Продажа книг-игр нестандартными способами


Пт Дек 28, 2012 1:19
Jumangee
Во всех бочках затычка

Пришла в голову очередная мысль, тороплюсь ею с вами поделиться пока не забыл. Общая идея такова: многие книги-игры "рано" продавать как товар, объективных факторов тут довольно много, также, некоторые авторы принципиально не хотят брать деньги за свои работы.
А что, если такие электронные книги-игры продавать безденежно?
Денежная плата игроком за книгу-игру подразумевает в каком-то смысле некоторые обязанности автора перед игроком – игрок ожидает увидеть "товар", и это нормально в наше время. Но далеко не всегда автор готов довести свою игру до товарного вида, тем не менее, работа автора уже может заслуживать благодарности большей чем просто "спасибо".
В такой ситуации, можно прибегнуть к нестандартным способам продажи, например, можно разделять книгу-игру в классическом стиле shareware на демо-часть и "платную" часть. Игрок проходит часть игры и... обязан купить игру чтобы продолжить. В наше время все хотят денег в виде оплаты, но, это не единственно возможная форма оплаты. Например, игрок может оплатить игру скажем так, "своим трудом" и современные технологии тут только помогают.
Например, можно "обязать" игрока выполнить несколько действий:
1. добавить ссылку на игру в одной из социальных сетей (типа вконтакте или одноклассники), либо "лайкнуть" страницу
2. написать свой отзыв к игре в теме игры
3. сказать "спасибо"
Технически, эти действия ничем не сложны и всем доступны, ограничивающий фактор – только лень игрока, и с высокой долей вероятности такой игрок не заплатил бы за игру и реальных денег (я не хочу регистрировать электронный кошелёк, я не хочу идти на почту за посылкой и т.д.), а значит мы не теряем "покупателя".
Но и польза, извлекаемая из действий такого игрока – по-сути огромна, ведь фактически это и есть т.н. "сетевой маркетинг" – страница "светится" в социалках, потому приток новых игроков может быть более чем высоким что несомненно пойдёт на пользу жанру в целом и новым проектам – в частности.

Хотелось бы улышать ваши мысли по этому поводу

Пт Дек 28, 2012 2:20
Ergistal
9  306  7  5  Герой легенд

Да все так делают, особенно в соц-сетях. В ринципе – нормальная идея.. Если игру продвигать именно там.


_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Пт Дек 28, 2012 10:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

А где ещё игру можно эффективно продвигать? ЖЖ как платформа для продвижения очень и очень слаба – если журнал не из ОЧЕНЬ популярных, ему – грош – цена, продвинуть на нём ничего не получится. Личные блоги – примерно тоже самое.
Да и чем больше "расползаться", тем труднее предоставить "сервис по покупке" в технологическом плане.

Пт Дек 28, 2012 16:24
Златолюб
42  27  Властелин строк

А любая сеть действует по принципу MLM – пока под тобой не будет хотя бы двух уровней распространителей, вообще непонятно, для чего ты туда записался.

Если говорить о конкретном ЖЖ данного форума, так там просто нечего читать, вот никто и не читает. Любой уважающий себя сайт должен обновляться хотя бы два раза в неделю. Лучше – три, если чаще – это может оказаться утомительным для постоянных читателей.

Тот же личный блог Д. Морриса прекрасно служит для продвижения англоязычных книг-игр – только в этом месяце успешно продвинул (завел с пинка – это мотоциклетный термин, поэтому перевожу дословно) очередную печатную книгру. А все почему? Потому что у них блог Морриса все читают, все на него ссылаются, а мы еще и кое-что копируем оттуда.

Соответственно, поскольку многие из нас лет пять-шесть назад начинали с того, что искали по фамилии "Браславский", то блог самого Браславского также может быть очень популярен, если, разумеется, обновлять его с той же частотой 2-3 в неделю.

То есть, нужны признанные авторитеты в распространяемой области. Ну или создавать новые авторитеты, то есть раскручивать уже существующий ЖЖ.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 29, 2012 12:34
Магистр Таро
26  63  Меценат

ИМХО

Если вводить плату за игры, то она должна быть именно денежной платой. И никакой другой.

Игроки не будут заниматься популяризацией наших игр в инете. Им это не надо. Слишком муторно. Мотивации нет. Нет критической массы активных любителей жанра книг-игр. Единичные активисты-маркетологи быстро "сдуются" и погоды не сделают.

У нас есть потенциальные игроки-пользователи книг-игр – это ролевики на разных форумах, это настольщики, это любители приключенческой литературы и рассеянные по всему Инету любители ПК рпг.

Вот на них и надо для начала ориентироваться. Что мы им можем предложить в плане Продуктов (по ассортименту, частоте появления новинок, визуальному качеству и цене)??

Активно пишущих авторов на достойном уровне, как мы с вами давно знаем, – практически нет.
Конкурс КРИЛ вобщем-то собрал все что еще "шевелиться" среди авторов. Не густо, но и не совсем пусто. Думаю что 5-6 молодых авторов из них можно наскрести.

По сути – надо почти с нуля начать создавать виртуальную площадку именно под АВТОРОВ. Об этом я написал Джуманджи.
Надо создать сайт-площадку по типу западного Кикстартера, но с более узкими и более скромными задачами.
А именно – по началу надо собрать авторов, которые будут выкладывать на этой сайт-площадке свои будущие Проекты.

Технология работы такая:

1) Автор выкладывает демо-версию проекта-игры (с указанием размета будущей игры, жанра, игровой механики, визуального оформления и пр.)

2) Автор указывает какую сумму он хочет собрать, чтобы превратить этот проект в игру (думаю сумма должна быть скорее символической – примерно 100 долларов за игру в 300 и более параграфов).

3) Если игроков заинтриговал проект (демоверсия), то они перечисляют небольшие суммы.
Игроки могут перечислить администрации сайт-площадки любую сумму (но не менее 2-3 доллара).

4) Как тольок набирается нужная автору сумма, он начинает писать игру и желательно ему вложиться в заранее указанные сроки!

5) Если автор написал игру – она сначала рассматривается администрацией сайта-площадки. Если это явная туфта – игра отклоняется и деньги инвесторов-игроков остаются на виртуальных счетах этих игроков и могут быть позже ими перенаправлены на спонсирование других проектов.

6) если автор написал игру и она одобрена администрацией сайта, то Игра высылается всем игрокам-спонсорам (независимо от того, какую сумму каждый из них инвестировал в этот проект).

7) Авторское право на игру остается у автора.

Такая схема работы сайта позволяет:

1) собрать на одной площадке всех имеющихся активных авторов
2) отфильтровать явно слабых авторов
3) создать критическую массу проектов, которые игрокти могут просмотреть (демо-версию)
4) если игрок спонсировал проект, то он и будет активно популяризировать эту игру в сетевых сообществах, т.к. чем больше людей заплатят по 2 доллара – тем быстрее наберется нужная для автора сумма и тем раньше игра будет издана!
5) мы и авторы наконец-то узнаем какие жанры, стилистика и игровая механика игр ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравится игрокам (целевому рынку) больше!
Поскольку игроки будут голосовать своим рублем + будут писать свои отзывы (особенно недовольные игроки, поскольку они заплатили за игру свои кровные денежки).
6) у авторов появится очень сильная мотивация писать более КАЧЕСТВЕННЫЕ игры, поскольку пару раз выдав лажу и получив от игроков критику, в ЭТИХ авторов уже никто не будет спонсировать!
В итоге есть надежда, что игры станут качественнее.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Сб Дек 29, 2012 17:13
Златолюб
42  27  Властелин строк

Нет, ну так неинтересно – игра рассылается только тем, кто заплатил.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 29, 2012 17:55
Piligrim
3  Меценат

Мне это напомнило Цептер, вечером деньги, утром стулья. Только вот тот-же Цептер марка известная, а авторы только многообещающие.


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Сб Дек 29, 2012 18:04
Златолюб
42  27  Властелин строк

Piligrim
Вот для этого и нужны признанные авторитеты – тот же Моррис написал в своем блоге, какая это была замечательная задумка с "Arcane Agency", и те сразу набрали нужную сумму. Аналогично, у нас этим будут заниматься Браславский и Голотвина... Другой вопрос, будут ли.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 29, 2012 18:05
Магистр Таро
26  63  Меценат

Piligrim

Какие ДЕНЬГИ?!!!! Shocked

2 доллара – это что ДЕНЬГИ?

Даже нищим попрошайкам подают больше!


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Сб Дек 29, 2012 18:16
Piligrim
3  Меценат

Таро
а почему тогда процветает Флибуста и т.д., ведь за обычные книги в эл.виде тоже просят по 2-3 доллара и резюме Лукьяненко это косвенно подтверждает.

Златолюб
если Ольга Владимировна в сети присутствует достаточно активно, то Дмитрий Юрьевич только здесь и появляется, и то изредка, AXMA не в счет.


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Сб Дек 29, 2012 18:21
Златолюб
42  27  Властелин строк

Таро
Деньги, деньги. Буханка хлеба стоит 40 центов. Порция мороженого где-то от 25 центов.

Я вообще не привык платить за нефизический товар. То есть, можно купить пиратский диск с 10 фильмами за 2 доллара. Можно купить лицензионный диск с 1 фильмом за 10 долларов (я брал на распродаже по 1,25 доллара). Но из интернета фильмы всегда надо скачивать бесплатно!


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 29, 2012 18:25
Магистр Таро
26  63  Меценат

Речь идет о том, что У НАС (в СНГ) вообще "дремучий лес"!
Мы только что "из лесу вышли" и причем "был сильный мороз"!!

У нас рынок как явление вообще появился только после перестройки.

Жанра книг-игр вообще не было. И нет до сих пор.

У нас платежеспособное и свободное от государственной культурной идеологии молодое население только-только появилось на свет божий! (им сейчас н еболее 20-25 лет)
Это только первое поколение относительно свободно думающих и активно действующих людей с небольшими своими деньгами.

Нам нужно С НУЛЯ создавать площадки для авторов которые будут только-только начинать что-то писать для жанра книг-игр и для целевой аудитории, которая только появилась.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Сб Дек 29, 2012 18:30
Piligrim
3  Меценат

Меня уговаривать не нужно, просто мы будем не только продвигать эл.книги, но и сам жанр, который даже на Западе частично уходит на iOS и подобные.
PS: сайт Браславского о книграх нечитаемый, чего-то с кодировками.


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Сб Дек 29, 2012 18:42
Златолюб
42  27  Властелин строк

Таро
Рынок подразумевает конкуренцию. Человек всегда найдет применение своим двум долларам (это ровно цена одного диска с 8-12 фильмами или играми).

Давайте все-таки, чтобы было как у людей. Вроде "Браславский рекомендует" или там как в FF "Ливингстон и Джексон представляют". Потому что если будет просто нигде не засвеченная площадка, так никто туда и не пойдет, ни читать, ни писать.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 29, 2012 20:41
Магистр Таро
26  63  Меценат

Златолюб

"Браславский рекомендует" или там как в FF "Ливингстон и Джексон представляют" – А КТО ЭТИ ЛЮДИ?? Shocked

Ты думаешь кто-то знает эти фамилии? Smile
Те кто знают – те практически все уже на нашем сайте побывали.

Площадка делается пока НЕ для игроков.
Она сначала должна быть сделана для авторов и немного для любителей тектовых РПГ и квестов.

Начинающие авторы и кучка любителей-игроков – Это все чем мы пока располагаем. С этого и надо старовать.
И это нам по силам. Выходить на широкую аудиторию нам пока НЕСЧЕМ (нет написаных приличных игр в ассортименте).


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Сб Дек 29, 2012 21:02
Златолюб
42  27  Властелин строк

Таро
Это и называется "бренд" или по-монголо-татарски "ярлык".

Мой поисковик показывает так http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9&clid=1936589&lr=11454

(копировать саму ссылку в адресную строку)

То есть первая ссылка на писателя (именной сайт), вторая – на певца, и третья – на либрусек.

Если площадка не для игроков, то кто будет платить?


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 29, 2012 23:42
Jumangee
Во всех бочках затычка

Кикстартер это вообще хорошая мысль, правишная, но, действительно – игроков нет, авторы есть, но мало. В итоге, корабль может "не поплыть" (((

А давайте предположим, что вот "инструмент" всё-таки решили создавать. Что нужно, чтобы он был удобным и востребованным? Да теория, но всё-таки?

Проекты там могли бы быть самые разные: например "новый тираж книг-игр", или "книга-игра для iOS", или даже просто "новая книга-игра в электронном виде". Каждый, кто хочет получить финансовую помощь сам работает на свою репутацию – демо, наработки и предыдущие проекты – идут в зачёт. Но в России (и сочувствующих) издревна всем хочется халявы – наверняка появятся "типы" собирающие деньги и "отваливающие", что негативно скажется на идее "в целом". А если сайт будет "финансовым посредником" то во-первых может привлечь внимание органов, а во-вторых чрезвычайно усложнит получение тех самых средств, ради которых всё и делалось...

Златолюб
Если площадка не для игроков, то кто будет платить?

Да, площадка должна быть для игроков, тут нет других вариантов. Некоторое время после запуска проекта, конечно, авторы будут подталкивать друг-друга, но это только временно.

Таро
Игроки не будут заниматься популяризацией наших игр в инете. Им это не надо. Слишком муторно. Мотивации нет.

Вообще-то у них не будет выбора. Всё как в магазине – прорекламировал? Получаешь полную версию и играешь. Лень? Свободен.
Тут есть много положительных факторов – автору НАДО стараться сделать хорошую игру – тогда пользователи БУДУТ рекламировать ЕГО игру! Он работает себе на имя.

Вс Дек 30, 2012 16:58
Gard
11  30  4  Герой легенд

Таро предложил интересный вариант с виртуальной площадкой под авторов. Пусть и небольшие, но какие-то деньги очень стимулируют к занятию творчеством (тот же конкурс КРИЛ например).
Это чем-то напоминает работу в фотобанке – там выставляются фотографии по очень маленьким ценам (от 30 рублей за фото), но когда по этой цене покупают фото много раз в итоге получается приличная сумма. Да и любая продажа всегда радует и стимулирует к дальнейшей работе, потому что фотограф видит что его фото не просто нравятся, но люди готовы за них платить.

Пн Янв 14, 2013 4:56
Gard
11  30  4  Герой легенд

Нашел такой сайт:
http://start.planeta.ru/
Я так понял на подобии кикстартера, только на русском. Может попробовать там попиарить книги-игры? Например если кто-то из переводчиков сейчас занимается переводом какой-нибудь игры, можно выставить ее как проект. Или если у Дмитрия Браславского или Ольги Голотвиной есть незаконченные книги.

Ср Мар 26, 2014 18:54
Х_Юрий
5  293  1  2  Герой легенд

А что – хорошая мысль то платить за что-то продвижением в сети – даже 100 человек если по 10 сайтам наставят постов и плюсиков – это весьма ощутимо. Но дело не движется?


_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...

Jing Wu Hen
Ср Мар 26, 2014 23:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

К консенсу не пришли по этой идее

Чт Мар 27, 2014 14:44
Ajenta
1  16  1  Знаменитый приключенец

Нужна социальная сеть для игроков и авторов Smile))) и кнопка доната у каждого автора Smile


_________________
"Никогда не думай, что ты иной, чем мог бы не быть иначе, чем будучи иным в тех случаях, когда иначе нельзя не быть." (Кэрролл)
Чт Мар 27, 2014 14:58
Х_Юрий
5  293  1  2  Герой легенд
Ajenta
Нужна социальная сеть для игроков и авторов Smile))) и кнопка доната у каждого автора Smile

Двумя руками за!!! Confused Отличная мысль у Таро!!!!! Донат тоже будет нелишним! А еще очень помогло, если бы известные авторы фэнтези в своих блогах упомянули о книгах-играх


_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...

Jing Wu Hen
Чт Мар 27, 2014 15:01
Kadena
23  56  1  8  Incepto Ne Desistam

Ajenta, как-то не верится в донат применительно к книгам-играм


_________________
"Growing Strong"
«Вырастая — крепнем»
Cуществую на высочайшем уровне абстракции, сияю блаженным светом фанатизма
Чт Мар 27, 2014 15:04
Jumangee
Во всех бочках затычка

Идея Таро неплоха, я продумал и даже начинал реализовывать, но ни сил, ни времени не хватает...

По поводу доната, хоть я и собирал донат на "сердце льда" только вконтакте, но и оттуда был максимальный приток игроков. Я уже писал, что после 50000 игроков я уже не вёл учёт, так вот и всех этих десятков тысяч, мне перевели "денежное спасибо" только 27 раз. По курсу ВК это примерно 200руб. Как говорится – не смешите мои носки...

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума