Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Вольный демон Тиазар



11 12
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 0 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Maxim Brivka  4.6  32
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание История рождения и начала пути вольного демона Тиазара
Категории
Жанр: мистика
Последнее обновление Вт Окт 02, 2018 16:34, версия: 2
Размер: Параграфов: 12
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
"Внешний вид бывает обманчивым"
Получили 37 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
"Краткая история"
Получили 37 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
"К новым приключениям!"
Получили 50 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 0
Всего: 640
Отметки

Присоединяйтесь к общению!

Доброго времени суток, уважаемый игрок и читатель! В своей пробной книге-игре постараюсь дать тебе возможность ощутить себя в роли моего отца, вольного демона Тиазара. Так как это мой первый электронный проект книги-игры, то не стану обещать многого, но постараюсь заинтересовать.
Приятного прочтения и интересного игрового процесса!

С уваженем,
Наследный император
Тиазар Максимус.

Всем доброго времени суток!
Понимаю, что для сторигейма моё произведение вышло довольно таки кратким, но всё же прошу не судить строго, ибо в электронном создании сторигейма-это была проба пера.
Признателен за внимание и понимание!

Проба пера – пробой пера, но лично для меня, как для православного, такая тематика совершенно неприемлема

Юрий, каждый из нас в праве иметь собственное мнение. Могу быть не согласен с вашим, но всё же отношусь к нему с уважением и благодарю за комментарий!

Для первого раза неплохо

Сколько пафоса

Если вы наследный император, то ваш демон-отец тоже должен был быть императором. Пока в сторигейме информации о титуле нет, как и о самой империи.

Для пробы пера неплохо, но картинки очень большие и часто занимали половину экрана. Их бы поменьше сделать. :)

Всем искренне благодарен за советы и рекомендации.
Согласен, что пафоса много,в столь кратком произведении, но так я пытался выразить сущность демонов.
По поводу информации об императорской принадлежности, так это же часть повествования, вплетённая в описание; всё же постараюсь так не делать впредь, дабы никого в заблуждение не вводить.
Замечание по поводу размера картинок, так же постараюсь учесть; кстати, возможно ли менять размер у ранее скачанных картинок?
В любом случае, ещё раз благодарю за ваши искренние мнения.

Добавил через 3 минут 10 секунд:

Немного не так понял комментарий. История о том, как отец станет императором и императором какой империи-будет изложена в продолжении данной истории. Только сперва освоюсь в, новом для себя, формате книг-игр.
P.S. Так-то я больше по стихам... Но на книгу-игру, полностью исполненную в рифмах, пока не решусь.)))

Неплохое начало истории. Но это еще не сама история, много вопросов без ответов. Кто, например, рассказчик?

По малой части сложно оценить авторскую задумку в целом. Текст довольно неплохой. В структуре игры заметил один небольшой баг. В конце параграфа, начинающегося со слов «Взяв в руки оплавленный клинок, Тиазар понимает, как обманчив бывает внешний вид.», есть два одинаковых перехода «Отправиться к дворцу Люцифера», при этом верхний переход не работает.

И, да, большие картинки мешают, тем более, что значимой информации они пока не несут, а служат лишь для антуража.

Уважаемый Серый Ворон, признаюсь честно, что в основу моей пробы пера в жанре сторигеймов, частично вошли две первые главы моей книги в прозе(которую пишу уже более десяти лет и ещё далёк от завершения)"История одного демона".
Повествование ведётся от лица сына главного персонажа Тиазара Максимуса. Не спорю, что в сторигейме многие моменты и детали истории опущены, так как не хотел делать пробный вариант излишне продолжительным.
Благодарю вас за сообщение о баге, точнее об ошибке, допущенной мной при редактировании; сейчас займусь исправлением.
Не вы первый подмечаете, что картинки излишне большие, впредь постараюсь искать для скачивания более малые размеры гифок. Хотя, в своём втором проекте, второй пробе пера "Архивариусе"(если он прошёл модерацию) тоже вставлял большие картинки; просто так вышло, что "Архивариус" ушёл на модерацию раньше, чем появились пожелания об уменьшении размера картинок.
Благодарю вас за мнение и проявление авторской внимательности.

Прошел на все ачивки.
Плюсы:
– Небольшой размер
– Не требует прочтения каких либо правил
– Более-менее грамотный текст

Недостатки:
– Низкая сложность
– Получение ачивок не требует особых усилий
– Мелкие сюжетные недоработки

Уважаемый Аноприан, как говорил выше, хоть я и филолог, но в творчестве частенько не следую правилам. По поводу сложности, скажу так, мои времена хардкора в играх компьютерных прошли, ныне играю либо на простой сложности, либо и вовсе с читами; предпочитаю играть чисто в удовольствие и без напрягов, очевидно подобное желание отражается и в моих сторигеймах.
Так же могу понять вас, как образованного человека, которому режут глаз грамматические и сюжетные ошибки вольного автора.
За подробный комментарий и прохождение на все ачивки-искренне вам признателен!

Maxim Brivka, всегда пожалуйста)

Автор представляется филологом, но первым же предложением пишет весьма спорную метафору: "из самой подоплёки мироздания". Да и дважды за два первых абзаца использованный оборот "по факту" как-то совсем не подходит к такому пафосному тексту.

Доброго дня! А что спорного в философии и мироздании в целом? То что я филолог по образованию-не значит, что я позволяю вековым и местами устаревшим правилам русского языка меня ограничивать. Пафос, как мне кажется, тоже понятие, которое каждый воспринимает в соотношении с личностным развитием. Пример немного не в тему, но всё же, многие считают игровую франшизу "Кредо Убийцы" пафосной, для меня же данная франшиза абсолютно нормальна.
И пусть я не до конца понял суть комментария выше, всё же искренне благодарен автору оставившему своё мнение, которое имеет место быть, так же как и моё.

Я в комментарии не хотел касаться никакой философии мироздания, и против пафоса против ничего не имел. Просто хотел отметить, что стилистически словосочетание "по факту" не очень подходит к тексту про демонов и адские пламени.

На будущее учту, коллега! В творчестве всегда есть к чему стремиться.

так себе – выборы совершенно пространные

Ооочень пышно и напыщенно написано местами. Автор постарался поработать над текстом, он получился пафосным и читабельным, для первой попытки сойдёт.
Но сюжет – очень краткий, неясный до конца, начинается и заканчивается ни о чём. Кто этот сын вольного демона? Вообще все эти демонические истории меня смутили, они противоречат моим скромным представлениям.

Главное- не подчиняться дьяволу!

Игра очень-очень короткая. Написано интересно. Картинки не раздражают, а подчёркивают атмосферу.
Но сейчас бы такая игра попала в неформат.
Всякие адские сущности ничуть не затронули мою безгрешную душу. Они же просто буковки. Чем-то напомнило древнюю стратегическую игрушку про ад, не помню, как называется что-то с Inferno.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев