Anopryan, "Мир островов"



Это интересная механика?
Да
100%
 100%  [ 4 ]
Нет
0%
 0%  [ 0 ]
Всего голосов : 4

Вс Авг 26, 2018 0:11
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

Я обещал оригинальную кубометную механику – я сделал оригинальную кубометную механику.

Для демонстрации оной я уже начал писать небольшую КНИ, иначе я не называл бы так эту тему:3

Жду вашей критики)


Вс Авг 26, 2018 16:10
galaxy
5  282  5  Герой легенд

Привет – а что дает амбидекстра – для использования оружия все равно кубики нужно тратить?

Вс Авг 26, 2018 18:23
Алексей Быстриков
2  3  3  5  Бывалый авантюрист

Пусть мы сражаемся с крысами [1] [2] [3] [4].
В фазе атаки: если мы выкидываем на кубах несколько "1" – мы все их тратим на первую крысу, все "2" – на вторую, если выпадут "5" или "6" – никуда их не тратим. Так? Или можем выбрать любую из них? Как тогда драться с 7 или 8 крысами?

Сб Сен 08, 2018 22:28
Nitromaniac
1  41  3  Путник

Первое впечатление: к Болотной Лихорадке пришили Легион Теней.

Пн Окт 22, 2018 21:54
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

Карта Мира островов


_________________
Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь… Куб.
Пт Окт 26, 2018 3:21
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

Обновление боёвки!
-> Закончена таблица заклинаний
-> Добавлена энергия героя
-> Немного расширена механика подземелий

Скоро должна подъехать новая демка:3



_________________
Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь… Куб.
Сб Дек 08, 2018 1:15
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

Рабочая версия карты Мира островов

Приблизительно так она должна будет выглядеть в конечном итоге:3
Да, чуть не забыл сказать, по ней нужно будет перемещаться как в Варварском принце
Точнее, не совсем так, но это уже совсем другая редакция правил... Wink
Ага, это я кабэ намекаю, что работа работается)


_________________
Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь… Куб.
Ср Янв 16, 2019 18:07
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

НОВАЯ ВЕРСИЯ БОЁВКИ!
А точнее, дополненная старая:3

В следующем выпуске:
– Воровство
– Использование отмычек
– Новые навыки по ветке выживания
– Путешествия (подробный разбор)
– Использование сумок и рюкзаков



_________________
Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь… Куб.
Пт Янв 25, 2019 20:09
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

НЕМНОГО МАТЕМАТИКИ МО
Я сегодня взял калькулятор и прикинул объём работ:
– 504 наземных случайных события
– 216 водных событий
– 72 воздушных и подземных события
– 72 городских события
– 36 событий для поселения игрока
Выходит 900 случайных событий.
Средний размер с/с – 5 параграфов, т.е. около 4500 параграфов ТОЛЬКО для событий!
– 11 крупных сюжетных веток, в которых можно выступить за ЛЮБУЮ сторону конфликта, а иногда даже за несколько одновременно
– Более 200 побочных заданий
– 12 крупных поселений и городов
– Свыше 50 малых поселений и сёл
– Плюс, динамический мир, дающий временные рамки для большинства квестов

Учитывая эти, ВЕСЬМА внушительные цифры, мною было принято решение разбить данную вселенную на целую серию книг (3-5 шт.), максимально сжать средний размер с/с (хотя бы до 3 параграфов), как-нибудь модернизировать систему правил для сжатия объема "тяжёлых" событий и, для начала, ПОЛНОСТЬЮ закончить систему правил.
Сейчас готово всего лишь чуть больше 60 параграфов и я уже чувствую себя обессиленным:/

Добавил через 16 минут 47 секунд:

Когда я нажал на ОТПРАВИТЬ, мне в голову пришла идея как ужать большинство с/с до 1-2 параграфов, но работает она только на сверх больших объемах этих самых событий. Добавлю подробную информацию об этом в следующую редакцию боёвки:3


_________________
Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь… Куб.
Сб Мар 09, 2019 0:55
Anopryan
100  Знаменитый приключенец

Типы квестов в МО
Квесты на убийство:
— стандартная (вариативная) зачистка
— стандартное (вариативное) устранение
— стелс зачистка
— стелс устранение
— волны
Квесты по сбору предметов:
(мини-квест со сбором информации или прямое указание на местоположение искомого прилагается)
— поиск
— сбор
Квесты на доставку:
— сопровождение непися
— доставка предмета
Гибридные квесты:
— детективные
— захват/уничтожение колонны/каравана
— захват и удержание объекта

Что интересного ещё можно добавить?:3


_________________
Хочешь сей, а хочешь куй, все равно получишь… Куб.