Беруна - город тельмаринов


11 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Вадим Медяновский  1.26  76
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Построй город в оккупированной Нарнии
Категории
Жанр: симулятор
Список: неформат
Последнее обновление Сб Янв 11, 2020 16:10, версия: 4
Размер: Параграфов: 11
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
Построить город Беруна
Получили 16 из 41 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 6
Всего: 144

Построй город в оккупированной Нарнии. Король Каспиан второй.

Почему-то не смог закончить. Максимум населения, максимум войск, строить ничего уже не дают. Через раз нападают гномы с великанами – докупаешь войск и донаселяешь, собираешь ресурсы и так в цикле до бесконечности.

Добавил через 54 минут 23 секунд:

Также, если не ошибаюсь – если из первичных пиломатериалов не построил лесопилку, а потратил на другие строения – пиши пропало...

Надо построить вторую школу. Её можно построить в 2029 году.

Во второй версии не удаётся сдвинуться с населения 10 человек. Школа даже не появляется как доступная. Видимо где-то есть прорехи в логике. В 3 версии подумайте над ограничением возможностей бесконечной заготовки леса))

Лесоматериалы: 550
Руда: 240
Камень: 490
Каменоломни: 2
Рудник: 1
Колодец: 2
Люди: 10
Год: 2026
Месяц: 1

А построить больше ничего нельзя.
И ещё один баг – если ничего не строить и кликнуть на следующий месяц – нет вариантов хода.

Оценку не поставил, надеюсь на доработку стори.

Надо строить глиняный карьер и кирпичный завод.

Нормально – покликал и накликал города

Кроме заборов не чего не могу построить

Что-то багнутый сторигейм какой-то, явно недоработанный. Некоторые переходы появляются раньше времени, какие-то вообще почему-то исчезают. Впоследствии кроме заборов ни фига построить нельзя. Нет, может можно при каком-то варианте, но этот момент не доделан.

Наконец-то прошел:

Это просто техно-демо движка градостроительной стратежки.
Если добавить сюжет и события для колорита, связать здания связями (например чтобы от числа домов зависело, сколько народу можно впихнуть). И получится играбельно.

Идея симулятора строительства города понравилась. По-моему, тут много лишних действий (кликов), которые утомляют игрока и число которых можно уменьшить. Например, заселение города жителями у меня происходило по 5 жителей за клик. Чтобы набрать 1000 жителей, надо 200 раз кликнуть, плюс восполнить число жителей, ушедших в солдаты, да еще с учетом их потерь. Зачем так? Может, заселять хотя бы по 10-20 человек, или просто одним кликом заселять все доступное число жилых помещений? Также непонятно назначение некоторых построек: колодец, мостовые, заборы.
Задумка хорошая, тип сторигейма пока редкий.

Очень даже ни че так ! Продолжай в том же духе.
Не знаю почему, но меня такие стори затягивают.

надо же, сторигейму почти год, затерялся в небытие и тут вдруг всплыл в разгаре коронаистерии, хотя наверно связи никакой

Алекс,это правительственная программ, призванная морально подготовить население восстановиться после апокалипсиса. Так сказать наш Вол Тек на минималках.

Это было непросто – строить город)

Банальный кликер-градостроитель. Плюс сторигейма: легко играется, можно вообразить себя в роли вершителя судеб. Минусы: слабый сюжет и примитивная игромеханика (тыкай, чтобы победить).

Всё круто, но присоединюсь к мнению людей: слишком частые клики, слишком много лишних построек, не обозначены условия победы. Ну а так круто, концовка порадвала)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев