Новости изменения раздела сторигеймов


Пт Сен 07, 2018 11:25
Jumangee
Во всех бочках затычка

07.09.2018

+ Добавлена возможность указать цвет каждой отдельной кнопки выбора действия и 7 доступных цветов. По-умолчанию выбран цвет "Синий", соответственно старые стори не изменятся. Во вкладке "Настройки" добавлена возможность указан цвет, который вы хотите использовать для новых создаваемых действий – например, если хочется чтобы в вашей стори все НОВЫЕ создаваемые кнопки были зелёными.

+ Добавлена возможность менять позиции ключевых слов и ресурсов в группе, а также менять позиции групп на листе персонажа.

+ Добавлен "лайт" режим работы редактора, т.е. упрощенный без отображения элементов, необходимых для настройки игровой механики. В таком режиме проще создавать простые интерактивные рассказы.

+ Поиск параграфа по названию в списке теперь не зависит от регистра

– Исправлена ошибка поиска параграфа в поле ввода цели перехода
– "Тэги параграфа" переименованы в "Авторские пометки" для улучшения восприятия, исправлен баг когда они дублировались в списке параграфов
Вт Сен 18, 2018 16:35
Jumangee
Во всех бочках затычка

18.09.2018
+ Добавлена возможность сгенерировать PDF-версию сторигейма без отправки сторигейма на модерацию, для этого на закладке "публикация" добавлена ссылка:

Ср Окт 31, 2018 20:14
Jumangee
Во всех бочках затычка

8.10.2018

🎲 Размер шрифта текста в режиме игры увеличен для повышения удобства чтения, добавлены кнопки для 3ёх режимов настройки его размера с запоминанием сделанного выбора.

🎲 Теперь систему рейтинга "нравится" и "не нравится" дополняет "звёздный" рейтинг. Количество звёзд хитро высчитывается на основе количества полученных оценок, поэтому до получения 6ой (по общему количеству) оценки, у сторигейма отображается как ранее количество голосов, а после – количество "звёзд".

🎲 Рейтинг авторов и сторигеймеров в некоторых случаях может обновляется с задержкой максимум в 10 минут. Это сделано для уменьшения нагрузки на сайт, просим отнестись с пониманием – скоро нас, сторифанов, будут миллионы – готовимся.

🎲 Теперь PDF-версию своего сторигейма можно выгрузить в PDF без публикации. Это может пригодиться для резервного копирования и организации отправки текста на вычитку своему другу.

⚡ Хотелось бы обратить ваше внимание на функционал "поделиться" страницы описания сторигеймов – не забывайте им пользоваться. Вашим друзьям будет интересно игро-читать интересные сторигеймы, а у нас могут появиться новые авторы!

Ср Окт 31, 2018 20:15
Jumangee
Во всех бочках затычка

17.10.2018

🎲 Теперь вам, как автору, могут помогать в работе над сторигеймом другие участники. На странице "Настройки" есть специальный раздел, где вы можете добавить до 3ёх своих друзей, которые получат доступ к вашему сторигейму и смогут помогать в работе. Обращаем внимание, что удалить этих пользователей нельзя – это сделано специально. После добавления пользователя, если совместная работа завершена, можно только отключить доступ. Это сделано потому, что участники получают бонус к своему рейтингу авторов за помощь в чужих проектах.

🎲 Помимо добавления функционала, на странице "Настройки" сторигейма добавлена навигация в виде перечня подразделов, потому что оказывается не все знают как много полезного можно найти в этом разделе.

🎲 В режиме игры теперь отображается перечень игроков, которые находятся с вами "рядом". Пока это подразумевает нахождение одновременно на одном и том же параграфе, но в дальнейшем это понятие будет чуть шире и функционал будет дополнен некоторыми интересными фишками. Надеемся, что играть в компании станет веселее))

🎲 Для вашего удобства в режиме игры добавлена возможность изменять размер шрифта текста в один клик.

🎲 На странице "Публикация" улучшено отображение параграфов, в которых имеются переходы, не выполняющие действия и не ведущие никуда. А ещё – исправлена ошибка дублирования действий в некоторых ситуациях. Спасибо за ваше терпение!

Ср Окт 31, 2018 20:17
Jumangee
Во всех бочках затычка

31.10.2018

Ранее в арсенале, доступном для авторов, был достаточно скудный набор инструментов для работы с ресурсами, сегодня мы это исправляем. Добавлены возможность добавить значение ресурса к другому ресурсу, вычесть его, умножить и разделить, приравнять, а также: добавить случайное значение от единицы до величины, указанной в другом ресурсе и тоже самое — для случайного ресурса группы.

Помимо этого, расширен функционал "групп ресурсов" – если ранее лимит можно было задать только для всей группы, теперь можно указать индивидуальный лимит на каждый отдельный ресурс. Старый лимит тоже остаётся – теперь можно указать, что в группе могут быть ресурсы (например) в количестве не более 5, но общей суммой — не более 7.

Надеемся, что новый функционал по достоинству оценят любители создавать сторигеймы с упором на геймплей Smile

В целом изменения полностью совместимы со старыми сторигеймами, но, вас может сбить с толку произведенная «перестановка» в перечне типов доступных изменений:


Изменение сделает удобнее выбор необходимого типа изменения в зависимости от того, с чем необходимо работать.

Спасибо за помощь в тестировании нового функционала, от тех, кто не встретит багов при создании своих стори, отправляется авторам Zaratystra и Anopryan! Smile

Для тех, кто дочитал до конца — маленький бонус! Smile

Однажды лебедь, рак, да щука
Енот, барсук и бегемот
Жираф, ондатра и китаец
Две зебры, дрель, единорог
Но тут Крылова отпустило

Вс Май 26, 2019 18:27
Jumangee
Во всех бочках затычка

26.05.2019

Больше кнопок – хороших и разных!

💢 Ранее текстовый блок параграфа был строго один, теперь же, текст каждого параграфа может быть представлен несколькими блоками, которые могут отображаться или скрываться – в зависимости от условий. Таким образом, текст каждого параграфа становится динамическим. Вы можете использовать эту функцию для отображения реакции на ранее совершенное действие, как способ отображения дополнительной информации или для случаев повторного посещения локации. Пример использования приложен к этой новости.

💢 Теперь в тексте параграфа можно добавлять ссылки на внешние страницы используя bbcode-тэг [url=ссылка]текст ссылки[/url]
Обращаем внимание, что несмотря на добавление возможности, злоупотреблять ими не стоит, о чем отдельно указано в правилах публикации сторигеймов.

Поздравляем вас с приближающимся началом лета и ждём, что во время загорания и купания к вам придут идеи хороших сюжетов! Smile

Весёлого творчества!


Ср Июн 19, 2019 16:57
Jumangee
Во всех бочках затычка

Нам важно ваше мнение!

Бытует мнение, что одна из слабых сторон имеющегося редактор сторигеймов это схема параграфов. Сейчас эта схема выполняет простую задачу – автоматическое построение схемы для визуализации редактируемого текстового квеста.

В то же время, многие авторы строят процесс создания игры не от текста, а от схемы и текущая реализация схемы им не подходит. Поэтому, было решено попробовать реализовать в редакторе интерактивную визуальную схему игры, которая будет именно помогать автору с самого нуля.

На текущий момент новая схема это не более чем рабочий прототип созданный с целью оценки удобства, зато, мы готовы представить этот прототип вам и услышать ваше мнение по этой теме Smile

Пример работы прототипа, голосовалка и обсуждение – в нашей группе ВКонтакте:
https://vk.com/wall-23385889_5612

Чт Окт 03, 2019 22:01
Jumangee
Во всех бочках затычка

Подъехал новый функционал редактора сторигеймов!

⚙ Добавлены "действия-триггеры", которые отличаются от обычных возможностью отображения на любых параграфах истории. Например, с их помощью воможно добавить переход в случаях, когда у главгероя закончилось "здоровье" – и не создать отдельные переходы в каждом параграфе. Или сделать переход на страницу работы с инвентарем. В общем, теперь можно сделать больше интересных игровых механик!

⚙ Реализована возможность указать в параметрах проверки условия "наличия ресурса" необходимость "точной" проверки. По-умолчанию проверка наличия ресурса срабатывает "если есть N ресурса или больше", но в отдельных случаях важно проверить наличие строго определенного количества. Раньше, чтобы для таких случаев приходилось делать несколько условий, но теперь стало проще и удобнее – достаточно выбрать "точно" и условие будет срабатывать если параметр равен указанному значению.

⚙ Интерфейс редактора обновлён. Улучшения направлены на "разгрузку" рабочей области и эргономичности.

Приятного творчества!

Пн Ноя 04, 2019 17:33
Jumangee
Во всех бочках затычка

Добро пожаловать в ранний доступ! Smile


Авторы часто публикуют недоработанные произведения, планируя доработать их позднее – на основе полученных отзывов и предложений. Но это противоречит нашей позиции, согласно которой мы предоставляем игро-читателям качественные и законченные истории. Для того, чтобы избежать конфронтации, а также дать возможность авторам получить обратную связь от читателей ещё в процессе создания своих историй, добавлена возможность публикации сторигеймов в режиме "черновика".

К публикуемым сторигеймам в разделе "черновики" не предъявляются требования по "законченности" сюжета, в нем допустимы проекты, находящиеся в активной разработке.

Авторам стоит учитывать, что игры, опубликованные в черновиках не равнозначны опубликованным в общем списке, потому что черновики:
– не отображаются в поиске и категориях
– не получают оценок и не накапливают статистику
А достижения, получаемые игроками – не сохраняются.

Кроме того, авторам стоит помнить, что сторигейм в черновиках может быть снят с публикации в любой момент времени при обнаружении серьёзных нарушений правил публикации.

Кроме того, сегодня был изменен алгоритм сортировки сторигеймов в разделе "лучшие", теперь сторигеймы с бОльшим количеством оценок "нравится" находятся в списке раньше.

Вт Ноя 12, 2019 23:06
Jumangee
Во всех бочках затычка

Чт Янв 09, 2020 15:18
Jumangee
Во всех бочках затычка

09.01.2020

С новым годом и рождеством, сториавторы! А наш подарок для вас – это большое и интересное нововведение. Теперь, в списке "изменений" доступен новый тип – "Выполнить если...", который представляет собой вложенное условие выполнение каких-либо действий. Теперь можно, например, используя одну и ту же кнопку действия выполнить разные изменения в зависимости от ситуации.
Приятного вам творчества и успешного сторителлинга в новом году!

Пт Фев 21, 2020 17:20
Jumangee
Во всех бочках затычка

21.02.2020

Спешим обрадовать авторов новыми изменениями в редакторе сторигеймов! Добавлено несколько небольших, но важных функций.


1. Добавлена возможность сравнения двух ресурсов. Игровая механика сторигеймов строится на балансе "расширяемости и простоты" в силу чего довольно сильно ее строительные кубики очень "мелкие". Так, раньше для выполнения сравнения двух ресурсов авторам приходилось выполнять механические операции (вычесть один из другого, сравнить результат с нулём), что сильно раздувает количество временных ресурсов, условия и автоматические изменения. Теперь в условиях можно просто включить режим "сравнения ресурса с ресурсом" и выбрать сравниваемый ресурс.


2. Добавлены два дополнительных вида изменений:"Вычесть случайное кол-во ресурса" и "Вычесть случайный ресурс группы" – обратные аналоги добавления случайного количества ресурсов.

3. Добавлена возможность изменения порядка очереди изменений


4. Список выбора типа изменения немного изменен для повышения удобства работы с ним.

5. Интерфейс редактора визуально перекомпонован для большей эргономичности

Пт Июл 03, 2020 16:37
Jumangee
Во всех бочках затычка

Теперь в режиме игрочтения отдельным пунктом отображаются изменения листа персонажа – так лучше происходит связь игрового процесса и текущего состояния игрока.


Это новшество будет работать во всех новых опубликованных игр и при пере-публикации старых.

Чт Июл 09, 2020 16:40
Jumangee
Во всех бочках затычка

💡Теперь реализацию сложных игровых механик в сторигеймах станет делать проще! Реализован функционал "формул", которые позволяют строить механику игры "по кирпичикам". Не пугайтесь названия, формулы это аналог "процедур" из программирования, т.е. это набор изменений выделенный в отдельный блок. Приятного сторителлинга! ))

Вс Авг 16, 2020 15:05
Jumangee
Во всех бочках затычка

Экспериментальный видео-анонс изменений в сторигеймах за август 2020 (лучше всего смотреть раскрыв на весь экран)



https://youtu.be/LBuGfZymfJk
Ср Окт 14, 2020 15:37
Jumangee
Во всех бочках затычка

💡 У нас снова новости, и как всегда – только хорошие! Smile


📝 Самое главное изменение: теперь публикуемые сторигеймы можно "продолжить". Т.е. появилась возможность переноса игрового процесса из одного сторигейма в другой. Тем самым, у авторов появилась возможность создавать серии игр или "сериалы"!

Как это работает?

При публикации сторигейма (в основной раздел!) появились три дополнительные опции: без возможности импортировать игру, возможность импортировать игру только "для себя", и общая возможность импорта. При указании второго или третьего варианта, после одобрения публикации, эту игру можно импортировать в настройках уже следующей игры.

Как работает импорт?
При импорте другой игры, из нее копируются только ключевые слова, ресурсы и формулы. Они видны наравне с "собственной" механикой игры, но вы не можете удалять или изменять импортированные элементы (кроме возможности настройки их отображения на листе персонажа).

С точки зрения игрока
После публикации игры ("игра B"), в которой есть "импорт" механики другой игры ("игра A"), игрок, запускающий игру B всегда будет автоматически иметь те параметры, с которыми окончил игру A. Даже если он игру A не дошёл до какого-либо окончания.

📝 Изменения в редакторе для удобства работы:
🛠 Теперь можно скопировать группу ключевых слов или ресурсов в "один клик"
🛠 Можно быстро перейти к редактированию формулы прямо из списка изменений
🛠 Оптимизировано отображение списков изменений, теперь даже длинные списки будут отображаться быстрее, особенно актуально для экрана с формулами, если их много
🛠 Заменён способ отображения/сворачивания групп ключевых слов, ресурсов и формул, теперь удобнее и нагляднее
🛠 Заменены иконки для вкладок и групп ключевых слов и ресурсов
🛠 Возможность работы только с одной формулой (фильтрация)
🛠 Добавлена операция "сбросить значения", которая приводит состояние параметров игрока к значениям, указанным в настройках ключевых слов и ресурсов. Т.е. это эквивалент "начать новую игру" для ситуаций, когда игрок продолжает игру.

Ср Фев 24, 2021 22:43
Jumangee
Во всех бочках затычка

24.02.2021

Два маленьких изменения для сториавторов, но огромные – для всего сообщества! Smile

🛠 Заменен способ создания новых "действий" к параграфу: теперь проблема дублирования должна исчезнуть навсегда. Хочется написать "невозможна", но фиг её знает, вдруг проявится )))

🛠 Добавлено изменение для работы с группой ресурсов "Ёбнулить все ресурсы группы"

Вт Авг 17, 2021 22:32
Jumangee
Во всех бочках затычка

17.08.2021

Давненько небыло повода запилить что-то новое для сторигеймов! ))

🛠 Понравившуюся игру теперь можно просто и удобно экспортировать для встраивания на свой сайт или блог, поддерживающий добавление HTML-виджетов в виде iframe. Да, фишка специфична, но если уж просят, а сделать не сложно – почему бы и нет, верно?
Итак, кнопка экспорта находится рядом с другими кнопками поделиться:

В открывшемся окне видим HTML-код, его копируем:

Вставляем на своей странице и наслаждаемся Smile

Вт Дек 07, 2021 12:06
Jumangee
Во всех бочках затычка

07.12.2021

🛠 Реализована давно запрошенная функция "создание нескольких переходов в один клик"! Раньше автоматически создавался только тот параграф, на который кликнут переход в действии и это было довольно неудобно при создании скелета истории. Сделать мульти-создание не было заложено в архитектуре редактора и было рискованным сильно чтото менять. Но удалось придумать хитрость, с помощью которой ограничение снято и без лишних рисков!
Теперь, достаточно создать несколько действий, в каждом указать на "несуществующий параграф" и выбрать любой переход (или сохранить текущий параграф).

🛠 Исправлен "баг Ksaitr‘а" в плеере

🛠 Исправлено отображение кнопок "окончания игры" после загрузки сохранения выполненного после достижения концовки

🛠 Исправлены некоторые баги цветового отображения темного режима дизайна

🛠 Внесено изменение, теперь строгое равенство при значении ресурсов 0 – выполняется (0 безусловно равен 0)

Если всплывут новые баги, пишите в раздел техподдержки, который почищен от старых отчетов

Вс Июн 19, 2022 19:22
Jumangee
Во всех бочках затычка

19.06.2022

Я знаю, что вы давно ждали новых плюшек, их есть у нас! Smile

🛠 В редактор добавлена возможность создания условий видимости действий в виде текстовых условий. Может показаться, что эта функция приближает создание игр к программированию, но это только на первый взгляд, хотя, несомненно, это уже действительно "продвинутый функционал".
Всё дело в том, что раньше было действительно проблемно создать сложные, составные условия видимости действий, хоть и возможно. Передо мной были разные пути решения этой проблемы, и можно было дальше усложнять визуальный интерфейс, но сделать УДОБНО сложно, особенно учитывая разные типы устройств (мобила и ПК), а текстовый вид – элегантное решение. Учиться программировать не потребуется, достаточно базовых инструкций и основ булевой алгебры.
Подробное описание формата текстовых условий представлено в инструкции.


🛠 В редактор добавлен режим "проверки доступности действий" – это быстрый способ убедиться, что условия всех действий (включая триггеры) работают так, как задумано без запуска тестовых прогонов. Для этого автор может настроить значения параметров и "налету" видеть результат проверок, установленных на действиях.

🛠 Внесены довольно серьёзные изменения в МОБИЛЬНЫЙ режим интерфейса редактора. Теперь с телефона должно стать удобнее создавать свои истории.

🛠 Внесены небольшие изменения в процесс публикации игры – теперь система не пускает к публикации игры без обложки или без выбранных тэгов классификации игры.

Пн Июл 18, 2022 17:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

18.07.2022

🛠 Когда-то сторигеймов было мало и делать сложную систему фильтрации общего списка было излишне. Но количество игр стабильно растет, и при общем числе перевалившем за 500 пришла пора всё-таки сделать удобным "подбор по параметрам". Итак, получите, распишитесь Smile

Попасть в фильтр легко по клику на тэг, либо по "звездам" на игре.

Ср Авг 24, 2022 21:37
Jumangee
Во всех бочках затычка

24.08.2022

🛠 Добавлено изменение в редакторе сторигемов под названием "Отметка текущего прогресса": средство убедить авторов делиться с сообществом информацией о ходе работ над своими играми.
Механика новшества проста: можно указать некое %-ное представление степени готовности игры. Автор сам решает насколько игра приблизилась к релизу и это ни к чему не обязывает. Сделана удобная форма для возможности написать об изменениях в форуме сообщества.
Сразу "на месте" можно увидеть как дела "у конкурентов" в чем-то вроде рейтинга готовности.

Пн Сен 05, 2022 10:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

05.09.2022

🛠 Реализован расширенный учет игрового процесса, теперь каждый игрок может видеть % общего прочтения сторигейма. Теперь наглядно видно – имеет смысл переигрывать, или нет. Это сделано через сохранение истории посещенных параграфов игр, потому больше применимо к сюжетным стори, но тем не менее. Эта фича дополняет ранее добавленное отображение суммарного времени, проведенного в игре.

🛠 По-параграфный учет позволил реализовать "галлерею иллюстраций" игры. Теперь посещенные параграфы с иллюстрацией считаются "разблокированными", а иллюстрация отображается в галлерее. Заблокированные иллюстрации отображаются соответствующим образом и предлагают "доиграть" Smile

ps Как вы понимаете, игровой процесс, если вы играли раньше взять неоткуда, потому для "старичков" уровень прочтения равен нулю (не отображается) и галлерея не видна, даже если собраны все достижения. Это неизбежное "зло", ну или считайте это поводом перепройти старые игры Wink

Ср Июл 19, 2023 21:33
Jumangee
Во всех бочках затычка

🛠 Сегодня у нас изменение не большое, но приятное: теперь сторигейм при пере-публикации НЕ будет отправляться на модерацию, изменения будут доступны игрокам сразу!

Вт Фев 20, 2024 23:04
Jumangee
Во всех бочках затычка

🛠 Так бывает, что если отложишь релиз какой-то крутой фичи на "потестить", которое затягивается на несколько месяцев, то потом уже невозможно вспомнить – какие ещё другие (мелкие и не такие крутые) фичи и багфиксы были сделаны)
Но, та самая – крутая – фича, должна, что называется ЗАЙТИ, ибо это – генерация иллюстраций для параграфов сторигейма прямо из редактора.
Используется движок fusionbrain и их модель Кандинский 3, который, конечно, не производит wow-эффект своими генерациями, зато бесплатен и доступен без танцев с бубном.

Основная идея – дать авторам возможность "поперебирать" вариантами генераций, т.е. варианты сохраняются к параграфу на некоторое время. Вы можете сгенерировать несколько, попробовать игру с какими-то из них, потом вернуться и выбрать другой вариант или сгенерировать новые.

Примерное стандартное время генерации по описанию от 15 сек. Все генерации встают в общую очередь и выполняются по порядку добавления, поэтому при длинной очереди генерация может занимать больше времени.

Текущая политика ограничивает количество генераций по игре и параграфу – не более 3ёх одновременных генераций для конкретного параграфа игры, поэтому клоны пользователей делать не нужно. В дальнейшем, по результатам отзывов политика может быть изменена.

Вообще, есть понимание, что "голый промпт" будет не очень понятен авторам как инструмент, но пока нет четкого и внятного понимания как сделать лучше, так что as is. Успехов)

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума