Блог Рулина


Вт Ноя 06, 2018 0:13
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

Свой блог начну с описание из одного типичного героя, вернее, героини, которая в классических произведениях почти не бывает, зато в современности она просто зашкаливает.
Назовём этот тип героини – "боевая няша". Для начала она должна обладать "няшным" характером с разными вариациями от весёлой до спокойной, и в целом дружелюбной. Истерики и вынос "мозга" такому персонажу строго запрещены. Таких героинь было много в произведениях и 100 и 200 лет назад, ничего нового тут нет.
Однако вот "боевитость" этих персонажей это уже нечто современное. Они или напрямую борются со злом или по меньшей мере выполняют околовоенные функции, например медика. Персонаж имеет быструю реакцию, способность к быстрому приняют решению, достаточно жёсткие моральные принципы. Как правило не самостоятельна и находится под коммандование мужчины-"призывателя" – будущего жениха/мужа/любовника. Есть правда и относительные одиночки. Индивидуальность персонажа прорабатывается в зависимость от испорченности автора от никакой до достаточно подробно раскрытой. Допускаются небольшие закидоны вроде веры в мироточащие бюсты Императора.

Классический пример тут Алекс Венс – боевая няша при Гордоне Фримене. Достаточно человечный персонаж – иногда плачет, иногда испытывает стра, когда перед её носом оказывается монстр. Теперь в играх таких персонажей легион. В игре League of Legends это Люкс,Тристана, Эш, Лулу(с оговорками) . В некоторых бывает и ещё больше.

В книгах/фильмах классический пример – Гермиона Гренджер. Это в первых сериях она всезнайка и зазнайка. К последнему фильму это уже близко к классическому персонажу. И по приказу будет бить, или понесёт крестраж на своей шеи и не убежит в отличие от Рона. В геошторме это агент секретной слубы Сара Уилсон . В репродукции это Мона, жена Уилла. Перед самим Уиллом её нейронную сеть похоже искромсали сами авторы фильма, удалив всё, что не соотвествует образу "боевой няши". С оговорками туда же можно записать и главную героиню "голодных игр". Но ей не в жизни не повезло. То ей приходилось выживать одной. А потом выполнять приказы не мужчины , а женщины. Да ещё и не очень достойной, поэтому её пришлось выпилить. В общем, ещё не известно насколько она обретёт своё счастье.
На этом пока всё, если ещё какие мысли будут -напишу.

Сб Окт 19, 2019 23:46
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

Нашёл удивительный сервис – автоматическая раскраска чёрно белых иллюстраций. Учитывая, что к книгам игром огромное количество таких, то если этот сервис грамотно применить, то можно сделать очень много интересного.

https://paintschainer.preferred.tech/index_en.html

Вот пример , как происходит раскрашивание на примере картинок Чернодедова.

imgur.com/a/gEAqJfo

А вот что получилось, после того, как нанёс жёлтые полоски на лицо и на руки

imgur.com/a/L3H3QxK

Вт Дек 03, 2019 3:53
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

После победы игры "Политический отбор" я несколько усовершенствовал движок программы. Теперь в с помощью одной программы можно загрузить одновременно 3 книги игры(остальные две импортированные из QSP). Если кто хочет добавить свою книгу-игру , может написать мне. Сейчас поддерживаются книги-игры с предметами, запоминаниями действий и т.д. Бои на кубиках пока не добавлены(за исключением индивидуального алгоритма под политический отбор).

ссылка на игру.

Вс Дек 15, 2019 3:20
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

Был на ВДНХ, на выставке, посвещённом Рюриковичам. Так в одном из стендов была книга игра, про путь из варяг в греки. Надо было выбрать путь, по которому пойдёшь, товар, ну и дальше несколько выборов.
В конце расчитывалось, прибыльный маршрут будет или убыточный.
Я например "поехал" в Любек и в итоге получил небольшую прибыль(+37%) несмотря на происшествия Smile

Интересно, кто-то из наших(с квест-бука) сделал?

Вт Дек 17, 2019 1:14
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

Как известно, многие в книгах-играх любят "читерить". Ну пошёл допустим не на тот параграф , быстренько открыл страницу предыдущего и отмотал время назад. А что , если легализовать эту фичу? Вот видимо по такому путим пошли создатели игры Life is strange. Ну во всяком случае у меня при прохождении возникли такие аналогии. В этой игре героиня обладает способностью ненадолго отматывать время назад, и если сделала не тот выбор(а все выборы, как и в сторигейме делаются в текстовом режиме), то можно "переходить". Ну также есть приятный бонус в виде графики, возможности побродить по миру и т.д. И сюжет ничего – радует , что такие "сторигеймы" выпускаются не только в популярном жанре "визуального романа".

Вообще как мне подсказали, компетентные источкики, приём с перемоткой времени не нов, его использовал ещё Гарри Гаррисон в книге-игре "Стань стальной крысой", правда в несколько абсурдистком ключе – "У тебя не осталось ни золота, ни оружия. Один, на Богом проклятой планете...Слушай, сынок, что тебе скажет Стальная Крыса. Когда ты был под
гипнозом...ы не помнишь, что был под гипнозом? Неудивительно, ведь Корпус свято
хранит свои секреты! Так вот, когда ты был под гипнозом, спецы Корпуса вживили в сустав
твоего указательного пальца правой руки машину времени. Щелкни пальцами, и перенесешься во времени на 80."

Видимо такой стиль изложения помешал более широко внедрить механику, а так-то вещь достаточно интересная. Везде, где есть магия, можно дополнительно и перемотку времени вводить.

Вс Янв 12, 2020 21:35
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

Сулажин


На жанр книг-игр наконец-то решили обратить внимание серьёзные писатели. По крайней мере книга Акунина "Сулажин" с некоторыми допущениями можно отнести к примитивной книге-игре. В книге на каждом параграфе выбор даётся всего из двух вариантом да и взаимных переходов между ветками нет. В общем автор про многолетний опыт других в этом жанре не знает и изобрёл собственный велосипед.

Сюжетная канва я бы тоже не сказал, что особа оригинальное. Очень похоже на ВИЧеринку у Владислава Пестрикова(автор storymaze). Использован один в один его фирменный приём – твой выбор одновременно влияет на прошлое и будущее. У Пестрикова тоже , если ты пойдёшь направо – умрёшь. А налево, окажется, что и вообще никогда ВИЧ не был заражён Smile

Что касается самого текста , то тут у Акунина как обычно всё неплохо, не зря он входит в число топ-писателей России. Его бы текст и под нормальную механику... Мог бы получиться шедевр жанра на который бы ориентировались последующие поколения. А если совсем фантастическую мысль предположить о совместной работе Акунина и Браславского... Впрочем меня уже занесло.

Пока увы имеем что имеем. Среди тех, кто с жанром книг-игр не знаком , "Сулажин" не вызвал особого восторга(из моих знакомых).

Вт Фев 11, 2020 23:59
Андрей Рулин
3  8  1  Свободный искатель

Вот, эту песню пытался проорать пьяный немецкий турист из "Дневника конкистадора". По мне обработка, скачанная с просторов интернета немного похожа на то, что могли играть в 30-х https://drive.google.com/open?id=1KfL06BWeV_YhiTso7gLF7KhZ6Cmxs1S-

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!