Доброго времени!
Рад пригласить вас поучаствовать в марафоне по моей дебютной книге-игре "Стеклянные небеса".
Жанр: мешанина из фэнтези, НФ и постапа.
Аннотация:
Миру, уничтоженному в пожаре древней войны, было явлено чудо – таинственные Лабиринты, изменяющие суть тех, кто их проходит. Они наделяют Чемпионов, уцелевших в испытании, сверхчеловеческой силой, пониманием зверей и стихий, ловкостью и выносливостью. Но и плата за подобные дары велика – лишь немногим из смельчаков, отважившихся пройти Испытание, удаётся вернуться живыми.
Вы выросли в крошечном лесном селении в самом центре Нурайна, Выжженного континента, и с детства мечтали о жребий Чемпиона – «горелого», посвящённого Лабиринта. Каждая новость или сплетня, каждая толика информации, достигавшая ваших ушей, всё сильнее будоражила воображение обещанием великого и славного будущего.
Ваша жизнь текла в ожидании «счастливого дня», и наконец он пришёл – вместе с багровым заревом на востоке, возвестившем о скором пробуждении Лабиринта Бриганты. От вожделенной цели вас отдаляют «всего лишь» несколько недель опасного путешествия по отравленным и безлюдным землям, полным чудовищ и грозящих суровыми испытаниями. Чтобы не упустить свой шанс (ведь Лабиринты быстро засыпают снова, дав возможность пройти испытания лишь нескольким десяткам «смертников»), вы собираетесь в путь – и родичам не остаётся ничего другого, кроме как смириться и благословить вас…
Итак, впереди ждут тяготы пути, но чего стоит любая опасность, если на кону – мечта?
Кратко о книге-игре:
Книга-игра сюжетно и технически вдохновлена «Сердцем льда» Дэйва Морриса и произведениями Роджера Желязны. Включает 412 параграфов, не считая «оформительской» околоигровой информации (о мире, артефактах).
Приём заявок: с момента публикации темы до набора нужного числа участников (5 желающих).
Начало марафона: так, минутку… /смотрит на часы/ …начали!
Конец марафона: предварительно до 19.07.2021 г. (продлится, если к этому времени ни один из участников не дойдёт до победного финала).
Заявка:
1. Для участия в марафоне нужно: а) захотеть; б) написать об этом в данной теме (достаточно простого «я готов!»); в) успеть до конца набора. Квента не обязательна, но, если выложите её (объём не меньше 20 строк), при прохождении вы получите дополнительную жизнь (о биографии персонажа – см. Аннотацию).
2. За время путешествия у Игроков будет масса шансов «засыпаться», так что для удобства пусть у каждого будет в начале 3 жизни. В случае, если персонаж участника гибнет, вы сможете «отмотать» ваши действия на 1-2 хода, чтобы принять иное решение. Так что вернее будет назвать это шансами, а не жизнями.
3. Предпочтительная скорость игрового процесса – [хотя бы] несколько параграфов в день. Вряд ли я буду отсутствовать на форуме больше 2 часов (ночь не в счёт, ок?), так что при желании марафон вполне может превратиться в спринт. Если игрок выпадает из процесса на 2 дня, его прохождение завершается (хотя я всегда готов пойти на встречу, если согласуем всё заранее).
4. Теперь о неприятном – учёт игровой механики возлагается на участников... ну-ну, не всё так плохо! Здесь нет сложных систем развития (может, и зря), а контроль всяких там "маркеров" и "сплетен" довольно прост – к тому же, я буду дублировать все действия игроков, и вы всегда сможете свериться с моими данными.
5. Игра выкладывается «с пылу, с жару», и я буду благодарен участникам за замечания и комментарии к параграфам (касающиеся стилистических, орфографических, логических, лексических и эмоциональных компонентов текста), приводимые в постскриптуме.
Игровые правила:
спойлер
В этой книге-игре отсутствует элемент случайности ("кубики"). Путь, по которому пойдёт развитие сюжета, зависит только от выбора Игрока: приобретённых полезных умений, заведённых знакомств, содержимого дорожного мешка – и, конечно, удачи! Странствуя по континенту, вы узнаете много нового об игровой вселенной, по частям составив образ жестокого, противоречивого и опасного мира, в котором вам довелось очутиться. Опасности и испытания, грозящие персонажу, могут привести к травмам и даже закончиться гибелью (как следствие сделанного выбора или из-за обнуления очков здоровья). Жизненные силы можно восстановить – путём отдыха, использования дорожных запасов и помощи знахарей (но не выше предельного значения). А для ситуаций, когда уровень здоровья игрока становится равным = 0, я подготовил несколько красочных
эпитафий Для контроля за здоровьем игрока, содержимым его инвентаря, количеством денег, полученными умениями, сплетнями и маркерами рекомендуется использовать Лист персонажа. Объём инвентаря неограничен.
Это основная информация, касающаяся игровых правил.
В «Стеклянных небесах» представлена привычная для всех книг-игр механика: игрок попадает в Ситуацию и совершает Выбор, сталкиваясь с его последствиями в следующем параграфе. На их разнообразие могут влиять:
– предметы (оружие, инвентарь, артефакты и «расходники»);
– маркеры (знакомства, оказанные другим персонажам услуги);
– сплетни (информация, касающаяся конкретных ситуаций);
– умения (особые навыки, изученные во время странствий).
1. Предметы. На диапазон Выборов влияют имеющиеся в инвентаре предметы (15): часть их доступна на всём протяжении пути (пока они не будут сломаны, потеряны или проданы), другие расходуются при отдыхе или в кризисной ситуации (припасы, зелья и пр.). При получении артефактов можно ознакомиться с их описанием.
2. Маркеры. Будучи получены, они строго задают направление сюжета – если среди Выборов есть хоть один маркер, то выбора нет. Всего в игре насчитывается 12 маркеров, но большинство из них используются всего один-два раза. Иногда маркеры придётся не только записывать, но и вычёркивать.
3. Сплетни. В отличие от тех же маркеров, Выбор сплетен носит необязательный характер; это своего рода нематериальный багаж персонажа. Сплетни чаще всего распространяются только на одну конкретную ситуацию и не используются больше одного раза. Всего сплетен насчитывается 9.
4. Умения. Некоторые персонажи готовы поделиться с вашим героем своими знаниями (всего умений 5), что существенно может повысить его шансы на выживание – правда, стоимость такого обучения велика: почему-то все мудрые и сведущие люди в этом мире такие корыстные…
5. Фортуна. Одним из путей пополнения бюджета являются азартные игры. Садясь за игру, персонаж может выбрать 1 из 2-х игр: карты или кости. Персонаж может сыграть не более 1 партии, после чего должен сделать следующий Выбор. Это единственная опция, для которой нужен кубик. Невыплата денег равносильна поражению.
6. Сведения. Посещая различные локации и знакомясь с новыми людьми, персонаж может увеличить свои познания об огромном, полном опасностей мире Стеклянных небес (15 эпизодов), не обязательные с точки зрения игровой механики, но ценные для тех, кого заинтересует сеттинг.
Список участников:
спойлер
1. Galaxy;
2. PETE PR (+1);
3. THECHEETAH (+1);
4. DIMON BRODOVSKIY;
5. ВАДИМ МАЗУРЕВСКИЙ;
6. RENEGADE.
{"1":[[2,"Jumangee"],[3455,"\u041c\u0430\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440 \u0422\u0430\u0440\u043e"],[5936,"\u0420\u0443\u0441 \u041b\u0430\u043d"],[6036,"Pete Pr"],[8059,"theCheetah"],[7299,"Ksaitr"],[7046,"galaxy"],[6233,"\u0421\u043a\u0430\u043b\u044c\u0434"],[13210,"MysteryBogdan"]],"131":[[7299,"Ksaitr"]]}