не определён
Омега - Эгида (ЗКФ)


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Вы Адмирал-коммандор ЗКФ. Ваша цель - держать стабильность колоний на надлежащем уровне, чтобы они не отсоединились от ЗКФ. |
Категории |
Жанр: фантастика, стратегия
|
Последнее обновление | Сб Окт 26, 2019 17:30, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 50 Концовок: 3 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 1 Всего: 218 |
Отметки |
![]() |
Новых ошибок | 1 список |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Ставлю 4 с минусом, давай зачётку)
Повторю комментарий выше. Прогресс на лицо.
Действительно сложно соблюсти баланс. Это хорошо.
Случайные события приносят разнообразия. Их хотелось бы по больше.
Возможно следовало уменьшить количество колоний и уделить больше внимания их проработке.
Провести время за стори было довольно занимательно. Есть конечно недостатки, но для второго проекта, подойдёт.
Однако, всё ещё есть куда расти.
Жду третей части приключений Адмирала.
Напоминает кликеры из "Космических Рейнджеров": менеджмент ресурсов + какая-никакая сюжетная линия с обрисованным в общих чертах сеттингом. В сравнении с предыдущей неформатной игрой сделан значительный шаг вперёд, но, к сожалению, однообразие вскоре начинает утомлять (смотришь себе, где самые худшие показатели, туда и вкладываешь, и так вплоть до финальной развязки), а негативные триггеры банально можно игнорировать и не запускать, – если не выходить на связь, не сверяться с новостями, так не возникает, скажем, ни проблемы пиратов, ни краж, ни прочего безобразия, плюс некоторые хорошие триггеры помогают значительно ускорить победу и сэкономить ресурсы (кстати, если помиловать воришку – отношение всех колоний сразу же становится 90, независимо от того, как до этого вкладывались параметры).