Возможно ли расширять книги-игры в стиле DLC?
Пн Сен 16, 2019 18:14
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Вопрос из зала: как сделать возможность расширения книги-игры отдельными DLC (здесь и далее – модуль расширения)? Чтобы при приобретении аддона интегрировать его без прекращения текущей игровой сессии.
Пн Сен 16, 2019 18:15
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Моё предложение заключается в разделении книги-игры на "базовую книгу" и "книгу маршрутизации". Те параграфы, в которых автор может позже сделать расширение (т.н. "точки расширения"), выносятся "за скобки" – т.е. в книгу маршрутизации. В общем случае получится, что игрок переход из базовой книги в маршрутизатор и возвращается в книгу.
Модуль расширения тоже представляет собой две книги – "новый маршрутизатор" и "книгу расширения". Получив DLC читатель перестаёт использовать базовую книгу маршрутизации, и использует только новый, тем самым точки расширения будут "заменены" и базовая книга расширена.
Таким образом, расширяемая книга-игра это 2 книги, а после получения DLC – 3.
Пн Сен 16, 2019 19:11
- Доступные действия:
Oreolek
1
Путник
Есть же схема как в Fabled Lands: перешёл через границу региона – открывай другую книгу. Если книги нет, то и возможности перехода нет.
Как вариант, можно ставить на переходы определённые метки, и дополнения могут просто дописывать "видите метку – можете сделать вот так", как неявный переход. А всякие errata и таблицы маршрутизаторов это сложно.
Просто если дополнение как отдельная книга, лучше чтобы переходов было по минимуму.
Пн Сен 16, 2019 20:44
- Доступные действия:
ЮркийСлон
Как вариант – можно новыми книграми расширять список квестодателей (нпц, гильдии пр.), как это часто делается в рпг типа Elder Scrolls. Со своим минисюжетом и локальными целями. Вот только интересную связку в виде глобального сюжета будет обеспечить проблематично.
_________________
И бесконечность - не предел!
Пн Сен 16, 2019 22:05
- Доступные действия:
Gard
В Хрониках Сего мира я разрабатывал систему при которой можно было бы добавлять сколько угодно ДЛС. Смысл в том, что есть карта поделенная на локации. Чтобы перейти из одной локации в другую ищется ее номер по специальной таблице и герой попадает туда. Естественно нельзя перепрыгивать через локации, только последовательные переходы. А дальше уже ничто не мешает добавлять новые локации расширяя карту и игровой мир. Кроме того можно менять уже пройденные локации (например отношение нпс к герою), если там что-то изменилось после их посещения – просто меняется её номер в таблице на новый.
Вт Сен 17, 2019 9:02
- Доступные действия:
Магистр Таро
Обсуждать это наверное интересно, НО писать такую расширяющуюся кни никто не будет. По очень многим причинам.
_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Вт Сен 17, 2019 19:36
- Доступные действия:
test-idea
152
Бывалый авантюрист
Мне конечно кажется, но обсуждают тут уже нечто глобальное и всеобъемлющее. Давайте минимизируемся )). Предположим что читатель играет в хардкорную книжку. Если хардкор не совсем то что ему нужно, он мог бы приобрести "книжки-малышки" в которых описывается приобретение одного из нескольких могущественных артефактов и процесс дальнейшей эксплуатации купленной за денюжки приблуды)) Ну знаете, со всеми расчётами и т.д., чтоб в итоге сдвинуть баланс прохождения в боёвке в пользу игрока. А вот в "Тайне капитана Шелтона" это могло бы быть обретение нового друга г.г. На механику с финальной битвой такое вполне укладывается, вот только будет это не полноценный аддон, а что-то вроде читерского мода.... Впрочем, никто не мешает прописать появление не совсем дружественного нпс который бьётся с босом за г.г. а потом с самим главным героем.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"