Стив Джексон, Холмы Шамутанти


Вт Авг 06, 2019 21:56
Vo1t
25  6  1  Герой легенд


Стив Джексон
Холмы Шамутанти
Sorcery! #1: Shamutanti Hills
Перевод: Андр

Вы собираетесь отправиться в грандиозное приключение!
Ваши поиски приведут вас из Аналэнда, вашей родины, через неспокойные территории Кахабада в крепость Мампанг, где хранится Корона Королей.
В этой фэнтазийной ролевой игре вы можете стать либо воином, либо волшебником – заклинания, которые дадут вам силу, описаны в «Книге заклинаний». Каким бы ни был ваш выбор, путешествие будет опасным, и вы столкнетесь с трюками и обманом, ловушками и коварством, проблемами и ключами к их решению – и, конечно, с множеством злых существ, которые будут делать все, что в их силах, чтобы помешать вам. Можете сражаться со своими врагами или бежать от них, в любом случае, каждое путешествие будет уникальным, и оно будет вашим!

Поиски легендарной Короны Королей ведут вас в Холмы Шамутанти. На этой земле только злобные существа, бандиты и кровожадные монстры, а множества ловушек подстерегают неосторожного путешественника. Сможете ли вы пересечь холмы и продолжить поиски или вам суждено там погибнуть?
Следующая книга: https://quest-book.ru/forum/topic/7375



_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Сб Авг 17, 2019 15:56
Vo1t
25  6  1  Герой легенд

Ну как, кто-то пробовал читать? Получилось ли у кого-нибудь пройти за мага? Какое заклинание круче? )
Мне нравится эта книга, она достаточно несложная и при этом довольно атмосферная. Кажется, автор использовал английский или ирландский фольклор, когда писал.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Чт Авг 29, 2019 14:53
Seva
2  1  Путник

Мне понравилось)

Во-первых, несмотря на игровую и стилистическую простоту, правда, атмосферно и увлекательно.
Во-вторых, есть любимые мной маленькие авторские подставы: например, когда лучше провалить проверку удачи, а не пройти ее успешно (повезло, перепрыгнул яму и умер).
Ну и с заклинаниями прям хорошо). Первый раз я даже не стал их читать, решив, что разберусь по ходу дела)) Быстро понял, почему правила полезно читать до конца) И когда начинаешь читать их, и они все не заканчиваются, под конец становится смешно)

Какое заклинание круче? )

ZED, однозначно! Но есть нюанс... (с) )

Чт Авг 29, 2019 21:18
Vo1t
25  6  1  Герой легенд

В принципе, нужно знать 7-8 заклинаний. Даже в правилах приведены 6 основных:
ZAP: Создает молнию, вылетающую из кончика пальца.
FOF: Создает защитное силовое поле.
LAW: Позволяет взять под контроль какое-либо существо.
DUM: Делает какое-либо существо чрезвычайно неуклюжим.
HOT: Создает огненный шар, который можно бросить во врагов.
WAL: Создает магическую стену, защищающую от физических предметов.
Наверно, стоит запомнить еще заклинание, открывающее двери (DOP) и заклинание, которое помогает распознать ловушку (SUS)
Вообще, заклинания явно составлены на основе английских слов (SUS – suspect, DUM – dummy и пр.)


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Дек 08, 2019 18:03
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Интересный мир! Правда, насколько я понял, приведённая в книге карта только самого Кахабада (где происходит действие), а описываемые во вступлении королевства земель Фемфреи непонятно где — общая карта где-нибудь есть?
Сама карта, кстати, нарисована иллюстратором немного в «грязном виде», не совсем отчётливо, но что есть — то есть. Smile


_________________
@creativity101 — телеграм-канал про креативность, творчество и всё, что с этим связано (книги, исследования, принципы, методики)
Вс Дек 08, 2019 19:21
Vo1t
25  6  1  Герой легенд

Фемфрея – это часть Старого Света, одно из четырех королевств, про которые идет речь в этих книгах
https://quest-book.ru/forum/topic/3068
https://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=1941
А так, все нарисовано здесь )
https://quest-book.ru/forum/topic/6602


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Дек 08, 2019 21:53
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Спасибо огромное!
Ну там и карта, конечно — «нифига не разглядишь». Авторы столько понаписали (что GreyRaven перевёл), сидишь-читаешь-смотришь — где это всё?! Very Happy

Вс Дек 08, 2019 22:07
Vo1t
25  6  1  Герой легенд

Вообще, по миру FF есть целая энциклопедия, правда, на английском
https://fightingfantasy.fandom.com/wiki/Fighting_Fantasy_Wiki_-_Titannica
Там все расписано в деталях про страны, персонажей и в каких книгах они встречаются.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пн Дек 16, 2019 16:12
Tailwind
312  10  Бывалый авантюрист

есть ссылка на обсуждение спорных моментов?


например, п. 141 " Если результат меньше 7, вам удалось сбить цену. Если больше 7, ваше упрямство разозлило торговца, и он поднял цену." – тут имеется ввиду топор стал стоить столько, сколько выпало?


Добавил через 21 минут 7 секунд:

а после нанесение воска на оружие он сколько действует? только 1 сражение? или сколько угодно?


Добавил через 47 минут 52 секунд:


п. 265
Немного передохнув после схватки, вы обыскиваете труп великана и его жилище. Вы находите 8 золотых и если хотите, можете взять себе какую-то часть существа.

это зуб имеется ввиду?



Добавил через 20 минут:


на п.158 есть переход на п. 337, но с него выход обратно на п.201 (где надо яму копать!) – это временная петля?))
Вт Дек 17, 2019 16:26
Tailwind
312  10  Бывалый авантюрист
что за логика, на п .276 все заклятия приводят к смерти героя! что, неужели он недогадался поставить магический щит? FOF например? бррр


Добавил через 34 минут 13 секунд:

последний параграф 456

" Восстановите свое Мастерство, Выносливость и Удачу до начальных показателей"
а затем там же

" Вы с честью преодолели первую часть приключения и можете повысить свой текущий и начальный показатель Удачи на 1 очко"

это как??? удачу же уже восстановили только что на максимум? так, потроллить игрока слегка?

Вт Дек 17, 2019 17:04
Vo1t
25  6  1  Герой легенд

Мне кажется, все нормально, просто теперь максимальная Удача будет на 1 больше.
По остальным посмотрю и вернусь )


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Чт Дек 19, 2019 17:36
Tailwind
312  10  Бывалый авантюрист

ой простите, слово " начальный" просмотрела... читаю не все внимательно, значит.

часть вопросов решилась по мере игры (и во вторую часть в том числе), но вопрос про воск (и его накладывание и действие) актуален

Сб Июн 20, 2020 0:49
Vo1t
25  6  1  Герой легенд

Благодаря Lordi все четыре книги получили новое оформление, также книгу заклинаний теперь можно скачать отдельным файлом (в конце каждой книги она тоже есть).
Кто еще не пытался вернуть корону королей, отличный повод попробовать Wink


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Ср Сен 28, 2022 23:53
Алексей Быстриков
2  29  3  7  Бывалый авантюрист

Несколько замечаний и вопросов по книге:
1. Заклинание YOB звучит не очень благозвучно. Наверное, поэтому в параграфе 364 его название исказилось на JOB, которого в спеллбуке нету. Надо исправить.
2. Заклинания YIG из параграфа 104 также нет в спеллбуке, но по смыслу там должно быть существующее JIG.
3. Заклинание POP требует использования камня-голыша. Во всех местах книги такие камни называются голышами, а в параграфе 221 вдруг попадается "щебень, в основном мелкая галька", сбивающий с толку: одно это и то же, или нет? Тем более, что тут этого щебня можно набрать сколько влезет.
4. Заклинание ZEN требует наличия медальона с драгоценным камнем. Но его нигде нет. Зато в параграфе 50 мы находим собачий ошейник с драгоценным камнем. Сойдёт такое или нет?
5. Заклинание YOB требует использования зуба великана, который исчезает после использования. В параграфах 221 и 265 в нашем распоряжении есть череп и целый труп великана, от которых можно взять любую часть. Правильно я понимаю, что с них можно получить по 32 зуба великана (всего 64)?

Вт Янв 31, 2023 19:15
Дмитрий Дударь
8  2  Путник

Боевое прохождение Sorcery 1
Путь воина


Мастерство: 10-12
Выносливость: 24
Удача: 10-12

Снаряжение: меч, еда 2, золото 20.

Помощь Либры (один раз за игру):
полное восстановление всех параметров.

1. Представиться торговцем.
2. Купить меч за 12 зол.
3. Купить топор за 7 зол.
4. Изучить меч: в бою сила атаки+1.
5. Изучить топор (число 233).
6. Продолжить путь.
7. Сражаться по очереди:
ПЕРВЫЙ БАНДИТ М7 В6
ВТОРОЙ БАНДИТ М7 В8
8. Взять страницу (число 102).
9. По левой дороге в долину.
10. Продолжить путь дальше.
11. Найти место для лагеря
(еда-1, вын+2)
12. Поприветствовать эльвинов.
13. Поговорить с ними.
14. Присоединиться к эльвинам.
15. Продолжить путь вдоль реки.
16. Войти в деревню.
17. Осмотреть хижины.
18. Красный занавес.
19. Изучить ящики.
20. Правый ящик.
21. Достать 5 золотых: УДАЧА
(при провале герой теряет
половину текущей выносливости,
затем можно повторить)
22. Покинуть деревню.
23. Не применять магию (вын-3).
24. Пойти в кабак – 1 зол.
25. Морщинистый старик
(удача+2, фрукт)
26. Лечь спать рядом с деревней
(еда-1, вын+3)
27. По восточной дороге.
28. Подойти к слепому – 1 зол.
(ключ стражи 206)
29. Повернуть на запад.
30. Углубиться в лес.
31. Дорога на запад.
32. Войти в хижину.
33. Помочь женщине.
34. Взломать замок: МАСТЕРСТВО
(использовать топор, чтобы
при провале не портить
основное оружие, снижая
его мастерство на 1)
35. Взять повязку Рагнара
(в бою с мечом сила атаки+2)
36. Золото+7, сражаться:
ДЕРЕВЯННЫЙ ГОЛЕМ М8 В6
37. Искать постоялый двор.
38. Заплатить за еду и постель – 5 зол.
(вын+5)
39. Тропа через лес.
40. Пойти по мосту.
41. Ответить на вопросы.
42. Алианна.
43. Кантопани, Кристатанти и Дампус
(удача+2, подсказка:
не идти направо в лабиринте)
44. Заговорить с существом.
45. Пойти по тропе в деревню.
46. Зайти в таверну.
47. Сделать подарок:
отдать топор – переход на 233.
48. Вын+2 (считается перекусом),
пропуск, удача+3, помощь друга VIK
49. Идти к водопаду, есть пропуск
(восстановление всех параметров)
50. Покинуть деревню и искать
место для ночлега (вын+3)
51. Тропа на запад.
52. Сражаться: АССАСИН М8 В6
53. Пощадить врага
(Фланкер 79, удача+2)
54. Подойти к женщине.
55. Выпить из чашки (вын+1, удача+1)
56. Есть страница из книги.
57. 102+103=205
(избавление от Жана)
58. Поговорить с жителями.
59. Лечь спать (вын-1).
60. Вын+2, думать о награде.
61. Нет Жана.
62. Левый проход.
63. Снова левый проход.
64. Сражаться: МАНТИКОРА М12 В18
при ранении героя бросать кубик,
если 1,2,3,4: урон 2
если 5,6: урон 6 (можно проверить
удачу, чтобы снизить урон до 2)
65. Победа!!! (золото+10,
начальная удача+1,
ключ от ворот 12)

Результаты приключения:
Золото 16, начальная удача+1,
Меч: сила атаки+1 в бою,
Повязка: сила атаки+2 в бою с мечом,
Ключ от ворот Кхара 12,
Ключ темницы Кхара 206,
Помощь друга VIK,
Помощь Фланкера 79.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума