Объявление результатов начну с комплексного обзора книг-игр конкурса, подготовленного Binki Edwards в рамках "конкурс в конкурсе":
В этом году на конкурсе ТРИКИ, на мой взгляд, в упорном состязании сошлись Книга и Игра. Один из участников был на голову выше соперников в литературном плане, а другой создал крайне оригинальную и увлекательную игру. Такое сочетание создает острую интригу, что окажется более важным для читателей и, наверное, задаст вектор для будущих авторов.
"Фокстрот-Юниформ" Иннокентия Кравцова, по моему мнению, как книга был абсолютно вне конкуренции. История о злоключениях попавшего в окружении посреди вьетнамских джунглей взводе американских морских пехотинцев пронизана ужасом той войны. Автору удалось передать атмосферу напряжения перестрелок в зарослях джунглей, маршей через зловонные болота. В книге нашлось место и для сложного внутреннего мира персонажей и сложного морального выбора. Книга ставит игроку достаточно сложный вызов – попытаться остаться человеком посреди творящейся мясорубки и при этом не вымостить своими благими намерениями дорогу в ад, прихватив с собой еще и товарищей.
Механика игры достаточно неплохо передает управление взводом. Но, лично для меня, она несколько сумбурно легла на текст. Читаешь как едешь по ровной дороге, но вот в зеленке мелькает вьетнконговец и джип повествования резко подскакивает на ухабе сухой математики. Идея предоставления игроку осмысленного выбора общего направления действия, например Атака, Оборона, Маневр и затем случайный выбор параграфа из данной категории довольно удачна. Но нечеткость правил порой создает казусы, а пока пытаешься в них разобраться выпадаешь из игры, а потом и из книги.
Например, я при прорыве позиций Вьетконга получил бонус "противник несет удвоенные потери на следующем ходу" два раза на одном ходу – и долго искал намек как теперь эти потери рассчитывать – удвоить, утроить или учетверить? В итоге за ход бравые морпехи под моим чутким руководством вырезали чертову дюжину из полутора десятков Чарли, потеряли только двоих своих и то легкораненными и что же? По велению параграфа героический сержант побежал слезно просить подкреплений. Потеря по дороге Авторитета выглядит закономерной, но обидной... . Сцены расстрелов для спасения родины, то есть демократии, выглядят реалистично, но все таки немного излишни. Причем менее кровавые варианты напрашиваются иногда просто по уставу.
Если же подводить итоги, то я бы сказал, что "Фокстрот-Юниформ" – книга увлекательная, но серьезная. Повеселиться за его чтением особенно не получится. Основное достоинство книги: насыщенная и полная впечатлений атмосфера. Недостаток – механика несколько выбивает из книги. Впечатления в процессе игры яркие, но не всегда светлые. Но при всем этом, книга затягивает и в боевой рейд отправляешься не раз и не два. Я думаю, что Фокстрот-Юниформ будет лучшей книгой в этом году, хотя мне больше пришлась по душе Болотная Лихорадка.
На контрасте с "Фокстрот-Юниформ", "Болотная лихорадка" является великолепной игрой при довольно скромной литературной составляющей. Впрочем игра представляет собой открытый мир – куда хотим, туда едем и можем, если надо, свернуть. Начальство не стоит над душой, сержанты не раздают живительные импульсы. С другой стороны, особенных моральных терзаний и мук совести от обитатей Стигии не дождешься – местная фауна просто и честно хочет тебя съесть, не прячась за гражданских. Желудочно неудовлетворенные аборигены не вызывают лишнего сочувствия.
В "Болотной Лихорадке" представлена крайне удачная механика сражения на кубиках. Наверное, это первая увиденная мной система, которая ухитрилась бы сочетать и фактор случайности, и построение стратегии. Болотная Лихорадка изобилует мини-играми и говоломка. Фактически в каждой локации нас ждет что нибудь неожиданное. Причем при огромном разнообразии правил они достаточно просты, понятны и удобны. В отличие от Фокстрота, в Лихорадке выпадение из текста в очередную мини-игру смотрится естественно.
Самым важным отличием и достоинством "Болотной Лихорадки" я считаю возможность одновременной игры нескольких игроков. Лихорадка просто предназначена для игры в компании. А любая игра с друзьями всегда добавляет удовольствия от общения, ощущения гонки и азартных перестрелок.
Достоинства: открытый мир, коллективный режим игры, уникальная, оригинальная и удачная игровая механика. Руки так и тянутся присвоить, даром что лежит хорошо.
Недостаток: неразличимый посреди болотных туманов сюжет. Говорят, нет его как будто или спрятан он в далекие кусты. Если б сюжет был, то было б совсем круто – просто сбылись все мои мечты.
Кстати, если у "Фокстрот-Юниформа" не отнимешь, не прибавишь, то к "Болотной Лихорадке" запросто можно добавить приключение на свой собственный вкус.
А вот "Хроники сего мира" – хорошая книга-игра, которой не посчастливилось оказаться между "Фокстрот-Юниформ" и "Болотной лихорадкой". Хочешь-не-хочешь, а сравниваешь. Также как и "Болотная Лихорадка", "Хроники сего мира" представляют собой набор приключений. Но несмотря на порывы отдельных нефтяников в "Болотной Лихорадке" топливо бесплатное и бесконечное, а в "Хрониках сего мира" кольчуги изнашиваются, герой вечно мерзнет, власти берут налоги... Как то невольно ловишь себя на мысли, что
придется и в сем мире и на том свете устраиваться на работу. А махать киркой – это вам не стигоны стричь. При всем при том литературная часть в Хрониках удалась лучше, но все-таки книга оказалась тяжеловеснее Лихорадки.
Взглянешь с другого боку – есть в игре и сюжет, и МРАЧНАЯ ТАЙНА, которую герою предстоит раскрыть, и верные друзья, и коварные враги. И даже мудрый наставник, который вовремя покидает мир сей. Есть все, что в "Болотной Лихорадке" приходится самому додумывать. И играешь вполне себе весело. Но до уровня "Фокстрот-Юниформ" как то не дотягивает. По сравнению с моральным выбором Фокстрота приключения в Хрониках начинают напоминать странствия сферического героя в лесном вакууме.
В итоге, Хроники оказываются серединой, но только не золотой,а скорее позолоченной. Механика с учетом множества параметров всё-таки немного тяжела и тянет на свинец. Сюжет и характеры персонажей обозначены легкими, подобно люминию штрихами. А слилось все вместе – и вроде сплав добротный получился, но не драгоценный. Вот бы еще кольчугам сносу не было, да работа не в каменоломне, да встречные по-фактурнее – вот тогда бы даже и не золото было, а брильянт самоцветный!
"Общество червей" – это книга-головоломка или книга из головоломок. Сюжет прост – коварные злодеи ради собственного развлечения бросили героя в лабиринт и чтобы выбраться оттуда ему придется напрячь воображение, внимательность и смекалку. Я не скажу, что книга неудалась – большинство загадок отменно составлены и поломать голову придется изрядно. Создана и пугающая атмосфера, достойная Пилы или Куба. Но как и Хроники, которые теряют на фоне схожести с "Болотной лихорадкой", так и "Общество червей" у меня сильно поблекло в сравнении с "Почему они не ушли из дома". Все таки ловушки, которые видны, менее пугающие по сравнению с незримой угрозой. По сути ты всегда знаешь в каком параграфе искать разгадку и это упрощает поиск. Кроме того, фактически это книга-спринтер. Раз, два, а третье прохождение уже не тянет. Сыграть забавно, написано хорошо, но до уровня победителя она все таки не дотягивает.
А теперь итоги!
Фокстрот-Юниформ
Интересность и оригинальность сюжета: 6,58
Литературный стиль: 8,67
Атмосферность и эстетическое оформление: 7,63
Органичность интеграции игровой механики: 5,83
Средняя оценка: 7,10 (проголосовало: 14, не учтено 1)
Болотная Лихорадка
Интересность и оригинальность сюжета: 7,54
Литературный стиль: 6,91
Атмосферность и эстетическое оформление: 8,90
Органичность интеграции игровой механики: 7,78
Средняя оценка: 7,75 (проголосовало: 20, не учтено 2)
Общество Червей
Интересность и оригинальность сюжета: 5,43
Литературный стиль: 5,70
Атмосферность и эстетическое оформление: 6,19
Органичность интеграции игровой механики: 4,73
Средняя оценка: 5,49 (проголосовало: 12, не учтено 1)
Хроники Сего мира
Интересность и оригинальность сюжета: 7,32
Литературный стиль: 7,41
Атмосферность и эстетическое оформление: 6,90
Органичность интеграции игровой механики: 5,21
Средняя оценка: 6,64 (проголосовало: 12, не учтено 1)
Таким образом награды получают:
4ое место: Общество Червей
3е место: Хроники Сего мира
2ое место: Фокстрот-Юниформ
1ое место: Болотная Лихорадка
Номинации
Лучший сюжет: Болотная Лихорадка
Лучший литературный стиль: Фокстрот-Юниформ
Лучшая атмосфера: Болотная Лихорадка
Лучшая механика: Болотная Лихорадка
Лучший дебют: Фокстрот-Юниформ
Приз за 1ое место конкурс в конкурсе: Binki Edwards
Спасибо участникам и конечно же читателям!