Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Беруна - город тельмаринов



16 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Вадим Медяновский  1.2  142
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Построй город в оккупированной Нарнии
Категории
Жанр: симулятор
Список: неформат
Последнее обновление Сб Янв 11, 2020 16:10, версия: 4
Размер: Параграфов: 11
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
Построить город Беруна
Получили 21 из 57 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 2
Всего: 255
Отметки
Неформат
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Построй город в оккупированной Нарнии. Король Каспиан второй.

Наконец-то прошел:

Это просто техно-демо движка градостроительной стратежки.
Если добавить сюжет и события для колорита, связать здания связями (например чтобы от числа домов зависело, сколько народу можно впихнуть). И получится играбельно.

Идея симулятора строительства города понравилась. По-моему, тут много лишних действий (кликов), которые утомляют игрока и число которых можно уменьшить. Например, заселение города жителями у меня происходило по 5 жителей за клик. Чтобы набрать 1000 жителей, надо 200 раз кликнуть, плюс восполнить число жителей, ушедших в солдаты, да еще с учетом их потерь. Зачем так? Может, заселять хотя бы по 10-20 человек, или просто одним кликом заселять все доступное число жилых помещений? Также непонятно назначение некоторых построек: колодец, мостовые, заборы.
Задумка хорошая, тип сторигейма пока редкий.

Очень даже ни че так ! Продолжай в том же духе.
Не знаю почему, но меня такие стори затягивают.

надо же, сторигейму почти год, затерялся в небытие и тут вдруг всплыл в разгаре коронаистерии, хотя наверно связи никакой

Алекс,это правительственная программ, призванная морально подготовить население восстановиться после апокалипсиса. Так сказать наш Вол Тек на минималках.

Это было непросто – строить город)

Банальный кликер-градостроитель. Плюс сторигейма: легко играется, можно вообразить себя в роли вершителя судеб. Минусы: слабый сюжет и примитивная игромеханика (тыкай, чтобы победить).

Всё круто, но присоединюсь к мнению людей: слишком частые клики, слишком много лишних построек, не обозначены условия победы. Ну а так круто, концовка порадвала)

Сравнивая отзывы и то, что я увидел, запустив игру, делаю вывод, что автор работает над своей игрой, учитывает пожелания.

Лично мне в этой "стори" не хватает описаний последствий моих действий: сколько каких ресурсов будет затрачено на постройку и что эта постройка даст. Даже и не знаю, как это сделать так, чтобы и не раздражало и было удобно.

Вообще же, пока что, впечатления вполне приятные. Как я понимаю, главное – строить домики, что приводит к появлению новых возможностей строительства и к увеличению количества жителей. Вот, кстати, хорошо бы указать в настройках, чтобы достигнутое количество жителей отображалось в таблице рекордов.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев