Соотвественно, количество параметров и видов оружия сокращается.
Условно говоря,
меч имеет высокий УРОН.
кистень отменяет УКЛОНЕНИЕ противника, но при промахе Противник кидает дополнительный куб УРОНА.
топор отменяет БРОНЮ, но имеет штраф -1 к Силе Атаки,
булава отменяет БРОНЮ, но имеет малый урон, алебарда отменяет БРОНЮ, но не дает использовать щит.
двуручный меч кидает дополнительный кубик урона, но не дает использовать щит.
копье дает УКЛОНЕНИЕ, но дает испольщовать щит. рапира дает +1 к Силе Атаки, но суммарный урон, который она наносит в раунд уменьшается на величину Брони
кинжал дает +1 к Силе Атаки, но имеет малый урон, может использоваться как второе оружие арбалет – отменяет Броню
лук дважды выстрелить в начале боя.
Доспехи дают БРОНЮ,
Щиты БРОНЮ и УКЛОНЕНИЕ,
Плащ или кинжал-дага дает УКЛОНЕНИЕ.
Усталости в Бою нет, но есть выбираемые на раунд приемы боя, например
изматывание – игрок и его противники теряют количество СИЛ равное их БРОНЕ финт – при успешной атаке не наносится ранение, но если игрок выиграл раунд, то он получает дает +3 к Силе Атаки на следующий раунд
подготовка -при успешном атаке не наносится ранение, но игрок получает +1 к Силе Атаки на следующий раунд даже если этот раунд проиграл парирование – дает УКЛОНЕНИЕ +1
блок щитом – дает УКЛОНЕНИЕ +2, требует наличия щита разрубание – отменяет БРОНЮ противника, но игрок получает -2 к Силе Атаки
натиск – отменяет УКЛОНЕНИЕ противника, но игрок получает -2 к Силе Атаки круговая атака – игрок получает -2 к Силе Атаки, но может атаковать двух противников (Бросок атаки один, но делается по Броску ранения против двоих противников, если превысил Силу Атаки обоих)
атака вторым оружием – игрок получает -1 к Силе Атаки, но наносит ранение и вторым оружием, если оно у него есть
(Бросок атаки один, но делается по Броску ранения от каждого оружия, против одного или двух разных противников)
обезоруживание – при трех победах подряд игрок автоматически побеждает, обезоружив противника (если тот не дерется когтями и тому подобное)