Во-первых, спасибо за игру. Опыт такого механизма игры «с кем-то» вызвал ностальгические ассоциации с детством, когда с братом таким образом играли в ПЧЗ (один читает вслух, другой выбирает). За это отдельное спасибо.
Почитал немного другие комментарии тут, но в свою очередь просто расскажу о своих впечатлениях, не вдаваясь в механику (19 очков набрал, ну и ладно, хотя хотелось бы, не скрою, побольше).
Сюжет очень интересен, увлекает сразу же. Порадовало, что можно придерживаться разных линий поведения, выстраивая персонажу характер. Играть пытался, представляя авантюрного паренька, но не теряющего голову (не получилось) и старающегося мыслить логично (в большинстве случаев). Также пытался подружиться с сокурсниками, но нужного результата (для себя) не добился.
спойлер
Немного огорчило, конечно, что некоторую часть сюжета я пропустил. И не только параллельные линии, но и целый кусок «в длину». В целом, догадывался что Каррик никуда не пошел, но Окси то нет. Хотел отправиться за ним, так как испытывал к нему симпатию и косвенно чувствовал вину, что не дал ему сходить за продуктами с Эли (тут, конечно, сыграла свою забавную роль механика – как писала уважаемая Химера постом выше, пошел в буфет с целью поесть, так как сытость была на минимуме. Если бы не это, то остался бы с Дэном двигать мебель). На вечеринке, да и вне её, старался не флиртовать с девчонками, так как Окси потерял голову от Алисы. Вообще, из тех женских персонажей, кого встретил за это прохождение, ко всем испытывал симпатию в равной мере.
Вообще, возможность такого количества выборов радует и впечатляет. Очень хочется увидеть сразу все пути, так что если позже будет возможность, перепрошел бы с удовольствием, когда впечатления от первого прохождения немного притупятся.
Ну и, конечно, с нетерпением жду продолжения.