малейшая ошибка и GAME OVER! (Опять же, не знаю, это стандарт серии, или только в этой книге так).

Итак, серия 2010 года I Hero. Девиз – Don’t be a zero, be a hero!

Десятая книга серии – о поисках гробницы Чингисхана современным и британским аналогом Индианы Джонса.

Посетитель гробниц

Пт Янв 31, 2020 8:48
Ненормативная лексика

Есть ли ограничения на ненормативную лексику? Или достаточно указать рейтинг и предупредить об этом перед началом игры?

Вт Янв 28, 2020 23:03
Чужими руками

Убей плохих и спаси невинных

Вт Янв 28, 2020 22:34
Гэвин Шут, "Срок уничтожения"

Гэвин Шут
Срок уничтожения
Перевод: Андр
Приключение из журнала Warlock, фанфик книги-игры https://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=2036

Вы – Жан Лафайет, Несущий Правосудие, Народный Герой, Серебряный Крестоносец! Днем вы обычный журналист с мягким характером, но когда вас зовет долг, вы идете по улицам навстречу опасностям, готовый рискнуть своей жизнью ради спасения других – ибо вы супергерой!
После того, как вы схватили Владимира Утошского, известного как Титановый Киборг, (подробности в книге «Корпорация С.Т.Р.А.Х.») жизнь на улицах Титан-Сити вернулась в свое обычное тихое русло, только случайные вооруженные грабежи или ограбления здесь и там, время от времени занимают вас. Однако этот непрочный мир длился недолго!

Пн Янв 27, 2020 23:23
Конкурс сторигеймов "Напарники"

По многочисленным просьбам наших друзей, объявляем первый конкурс коротких историй 2020 года! Зима идёт на спад, приближаются праздники 23 февраля и 8 марта и хотелось бы приурочить этот конкурс к ним. В то же время, создавать жестких рамок для авторов тоже никому не хочется. Поэтому был выбран компромис Smile


Итак, мы ожидаем от авторов интересные приключения, сюжет которых основан на том, что у главного персонажа (игрока) имеется напарник. Напарником может быть кто угодно и что угодно, НО....

Конкурс приурочен сразу к двум российским праздникам, поэтому, сторигеймы будут опубликованы ИЛИ 23 февраля ИЛИ 8 марта.

Сторигеймы на конкурс, отправленные на модерацию до 23 февраля (включительно) будут опубликованы 23.02.2020, при этом, они получат "дополнительный лайк" за скорость. Ещё один лайк можно получить если в сторигейме напарником главного героя является персонаж мужского пола.

Сторигеймы на конкурс, отправленные на модерацию до 8 марта (включительно) будут опубликованы 8.03.2020, дополнительного балла за скорость – нет, но, если в сторигейме напарником является персонаж женского пола – сторигейм получает "дополнительный лайк".

Сторигеймы на конкурс, отправленные на модерацию до 15 марта (включительно) публикуются по факту прохождения модерации и не получают никаких бонусов.

Итоги конкурса подводятся не позднее 22.03.2020, при этом, сторигеймы сравниваются по количеству лайков/дизлайков на момент публикации +7 дней. Т.е. сторигеймы, опубликованные 23.02.2020 оцениваются 29.02.2020.

Тонкости трактовки правил
– Напарником может являться только один персонаж, но персонаж может меняться на протяжении сюжета игры.
– Персонаж напарника должен обладать полноценным разумом, т.е. уметь разговаривать с главным героем
– Напарник мужского/женского пола не обязан быть человеком, но среди представителей этой расы должны быть представители этих полов (роботы и андроиды тоже соответствуют этим условиям).

Условия участия в конкурсе
1. Необходимо опубликовать сторигейм не позднее 15.03.2020
2. Сторигейм должен соответствовать требованиям публикации в основном разделе
3. По сюжету игры главный герой проходит вместе с напарником.

Условия победы
Сторигеймы оцениваются по количеству нравится и не нравится, с учетом возможности получения бонусов к количеству "нравится".

Призы
1 место: 1000 кубов + специальное отметка для сторигейма в списке навсегда + закрелённая запись об игре на странице группы ВКонтакте на 2 месяца
2 место: 500 кубов + специальное отметка для сторигейма в списке на 2 месяца
3 место: 300 кубов