Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры
 сторигейм месяца
 7

5мин
Кладбище Космических Кораблей

Доктор Кто, BBC Books, "Реши свою судьбу", 2007 Автор: Колин Брейк
приключения, фантастика, космос, перевод

19 августа

На дворе 19 августа 1991 года. Сможете ли вы изменить судьбу страны?
история, фантастика, попаданцы, политика

 3 0
3мин
Звёздные рейнджеры и шпион

Шпион злобной цивилизации сатаров собирается угнать экспериментальный корабль Объединенных Планет - и помешать ему можешь только ТЫ!
фантастика, космос, инопланетяне, шпионы

 3 1
3мин
Наследие заброшенного замка

Мистический текстовый квест, где каждый ваш выбор определяет жизнь или смерть в стенах древнего поместья.
фантастика, выживание, мистика

популярное
Клинок Самурая

Книга-игра из серии Fighting Fantasy. Вступите на доблестный путь самурая. Битвы, ловушки, загадки... Приключения ждут!
приключения, фэнтези

Super Mario: Bonus Game

Боузер вернулся и опять похитил принцессу Персик! На этот раз спасать ее отправится Супер Луиджи
приключения, фэнтези






Зима 1917

1917-ый. Ты - молодой агитатор эсеров едешь в далекий уезд, чтобы победить большевиков на выборах в Учредительное собрание. Официально...
история, приключения, квест, политика

Дедлайн Судного Дня

«Дедлайн Судного Дня» — это атмосферная визуальная новелла с юмором и элементами абсурда, где одна ночь решает всё: получишь ли ты диплом…
приключения, юмор, квест, студенты

Учеба в ТюмГУ

Жизнь студента из ТюмГУ
фантастика, детектив, выживание, студенты

Тропой партизана

Биография партизана в Латинской Америке
боевик, политика, война

 2 1
2мин
Большая гонка Шерстолапа

Четвертое приключение жителей Великой Долины
сказка, приключения, детские, перевод, гонки

 3 0
2мин
В Стране Снов

Третье приключение жителей Великой Долины
сказка, магия, приключения, детские, перевод

Благотворительная поддержка авторов
+ 84.16 2 года 6 месяцев 17 дней от Wervek
 Даэна. Ожерелье смерти
+ 84.16 2 года 7 месяцев 27 дней от Владислав Кривчиков
 Танец смерти
+ 221.34 2 года 7 месяцев 30 дней от Владислав Кривчиков
 Лёд и цветок
+ 252.48 3 года 2 месяца 16 дней от Mathematicus
 Состязание чемпионов
+ 252.48 3 года 2 месяца 16 дней от Mathematicus
 Муравьиная борьба
Общая сумма поддержки авторов за месяц: +0

Паутина миров - межавторская серия игр

КвестБук платит авторам за игры в серии!


Таламонт - межавторская серия игр

КвестБук платит авторам за игры в серии!


Анэксадо - межавторская серия игр

КвестБук платит авторам за игры в серии!


Сейчас играют
Георг 2 дня 22 часа 25 минут
Первый забег: Я был бы рад хорошей мистической истории, но тут сходу глаз цепляется. Во-первых очень странные картинки. Ничего не имею против нейросетевых изображений, но тут они как будто не подбирались, а бралась первая итерация. Например параграф с общагой. В описании - одна комната. А на картинке пластиковый ремонт и двухспальная кровать с двумя курящими парнями на ней) Во-вторых несостыковки. Попал в библиотеку, хотя не направлялся туда. И там персонаж говорит, что меня направил туда Г. Хотя он не направлял) То есть переход был осуществлён из моей ветки в ту, где произошли другие события. Ну и первая концовка - просто концовка на середине действия. Персонаж вышел за дверь и здастье "игра окончена" без какого либо финала. Добавил через 6 минут 26 секунд: Второй забег: Была надежда, что предыдущий опыт отправил на единственную ветку, где был забыт корректный переход. К сожалению нет - во втором забеге мешанине стало только больше. Залез в таинственный люк? Фиг там, следующий параграф уже через несколько дней в другой локации. Так же как будто одна концовка механически не сделана концовкой, а ведёт на середину описания другой концовки. Искать всё желания нет, резюмируя, было бы очень здорово, если бы автор причесал игру и она стала бы цельной и последовательной мистической историей. Пока это не так.
 Учеба в ТюмГУ
Георг 2 дня 23 часа 49 минут
Сначала подумал, что Ruin has come to our family) Но перед нами классический выжмвастик с монстром. Излазил не всю игру, но пока кажется немного сумбурным происходящее. Мне лично не хватило более мелкого дробления на параграфы. То есть за одним выбором следовало много действий. Так же есть отвлекающий технический момент - зачем то на каждом параграфе оставлены пустые действия, никуда не ведущие, но доступные игроку. Это хорошо бы исправить, отвлекает. Несостыковки: 1. Пробравшись в подвал встретил Алекса. И на параграфе встречи мне игра говорит что он журналист и знает как выбраться. На СЛЕДУЮЩЕМ параграфе Алекс говорит что он журналист и знает как выбраться) 2. В библиотеку ломится монстр. Описание говорит мне, что я только накинул ключ на потайной замок, а перед лицом уже в миллиметре когти мелькнули. После этого я поворачиваю механизм, дверь открывается, я швыряю Алекса внутрь...монстр прыгает ко мне и вновь в миллиметре от меня мелькают когти, но я успеваю забежать в проход.
 Наследие заброшенного замка