Геннадий Логинов, "Северные берега"
Геннадий Логинов
Северные берега
Про отважного Карстена Клеменса, капитана корабля «Иосиф Обручник», всегда ходило немало сплетен и небылиц. Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом что-нибудь доплести. И таким образом лёгкий ветерок превращался в смертельный шторм, небольшое волнение — в девятибалльную волну, канонерская лодка с парой жалких фальконетов — в линейный корабль с водоизмещением в пять тысяч тонн и тремя рядами пушек и кулеврин на орудийных палубах, а мелкая каракатица — в настоящего кракена…
Книгу-игру возможно приобрести в бумаге, все издания произведения – в каталоге книг-игр
-
Северные берега (v1.0, A5).pdf 2.58 МБ
Формат А5
Загрузок: 893 раз(а)
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
Теперь и на "Амазон": http://www.amazon.com/dp/B07L4SS2Y4
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
«Северные берега. Интерактивный роман» выставлена на продажу в интернет-магазинах Литрес, Ozon.ru, ТД "Москва" (moscowbooks.ru), Google Books (books.google.ru), Bookz.ru, Lib.aldebaran.ru, iknigi.net, Bookland.com, на витринах мобильных приложений Everbook, МТС, Билайн и др.
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
Прошел со второго раза. Первая игровая сессия заняла 38 ходов, собрал 74 Тепла, погиб – затянуло в воронку. Второй раз – 25 ходов, набрал 100 тепла, миссия выполнена.
СЮЖЕТ. Начало вообще отличное – полумифические приключения в реальных морях реальной Европы, спасение множества стран от заморозков. Но, оказывается, единого сюжета дальше нет вообще – повествование разбивается на несвязанные фрагменты. Как игромеханический набор пунктов Тепла посредством добрых дел дает пользу замерзающей Европе – непонятно. Достижение успеха (100 п. Тепла) не обыграно текстом вообще никак. Какое-то обоснование заметил в паре пунктов: убийство морских чудищ как-то помогает разморозить континент (как? и всего плюс 5 Тепла) и еще в одном месте я видел на льдине камлающего шамана, убийство которого резко прекратило снежную бурю. Что там – льды начали таять, оживилось сельское хозяйство и вообще жизнь в странах, героя наградили, наука обогатилась чем-то – ну, нет этого сюжетно значимого итога, которого моя геймерская душа ждала как финального ролика. Будь такой финал (а еще лучше несколько, для разных способов выигрыша) – я поставил бы игре очень хороший или даже высший балл.
ТЕКСТ. Текст очень хорош. Грамотный, читается на позитиве – правда, порой излишне перегружен малопонятными морскими и военными терминами. Объем параграфов небольшой, они не напрягают. Видно, что автор хорошо изучил тематику, что приятно. В отличие от "Морских баек – 3" при схожей механике параграфов больше, повторяются они реже и лишний раз их перечитать не напрягает.
ИГРОВАЯ ЧАСТЬ. Очень неоднозначные впечатления. Правила просты, понятны, играть легко, рандом некритичен – в том смысле, что ни один отдельно взятый бросок кубика не решает исход фатально. Но вся компоновка игры такова, что игрок почти полностью отстранен от активного участия в игре. Он просто следует переходам по броску кубика. Единственное его воздействие – решать, будет использован резервный переброс или нет.
Проходимость игры достаточно высокая, Тепло прибавляется помногу.
Теперь и в формате онлайн-игры: https://axma.info/library/?id=10
В дальнейшем планируется версия на "Андроид" (ну и других моих произведений тоже).
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"