Книга-игра – в приключенье пора!


Авторы:

Описание:
Стигия — третья планета в системе Сигма Вермес. Когда-то Солнечная Конфедерация пыталась её колонизировать, но была вынуждена отступить перед враждебной средой. Свинцовая пелена, едкие испарения, засасывающие воронки, омега-излучение, опасные твари сделали планету невозможной для освоения. Лишь космопорт на плато является безопасным местом для нахождения. Космопорт (он же Порт Грёз) продолжает свою работу, потому что на планете встречается ценное растение, названное Стигоном. Оно слабо изучено и не подаётся искусственному выращиванию. Стигон меняет свою форму в зависимости от возраста. В его побегах содержится эпиморфин, применяемый в фармацевтике новейшего поколения.

Вы — один из отчаянных искателей Стигона, авантюрист и космический старатель. Подписав контракт с компанией «Манекенгроу», вы получили право на бесплатное посещение и месячное проживание в Порту Грёз. Вам также достался харвестер (специальная машина для сбора и хранения полезных ископаемых). В ответ вы обязуетесь реализовывать добытый Стигон только через фирму.

Победитель ТРИКИ-2017
+ Победитель в номинации Лучший сюжет
+ Победитель в номинации Лучшая атмосфера
+ Победитель в номинации Лучшая механика
Жанр: настольная игра, головоломка, фантастика
Механика: несколько игроков, боёвка, лист персонажа, кубики
Год: 2017
Сеттинг: космос, инопланетяне
Список: конкурс
Классификация: классика

Добавил: Jumangee  


ВозрастОтзывов
<< 150
15-210
22-302
>> 301

Статистика построена на основе данных собранных в анкетах "Оставить отзыв"

Издания

Добавить...

книга в электронном виде
Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода:
Опубликовано: 17.12.2017
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Скальд:
Вперёд, на добычу стигона!)
OMu4:
GreyRaven:
Nitromaniac:
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 3

из них Ваших: 0

Игровые достижения

Рецензия от Скальд 28/11/2017

«Болотная Лихорадка»:

Художественная часть и сюжет достаточно интересны, чтобы зацепить и удержать внимание, а мир Стигии – весьма самобытен и интересен. Чего только стоит оригинальный монстрятник (мутаворм, неонаталец и т.д. и т.п.). Да и колоритные авторские иллюстрации помогают создать особую, неповторимую атмосферу.

Игра содержит различные культурные аллюзии, но это – лишь дань уважения культовым произведениям культовых авторов: секрет «Болотной Лихорадки» – в её специфической, не похожей ни на что атмосфере.

Вместе с тем, игровая часть заметно доминирует над художественной. Ни для кого не секрет, что оригинальная боевая система заинтересовала многих, и пришлась им по нраву. А игровой процесс – увлекает, затягивает и совершенно не напрягает. В силу специфических иллюстраций, механики и подачи: даже бой с самым жутким монстром воспринимается (на мой субъективный взгляд) несколько «понарошку», и это хорошо.

Являясь одной из немногих отечественных книг-игр, изначально располагающих к коллективному прохождению, она практически не имеет конкурентов на своей стезе. И многие упрёки, посыпавшиеся в её адрес в какое-то время показались мне, по меньшей мере, неуместными. Как говорил Эйнштейн, если оценивать рыбу исходя из её способности взбираться на дерево – она всю жизнь будет считать себя полной дурой.

«Болотная Лихорадка» – игра достаточно экспериментальная, смелая и талантливая. Её конёк и ставка – не раскрытие образов, глубокий психологизм или увлекательный сюжет, но затягивающий процесс, который надолго не оставляет и подогревает азарт. И в этом деле она справляется на твёрдую пятёрку, и вполне достойна "золотого фонда".

Обзор от Иннокентий_Кравцов 23/10/2017

Так-так. "Болотная лихорадка.".

Если честно, когда я прочитал название агрегата "Харвестер", у меня в голове почему-то возник ряд ассоциаций. Тут и вселенная C&C: Red Alert, где эти маленькие бодренькие машинки пылесосом проходят по залежам ресурсов. То с Dune – кто помнит, их злейшими врагами были песчаные черви Шаи-Хулуды. И ассоциации эти, в принципе, настраивают на соответствующий лад. Будешь кататься по округе, собирать ресурс и сдавать его на перерабатывающую станцию (чтобы возведшему ее демиургу было на что строить еще харвестеров).

Осматриваемся в Порту Грез. Я с самого начала полез в гостиницу и глянул на третий параграф, дабы узнать, что там в конце игры. И увидел, что за 600 кредов можно приобрести особняк на Эдеме. Вновь ассоциации – уж не тот ли это Эдем, на котором три-кей-двенадцать штурмовал Империум-капитул? И не находится ли с ней Стигия в одной обозримой вселенной? Впрочем, опустим.

Под лежачий камень вода не течет. Начинаем действовать-злодействовать. В отличии от Гарда мой контракт не предусматривал снаряжение чит-ганом – пришлось осваивать пушку и огнемет. Скурив распечатку правил с отцовской махоркой, пришел к довольно неплохой тактике.
1) Собрать все апгрейды (автоматически +1 кубик к боевому пулу).
2) Выкрутить Ярость на +2 (штраф к Ментальной Проверке равен -1 за счет гармонизатора).
3) Упиваться превосходством над всей ошивающейся по округе фауной, ибо 9 кубов.

Сам игровой процесс больше напоминает настольную игру. Пока шастал туда-сюда, чесались руки нарисовать цветную карту и сделать карточки локаций. Все подталкивает именно к такому осуществлению – после получения метки событие посетить второй раз нельзя, а значит, легче просто "сбросить карту с игрового поля". Сюжета как такового нет – только кубики, характеристики машины и НАЖИВА. Манчкинский рай.

Если на начальном этапе не соваться в подозрительно дальние углы карты (вроде Мегапровала и Края Ветров), то выкупить полный пак апгрейдов одним заходом не составляет труда. Главное – не возвращаться в Порт Грез той же дорогой, что и приехали. А то будет как у Наполеона со Смоленской дорогой.

Резюме: механика интересная и необычная, атмосферность на уровне, но реиграбельность при всем при этом довольно низкая. Сквозную цепочку квестов тоже не завезли – хотя, для кого-то это может быть и плюс.