Письма, Согретые Солнцем


6 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Джули Ричардс  0.98  37
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Способно ли лишь одно чужое мимолетное мгновение изменить привычный ход вашей жизни? Раз и навсегда.
Категории
Список: неформат
Последнее обновление Пн Ноя 12, 2018 8:32, версия: 1
Размер: Параграфов: 28
Концовок: 6
Саундтрек: Нет
Достижения:
Активность
Запусков за месяц: 89
Всего: 89

Драматическая история

Пока (v.1) несколько обрывистая история.

Я не понял всего этого. Вижу четыре эпизода, которые между собой не связаны. Буквально каждые 3 – 4 параграфа – новый герой, с другим именем и иногда другого пола, окруженный еще какими-то персонажами. В каждом эпизоде вроде намечается какое-то действие, но потом все обрывается. Ни игры, ни литературы пока не увидел.

Я специально взяла лишь некоторые сюжетные сцены из книг (они не идут последовательно так, как в этой игре, и сделала такие концовки (именно здесь в игре), чтобы сохранилась интрига. Потому что если я действительно сделаю объемную игру по всем, так сказать, правилам, то тогда невозможно будет читать саму книгу. А это не было моей целью.

Это на самом деле книга. Да, там много будет персонажей, и чтобы всё понять, ее надо будет только читать. Игра была просто создана мной по мотивам моей книги. Не более. Специально взяла лишь некоторые эпизоды, которые не идут друг за другом в книге, и постаралась превратить это в игру. Just for fun.

Моей целью при создании этой игры и было просто показать, что существуют такие вот персонажи. (к слову, в книге их больше).

Из авторского комментария выше можно сделать вывод, что этот сторигейм – просто реклама будущей книги. Так?

Мне захотелось превратить свою книгу в интерактивную игру) Не вижу ничего криминального. Косвенно,конечно, идет реклама, раз это настоящая книга. Но я, как автор этой книги, имею полное право создать по мотивам своей книги сторигейм. Это не запрещено. Быть может, завтра я напишу рассказ, и захочу создать по его мотивам тоже сторигейм. Не вижу, опять же, ничего криминального.

Джули Ричардс, а я и не говорю ни о чём криминальном, и не оспариваю право автора превращать своё собственное произведение во что угодно. Я скорее об отношении читателя к продукту. Если книга переделана в интерактивную игру или же сторигейм сделан по мотивам книги, и при этом получается довольно целостное произведение – это одно. А если же сторигейм сделан методом копипаста из книги, притом в общем создаёт впечатление обрывистости и несвязности, тем более с фактически авторской припиской: "понять что там к чему вы можете из моей книги" – отношение будет именно как к рекламе (или, например, как к проходной видеоигре по свежевышедшему фильму – если вы понимаете о чём я).

Dorian,странные у вас понятия о рекламе)И что дальше-то? В данном конкретном случае игра не будет выглядеть целостной, иначе нельзя будет читать книгу. Это же вполне логично. Я уже отвечала в группе сторигеймов ВК одному человеку насчет этого, скопирую свой ответ сюда: я специально взяла лишь некоторые сюжетные сцены из книги (они не идут последовательно так, как в этой игре, и сделала такие концовки (именно здесь в игре), чтобы сохранилась интрига. Потому что если я действительно сделаю объемную игру по всем, так сказать, правилам, то тогда невозможно будет читать саму книгу. А это не было моей целью.

Это на самом деле книга, которую я пишу) Да, там много будет персонажей, и чтобы всё понять, ее надо будет только читать. Специально взяла лишь некоторые эпизоды, которые не идут друг за другом в книге, и постаралась превратить это в игру

Добавил через 4 минут 2 секунд:

Обрывистость ЗАДУМАНА. Для вас игра выглядит непонятной, потому что вы не читали книгу. Только и всего. Нужно будет только читать. Расценивайте это как хотите, не вижу ничего криминального в таком способе рассказа о своей книге на разных площадках. А вообще, на мой взгляд, в игре всё довольно понятно. Я просто показала некоторые моменты, превратив это в игру.

Дориан прав, а автор книги и "игры" нет. Игра по книге должна быть понятна и интересна даже тем, кто книгу не читал. Тем, кто читал, она должна быть вдвойне интересна – привносить в историю что-то новое, например, игровую механику или мелкие подробности про героев и ситуации.

В противном случае получается именно реклама – информационный посыл, имеющий своей целью привлечь внимание потребителя к конечному продукту.

Ставлю дизлайк именно за сам подход к созданию сторигейма.

ReFeRy, я не разделяю ваше мнение.Пересмотрите свое отношение к рекламе.
К тому же, я уже всё написала выше. Подход к созданию сторигейма у меня тоже нормальный – повторюсь, по такой книге со столькими сюжетными линиями и интригами, и будет такая игра. Она не зря находится в категории "Неформат".

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев