Пожелания, хотелки, предложения


Ср Июл 01, 2020 20:22
ms.test2914
133  Знаменитый приключенец

На этот раз пожелание связано с редактором. Нельзя ли добавить возможность просмотра текста в клавише действия – перехода в более обширном окне. Вероятно это своего рода намёк на то, что выбор не должен быть многословен. ) Но что характерно, если допускаю ошибку в тексте действия/перехода, а допускаю довольно часто(( , то обычно замечаю её только при тестовом запуске. Видимо более практично загонять всё в отдельный вордовский документ, да и размерность контролировать, но как всегда увлекаюсь и начинаю работать в самом редакторе.

Сб Июл 04, 2020 3:18
MysteryBogdan
136  Бывалый авантюрист

Хочу конкурс хотелок) типо лучшая хотелка реализуется)

Сб Июл 04, 2020 14:54
ms.test2914
133  Знаменитый приключенец

Предложение в плане "помощь запутавшимся". Представьте усреднённого сториавтора. Часто оказывается, что казавшаяся простой на "листочке" игромеханика в интерактиве становится серьёзным испытанием для нервной системы. Вначале автора, затем модераторов и администратора. Что если не меняя ядро редактора предусмотреть возможность добавить в свой черновик примеры готовых и работающих модулей. То есть по "щелчку" в проект прописывается параграф (группа параграфов), в ресурсах и ключевых словах проставляются уникальные переменные. Предполагаю, что они должны начинаться с комбинации символов запрещённой для создания пользователем.

Вс Июл 12, 2020 1:56
Ksaitr
49  2  Бывалый авантюрист

Небольшое, но важное улучшение в окне разработки


сегодня так:

Не хватает возможности скрыть/раскрыть, каждую отдельную группу (блок). Представлен просто пример того как это могло бы быть. Зеленым в зоне 2. указаны разделы где подобная кнопка будет актуальна и уместна.

Вс Июл 12, 2020 18:13
ms.test2914
133  Знаменитый приключенец

Поддерживаю и уточняю, что настройка видимости может быть также полезна для работы с группами ресурсов и ключевых слов.

Ср Июл 15, 2020 18:59
Магистр Таро
26  40  Меценат

Нам нужны не формулы а опции работы с рисунками и дизайн форматами в митриле.
В митриле сейчас и так опций достаточно для разных механик.
Проблема с механиками давно решена.
Внешний визуальный имидж митрильных игр хромает (убого выглядит).


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Чт Июл 16, 2020 10:49
Магистр Таро
26  40  Меценат

ПРЕДЛОЖЕНИЕ по митрилу!
Если бы можно было помещать прямо на кнопки небольшие рисунки (200х200 пикселей) + можно было компоновать кнопки выборов в разные формы комбинаций (например не только в последовательности столбиком, но и в квадраты (например 5х5 кнопок одинакового размера) – то мы бы получили возможность строить из кнопок игровые поля для карточных игр с самыми разными механиками.
Геймплей можно было бы легко визуализировать и игроку все было бы видно по процессу.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Пн Июл 27, 2020 3:10
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

Не знаю, была тут такая хотелка или нет:
"изображения в блоках текста"

Пн Июл 27, 2020 3:24
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

И еще хотелка:
"быстрый переход к конкретному ресурсу или формуле"
Можно сделать так (по-другому не придумал):
В блоке "выполняемых изменений" вставлять кнопочки рядом с полями, в которых показываются имена ресурсов, ключей или формул. По клику на кнопочку пользователь переходит на соответствующую страницу, на которой отображается только та группа ресусов или ключевых слов, к которой принадлежит выбранное поле. В случае с формулой на странице отображается только эта формула.
Не нужно отображать все формулы или все группы ключевых слов и ресурсов.

Что это даст:


  1. быстрый контекстный переход к нужной формуле / группе ресурсов
  2. т.к. отображается только одна целевая формула или группа ресурсов/ключей, то сокращается время прогрузки страницы
  3. не нужно скроллить ища нужную формулу/группу

Пн Июл 27, 2020 9:43
Магистр Таро
26  40  Меценат

Насчет предложения Джу сделать "блокнот" в помощь автору – это мне кажется лишним. У каждого автора СВОИ привычки и удобства ведения заметок. Я это всегда делаю на бумаге (мне так привычнее ибо я при этом очень часто оформляю свои идеи в виде эскизов и рисунков и схемочек). И вообще я "думаю" над сюжетами и механиками РУКАМИ (именно рисуя наброски и схемы, а не пишу в ворде).
********
А если есть желание чего-то сделать в помощь авторам в написании сюжетов, то тут скорее помог бы генератор ситуаций (частично такие есть в инете). Но генератор мне видится по схеме как это сделано в настольной кни "Варварский принц".


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Пн Июл 27, 2020 15:43
Магистр Таро
26  40  Меценат

Схема Варварского принца или можно взять игру Сказки арабских ночей – https://tesera.ru/game/Tales-of-the-Arabian-Nights/
В ссылке все подробно описано по геймлею и тому как генерируются игровые события.
Если кратко:
Есть карта с локациями. Герой перемещается по локациям и бросает кубик чтобы узнать событие.
Событие конструируется из нескольких шагов:
1) кубик определяет КОГО или ЧТО встретил герой – Например встретил черного рыцаря на коне.
2) потом кубиком определить КАКОЙ этот КТО? – Например – выпало на кубике (4) – Вы встретили Рыцаря скелетона он не щадит ни кого! – далее ссылка на параграф где именно для всех враждебных персонажей есть свободный выбор действия реакции ГГ – Например 1) можно попытаться убежать 2) сражаться 3) умолять о пощаде 4) откупиться (если есть 50 монет) 5) применить магию (если есть свиток Молнии или свитой телепортации); 6) попытаться прикинуться зомби, чтобы обмануть скелетона-рыцаря;
***
В зависимости от выбора действия дается ссылка на РЕЗУЛЬТАТ.
Например игрок выбрал Прикинуться зомби и по ссылке читает результат = Вы ковыляли по дороге, безумно таращили глаза и махали руками, прикинувшись зомби. Рыцарь скелетон понаблюдал за вами некоторое время и поскакал дальше. Уф-ф! Вам ужалось обвести вокруг пальца этого монстра.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Вт Авг 11, 2020 1:21
Ergistal
9  225  4  Герой легенд

Небольшое предложение по вкладке Формулы.
1. Добавить возможность сворачивать формулы (также, как ключевые слова и ресурсы).
2. Заменить слова "...который может часто ре-использоваться в игровой механике" на "...которые могут повторно использоваться в игровой механике".

См.скриншот:


_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Ср Авг 26, 2020 3:25
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

У меня в одном из параграфов длинный список автоизменений. Просматривая его неожиданно увидел неустановленное значение действия! В моём случае это было изменение "Убрать все слова группы", а в качестве значения стояло "Выберите.."

Проблема в том, что я это заметил случайно! Мог бы и не заметить, и потом долго бы думал, где же баг!

Хотелка: можно ли как-то выделить такие моменты, чтоб бросались в глаза?

Пн Авг 31, 2020 0:04
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

Проблема: при переходе на страницу с "формулами" приходится ждать минуты три-четыре.
Хотелка: оптимизировать прогрузку страницы.

ЗЫ: бывает пару раз выдает сообщение, что, мол, "страница не отвечает, прервать или ждать?". Если кто не в курсе, надо жать "ждать" – прогрузится.

Пн Авг 31, 2020 0:43
Скальд
22  234  59  80  Властелин строк

Рецензии к сторигеймам не прикрепляются и не отображаются в пользовательском профиле, в отличие от рецензий к книгам-играм. Почему так?


_________________
Говори, что думаешь - и думай, что говоришь!
Чт Сен 10, 2020 14:36
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

Хотелка Nr.504:
Наподобие "удаления всех слов группы" предлагаю "обнуление всех ресурсов группы". А то вручную обнулять каждый из, скажем, 50 ресурсов в группе запарно.

Сб Сен 12, 2020 18:19
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

Хотелка Nr.505:

Хотелось бы иметь возможность видеть развёрнуто все произведённые изменения, отображаемы в конце текста параграфа, т.к. постоянно скроллить по три строчки – нонсенс.
Предлагаю сделать показ изменений в спойлере, как на скриншоте выше, либо в модальном окне, но не три строки, а полностью.

Пн Сен 14, 2020 19:46
Алекс
1  73  Хозяин подземелья

Хотелка Nr.508
Кнопка "Копировать все"/"Вставить из буфера" в группе ресурсов/ключевых слов.
На настоящий момент восможно только поштучное копирование (в котором смысла не очень много)
Пардон, поштучного тоже нету.

Хотелка нужна для тех, кто для разных НПС не хочет каждый раз вбивать одни и те же параметры.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!