Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Тёмная Осада



22 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 950 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Kyle The Killer Two  2.8  55
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Защитите замок Чёрный Пик от страшных созданий
Категории
Жанр: фэнтези
Сеттинг: средневековье
Список: конкурс
Последнее обновление Вс Авг 22, 2021 0:07, версия: 1
Размер: Параграфов: 140
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
В последний момент
Получили 25 из 155 сторигеймеров (сложность easy)
А пешка тоже фигура
Получили 6 из 155 сторигеймеров (сложность hard)
Спокойствие, только спокойствие
Получили 9 из 155 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 9
Всего: 1101
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 13 список
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры
200 Gard

Мир изменился после пришествия Лунного Императора на единственный континент Алиан. Благодаря необычному колдовству, практически незнакомому народу Алиан, Лунный Император поработил все королевства мира. Вместе с тем, Император открыл Пути Таинств, впустив в мир магию и существ, доселе неизвестных.

Тёмные Горы, земли Дома Ортон, стали местом соприкосновения магии и мира людей, откуда полезли отвратительные чудовища. Вы, Лорд Чёрного Пика, Арран Отрон должны защитить свой дом, семью, подданных и дождаться прибытия помощи.

Игра на конкурс Календарь. Лето, фритуплей

Заморочился, видать?


Метель. С начала вашего правления в Замке Чёрный Пик, земли Дома Ортон постоянно посещают внезапные метели, даже посреди лета.

Я понял тебя, не вывозишь, бывает) Давай хоть на первой странице ты что нибудь придумаешь с повторами в двух соседних предложениях? =) И я отстану от тебя с этой темой =))
P.S.- самое простое, убрать первую метель.

Хватит обижать маленьких, иначе наш Союз начписов-графоманов тебя найдёт и ОТМЕТЕЛИТ!)))

Ты посмотри лучше какая плавная механика. ВАХ!

Сюжет интересный, встречаются опечатки но не критично. У автора явно есть фантазия и способности к созданию историй.

Ksaitr,вот вам смешно А Я ДВА МЕСЯЦА НИФИГА НАПИСАТЬ НЕ МОГ ПОТОМУ ЧТО Я БЕЗ ПОНЯТИЯ КАК НАЧИНАТЬ СТОРИГЕЙМЫ ну вот серьёзно

Это просто кошмар. Что в Академии, что в Регрессе (Титана в расчёт не беру потому что и не совсем игра просто рассказик) , что в Планете (там тупо сводка новостей), что в ещё новых стори.

Добавил через 3 минут 27 секунд:

PRISHELETS333, ну я пытался что-то посложнее сделать, но в итоге у меня столько тем сменилось и столько черновиков поудалялось, что мне ничего не оставалось как слегка снизить планку качества. Или не снизить. А может она и никогда не была на высоте.

Добавил через 53 секунд:

PRISHELETS333,а что за плавная механика?

Добавил через 1 минута:

Gard,спасибо) я попытаюсь развить историю и привести её к логичному концу, наверное. В общем, благодарю за отзыв!

Довольно интересный эффект. Начало немного играет со смыслом. Не всегда понятно от кого исходит реплика. Но это добавляет мрачной магии.

Mob-mobile,думаю, это вышло случайно, но если чувствуется всё именно так, то я рад) спасибо!

Любопытный сторигейм, напомнил мне цикл "Вечный витель" Майкла Муркока. С пафосом на мой взгляд перебор, но в целом всё неплохо, потенциал у автора есть.
Ого,похоже я первый кто получил хоть какое-то достижение.

Вадим Мазуревский,похоже на то) что до пафосм, то я его никак не регулировал и даже ничем не разбавлял.извините(

Kyle The Killer Two,может, как и в случае титанов, сделаешь еще один стори по этой довольно интересной вселенной?

Kyle The Killer Two,
можно спросить, чем вдохновлялся?

Алекс,ща вспомню... артами из инета? А ещё депрессивными песнями например Зеркало от We и Остров от Мы (хихиххихи такое совпадение забавное вышло) а вселенную делал под впечатлением от Игры ПРестолов да СК3

Добавил через 12 минут 33 секунд:

Dimon Brodovskiy, я планировал сделать ещё один-два сторигейма по этой вселенной, но не уверен в своих силах, да и выйдут сторигеймы ещё не скоро(

Как только вы отпрыгнули от скалы близ крупного серого замка и забрались на стену, вас уже встретил знакомый голос.

- Лорд Ортон, какого черта вы вытворяете? Что за странные словесные кульбиты? Я даже представить себе не могу, что это было и как =)

"Да не бомбит у меня!!!"

Не могу я, всё-таки, в стратегии. Читать безумно интересно, но когда дело доходит до штурма... Славная, в общем, история. :)

П.Сы: я смог...........

Elhelm, да там вроде можно легко пройти (если у вас есть Последователь и вы не гнушаетесь откатываться назад). Главное собрать всех людей в самом начале, и преждевременно не уходить со стен (желательно остаться на них до итогового штурма)

Спасибо за отзыв кстати! Поздравляю с получением концовки князя из грязи!

Что ж, с достаточно серьезными оговорками, лучший Tower Defense (Башенная защита) года? Может даже за все время сторигеймов.

Определенно лайк за усердное постижение редактора сторигеймов

Ksaitr,спасибо, но разве мой сторигейм можно вообще отнести к товер дефенсу? Просто честно говоря не представляю тд в виде Сторигейм, думаю, тот же Орден Лунных Львов от Юрия получше будет

Ksaitr,простите что спрашиваю, но откуда у вас СТОЛЬКО ОЧКОВ?

Меня зовут Арран Ортон... Аррон Ксайтр Ортон, лорд Черного Пика и владыка Темных Гор, страж Пути Таинств, заступник рода людского, последний из мстящих убийц. Однако, довольно титулов, ведь значение имеет лишь один...


Андер из Дома Сангилов, именуемый Кровавым Орлом, приблизился и смерив меня взглядом произнес:


Так было испокон веков, бронники служившие моему отцу и правда владели секретам древнего мастерства, передававшимися из поколения в поколения. До тех пор, пока их род не прервался во время темнейшей из страниц в истории всего континента.


Приказ который он не мог выполнить...
Этот мальчишка грозя пергаментом собирался поставить меня на колени и лишить мечей. Теперь же когда мы еле отбились он намерен отрубить нам руки за то, что посмели выжить...Чертов стервятник...
Вот только в моем замке не осталось крестьян или ремесленников...Только закованные в магическую броню воины-ветераны пережившие осаду, верные до самой смерти, мне и моему слову:

- Арбалетчики, цельсь!


Ибо ночь темна и полна ужасов

Ksaitr,здесь и оборвался путь Молодого Орла, который должен был отомстить за всех и свергнуть тирана-узурпатора. Кто же мог подумать старики и младенцы способны держать в руках арбалеты.

А ещё мне кажится вы вжились в роль=) спасибо за отзыв!

Стори нужна вычитка, но геймплей интересно организован)

Прекрасный сторигейм!!
И сюжет хорош, и игровая механика интересная – читается и играется на одном дыхании :-)

Спасибо автору!!
жду продолжений)

Kventin Dorvard, спасибо за хороший отзыв! Продолжение будет, наверное, через год(

Спасибо за этот зрелищный стори. Напомнило осаду из "Властелин колец: Две крепости"

Плюсы:
– Темпоритм прохождения. Не понял до конца как это работает, но в моменты боя я старался быстро читать и принимать решения, как будто у меня нет много времени на размышления. В моменты "ожидания" читал спокойно.
+ Интересная и понятная механика осады
+ Хорошо подобран арт
+ Пафосный слог очень даже хорошо заходит на фоне этой жестокой бойни. И как раз он и должен таким быть, здесь ему место.
+ Каждая реплика в устах правильного персонажа. То есть, в повествовательных диалогах разрешается познания не только об игровой Вселенной, но и о самом персонаже.
+ Есть эпилог, который хорошо работает на смену атмосферы.
+ Очень понравилось, что в конце важное решения принимает сам герой на основании тех действий, которое принимал раньше за него игрок.
+ Не пожелел, что попробовал все концовки. Каждая интересная

Минусы:
– Очки выживания. Появляется желания пройти стори еще раз чтобы побить рекорд, уже с математическим расчетом. И тогда уже заметны оплошности и дыры в этой механике.

Oleksandr Halynskyi,Спасибо за обзор, а по поводу минуса в Очках Выживания – да, я делал это уже в спешке и не особо понимал, как сделать правильную систему рекордов, извините((

В общем, крутая рецензия, благодарствую!

Добавил через 3 минут 28 секунд:

Всё равно честно говоря не понимаю, как у всех получаются такие высокие показатели очков выживания... я даже не предполагал, что может быть больше 50 очков :/

Всё равно честно говоря не понимаю, как у всех получаются такие высокие показатели очков выживания... я даже не предполагал, что может быть больше 50 очков :/

Ksaitr,простите что спрашиваю, но откуда у вас СТОЛЬКО ОЧКОВ?



Я думал это так, штука =) Видимо мне все же стоило ответить пока я помнил как этого добился) Ну. думаю я играл раз 20-40 в нескольких параллельных вкладках, чтобы точно понять что за чем и как именно работает и придумал какую-то тактику.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев