Мечи кости


2 3
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Сергей Мальцев  1.06  47
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Изучать статистику можно по разному. Например, в бою. Неформат. Эксперимент со способом организации выпадения случайных чисел от 1(2) до 12
Категории
Список: неформат
Последнее обновление Вс Апр 21, 2019 0:18, версия: 3
Размер: Параграфов: 19
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Активность
Запусков за месяц: 20
Всего: 52

Чем-то напоминает средневековье, с блэк-джеком совсем никак, с остальным не очень...

Каковы результаты эксперимента? Существует ли бог Рандома? ;)

Живьем таки нет. Но есть 7 костей D&D. В отраженной реальности стоит опасаться суммирования парных бросков...

в самом начале: "Перед вами две игральных кости одного типа... Одна из них игральная," — что значит одна из них, если они обе игральные?
к тому же – одного типа, что бы это ни значило
в-общем, эта маленькая демонстрация могла бы быть годной, если бы имела нормальное объяснение

Добавил через 2 минут 11 секунд:

Короче – я ничего не понял

Результат по данному проекту в редактором сторигеймов (МИТРИЛ). При настройке элементов логики переходов, выполнив сохранение и вернувшись к редактированию параграфа следует с осторожностью относится к клавише "сохранить изменения". Возможно это связано с браузером через который захожу на сайт (Яндекс). Баг проявляется как увеличение числа переходов. Не фатально, но когда их (переходов) больше десятка, слегка напрягает необходимость удалить одноименные пустышки. Решаю затык делая пробный запуск, или зайдя в редакторе в другой параграф для редактирования. Последний вариант применял активно, в результате, в параграфе с выбором обнаруженной закономерности проявились повторяющиеся переходы.

Совет от разработчика работает. При работе в редакторе слежу чтобы это была единственная открытая вкладка.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев