Пожелания, хотелки, предложения
Пн Сен 02, 2024 19:36
- Доступные действия:
Mob-mobile
Ксайтр, ты предлагаешь спилить мушку
Сб Дек 28, 2024 0:15
- Доступные действия:
Андрей Рулин
Я наверно уже где-то предлагал, но если бы была возможность одной командой скопировать все ресурсы из группы А в группу Б , это сильно бы сэкономило бы огромное количество человекочасов.
Пт Сен 19, 2025 20:34
- Доступные действия:
MysteryBogdan
200
Герой легенд
Мне нужна возможность экспортировать текст сторигейма без рандомного перемешивания и без переименования, названия параграфов должны полностью совпадать с оригиналом.
Чт Окт 16, 2025 2:51
- Доступные действия:
MysteryBogdan
200
Герой легенд
Возможно, я не совсем ясно выразился в предыдущем запросе. Мне нужно, чтобы при генерации текста не применялась рандомизация: порядок параграфов и заголовки должны оставаться такими же, как в сторигейме. Назовём это «режимом разработчика». Функция должна быть доступна только из окна редактора. Экспорт предпочтительно в PDF, но если реализация PDF проблематична, достаточно чистого JSON (могу предположить информация хранится в JSON).
![]()
Не нужно менять текущий работающий вариант; нужно лишь добавить выбор формата выдачи результата с рандомом или без.
Пт Окт 17, 2025 14:52
- Доступные действия:
Binki Edwards
Добрый день!
Может быть кто то подскажет как в редакторе сторигеймов работает настройка видимости блока текста в зависимости от отсутствия ресурса или ключевого слова?
Если я ставлю блоку текста условие + отобразить при условии: Если не имеются 1 ресурс "Долг Флорентии" или 1 ресурс "Долг".
то блок текста отображается всегда
Если я ставлю условие + отобразить при условии: Если не имеются 1 ресурс "Долг Флорентии" и 1 ресурс "Долг", то блок НЕ отображается при наличии любого одного из ресурсов, а не только при одновременном наличии обоих.
Сб Окт 18, 2025 8:32
- Доступные действия:
MysteryBogdan
200
Герой легенд
Binki Edwards,
Всё работает нормально с условием «любое из», похоже, там просто баг в тестировщике. Попробуй протестировать напрямую через тестовый запуск — у меня так всё работает, а вот в тестировщике нет (текст отображается постоянно).
Нашел ещё один баг, который, кажется, касается только блоков «Отображается если у игрока НЕ имеются»: Когда я ставлю там условие «любое из» и запускаю тест, всё работает. Но когда я возвращаюсь в редактор, в блоке уже отображается условие «все». Если после этого сделать повторный запуск (не открывая и не сохраняя блок заново), то всё по-прежнему работает по-старому (как «любое из»). Но стоит мне открыть этот блок (даже просто чтобы убедиться, какое там условие) и нажать «сохранить», условие действительно изменится на «все». Похоже, редактор не подтягивает сохраненный статус условия и по умолчанию отображает «все», хотя в памяти движка сторигейма условие сохраняется правильно. Это может сильно запутать.
Условия дублируются (синхронизируются): для всех блоков Отображается если у игрока НЕ имеются. Дублируется именно само условие («все» / «любое из»).
Но это условие дублируется только в отображении кнопок, в условиях которые написаны над блоком все в порядке. После тестового запуска все сбрасывается на условие "все" как описывал выше.
![]()
Скриншот сразу сделанный после тестового запуск, видно что условия прописаны на фоне окна "или-любое из" а кнопка подсвечена "и-все", и если нажать на сохранить и не обратить внимания что условие изменилось то оно станет "и-все".
Возможно, этот второй баг (синхронизация) тоже связан только с отображением, как и первый. То есть, в блоках условия на самом деле работают по-разному (как и было задано), просто в редакторе они неверно отображаются как одинаковые, если "все" то это условие будет во всех блоках.
Получается, если я создал несколько блоков и мне нужно зайти в блок, где стояло «любое из», чтобы просто добавить другую механику (не трогая сами условия), мне придется каждый раз вручную контролировать, чтобы условие не сбилось на «все» при сохранении. Это я знаю о баге, а человек, который не знает, столкнется с проблемой.
Условие Отображается если у игрока имеются работает нормально, нужно чтобы и Отображается если у игрока НЕ имеются работало также.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"
