
Аллен Варни
Рыцарь живых мертвецов
Forgotten Realms (SOLOQUEST)
Лич Абракса подняла тебя из могилы, чтобы ты нашел хотя бы несколько из двенадцати частей волшебного Посоха Уотердипа. Ты ничего не помнишь о своей прежней жизни, но ты и не поддался злу нежизни. Да, ты поищешь посох… чтобы с его помощью одолеть лича и предотвратить разрушение города Уотердип!
Вы вместе с личем находитесь на кладбище – Городе мертвых. Твой единственный «товарищ», это твое подсознание, воплощенное в черепе хорька, и слышать которое можешь только ты.
Ты играешь паладином, воином-рыцарем в деле добра, каким-то образом очутившимся в рядах нежити. Ты не помнишь, ни как это произошло, ни что-нибудь о своей прошлой жизни.
Твой паладин начинает приключение без какой-либо памяти о своем прошлом. Но увиденное им во время странствий может дать толчок воспоминаниям. Эти обрывочные воспоминания, «фрагменты памяти», могут дать подсказку или объяснить ситуацию.
На самом деле ты можешь на выбор стать одним из двух разных персонажей. Их ситуации схожи, но их прошлое различно (соответственно, у одного из них «Память A», у второго «Память B»). В ходе приключения ты можешь узнать о прошлом своего персонажа, и иногда история развивается по-разному в зависимости от того, какого паладина ты выбрал...
Дальше там обычный треп на тему "книга, в которой герой – ТЫ". Обратить внимание следует на два момента. Первый, вместо кубиков в этой книге бросать надо додекаэдрик. Поскольку не у всех есть набор "ролевых многогранников" (dragon dice), можно получать случайные числа от 1 до 12 при помощи двух обычных кубиков: брось один кубик, затем второй (если кубики разного цвета или как-то еще отличаются, можно бросать и одновременно, главное не перепутать, где какой). Если на первом кубике выпало 4, 5 или 6, прибавь 6 к выпавшему на второй кубике (общий результат от 7 до 12), если на первом выпало 1, 2 или 3, значит к броску второго кубика ничего не прибавляется (общий результат от 1 до 6).
Второй момент, то ли TSR (фирма-издатель), то Аллен Варни (автор) попытались убедить читателей, что перед ними не просто книга-игра, а книга-игра в жанре "визуальный лабиринт" (visual maze)... Для тех, кто не знает – в визуальных лабиринтах иллюстрации занимают минимум половину книги, а не 32 листа из 160. То есть по факту, у них (TSR и Варни) получилась обычная книга-игра, только с "роскошными иллюстрациями" (да, и эту часть аннотации я переводить не стал, чтобы не обманывать любезного читателя – вместо нее я вписал ноу-хау про два кубика) – использовать их для "перемещения" по книге все равно не получится.
{"1":[[6333,"GreyRaven"],[2,"Jumangee"],[8391,"\u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0435\u0439 \u0411\u044b\u0441\u0442\u0440\u0438\u043a\u043e\u0432"],[3743,"\u0425_\u042e\u0440\u0438\u0439"],[6233,"\u0421\u043a\u0430\u043b\u044c\u0434"],[3114,"\u042e\u0440\u043a\u0438\u0439\u0421\u043b\u043e\u043d"],[7357,"Pyrir"],[806,"Vo1t"],[617,"Lethal Weapon"]],"173":[[6333,"GreyRaven"]],"180":[[6333,"GreyRaven"]]}