не определён
Юный эколог


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Помогите экологам Смоленской области убрать мусор в лесном массиве |
Категории |
Жанр: квест, повседневность
|
Последнее обновление | Чт Ноя 01, 2018 22:07, версия: 2 |
Размер: |
Параграфов: 12 Концовок: 5 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 1 Всего: 376 |
Отметки |
![]() |
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Задумка хорошая, реализация слабовата. И дело даже не в игровой части вопроса (малый размер и линейность прохождения) – понятно, что "Юный эколог" написан в воспитательных целях. Но вот требовать сортировки собранного мусора и направления его на переработку – это, по-моему, лишнее, это "бремена невыносимые". Этого почти никто в жизни не делает; уже хорошо, что хоть собрали. Дети поймут "показушность" и "воспитательность" произведения, это, по-моему, только оттолкнет их.
Наше общество надо приучить хотя бы к выполнению элементарнейших требований по обращению с отходами. У нас не редкость пакеты с мусором на остановках и обочинах некоторых дорог, загаженные поляны в лесу и берега рек, да даже просто бросают окурки не в урну, а к бордюру на остановках. Вот когда хотя бы это станет редкостью – тогда можно перейти к следующему этапу, вроде раздельного сбора и переработки отходов. Дети же не дураки и видят все вокруг, зачем их обманывать.
А то так и будет: на занятиях в школе говорим одно, а в жизни вокруг общество творит другое – угадайте, как воспримет школьник такой посыл? Правильно! Поймет, что все эти разговоры и экологическое просвещение – одна профанация, а в жизни нормально прокатывает и забивание на экологию, лишь бы не попасться.
У меня есть пара замечаний по тексту.
Данный квест изображает нам юного эколога как волонтёра-уборщика, действующего в одиночку, удалённо выявляющего места несанкционированной свалки отходов в лесу и реагирующего на каждое из них выездным мероприятием по зачистке местности. Как-то это неестественно. Почему не выявлять такие места непосредственно на природе (например, во время отдыха)?
По сюжету, читатель в возрасте 6+ сам принимает решение купить билет на загородный автобус "Смоленск – Колодня" в лес, мусор пособирать там, знаете ли, по всяким злачным местам. Не круто ли?!
Линия прохождения слишком строго задана, шаг влево, шаг вправо – и всё: "какой-то вы неправильный эколог! квест вы не прошли".
Бумажки с кодами, которые извлекаешь из мусора и кладёшь в карман – это негигиенично. (Чему вы детей учите?!) К тому же, зачем они нужны, если можно просто выдавать кодовые слова? А ещё лучше – не писать по каждому поводу "какой-то вы неправильный эколог", а начислять баллы за каждое действие. А в конце – посчитать, сколько же играющий их набрал и подвести общий итог.
Мы – Экологи. Иногда нас ещё называют стервятниками, падальщиками или просто санитарами.
Мы ездим по просторам бескрайней Смоленской Пустоши на наших перехватчиках последней модели и зарабатываем себе на жизнь сопровождением торговых караванов. Когда нам не хотят платить за нашу работу, мы сильно обижаемся и забираем голову у таких нехороших людей. Они отлично подходят для украшения наших боёвых машин. Мы – Экологи!
Добавил через 5 минут 6 секунд:
Кстати, закройте ссылку на пдф версию, ибо в ней элементарно палится код:/
Текст довольно примитивен: т.е. он не отражает реалий сбора мусора и т.п., однако, для детей 6-ти лет вполне подходит (надеюсь).
Если честно, мне вспоминается, как в 90-е годы в передаче "От винта" разбирали одну игрушку, сделанную явно из благих побуждений (возможно, даже непосредственно по заказу "Общества зелёных"), но при этом со слабой реализацией. Нечто в духе: "Вы играете роль инопланетяника, которого какой-то клан, который неизвестно чем занимается, отправляет на какую-то планету выращивать различные урожаи... Игра понравится всем – родителям, учителям, экологам, – но только не любителям компьютерных игр".
За благие намерения, всё-таки, лайк, но игры как таковой тут всё-таки нет: два раза кликнул – и финал.
Надеюсь, в дальнейшем появятся какие-нибудь развитые истории с сюжетом, в процессе которого на конкретных примерах и с запоминающимися образами будут доноситься соответствующие посылы.
Ну вот взять, к примеру, старый мультфильм "Остров сокровищ" – казалось бы, ну, пираты, Стивенсон, все дела, – ан нет, даже по прошествии стольких лет те, кто вырос на этом мультфильме, помнят из него наизусть многие песни, ненавязчиво обучающие юного зрителя простой житейской мудрости.
Ну, знаете, на тему того, что пьянствовать и курить вредно, заниматься спортом полезно, быть жадным – плохо, ну и далее по списку. И всё это было контекстно связано с происходящим: пираты не могут навредить Джимми потому, что он "каждый день делает зарядку"; пираты не могут победить доктора Ливси потому, что курят как паровозы; Билли Бонс живёт в постоянном стрессе из-за своей алчности, а умирает из-за пристрастия к алкоголю, ну и т.д.