Как писать научную фантастику
Как писать научную фантастику
Жанр научной фантастики прошел долгий путь от времен Жюля Верна. Он быстро стал более сложным и популярным, чем когда-либо прежде. Писать в этом жанре может быть немного сложно, но, если вы возьмете на заметку несколько вещей, то будете более чем готовы написать отличный рассказ.
Часть 1. Черпайте вдохновение.
1. Начните с исследования достижений науки. Научная фантастика часто основывается на достижениях, которые уже вызвали сильный интерес у публики. Если у вас возникают проблемы с созданием действительно хорошей истории, для начала хорошо будет обратиться к актуальным научным исследованиям. Основываясь на современной науке, вы сможете избежать многих старых штампов и написать что-то, что люди будут читать с радостью.
Например вы можете подписаться на ветку в Reddit, которая называется r/Futurology. Это интернет-форум, на котором следят за современными научными достижениями. Эти материалы должны дать вам множество идей о том, как мог бы выглядеть ваш мир будущего.
2. Читайте хорошие примеры научной фантастики. Вдохновение, почерпнутое в классических произведениях, тоже может помочь вам в написании ваших работ. Не избегайте их из-за того, что чувствуете, будто это может привести вас к неоригинальности. Чтение книг других авторов может научить вам многому о том, что работает и нет в романе. Вы также можете понять, как обычно выглядят или звучат научно-фантастические романы. Это позволит вам решить, придерживаться ли этой эстетики или полностью ее отбросить.
• Хорошие книги, которые следует прочитать, включают Дюну, Мечтают ли андроиды об электроовцах?, Автостопом по галактике и Историю служанки.
• Изучите также другие жанры НФ. Научная фантастика очень сложный жанр и включает в себя множество поджанров. Вам может быть интересно познакомиться с твердой научной фантастикой, парапанком, космической оперой, киберпанком и постапокалиптикой.
3. Обратите внимание на актуальные события. Научная фантастика лучше всего проявляет себя, когда рассказывает нам о мире, в котором мы живем сейчас. Иногда, когда события близки, люди эмоционально привязываются и с трудом могут взглянуть на вещи рационально. Когда вы представляете текущие события с помощью инопланетян и других планет, идеи становится проще проанализировать и понять. Черпайте вдохновение из текущих событий, которые важны для вас или интересны вам, и рассказывайте историю так, чтобы убрать некоторые предубеждения, которые могут быть у людей.
• Например классическое произведение «Дюна» на самом деле о конфликте на среднем востоке после второй мировой войны, и рассказывается в манере, которая делает более понятной современному читателю точку зрения пустынных жителей.
4. Ищите мысль, которую вы хотите донести. Вы также можете построить сюжет на мысли, которую бы вы хотели сделать понятной людям. Это может быть по-настоящему хорошим способом написать книгу потому, что он дает вам путь и цель. Когда ваша история действительно ведет куда-то и имеет смысл, что-то, что читатели могут вынести, она с большей вероятностью произведет впечатление на них.
• Например, вы хотите, чтобы читатели осознали, что печаль — пагубная чувство. Вы можете написать историю о том, как звездный адмирал рискует своей карьерой, чтобы восстановить репутацию своей жены , которая умерла, предав Империю. Но вместо этого погибает.
Часть 2. Постройте свой мир.
1. Выстраивайте ваш мир на понятных материалах. Научная фантастика часто может резко отличаться от мира, который мы знаем. У многих людей возникают трудности с представлением и пониманием мира, который так сильно отличается от их собственного. Если вы хотите, чтобы ваш сюжет нашел отклик у многих людей, пишите что-либо основанное на мире, который мы знаем.
• Например, ваш главный герой может принадлежать инопланетной расе людей-деревьев. Однако, ваш персонаж все равно может испытывать эмоциональные терзания из-за того, что не может найти себе пару.
2. Обращайте внимание на реальную науку. Научная фантастика конечно содержит много вымысла. В этом нет ничего плохого. Однако, если наука в вашем произведении слишком отдаляется от того, что люди знают о том, как все работает, то они не поверят вам. [1] Может даже показаться, что произведение написано слабо в силу того, что иногда вымышленная наука в научной фантастике используется, чтобы преодолеть проблемы с сюжетом. Не давайте вашим читателям повода искать проблемы в вашем стиле. Не пренебрегайте наукой полностью.
• Лучший пример такого рода — это укус радиоактивного паука. В то время, когда был создан Человек-паук, люди знали очень мало о радиации. Казалось, что ученые делают множество огромных шагов, и кто знает, что они могли . Однако, сейчас люди понимают, что получение огромных доз радиации скорее всего убьет вас с разной скоростью. Никаких суперсил или ускоренной эволюции. Не пишите об укусе радиоактивного паука.
3. Задайте несколько простых правил для вашего языка. Если вы используете инопланетный или любой другой вымышленный язык в вашей истории, то может быть полезно задать несколько базовых правил о том, как язык звучит и работает. Это не значит, что вы должны стать вторым Толкином и придумать еще один эльфийский – просто это поможет читателю воспринять атмосферу как более реальную, если выдуманный язык будет хоть как-то структурирован.
• Например, не нужно использовать фразу, похожую на «бр‘ак драк кагаш мет иирк», и «Иаэ калай О‘оро сиита аи» в одном языке. Даже если они выдуманные, они очевидно слишком разные, чтобы принадлежать одному языку (в одной много согласных, а в другой гласных). Это может разрушить образ вашего языка. Подумайте об этом как о смешивании клингонского и эльфийского языков.
4. Постройте культуру. Если ваша история происходит на другой планете или даже на Земле, но уж очень отличающейся от нашей, вы можете подумать над развитием культуры жителей этого мира. Когда ваша история очень похожа на современность, не сложно заставить читателя думать, что и культура почти такая же. Однако, если пришельцы рассказывают шутки Петросяна, читателю будет намного труднее погрузиться в ваш мир.
• Вещи, которые нужно принять во внимание, обычно включают: музыку, искусство, что люди делают для развлечения и религию. Также можно подумать о политике и истории, и о том, как изменения в этих областях могли повлиять на расовое и половое равенство и другие социальные факторы, которые влияют на повседневную жизнь.
5. Создайте свое окружение. Одно из основных привлекательных качеств научной фантастики — это ощущение, будто читатель убегает из мира, который он знает, в более интересный. Это значит, что вам необходимо работать над созданием захватывающего мира, достаточно глубокого, чтобы привлечь читателя.
• Подумайте о таких вещах, как геология, экология, биомы, города, сельская местность и конечно внеземные локации как например корабли и станции. Все, что лучше подойдет для истории. Подумайте о том, чем живут эти места, и о том, с какими проблемами сталкиваются люди, которые существуют в таких условиях.
• Например, Дюна Фрэнка Герберта невероятно сильно затягивает читателя, изображая пустынную планету. Ее обширные пустыни, скалистые горы, описание огромных червей и подземных океанов создают волшебное ощущение, которое делает сюжет еще более захватывающим.
• Целостность окружения, в котором происходит ваша история, также помогает вашему рассказу быть более правдоподобным и способствует погружению. Вам не стоит помещать Страну чудес Алисы рядом с джунглями из Апокалипсис сегодня. А если вы это делаете, необходимо, чтобы это имело смысл в истории.
Часть 3. Развивайте вашу историю
1. Выберите свой конфликт. Конфликт — одна из самых важных движущих сил истории. Есть множество разных конфликтов, из которых вы можете выбирать в зависимости от того, какую историю вы хотите рассказать. Тип конфликта много говорит читателю о том, что вы видите важным посланием текста, и какие темы он должен вынести.
• Один из примеров конфликта — человек против природы. Такой тип истории, возможно о женщине, которая оказалась на чужой планете, обычно рассказывает о борьбе со всеми обычными трудностями в нашей жизни.
2. Оттачивайте ваше повествовательное искусство. Написание книги, на деле является намного большим, чем просто построение грамматически правильных предложение передающих смысл истории.
• Выберите, от чьего лица будет рассказана история. У вас есть выбор из рассказа от первого, второго и третьего лица. Это явно отразится на том, как будет читаться ваша история. Также, это сыграет немалую роль касательно того, что вы расскажете читателю. К примеру, при рассказе от первого лица рассказчик не знает, что в этот момент думает другой персонаж. Это можно использовать, чтобы до нужного момента скрывать некоторую информацию от читателей.
• Выберите время повествования. Будет ли ваша история рассказываться в прошлом, настоящем или будущем времени? Вы даже можете смешивать их в книге, используя одно время для одних глав и другое – для остальных (хотя делать это часто не рекомендуется). У каждого способа есть свои трудности и преимущества.
• Выберите голос повествования. Голос повествования — это то, как рассказывается история. Подается ли она через мысли рассказчика? Или через электронную почту (так как обычная почта скорее всего не подходит для научной фантастики)? Благонадежен ли рассказчик или нет?
3. Придерживайтесь стиля. Главное в писательском стиле — слова, которые вы выбираете, чтобы рассказать историю. Большинство людей делает это, не задумываясь, но вам нужно будет искать части в тексте, в которых стиль не совпадает. Чаще всего это происходит, если вы пишете на протяжении долгого времени, под влиянием разных чувств и факторов. Однако когда вы рассказываете историю, стиль должен быть одинаковым на всем протяжении или лишь незначительно меняться в зависимости от контекста самой истории.
• Прочитайте историю и сравните разные части. Рассказывается ли она забавно, как Автостопом по галактике? Или серьезно, как Дюна? Разговаривают ли персонажи так, будто они из Шекспировской оперы, или как подростки из фильма 80х?
4. Выберите структуру. Структура истории — это то, как она рассказывается в более широком смысле. Самый простой способ представить себе ее как действия в пьесе, поскольку многие писатели до сих пор используют этот формат для своих произведений. У вас будет первый раздел (в котором происходит знакомство с историей), второй раздел (в котором история развивается) и третий, в котором история завершается. Существует, конечно же, больше вариантов структур, но это наиболее популярная.
• Структура, описанная в этом шаге, называется «структура трех действий». Вы можете использовать два действия или четыре, а также циклическую структуру (мономиф) или нелинейное повествование.
• Давайте для примера предположим, что вы хотите использовать структуру четырех действий. Она будет очень похожа на структуру трех действий, но между завязкой и завершением у вас будет действие, в котором делаются ставки, и еще одно, в котором разворачивается конфликт.
5. Поддерживайте хороший ритм. Ритм — это то, как быстро происходят какие-либо важные моменты в истории. Ритм имеет решающее значение в любой фантастике и особенно важен в научной фантастике (в которой, по традиции, романы длиннее). Если ритм не соблюдается, то читателю труднее оставаться увлеченным в силу того, что повествование идет слишком медленно или слишком интенсивно, не позволяя появиться привязанности к персонажам.
• Если у вас возникают проблемы с ритмом, сделайте для себя сюжетную схему. Разделите вашу историю на 3 действия, а затем каждое действие на 3 арки. Каждая арка затем разделяется на 3 важных действия или точки в сюжете. Например в Звездных войнах арка может выглядеть так: дроиды захвачены джавами, Люк находит сообщение от Леи, Люк встречает Оби Вана ИЛИ Люк проникает на Звезду Смерти, Люк спасает Лею, Оби Вана убивают.
6. Используйте жизненный путь героя. Последний инструмент, который вы можете добавить к своему инструментарию, жизненный путь героя (иногда его называют мономиф). Это теория, выдвинутая известным мифологом Джозефом Кемпбелом, о том, что все истории по существу одна и та же история. Многие хорошие рассказы подходят под этот формат, и вы можете использовать его как скелет для постройки сюжета, если он кажется бессмысленным.
• Основы мономифа должны быть вам знакомы. Герой живет нормальной жизнью, но неожиданно что-то меняется, и он вынужден отправиться в неизвестность. Герой встречает несколько персонажей, должен выдержать какие-либо испытания, но в конечном итоге узнает что-то, что может использовать, чтобы преодолеть главное испытание. Выполнив свое задание, он может вернуться, обогащенный новым опытом, к нормальной жизни.
СОВЕТЫ:
• Вы можете соединить несколько разных идей в основе вашей книги; не обязательно придерживаться только одной.
• Не бойтесь писать о том, что вероятнее всего не случится. Наука это только основа, но так же должна быть и фантастика. Так что вы можете немного отойти от фактов. Более важно сделать ваших персонажей правдоподобными.
• Не стоит полагать, что вам абсолютно необходимо использовать реальный мир, который мы знаем. Много фантастических произведений добилось успеха с выдуманными мирами.
• Публика обычно принимает одно большое нарушение реальной физики. Выбирайте его тщательно и используйте для того, чтобы описать все другие фантастические события и технологии в вашей книге. Вам даже может сойти с рук небольшое изменение законов физики. Фокус здесь в том, чтобы создать значительную разницу с реальным миром, но таким образом, чтобы существующие технологии не были затронуты.
• Прочитайте побольше научно-фантастических книг перед тем как начать, прочувствуйте их. Вот несколько хороших ролевых моделей для начинающих: Мадлен Ленгль, Майкл Крайтон, Гарт Никс, Робин Кук, Филип Пулман, Маргарет Петерсон Хэддикс и Джеймс Паттерсон (Некоторые из этих авторов писали так же в других жанрах). Для более опытных читателей можно предложить Френка Герберта, Оуэна Колфера, Айзека Азимова, Артура Кларка, Орсона Скотта Карда, Стивена Бакстера и Роберта Хайнлайна.
• Описывая свой мир, убедитесь, что описание ясное, и постарайтесь, чтобы читателю было просто представить ваш мир в голове.
• Не бойтесь написать пародию в жанре. Книга, которую многие считают лучшей в жанре научной фантастики, «Автостопом по галактике», на самом деле пародия.
• Изучайте то, о чем вы пишете. Например:
o Никогда не позволяйте землянам выходить из космического корабля без скафандра, особенно в космосе. А так же на планетах или естественных спутниках со странной для них атмосферой (избегайте живых существ, которые могут покидать космический корабль без скафандра в космосе, кроме персонажей похожих на Супермена). Земляне должны выходить из космического корабля без скафандра только на Земле или других небесных телах с атмосферой подобной земной.
o Только звезды излучают свет. Планеты, астероиды и естественные спутники только отражают свет звезд.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ:
• Если ваш главный персонаж (или даже второстепенный персонаж) ученый, убедитесь, что вы не сделали его/ее специалистом по всему научному. Наука многопредметна. Это значит, что биолог может ничего не знать о роботах или наоборот. Обозначьте научное направление, в котором он специализируется, и ограничьте его эрудицию этим направлением. Он может знать что-то и в других областях, но у вас не должно быть квантового физика, который пытается давать советы о ядовитых инопланетных растениях. Если вам необходимо сделать вашего научного работника «мастером на все руки», то убедитесь, что он умеет все понемногу.
• Многие фантасты думают, что их главный герой должен быть научным сверхчеловеком. Это не так. Обычные люди тоже подходят.
• Ученый не то же самое, что инженер. Ученый может придумывать теории. Инженер определяет может ли она быть реализована. Не заставляйте вашего персонажа-физика создавать приспособление с наброска, основанного на теории частиц, которую он только что придумал. Продвинутая электротехника обычно не входит в курс обучения физика.
• Не бросайте историю, когда у вас творческий кризис. Дайте ей немного времени. Если вы сдадитесь, то потом пожалеете об этом.
• Черпайте вдохновение от других авторов, но не крадите их идеи. Технически это может не быть плагиатом, но через некоторое время идеи становятся штампами. Избегайте этого.
• Настоящая наука ничуть не драматична. Она подразумевает много бумажно работы, сотрудничества, бюрократии и канцелярских проволочек. Большинство ученых в конце дня возвращаются домой к своим семьям или холостой жизни, которая включает хобби, любовь, друзей, счета, ипотеку и другие вещи, с которыми сталкивается каждый. Большинство ученых не лихие искатели приключений как Рид Ричардс или Бернард Куотермасс. Также избегайте стереотипного описания или образа замкнутого противного одержимого чудака или полного «ботаника». У ученых есть страсть к тому, что они делают.
• Не отходите слишком далеко от научных фактов. Есть предел того, во что вы можете заставить поверить людей.
как писать научную фантастику?
1) Берешь ручку/открываешь блокнот.
2) Пишешь.
3) Профит!
)))))))
_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пт Сен 28, 2018 22:55
- Доступные действия:
Андрей Рулин
Научная фантастика – мой самый любимый жанр как читателя. С написанием, правда хуже , один раз только удалось относительно успешно переделать в книгу игру , рассказ, написанный очень давно. Ну "манхеттен" не считаю, это всё-таки про другое. Зато сюрреалистическая фантастка – пожалуйста, в любым поделках , которые выходят из под моей клавиатуры. Даже и не хочешь порою так писать, но всё-равно уже само выходит.
Бро, просьба – ставь автора и оригинальное название, если есть, в начало текста
А то пока дочитаешь до конца, стойкое впечатление, что писал ты сам
_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...
Jing Wu Hen
Ср Окт 03, 2018 1:05
- Доступные действия:
maltiez
Тю! Многабукафф. Ещё Станислав Лем предложил очень хорошую схему для написания научно-фантастической литературы (см. картинку).
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"