Блог Заратустры


Чт Мар 14, 2019 14:38
Zaratystra
3  44  1  Знаменитый приключенец


При переносе старых книг-игр открыл для себя множество различных механик (что только авторы не творят).
Большинство из них легко реализуются в митрилле.
Собственно здесь я собираюсь хранить интересные механики и способы их реализации с пояснениями.
Мало ли кому понадобится.
С удовольствием выслушаю чужие идеи.

Чт Мар 14, 2019 15:23
Zaratystra
3  44  1  Знаменитый приключенец

"Лимит удачи"


1.Способ
Самый простой способ реализации такого параметра как удача это монетка.
Шансы при таком раскладе всегда 50/50. По сути от игрока ничего не зависит.
Его я даже рассматривать не буду.
2.Способ
Лимитированная удача, тот случай когда везти тебе будет всё реже и реже.

Рассмотрим на примере.
Пусть в начале игры шанс удачи составляет 9/10, но при каждом удачном исходе шанс удачи падает на единицу (8/10;7/10;6/10;5/10;4/10…)
Сами понимаете, что всегда везти не должно!
Шаг.1 Вводим три переменных

Шаг 2 Автоматические изменения в параграфе с проверкой.

Шаг 3 Настройки переходов

В случае удачи

В случае неудачи

В общем то и всё, ничего сложно или сверхъестественного, но это уже не просто монетка.