Кандидат 03. Окси Фокси


Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Имя: Окси Фокси.
Описание: Попала в политику благодаря удачной ставке на сборную России в четверть финале. Поддерживает Орден Смерти, но работает на Змеиную Партию. Вообщем голосуйте за меня, а то вам Караджич будет. Сами понимаете, не того выберите и с каменными топорами вместо айфона ходить будете.
Организация: Лучший мир.
Энергия: 2
Баллы победы: 7
Защита: 06


Командует обороной в Крепинске Мистере Твистер – уверенный в себе глава местной администрации. Крупный бизнесмен.Владелец заводов, газет, пароходов. Нечет 114555. Чет 12266(2)

Правила:

Главный герой часто вступает в открытое политическое противостояние. В тексте данное событие будет выделено фразой "Борьба начинается!" Исход схватки зависит от игры с костями. Каждый ход бросается 6 кубиков. Выпавшие значения показывают доступные действия (см. трактовку цифр ниже). После первого броска игрок решает, какие именно действия он сохранит, а какие перекинет. После переброса комбинация игрока сравнивается с указанной комбинацией соперника. Результатом сравнения становится начисление очков влияния. Если одна из сторон конфликта достигла 6 (и больше) очков влияния в конце хода (а другая нет), то она выигрывает. При недостаточном количестве очков борьба продолжается, наступает новый ход. Если игрок и соперник одновременно набрали 6 (и больше) очков влияния, то победителем становится тот, у кого очков влияния больше (при равенстве – продолжение).

Трактовка цифр во время сравнения комбинаций:

"6" – Мероприятие и его интенсивность. Первая шестёрка создаёт мероприятие, другие усиливают. Если мероприятие не сорвано чужими двойками, то оно приносит по очку влияния за каждую шестёрку в комбинации.

"5" – Планирование. Пятёрка приносит бонусную шестёрку в следующем ходу. Её нельзя будет перебросить, но можно будет изменить тройкой.

"4" – СМИ. Каждая четвёрка удваивает выигрыш от успешного мероприятия.

"3" – Конверсия. С помощью тройки вы можете заменить одно несыгранное действие в комбинации на другое.

"2" – Живая сила. Двойки охраняют свои мероприятия и срывают чужие. Для срыва надо, чтобы число атакующих было больше, чем защитников. Игрок сам решает, сколько двоек он ставит в защиту и атаку. У соперника защитные двойки написаны в скобках.

"1" – Диверсия. Единица разово убирает одно значение в чужой комбинации на следующем ходу. Если игрок применяет диверсию, то бросается кубик для определения порядкового номера убираемого числа. Если соперник применяет диверсию, то игрок будет кидать меньшее количество кубиков.


Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Главой мобильной группы "Змей" стала Глория Харт, сорокалетняя журналистка. Она хороший оратор, организатор и публицист. Вам досталась роль старшего аналитика. Немногие соратники знают вас лично, большинству известна лишь партийная кличка "Работяга". Своё прозвище вы получили за трудолюбие и преданность делу. Сегодня у вас запланирована встреча с информатором из Ордена Смерти в закрытом клубе "Могила". Вы уже собираетесь ехать на явку, когда приходит сигнал из штаба. Произошло нечто форс-мажорное. Вас вызывают на собрание первых лиц группы. Куда направитесь?
На явку с агентом? Или на встречу руководства?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы прибываете во враждебный клуб. Предъявив охране поддельный партбилет, проходите в мрачный зал. Половина присутствующих одета в милитари, другие выбрали тёмные тона. Публика всячески выпячивает свою брутальность. Здесь душно и шумно. Люди кричат, активно жестикулируя. Штатная рок-группа играет неслаженно. Надрываясь, вокалист то визжит, то переходит на хрип. "Замочи заразу, убивать обязан ты!", – повторяется в песне раз сто.
Вы подходите к барной стойке, и в назначенное время говорите ключевую фразу: "Ненавижу Змей!" С вами должен связаться информатор, но возникает загвоздка. Сразу двое откликаются на условные слова. Первый – бородатый здоровяк в пилотной куртке. "Хорошо сказано, пойдём, поговорим на улице", – предлагает детина. С ним спорит девушка с пирсингом в носу: "Куда ты уводишь новичка, костолом? Пусть послушает хорошую музыку, и мы мило потрещим!" Улыбаясь, дама вам подмигивает. Мысленно вы ругаете связиста, который не продумал точный отзыв для информатора. Как поступить теперь?
Принять предложение здоровяка? Или согласиться с девушкой?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы покидаете клуб вместе с костоломом. Он уводит вас на задний двор, где собралась группа из десятка молодчиков. "Вот, ребята, знакомьтесь, ещё один доброволец для нашей миссии". У вас возникает дурное предчувствие. "Хватит болтовни, пора действовать! Я правильно говорю?!" – заводит банду бородатый мордоворот. "Конечно!" – хором отвечает шобла. И вот вам приходится им подыгрывать. Остаток дня вынуждены ошиваться с болванами, которые дебоширят, орут непристойности. Вы пишете похабную надпись на стене медицинской библиотеки. Изначально хулиганы хотели устроить поджог. Вам с трудом удалось убедить их в том, что якобы граффити возымеет больший эффект. Усталый и злой, вы вернулись домой лишь глубокой ночью. Возможность пообщаться с информатором вы упустили, перепутав агента с преступным элементом.

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы просыпаетесь от дверного звонка. "Ты где пропадал? У нас такое произошло!" – восклицает начальник змеиной охраны Гарри Рот, стоя на пороге.
- Проходи и выкладывай, что случилось.
- Ситуация – караул! Вчера неизвестные избили Глорию Харт. Она находится в тяжёлом состоянии. Мы все очень подавлены. Центр в курсе. Наш лидер, уважаемый профессор Лазарус просил избрать нового шефа группы. Лазарус рекомендовал выбрать лицо менее известное, и в итоге мы остановились на твоей кандидатуре… Поздравляю с повышением. Какие будут указания, босс? Нанесём ответный удар?
- Действуем согласно плану, Гарри. Едем на периферию и продвигаем в массы наши идеи. Мы будем работать там, где Орден Смерти имеет наибольшее влияние.

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы были избраны новым шефом группы влияния. Ваш отряд в составе сорока человек незаметно покинул столицу. Во всех городах у Змеиной Партии есть друзья и враги. Ваша цель – укрепить позиции сторонников и дискредитировать Орден Смерти. Вы можете поехать в Арсенальск, военный городок. Несмотря на малые размеры, он имеет стратегическое значение для страны, ведь там расположены склады с оружием. Другой вариант: направиться в Сталеварин, крупный промышленный центр. Начальник охраны просит двинуться в Арсенальск, а советник – в Сталеварин. Эш Фот отстаивает свою точку зрения так: "Мы не к гражданской войне готовимся, всё решат выборы. Где больше населения проживает, туда нам и надо!" Куда держите путь? В Арсенальск или в Сталеварин?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы едете по закрытой дороге, минуя блокпосты. На каждом дозорном пункте предъявляете пропуск для въезда в Арсенальск. Согласно легенде вы уполномочены наладить поставку витаминов. Необходимые документы пробила высокая штабная шишка из числа сочувствующих. По прибытии в город ваши машины встречает караул во главе с начальником гарнизона. Местный комендант – человек деспотичный, склонный к самосуду. На него делает ставку Орден Смерти. "Зачем вам так много людей?" – спрашивает он, с подозрением оглядывая когорту партийных активистов. "Грузчики, охранники, диетологи, экономисты и другие специалисты. От Министерства Обороны нам поручено развернуть тут масштабную работу", – без тени сомнения отвечаете вы. Он хмурится, но вынужден разрешить мобильному отряду змей обосноваться в городе.
Итак, чтобы победить в Арсенальске, нужно подорвать авторитет начальника гарнизона. Но как подобного достичь? Вероятно, стоит подослать шпионку, которая скомпрометирует коменданта. Она попробует украсть секретную информацию либо запишет постыдное видео. Также можно устроить провокацию преступления. Спрос на военную форму необычайно велик в последние дни. Вас посетила мысль, а не утекает ли часть обмундирования со складов армии в магазины. Если удастся подловить подчинённых коменданта за хищением, это будет удачный манёвр. Ну и последний вариант – связаться с "Обществом Мира". В группу пацифистки настроенных граждан входят некоторые жёны и дети младшего офицерского состава. Они выступают за демилитаризацию поселения.
Ваш выбор: "медовая ловушка", провокация хищения или поддержка пацифистов?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Ваши люди наладили связь с тыловым обеспечением и вскоре вышли напрямую на местного интенданта. Усатый офицер пригласил ночью двоих змеиных активистов на склад обмундирования. Соратники притворились скупщиками одежды. Интендант предложил им пятьсот пар обуви по бросовой цене. Не знал расхититель, что его разговор записывают скрытой камерой. Интендант не только выразил готовность продать новые берцы, но и обмолвился о предыдущих преступлениях. "В столице никто не жаловался на качество. Ребята из Ордена берут нашу одежду на ура", – заверил псевдопокупателей усатый хапуга. Пообещав приобрести товар позднее, активисты покинули склад. Видеозапись диалога вы отправили на центральное телевидение.
Передача о хищениях в армии не вызвала широкий резонанс, т.к. не стала для общества откровением. Но так или иначе, военная прокуратура отреагировала быстро. Интендант и его сообщники угодили на скамью подсудимых. Начальник гарнизона с трудом удержал должность, но утратил часть былого могущества. Дальше вы начнёте борьбу с 3 очками влияния.

——

Жители Арсенальска разделились на два лагеря. Кому скучно жить в закрытом городе, те охотно общаются со змеиными активистами. Другие с недоверием относятся к чужакам. В целом ваша группа успешно развернула агитационную работу. Комендант также не теряет времени даром. Он проводит парады, на которых демонстрирует мощь армии, а после обличает гражданское общество. "Только военное положение остановит болезнь!" – повторяет он из раза в раз. Грозный офицер ежедневно обходит казармы. "Если я найду либеральную макулатуру в ваших тумбочках, то вам несдобровать!" – угрожает он солдатам.
Начальник гарнизона делает упор на живую силу. Его подчинённые (три двойки) будут часто срывать ваши мероприятия. Борьба начинается.
КОМЕНДАНТ: 2226(22)

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вот и первый серьёзный успех. Враг ощутимо ухудшил положение, но главное сражение ещё впереди. Не время почивать на лаврах, вы едете дальше. Решайте, куда отправитесь: в Шестигорье или Кривопутье? Сподвижники склоняются к Шестигорью, объясняя это тем, что в горной долине поселение расположено компактно, а в Кривопутье разбросано на обширной территории. «Там потребуется больше времени, чтобы увлечь всех жителей нашими идеями», – говорит советник Эш. Гарри Рот соглашается: «Если гора не идёт к Магомету, то Магомет идёт к горе».

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы едете по серпантину Шестигорья. Местность получила название из-за шести скалистых пиков. Склоны, лощины, впадины покрыты ковром цветов. Над лугами кружатся пчелиные орды, и всюду находятся улья. Здешние люди гордятся пчеловодством, гордо называя округу "медовым царством". Тут даже есть старая традиция – принимать медовые ванны в лечебных целях. Многие не снимают защитные комбинезоны, пока не зайдут домой, опасаясь как пчелиных укусов, так и Червянки.
Над простыми зданиями возвышается черно-жёлтый храм. Это школа боевых искусств, где заправляет седовласый мастер, он же Сэнсэй. Старый наставник симпатизирует Ордену Смерти, считая, что болезнь не поражает достойных. Он имеет сильное влияние на юные умы. Вам стоит хорошо потрудиться, чтобы переманить молодёжь на "змеиную" сторону. Вы можете переключить их внимание со спортивной секции на музыку, организовав рок-фестиваль. Есть и более рискованные способы борьбы, например, устроить пищевое отравление внутри храма. Или же стоит попросить своего человека, специалиста по рукопашному бою, вызвать мастера на поединок. По законам чести Сэнсэй должен будет принять вызов. Ваш выбор: фестиваль тяжёлой музыки, диверсия в столовой или схватка?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Организация фестиваля не сложилась с самого начала. Многие знакомые группы не захотели посещать Шестигорье. А те, кто решился поехать, испытали трудности в дороге. Головной автобус встал из-за неисправности, перекрыв движение всей колонне. Водителям и музыкантам пришлось полдня томиться от жары. В странной поломке проглядывается след враждебной диверсии. Тем временем в Шестигорье образовалась инициативная группа граждан, выступающая против фестиваля. Они заявляют, что в условиях пандемии массовые скопления людей недопустимы. Администрация города пошла на попятную. Ранее согласованный с властями концерт запретили. Время и деньги партии были потрачены впустую.

——

Ваша команда укрепилась в городе, предоставляя пчеловодам феромонные препараты. Благодаря химии мёда стало больше, как и ваших сторонников. Сэнсэй ощутил угрозу и перешёл к активным действиям. Он часто выступает по местному радио с наставлениями. Теперь вместо изучения боевых искусств воспитанники храма ошиваются на улице. Они раздают прохожим агитационные материалы, третируют инакомыслящих. На митинге в поддержку свободы передвижения спортивные молодчики устроили драку. Случаи вандализма и хулиганства участились в разы. Соперник перешёл к прямой агрессии. Борьба начинается.
СЭНСЭЙ: 11226(2).

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы одержали победу над сильным оппонентом. В памяти людей закрепился его образ, как деспота и садиста. После информационной войны его карьера потерпела крах. Он меняет сферу деятельности и покидает селение. Тут ваша миссия выполнена, куда двинетесь дальше? В портовый город Старецк? Или в старинный Лучеград, центр паломничества?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы прибываете в портовый город Старецк, где воздух пропитан влагой и солью. Несмотря на пандемию, на улицах царит оживление. Тем не менее, большинство людей носит медицинские маски. Всем скрытно управляет криминальный босс, называемый в народе "Тёмным Папой". Червянка мешает его бизнесу, поэтому он борется с ней радикальными методами. Так недавно горел квартал барачных построек, только потому что там были зафиксированы случаи заболевания. Его цели совпадают с программой Ордена Смерти, с которым он сотрудничает.
Ослабить влияние босса мафии непросто. Вероятно, удар по его наркобизнесу нанесёт открытие реабилитационного центра для зависимых. Но можно и разворошить старые папины грехи. Если найти пострадавших, которых вынудили не обращаться в полицию, то станет возможно упрятать мерзавца за решётку. Либо стоит рискнуть найти доказательства преступлений напрямую, внедрив агента в ряды мафии. Что выберете? Помощь наркоманам, поднять старые дела, операция "крот"?

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Змеиная Партия открывает в Старецке центр помощи наркозависимым. Многие граждане поддерживают инициативу, записываясь в волонтёры. И вот движение приносит первые плоды: некоторые наркоманы перебарывают недуг. Они также рассказывают о точках сбыта дурманящих зелий.
Вы передаёте журналистам и полиции сведения о торговле запрещёнными веществами. Криминальный бизнес уходит в тень: уже никто не толкает дурь прямо на улице, как это было прежде. Мафия теряет ощутимую часть прибыли. Дальше вы начнёте борьбу с 3 очками влияния.

——-

Вы впервые встречаете такого безжалостного соперника, откровенно пренебрегающего законом. Люди Тёмного Папы не чураются самых грязных приёмов: нападения на улице, подстроенные несчастные случаи, пытки и похищения. Фаза скрытого противостояния кончилась. Настало время встретить врага лицом к лицу. В целях самообороны Гарри Рот вскрывает тайный арсенал и раздаёт активистам оружие. Но помимо силового воздействия криминальный босс организует встречи в элитарных кругах. Там он жаждет заручиться поддержкой влиятельных людей. Было бы полезно сорвать подобные мероприятия. Используйте хитрые провокации, натравите на соперника прикормленных журналистов, старайтесь задействовать силовые структуры. Борьба начинается!
КРЁСТНЫЙ ОТЕЦ: 222266.

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы одержали блестящую победу. Оппонент лишился покровительства и был задержан по подозрению в мошенничестве и укрывательстве от налогов.

——

После успешной кампании ваш авторитет резко вырос. Вашу кандидатуру собираются выдвинуть в центральный комитет, верховный орган партийной власти. Вместе с тем вы нажили себе врагов внутри змеиного движения, которые завидуют вашему успеху. Верные люди сообщают вам о готовящемся покушении на предстоящем совете. Решайте, остаётесь в "Змеиной Партии" вопреки риску? Или начнёте новый путь в "Ордене Смерти" либо в "Лучшем Мире". Такие специалисты, как вы, всегда в почёте.

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд


Добро пожаловать на общую карту Альтарии, где указаны сферы влияния трёх главных сил. На зелёных территориях доминирует Змеиная Партия, на пурпурных – Орден Смерти, на оранжевых – Лучший Мир, на серых сохраняется паритет. Вы можете выбрать любую крайнюю локацию для начала пути, после двигаться лишь на соседние территории. Если локация не принадлежит вашему движению, то вам придётся вступить в борьбу с человеком, имеющим на территории наибольший политический вес ("защитником"). Для атаки надо потратить определённое кол-во энергии: 0,5 энергии для рискованной атаки, используя лишь пять дайсов, 1 энергию для атаки с шестью кубиками и 2 энергии для 7 игральных костей.
Если вы победите в битве, то территория перейдёт к вашей партии. Вам будет предложено оставить на ней защитную комбинацию (бросьте шесть костей, выберите, какие значения оставите, осуществите переброс, добавьте выпавшие значения в комбинацию). Защитная комбинация создаётся в два этапа: для нечётных и чётных ходов. При создании защитной комбинации конверсия будет считаться как живая сила, и если двойки будут охранять мероприятия, то тройки станут атакующими двойками. Вы можете усилить защиту до 7 значений в комбинации, потратив 1 очко энергии.
С самого начала вам будет дано 3 очка энергии. После полуночи игроки получают дополнительно по очку энергии. Максимальный запас энергии: 6. В зависимости от кол-ва территорий под контролем партии получают ежедневно Баллы Победы. Вы можете свободно пересекать территории, на которых уже идёт борьба, а также те, что принадлежат вашему движению.

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы прибыли со своей группой в Беловодье. Несмотря на малые размеры регион имеет стратегическое значение для страны, т.к. тут расположена военно-морская база. На ваших людей подозрительно косятся охранники и морские пехотинцы, однако у вас есть разрешительные пропуска. Помимо военных на базе проживают семьи военных, а также обслуживающий персонал и гражданские специалисты.
Беловодье охраняет Макото Ито, по профессии врач, работал главным врачом в столичной больнице. Всем хорош, но по слухам стемится закрутить роман с каждой красивой пациенткой.
Макото Ито: Нечётные 1112245 / Чётные 122466(2).

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Вы едете по военным дорогам. Через каждый километр проезжаете блокпосты. Вы оказались в Крепинске, милиторизированном муравейнике. Помимо полигонов и военных частей здесь расположена академия федеральной спец.службы Альтарии. Вашей организации стоило больших денег, чтобы обеспечить группу влияния необходимыми документами и разрешительными пропусками.
Защитница – Cэкай Cайондзи. Бывшая жена Макото Ито. Устала терпеть его "похождения" и развелась с ним, женив на сводной сестре. Имеет свой ресторанный бизнес.
Нечет 24555(2)
Чёт 4555(22)

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Комната для любых переговоров с соратниками.
https://quest-book.ru/forum/topic/4423
Пароль: whatawonderfulworld2

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

Беловодье захвачено Змеиной Партией.

Pete Pr
8  42  9  17  Герой легенд

После неудачной попытки обуздать оппозицию, вас сместили со всех руководящих должностей. Везде вас считают опасной авантюристкой. В Альтарии вы стали своего рода персоной нон грата. Независимо от того, чем разрешится кризис режима, вас ждёт отнюдь не радужное будущее в этой стране. Чтобы избежать неприятных последствий в виде публичного судилища, вы решаете сменить гражданство. Вскоре политическое убежище вам предоставляет Квестанская Республика. Так головокружительная карьера в политике подходит к концу.

Разделы форума