не определён
Тёмная Осада
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Kyle The Killer Two 2.7 60 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Защитите замок Чёрный Пик от страшных созданий |
Категории |
Жанр: фэнтези
Сеттинг: средневековье
Список: конкурс
|
Последнее обновление | Вс Авг 22, 2021 0:07, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 140 Концовок: 2 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 13 Всего: 1154 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Новых ошибок | 13 список |
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Мир изменился после пришествия Лунного Императора на единственный континент Алиан. Благодаря необычному колдовству, практически незнакомому народу Алиан, Лунный Император поработил все королевства мира. Вместе с тем, Император открыл Пути Таинств, впустив в мир магию и существ, доселе неизвестных.
Тёмные Горы, земли Дома Ортон, стали местом соприкосновения магии и мира людей, откуда полезли отвратительные чудовища. Вы, Лорд Чёрного Пика, Арран Отрон должны защитить свой дом, семью, подданных и дождаться прибытия помощи.
Игра на конкурс Календарь. Лето, фритуплей
Метель. С начала вашего правления в Замке Чёрный Пик, земли Дома Ортон постоянно посещают внезапные метели, даже посреди лета.
Я понял тебя, не вывозишь, бывает) Давай хоть на первой странице ты что нибудь придумаешь с повторами в двух соседних предложениях? =) И я отстану от тебя с этой темой =))
P.S.- самое простое, убрать первую метель.
Ksaitr,вот вам смешно А Я ДВА МЕСЯЦА НИФИГА НАПИСАТЬ НЕ МОГ ПОТОМУ ЧТО Я БЕЗ ПОНЯТИЯ КАК НАЧИНАТЬ СТОРИГЕЙМЫ ну вот серьёзно
Это просто кошмар. Что в Академии, что в Регрессе (Титана в расчёт не беру потому что и не совсем игра просто рассказик) , что в Планете (там тупо сводка новостей), что в ещё новых стори.
Добавил через 3 минут 27 секунд:
PRISHELETS333, ну я пытался что-то посложнее сделать, но в итоге у меня столько тем сменилось и столько черновиков поудалялось, что мне ничего не оставалось как слегка снизить планку качества. Или не снизить. А может она и никогда не была на высоте.
Добавил через 53 секунд:
PRISHELETS333,а что за плавная механика?
Добавил через 1 минута:
Gard,спасибо) я попытаюсь развить историю и привести её к логичному концу, наверное. В общем, благодарю за отзыв!
Алекс,ща вспомню... артами из инета? А ещё депрессивными песнями например Зеркало от We и Остров от Мы (хихиххихи такое совпадение забавное вышло) а вселенную делал под впечатлением от Игры ПРестолов да СК3
Добавил через 12 минут 33 секунд:
Dimon Brodovskiy, я планировал сделать ещё один-два сторигейма по этой вселенной, но не уверен в своих силах, да и выйдут сторигеймы ещё не скоро(
Elhelm, да там вроде можно легко пройти (если у вас есть Последователь и вы не гнушаетесь откатываться назад). Главное собрать всех людей в самом начале, и преждевременно не уходить со стен (желательно остаться на них до итогового штурма)
Спасибо за отзыв кстати! Поздравляю с получением концовки князя из грязи!
Меня зовут Арран Ортон... Аррон Ксайтр Ортон, лорд Черного Пика и владыка Темных Гор, страж Пути Таинств, заступник рода людского, последний из мстящих убийц. Однако, довольно титулов, ведь значение имеет лишь один...
Андер из Дома Сангилов, именуемый Кровавым Орлом, приблизился и смерив меня взглядом произнес:
Так было испокон веков, бронники служившие моему отцу и правда владели секретам древнего мастерства, передававшимися из поколения в поколения. До тех пор, пока их род не прервался во время темнейшей из страниц в истории всего континента.
Приказ который он не мог выполнить...
Этот мальчишка грозя пергаментом собирался поставить меня на колени и лишить мечей. Теперь же когда мы еле отбились он намерен отрубить нам руки за то, что посмели выжить...Чертов стервятник...
Вот только в моем замке не осталось крестьян или ремесленников...Только закованные в магическую броню воины-ветераны пережившие осаду, верные до самой смерти, мне и моему слову:
Спасибо за этот зрелищный стори. Напомнило осаду из "Властелин колец: Две крепости"
Плюсы:
– Темпоритм прохождения. Не понял до конца как это работает, но в моменты боя я старался быстро читать и принимать решения, как будто у меня нет много времени на размышления. В моменты "ожидания" читал спокойно.
+ Интересная и понятная механика осады
+ Хорошо подобран арт
+ Пафосный слог очень даже хорошо заходит на фоне этой жестокой бойни. И как раз он и должен таким быть, здесь ему место.
+ Каждая реплика в устах правильного персонажа. То есть, в повествовательных диалогах разрешается познания не только об игровой Вселенной, но и о самом персонаже.
+ Есть эпилог, который хорошо работает на смену атмосферы.
+ Очень понравилось, что в конце важное решения принимает сам герой на основании тех действий, которое принимал раньше за него игрок.
+ Не пожелел, что попробовал все концовки. Каждая интересная
Минусы:
– Очки выживания. Появляется желания пройти стори еще раз чтобы побить рекорд, уже с математическим расчетом. И тогда уже заметны оплошности и дыры в этой механике.
Oleksandr Halynskyi,Спасибо за обзор, а по поводу минуса в Очках Выживания – да, я делал это уже в спешке и не особо понимал, как сделать правильную систему рекордов, извините((
В общем, крутая рецензия, благодарствую!
Добавил через 3 минут 28 секунд:
Всё равно честно говоря не понимаю, как у всех получаются такие высокие показатели очков выживания... я даже не предполагал, что может быть больше 50 очков :/
Всё равно честно говоря не понимаю, как у всех получаются такие высокие показатели очков выживания... я даже не предполагал, что может быть больше 50 очков :/
Ksaitr,простите что спрашиваю, но откуда у вас СТОЛЬКО ОЧКОВ?
Я думал это так, штука =) Видимо мне все же стоило ответить пока я помнил как этого добился) Ну. думаю я играл раз 20-40 в нескольких параллельных вкладках, чтобы точно понять что за чем и как именно работает и придумал какую-то тактику.