Игровые характеристики
В этой игре боевые способности монстров и людей описываются тремя характеристиками. Это Атака, Защита и Выносливость.
Атака показывает, сколько повреждений наносится врагу за один удар. Атака сильнее у могучих существ, а также, если есть мощное оружие.
Защита показывает, насколько прочна защита существа. Чем она выше, тем труднее врагу попасть. Крепкая чешуя или надетые доспехи повышают Защиту.
Выносливость показывает, сколько повреждений может пережить существо. Выносливость уменьшается всякий раз, когда вражеская атака попадает в цель – и когда она снизится до нуля, это означает смерть. Отдых и еда восстанавливают Выносливость, но она не может превышать изначальных значений.
Помимо этого у некоторых существ есть особые способности вроде огня, яда или магии, но их описание будет даваться в самом тексте.
Как сражаться
В бою вы и противник по очереди атакуете. Обычно вы бьёте первым, но возможны ситуации вроде внезапного нападения, когда противник бьёт первым.
Сражение происходит следующим образом.
(1) Сначала атакуете вы. Бросьте две кости и прибавьте выпавшее число к вашей Атаке.
(2) От полученной суммы отнимите Защиту противника. Получившаяся разность – это получаемые противником повреждения. Если получился ноль или отрицательное число, значит, ваша атака провалилась. Пропустите (3) и сразу переходите к (4). Если повреждения больше нуля, значит противник получает ранение.
(3) Вычтите из Выносливости противника нанесённые вами повреждения. Если Выносливость падает до нуля или ниже, противник погибает, и сражение заканчивается. Если у противника ещё остаётся Выносливость, переходите к (4).
(4) Теперь атакует противник. Аналогично, бросьте две кости и прибавьте выпавшее число к Атаке противника.
(5) От полученной суммы отнимите вашу Защиту. Получившаяся разность – это получаемые вами повреждения. Если получился ноль или отрицательное число, значит, атака противника провалилась. Пропустите (6) и сразу переходите к (7). Если повреждения больше нуля, значит, вы получаете ранение.
(6) Вычтите из вашей Выносливости полученные повреждения. Если Выносливость падает до нуля или ниже, вы погибаете, и приключение заканчивается. Если у вас ещё остаётся Выносливость, переходите к (7).
(7) На этом раунд заканчивается. Вернитесь к (1) и переходите к следующему раунду.
Бой с несколькими противниками
Если врагов несколько, тогда вы атакуете самым последним в раунде. Для каждого врага повторяйте шаги (4)-(6).
Также, в одном раунде вы можете атаковать лишь одного противника, и вы сами решаете, кого именно.
Участие союзников
В ходе приключения вы можете повстречать союзников. В таком случае они могут помочь вам сражаться с врагами. После того, как сделаете атаку за себя, повторите шаги (1)-(3) для каждого союзника.
Чтобы определить, кого из вас атакует противник, бросьте кость. Допустим, с вами есть трое союзников, A, B и C. В таком случае, если выпало 1 или 2, атакуют A, если 3 или 4, атакуют B, если 5, атакуют C и, наконец, лично вас атакуют, если выпало 6. Потому что если вы принимаете участие в бою, то вас должны атаковать с вероятностью хотя 1 из 6.
От переводчика: То есть или каждый враг перед своей атакой бросает на определение цели – и так каждый раунд (весело, правда?), или перед началом боя каждый враг выбирает себе цель, которую не меняет, пока не убьет или не обратит в бегство. Решать вам.
Ловушки и стрелковое оружие (от переводчика)
Также против вас могут использоваться ловушки или стрелковое оружие (и подобные ему заклинания). Для ловушек и стрелкового оружия (вернее, для снарядов этого оружия) даётся лишь показатель Атаки, используя который, они атакуют вас согласно шагам (4)-(6). Вы, разумеется, атаковать в ответ не можете.
Эволюция персонажа
В процессе игры вы будете находить волшебные чёрные нефриты и превращаться с их помощью в других существ. В тексте будет всякий раз сказано, в кого можно превратиться.
После превращения старые показатели ваших характеристик теряют силу, и вместо них нужно использовать характеристики того, кем вы стали. Например, у вас после ранения Выносливость снизилась до 3 очков, но вы превратились в существо с Выносливостью 8, поэтому ваша Выносливость восстанавливается до 8 очков.
Может случиться и так, что вы превратитесь в более слабое существо, в этом случае поступайте аналогично. Например, сейчас у вас 9 очков Выносливости, но вы превращаетесь в существо с Выносливостью 6, поэтому вы должны снизить свою Выносливость до 6.
Также у вашего монстра могут быть особые способности. Пожалуйста, не забывайте записывать описание этих способностей на Лист Приключения вместе с показателями ваших Атаки, Защиты и Выносливости.
И вот, превращаясь из одного существа в другое, вы, в конце концов, станете непобедимым монстром.
Но следует проявлять осмотрительность, так как определённые типы монстров могут в некоторых случаях означать верную гибель. Нужно как следует подумать, выбирая, в кого превратиться следующим. В случае же гибели, вернитесь к прологу и указанным в нём характеристикам ГОБЛИНА.