Часто задаваемые вопросы (ЧАВО)


Пн Июн 04, 2018 1:21
Jumangee
Во всех бочках затычка

Некоторые вопросы имеют тенденцию повторяться, здесь будут собраны ответы как раз для таких случаев.

Пн Июн 04, 2018 1:25
Jumangee
Во всех бочках затычка

Будет ли добавлена в редактор дополнительная возможность типа "условия если-то", "циклы", "ввод значений" и т.д. и т.п.

Чем больше инструментов будет предоставлять митрил (редактор сторигеймов), тем больше будет хотеться ещё чего-то, что неизбежно приведёт к ситуации, называемой по-модному "easy to learn, hard to master". Т.е. автору, который захочет сделать то, на что редактор изначально не запланирован, придётся сидеть и курить документации, изучать азы программирования и т.п. – этого категорически хочется избежать. Если механика сторигейма сложна и не "помещается" в митрил, значит надо либо её упростить, либо писать книги-игры в виде текста. То что сейчас есть в редакторе можно использовать легко и просто, без мозголомания, чем больше команд добавлять, тем сложнее становится с ним работать.

Это не значит, что ничто не будет добавляться – всё обсуждаемо, но чем больше предлагаемое вами расширение приближает процесс создания геймстори к программированию – тем весомее должны быть ваши аргументы в пользу добавления этого функционала.

Пн Июн 04, 2018 11:19
Jumangee
Во всех бочках затычка

Возможно ли провести совместное тестирование сторигейма без публикации?

Да, возможно. На вкладке "Публикации" есть специальная ссылка, можете отправить её друзьям.

Пн Июн 04, 2018 11:27
Jumangee
Во всех бочках затычка

Я хочу опубликовать сторигейм, а потом дополнять/изменять его постепенно, такое возможно?

Да, после публикации создаётся "копия" сторигейма, автор может продолжить работу в редакторе никак не влияя на игровой процесс сторигеймеров.

Пн Июн 04, 2018 11:33
Jumangee
Во всех бочках затычка

Опасаюсь за "сохранность" своего произведения – вдруг сайт "сдохнет", произойдёт ЧП и данные будут потеряны или что-то в таком духе. Требуется возможность сохранить копию произведения на свой компьютер.

В целях обеспечения той самой безопасности никогда не будет возможности загружать резервную копию сторигейма с компьютеров пользователей, поэтому, имеется возможность только экспортировать произведения в виде PDF, т.е. в виде книги-игры. Возможность доступа к такому PDF можно настроить во вкладке "Настройки".

Пн Июл 30, 2018 11:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

Как работает проверка условий? Без понимания ответа на этот вопрос невозможно реализовать сложные проверки.

Для начала – как работает проверка, если указано несколько условий:

Если в графе "доступно если..." (актуально в том числе и для НЕ) указано несколько условий, но они работают по принципу "И".

Из примера на скриншоте: требуется проверить наличие ключевого слова "1" и "2" – действие будет доступно только если у игрока ОДНОВРЕМЕННО есть и то и другое слово. Наличие только одного из них не сделать данное действие активным.

Если для доступности действия необходимо лишь одно из нескольких слов, т.е. "либо 1 либо 2", необходимо включить режим "ИЛИ", оно называется "ЛЮБОЕ ИЗ":

Особенно сильно это запутывает при указании нескольких условий в графе "Доступно если у игрока НЕ имеются", если вы указали например "Доступно если у игрока НЕ имеются – ключи 1 и 2" в режиме "ВСЕ", то действие будет доступным только если у игрока отсутствуют одновременно ключи 1 и 2 – при отсутствии только одного из них, действие всё ещё будет доступным.

На примере:

Действие будет доступным, если одновременно выполняются следующие условия: "В наличии ключ 1 ИЛИ ключ 2, но отсутствуют ключ 3 ИЛИ ключ 4". Таким образом возможны сочетания при которых действие доступно:
– ключ 1 есть, ключ 3 отсутствует
– ключ 1 есть, ключ 4 отсутствует
– ключ 1 есть, ключ 3 и ключ 4 отсутствуют
– ключ 1 и ключ 2 есть, ключ 3 отсутствует
– ключ 1 и ключ 2 есть, ключ 3 и ключ 4 отсутствуют
– ключ 2 есть, ключ 3 отсутствует
– ключ 2 есть, ключ 4 отсутствует
– ключ 2 есть, ключ 3 и ключ 4 отсутствуют

Как сделать более сложные условия?
Более сложные условия сделать нельзя, делайте копии действий, с другими сочетаниями условий.

Ср Сен 05, 2018 15:46
Jumangee
Во всех бочках затычка

Обнаружена интересная заковырка с использованием Яндекс.Музыки в сторигеймах. Это может выглядеть примерно так: автор добавил плейлист, ошибки не возникло, но при тестировании – плеер отображается пустым. Или просто у игрока отображается пустой плеер вот так:

Подобное поведение вызвано блокировкой от отслеживания, срезание музыкального плеера могут производить плагины браузера или даже сам браузер. Вот как это выглядит в FireFox:

Для устранения проблемы придётся добавить сайт quest-book.ru в список исключения, либо вообще отключить эту функцию.

Почему? Потому что Я.музыка идентифицирует вас как пользователя всегда, даже когда вы просто подключаетесь для запуска музыки. Когда вы находитесь непосредственно на сайте я.музыки это нормально, а при "включении с других сайтов" это расценивается как "отслеживание", вот и включаются такие плагины и делают своё дело.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума