Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Капитан. Часть 1. Встреча с Кракеном



7 5
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Dimon Brodovskiy  7.8  9
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Сторигейм на конкурс Пучина.
Категории
Жанр: боевик
Сеттинг: пираты
Последнее обновление Чт Окт 22, 2020 9:14, версия: 2
Размер: Параграфов: 8
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Гроза морей
Получили 17 из 32 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 0
Всего: 114
Отметки
Неформат

Присоединяйтесь к общению!

Пиратский корабль встретил на своем пути к сокровищам Кракена. Теперь они сражаются. Как думаете, что сильнее: щупальца морского чудовища или пушки пиратского корабля?

Минимализм в действии. Расслабляет, но вот всё-таки если бы продолжительность была больше, как и разнообразие событий, встреча с кракеном могла бы быть отдельно взятым эпизодом из множества возможных аналогичных в рамках плавания.

Классический кубизм

Позвольте вопрос, очень интересует: что изображено на обложке? Я теряюсь.

Голова кракена, поднятая над водой) Ну или, как минимум, её верхняя часть)

Мне кажется что сообщение (ядро прилетает в Кракена или щупальце в борт) выходят прямо противоположные тому, кто выиграл раунд. Если выиграли пираты – пишется что выиграо Кракен и наоборот

Крутая игра от Димона Бродовски! Если бы она была единственная, то точно выиграла бы конкурс "пучина"!
GALAXY ты не обращай внимания, что там пишется! Главное, выносливость правильно вычитается!

Пиратская тема
Лайка

Тот случай когда игра играет за игрока. Есть момент с выбором, но он не для игрока. Ну можно конечно следить за параметрами, но когда почти не влияешь на происходящее. С другой стороны демка удалась, но всё равно подобная механика нуждается в ярких красочных эффектах. Здесь то ведь этого быть не может. Нет?

Mob-mobile, просто есть вещи, ориентированные скорее на процесс, чем на результат: скорее чтобы человек расслабился и следил "а что будет?!", нежели принимал активное сознательное участие) Это не хорошо и не плохо само по себе, просто различия в подходе)

Скальд,так и я о том же, правда немного другими словами :) . Отбалансировать по гистограмме одно, сделать на основе цифр в параметрах, почти тоже самое но на один уровень абстракции круче.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев