Итак, для того, чтобы пройти игру нам необходимо выполнить две глобальные задачи:
1) Разбудить принцессу
2) Убить волшебника.
Делать мы это можем в различном порядке. Если мы вначале разбудим принцессу, то она сама нам покажет, как пройти к Барладу Дэрту. Здесь все нормально, лишь бы мы с ним могли справиться (или нужен амулет)
Рассмотрим путь, при котором мы вначале хоти убить Барлада Дэрта. Нам позарез нужно прийти к нему уже зная, как воспользоваться зеркалом. Узнать об этом можно в двух местах.
Во-первых в гареме за деньги (6 золотых). Узнать – никакой проблемы. Но есть и второй вариант. Точнее якобы есть. И тут и кроется ошибка:
Игра содержит параграф 144 следующего содержания
«144
Вы просовываете шкуру оленя сквозь решетку и кидаете ее на пол клетки. Олень ложится на нее и обретает дар речи. Он не расположен рассказывать вам, за что томится, но он ненавидит Барлада Дэрта и говорит, что, насколько ему известно (он слышал разговоры стражников, которые не подозревали, что животное их понимает), в кабинете у волшебника и в зале, где спит Принцесса, стоят одинаковые зеркала. За ними потайные дверцы, которые ведут на лестницу. По ней волшебник приходит к Принцессе: других выходов на лестницу нет. Вы благодарите оленя за помощь и обещаете ему убить ненавистного мага. После этого идете дальше. Если вы когда-нибудь захотите воспользоваться потайной лестницей из кабинета волшебника, подойдите к зеркалу и вычтите 13 из номера того параграфа, на котором будете находиться. То же самое можете сделать, если надо будет от Принцессы попасть к магу – 465.»
Проблема в том, что если честно проходить игру, то на этот параграф абсолютно невозможно попасть.
Объясняю почему:
Эта клетка находится на пути из одной из двух темниц. В большинстве случаев замке вас кидают к гоблинам охранникам, а вот если вы не так повели себя в гареме вас кидают в каменный мешок, где сидят два старика. Один из них ведет вас на пытки и там вас убивают медленно, но верно. Однако же по дороге вы можете шепнуть старику пароль: «Трое из Эвенло». Тогда он вас отпустит, и вы пройдете мимо клетки, где сидит Хэрнок, а потом мимо клетки с оленем.
Таким образом, для того, чтобы попасть на параграф 144 нужно одновременно:
1) знать пароль «Трое из Эвенло»
2) иметь шкуру оленя.
А теперь давайте проверим, возможно ли это?
Заветные слова «Трое из Эвенло» говорят беглецы из замка. (параграф 520)
Шкурой оленя делится белобородый старичок, живущий в хижине в лесу (параграф 464).
Заглянув на эти параграфы, каждый из вас может легко убедиться, что ни от беглецов к старичку, ни от старичка к беглецам пройти невозможно. После беглецов впереди река и почти сразу замок. От старичка путь к замку может быть гораздо дольше и более разветвленным но он ТОЧНО не выведет вас к беглецам.
Вывод: попасть на параграф 144 невозможно. В результате узнать о зеркале можно только в самом гареме, что снижает вариантивность. Кроме того в книге есть параграф, на который нельзя попасть.
Что делать?
Во-первых, хотелось бы проверить, не исправил ли эту ошибку Дмитрий Юрьевич во втором издании.
Во-вторых, если он не исправил, то возможно стоит подготовить исправленный вариант, слегка вмешавшись в игру, сделать так сказать патч… перенаправить параграфы с возможным дописанием одного-двух.
Здесь у меня есть еще пара мыслей, о чем напишу сегодня чуть позже…
Добавил через 9 минут 23 секунд:
При возможном исправлении ошибки, описанной мною в заглавном сообщении этой темы следует учитывать следующее осбтоятельство.
Со старичком-отшельником в книге связана еще одна ошибка (также проверенная только по первому изданию), не столь опасная, но неприятная.
Там можно ходить по кругу и не просто по дорогам 9это как раз не страшно), там можно бесконечное количенство раз посещать одни и те же локации с персонажами.
Излагаю путь по параграфам.
Стартуем на страичке (параграф 221)
221
188
184
351
2
175
52
373
221 – и снова у старичка.
Этот путь можно слегка удлинить.
в результате мы можем бесконечное количество раз посещать деревню (ту, которая в центре леса, а не на опушке) и старичка-отшельника.