Стив Джексон, Холмы Шамутанти


Вт Авг 06, 2019 21:56
Vo1t
23  2  1  Герой легенд


Стив Джексон
Холмы Шамутанти
Sorcery! #1: Shamutanti Hills
Перевод: Андр

Вы собираетесь отправиться в грандиозное приключение!
Ваши поиски приведут вас из Аналэнда, вашей родины, через неспокойные территории Кахабада в крепость Мампанг, где хранится Корона Королей.
В этой фэнтазийной ролевой игре вы можете стать либо воином, либо волшебником – заклинания, которые дадут вам силу, описаны в «Книге заклинаний». Каким бы ни был ваш выбор, путешествие будет опасным, и вы столкнетесь с трюками и обманом, ловушками и коварством, проблемами и ключами к их решению – и, конечно, с множеством злых существ, которые будут делать все, что в их силах, чтобы помешать вам. Можете сражаться со своими врагами или бежать от них, в любом случае, каждое путешествие будет уникальным, и оно будет вашим!

Поиски легендарной Короны Королей ведут вас в Холмы Шамутанти. На этой земле только злобные существа, бандиты и кровожадные монстры, а множества ловушек подстерегают неосторожного путешественника. Сможете ли вы пересечь холмы и продолжить поиски или вам суждено там погибнуть?



_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Сб Авг 17, 2019 15:56
Vo1t
23  2  1  Герой легенд

Ну как, кто-то пробовал читать? Получилось ли у кого-нибудь пройти за мага? Какое заклинание круче? )
Мне нравится эта книга, она достаточно несложная и при этом довольно атмосферная. Кажется, автор использовал английский или ирландский фольклор, когда писал.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Чт Авг 29, 2019 14:53
Seva
1 

Мне понравилось)

Во-первых, несмотря на игровую и стилистическую простоту, правда, атмосферно и увлекательно.
Во-вторых, есть любимые мной маленькие авторские подставы: например, когда лучше провалить проверку удачи, а не пройти ее успешно (повезло, перепрыгнул яму и умер).
Ну и с заклинаниями прям хорошо). Первый раз я даже не стал их читать, решив, что разберусь по ходу дела)) Быстро понял, почему правила полезно читать до конца) И когда начинаешь читать их, и они все не заканчиваются, под конец становится смешно)

Какое заклинание круче? )

ZED, однозначно! Но есть нюанс... (с) )

Чт Авг 29, 2019 21:18
Vo1t
23  2  1  Герой легенд

В принципе, нужно знать 7-8 заклинаний. Даже в правилах приведены 6 основных:
ZAP: Создает молнию, вылетающую из кончика пальца.
FOF: Создает защитное силовое поле.
LAW: Позволяет взять под контроль какое-либо существо.
DUM: Делает какое-либо существо чрезвычайно неуклюжим.
HOT: Создает огненный шар, который можно бросить во врагов.
WAL: Создает магическую стену, защищающую от физических предметов.
Наверно, стоит запомнить еще заклинание, открывающее двери (DOP) и заклинание, которое помогает распознать ловушку (SUS)
Вообще, заклинания явно составлены на основе английских слов (SUS – suspect, DUM – dummy и пр.)


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином