сторигейм месяца 18
Стая

Оборотни скрываются среди людей и их становится всё больше.
триллер, оборотни


Защита Винтерфелла

Защитите замок от армии Короля ночи.
фэнтези, игра престолов


Параноптикум

Фантасмагорический спектакль.
мистика


Локмария

история, приключения, выживание, мушкетёры
мушкетёры, история, фанфик


Пиратское золото

Ты собираешься атаковать испанские корабли, везущие золото и серебро. Сможешь ли ты одолеть испанцев и похитить их сокровища?
квест, пираты


Кровь викингов

Ты капитан торгового корабля викингов. Твоя деревня была уничтожена морскими разбойниками. Отправишься ли ты в плавание, чтобы отомстить?
викинги

3 0
Королева футбола.

Выиграйте чемпионат мира, вместе со своей командой
спорт

популярное

Братство Кольца

Путешествие в Мордор
фанфик, фэнтези

популярное
5 0
Ужасы Фарерских островов.

Расследуйте странное происшествие. Небольшой квест-кликер.
ужасы, магия


"Янек: история маленького повстанца"

Это небольшое произведение посвящено трагической теме Варшавского Восстания.
выживание, война


Ультрамарины, вперёд!

Небольшая история
фантастика, Warhammer40k


Театр

Жизнь театральной труппы
стратегия


Каллиста

Небольшая сказка - прямиком из польского сообщества!
сказка, средневековье


Самураи

Дуэли самурайских кланов
боевик, стратегия


Присоединяйтесь к общению!

Скальд 11 часов 20 минут
Вообще, по идее как: допустим, на каком-то этапе в какой-нибудь игре (я сейчас не конкретно про эту, а вообще, в принципе) имелись досадные косяки и кто-то поставил минус. Ну так после этого автор может исправить косяки и переопубликовать сторигейм. И по логике вещей должны дать возможность заново оценивать. Но, так понимаю, тут такое блокировано во избежание накруток (как рейтинга игр, так и рейтинга игроков). В этом есть своя логика, но всё-таки тут нужен какой-то компромисс (например, отображать оценки старой и новой версии отдельно). Я обычно стараюсь не судить по одной ветке и более-менее облазить разными способами, чтобы сформировать комплексное мнение и составить впечатление в целом, за исключением случаев когда что-то вызывает прям резкое оторжение, без желания глубоко копаться. Так, например, в каталоге ещё очень много игр, в которые я раньше играл, но которые пока ещё не оценил, чтоб потом ещё раз посмотреть на свежую голову: такое бывает, когда с наскоку однозначно сказать сложно, да и глаз замыливается, когда за короткое время проходишь достаточно много. Плюс профдеформация: с одной стороны, человек, который играл много и часто, и человек, играющий изредка, зачастую подходят с разными критериями оценки; с другой - с разными критериями подходишь к дебюту новичка (которому, при не совсем уж кошмарной шероховатости, можно поставить лайк за смелость, усердие и попытку) и творению уже опытного автора, за плечами которого много хорошего годного, и вдруг - какая-то неожиданная халтура. Ну и плюс - мы все живые люди, критичность восприятия в различный момент времени варьируется, наслаиваются жизненные неурядицы (или, напротив, хорошее настроение), и мы проецируем это на то, что делаем. Я, скажем, не большой любитель минусить, чаще выискиваю, за что можно было бы похвалить, хотя, с определённого момента, решил, что справедливости ради нужно иногда ставить и минусы, иначе и лайк обесценивается, и разницы между хорошей и слабой работой не ощущается, и стимула развиваться нет (если человека только хвалят, он ощущает неискренность). Конкретно здесь, как помню, я поставил лайк, хотя получил только проигрышную ачивку - но зато интересно было перебирать стратегические варианты (и заведомо проигрышную ветку в этом плане недостатком не считаю), вроде как почти-почти рассчитал, но что-то упускаю (где-то до 12% снижается численность армии нежити, но потом либо захватывают Брана, либо убивают Джона). Но всё-таки увлекает ведь. Когда-то давно я начал читать этот цикл когда он только появился на русском, уж не помню, не то конец 90-х, не то начало 2000-х. А вот сериал немножечко посмотрел, как-то не зашло. Впрочем, это уже тема для отдельного разговора.
 Защита Винтерфелла