«Теперь ты — Стальная Крыса!»
Автор: Гарри Гаррисон
Издания: 1985, 1997 (на русском языке)

Фото: Kiot
Известен случай, когда профессиональный литератор, писатель-фантаст с мировым именем написал книгу-игру. Поскольку это единственный известный опыт такого рода «Теперь ты — Стальная Крыса» Гарри Гаррисона занимает особое место в истории жанра.
Юмористическая сага о Стальной Крысе является одной из самых популярных серий, созданных Гаррисоном, а ловкий галактический авантюрист Джимми Ди Гриз давно покорил сердца многих любителей фантастики. Сюжет книги достаточно прост. Всё как положено — вы преследуете съехавшего с глузду профессора, который, разумеется, способен погубить весь мир. Охотясь за ним, вам придётся рыскать по подземным руинам и влипнуть во множество забавных (и не очень) приключений.
Несмотря на популярность оригинальной серии, у поклонников книг-игр «Стальная Крыса» вызывает далеко не однозначную реакцию. Дело в том, что игровая система в книге практически отсутствует. Читатель просто прокладывает маршрут Стальной Крысы и при этом пытается не сгинуть. Отсутствие каких-либо параметров, конечно, сильно отличает «Стальную крысу» от классических представителей жанра.
Порой кажется, что автор, помимо прочего, задался целью высмеять некоторые специфические книгровые штампы. Так, в игре есть лабиринт, но при кажущейся запутанности, он легко проходится, если читатель догадается взять в руки карандаш и набросать схему пути. Присутствуют загадки, но разгадывать их не придётся. Ну кто способен неправильно ответить на вопрос в стиле «Чей прах покоится в гробнице Гранта»? Да автор и не даёт такой возможности: пару раз по ходу дела пошутив над читателем, он всё равно предложит в тексте правильный ответ.
Цитата: «Эта книга просто изумительна! Довольно насыщенное, достойное и весёлое чтиво, которое не разочарует вас, даже если придётся начинать снова и снова» (Демиан Кац, основатель портала gamebooks.org).
Некоторые суровые поклонники книг-игр склонны считать, что Гарри Гаррисон просто издевался над читателем, создав книгу-игру, которая из-за отсутствия параметров в строгом смысле таковой не является. Моё мнение состоит в том, что «Стальная Крыса» не очень-то и нуждается в сложных правилах, поскольку именно их отсутствие позволяет сохранить лёгкую атмосферу и динамичное повествование, присущее оригинальной серии.
В любом случае, для поклонников жанра в России «Стальная крыса» остаётся одним из произведений, вызывающих хорошие воспоминания и острую ностальгию. Это сейчас книги-игры издаются хоть и не часто, но регулярно, а кроме того появились мобильные приложения, есть возможность читать переводы иностранных книг в сети и т.д. Для владеющих английским языком фанатов вообще практически нет проблем с пополнением коллекции, поскольку почти все известные серии можно найти и купить в интернете. В 90-е годы, когда жанр только появился в нашей стране, книг-игр катастрофически не хватало, поэтому к каждой из них было и остаётся особое отношение.
Резюме: Книга-игра от мэтра Гарри Гаррисона. Если вы ценитель классической фантастики, вас не смутит отсутствие параметров и листа приключений. Просто читайте и смейтесь.
- Мария Ерошкина
Рецензия к "Стань Стальной крысой" от Kadena
{"1":[[2,"Jumangee"],[4842,"Nori"],[6487,"Antokolos"],[4222,"Ergistal"],[617,"Lethal Weapon"],[6698,"KDEboroda"],[6233,"\u0421\u043a\u0430\u043b\u044c\u0434"]],"2":[[9892,"PRISHELETS333"]]}