Блог ленивого пряника


Пт Фев 04, 2022 14:00
Anopryan
143  Герой легенд

Путь Таро или сторигеймы, которые мы не заслужили


Дисклеймер: Вопреки названию, я тут гораздо больше буду говорить о сторигеймах, чем о Таро. Хотя специально для тароверов упоминания Таро сюда тоже завезлиSmile И так, начнем...
Лично мне действительно обидно, когда я вижу, скажем, не заслуженную популярность той же Шаберфни.

На самом деле, конечно же, заслуженную, но об этом ниже.

Редактор Шабера во многом, если не во всем, уступает Атрилу по соотношению простоты и возможностей. Хотя чисто по возможностям он дает неиллюзорную фору, т.к., судя по документации, он делался под ВНки. Впрочем, форой этой до недавнего времени никто особо и не пользовался, даже Ъ-разраб(ы).

Что еще примечательно, их авторская тусовка ни разу не была мной замечена в основной тусовке авторов интерактивной литературы. Однако, сами авторы охотно идут на контакт и с некоторыми из них я в свое время даже немного пообщался.


Так что же отличает ИХ от НАС?
Во первых, Шабер с самого начала следовал "пути Таро". Проще говоря, он вкладывал деньги, чтобы делать деньги. Получилось ли у него? Ну, относительно.
Во вторых, Шаберфня отдает приоритет своим сильным авторам. Заходя в их приложение ты сразу видишь ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО местный "выбор редакции", а чтобы найти простые работы, нужно для начала сыграть в одну из 3 избранных игр "выбора редации", которые являются лучшими играми на их платформе, и разобраться в их приложении. Кстати, эти избранные игры еще и представлены в виде отдельных приложений с кучей загрузок (пример 1, пример 2).

Эти избранные игры даже не отличаются совсем уж чем-то из ряда вон выходящим, и у НАС есть работы лучше и сильнее, однако никто не занимается их продвижением. Например, идею того же Выбора капитана Таро предлагал еще много-много лет назад, и даже возможно довел свою идею (ПК игра Царь + морское приключение) до готового стори, но в отличии от автора Выбора не получил за это ни копейки.

И в третьих, админы Шабера в личном порядке сотрудничают со своими лучшими авторами. фактически, это приносит профит обоим сторонам. Прикормленные ценные авторы пускают корни на их платформе, производя взамен действительно высококачественный контент.
Хорошо это или плохо, думайте самиSmile
Сторигеймы, на данный момент, – замечательный лягушатник для начинающих авторов. Атрил прост в освоении, довольно гибок для создания навороченных механик, да и в целом тупо удобный. Однако его, к сожалению, можно перерости. Просто, потому что условному "популярному" стори-автору некуда развиваться, а искусственно его развитие никто не поддерживает.


_________________

Мой телеграм канал 👉 https://t.me/roguelike_lab

Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь... Куб.

Вс Фев 13, 2022 0:38
Anopryan
143  Герой легенд

Проблемы и плюсы стриминга текстовых игр и сторигеймов в частности


Некий начинающий стример Дракон (Khaelenmore Thaal) выпустил 2 ролика-стрима по всем 4 сторигеймам с ЗОКи и возможно еще выпустит отдельные ролики по некоторым/каждому из них.
Я был на обоих этих стримах и вот некоторый опыт, полученный с них:
1. Текстовые игры это вообще абсолютно и точно НЕ ЗРЕЛИЩНО. В них попросту не на что смотреть.

Хотя в чате текстовых квестов бытует мнение, что зрелищность текстовых квестов измеряется в по соотношению кол-во текста/влиятельные выборы. В целом, данный подход имеет место быть.

2. Люди часто смотрят такие стримы/ролики, чтобы (как бы грустно это не звучало) НЕ ИГРАТЬ в вашу игру. Впрочем, если ваша игра их чем-то достаточно сильно зацепит, они все таки могут в нее сыграть.

Немного вырванный из контекста мем по сабжу:

3. Игры с применением зрительского интерактива – интересно. Интерактив может быть как частичный (вопрос к зрителям "Идем налево или направо?"), так и полный (как игра в БПББП)
4. Автор может получить ценный непечатный фидбек к своей игре из первых уст. И особо ценный фидбек по знакомству со своей игрой кем-то со стороны.
5. И в конце концов это хоть и небольшая, но реклама для игры, которыя повышает ее виральность!)
​​​
З.Ы. Конверсия у нас реально никакущая. Даже в игре, где буквально нужно просто сделать 2 клика, чтобы пользоваться удобным чатом, никто этого делать не хочет(
З.Ы.Ы. Первый стрим и второй стрим


_________________

Мой телеграм канал 👉 https://t.me/roguelike_lab

Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь... Куб.

Вт Фев 22, 2022 21:34
Anopryan
143  Герой легенд

Конечное подземелье (Chaos dungeon)


Привет, если ты это читаешь, значит я уже выложил на ичио свою новую игру – Конечное подземелье) [На момент публикации данного поста, я уже даже (впервые в жизни) продал копию своей игры Smile]
Буду признателен, если ты скачаешь ее (это бесплатно) и оставишь отзыв (желательно на инглише, можно даже в дипле перевести) на страничке игры)


_________________

Мой телеграм канал 👉 https://t.me/roguelike_lab

Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь... Куб.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!

Разделы форума