Комиксы – в топку. Классику – в шкаф.
Книгу-игру закажите на сайте!
Кто победит: Давид? Голиаф?
Все в ваших силах. Дерзайте! Играйте!
О пользователе Balatron
Аватара

Отравленный клинок критики
 
Зарегистрирован:  02.09.2007
Группы: Нет
Всего сообщений:  2011
[1.88% от общего числа / 0.55 сообщений в день]
Найти все сообщения пользователя Balatron
Благодарностей: 118
Отблагодарил: 175
Откуда:   
Род занятий:  Переводчик
Интересы:  Поэзия

Награды: 4 Автору рецензии  Куратору книги-игры «Меч и судьба» 

Автору рецензии
Авторам и переводчикам статей
Автору рецензии Количество: 3
Дата награждения: Вс Окт 23, 2011 0:21
Меч и судьба

Дата награждения: Вт Окт 22, 2013 11:41
Кристалл Каспли

Дата награждения: Сб Ноя 30, 2013 23:13
Хозяин тайги

Куратору книги-игры «Меч и судьба»
Разные награды
Куратору книги-игры «Меч и судьба» Количество: 1
Дата награждения: Вс Окт 23, 2011 0:41
Причина не указана

Участие в сообществе
Игровой опыт

Всего прохождений: 0

Игровые пути добавляются в разделе "Каталог книг-игр" на странице произвдения

Всего достижений: 0

Достижения могут быть открыты при добавлении игровых путей

Рецензия на "Кристалл Каспли" (20/08/2017)

Прочитал «Кристалл Каспли». Если иные фантастические произведения называют «космической оперой», то эту книгру можно было бы смело назвать «космической опереттой». Опереточно здесь многое: и завязка, и развязка, и антураж, и особенно злодеи. Злодеи здесь – наёмники-мутанты, которые, естественно, носят страшно-смешные имена (Киллер и Ректал) и, завидев главного героя, стремятся не выпытать у него информацию, а исключительно убить. Антураж – планета-зверинец со всеми возможными птицами, зверями и динозаврами (эдакое море капитана Шелтона, но в космическом масштабе). Из развязки позабавило то, что сигнал о помощи, мол, шёл бы с Каспли лет восемьсот, а вот главный герой умудрился добраться до неё в весьма сжатые сроки. Видать, перемудрили учёные мужи. Или «мужики», как их называет автор.

Один из самых неприятных моментов в книге – орфография и стиль в целом. «Галло-графические маскировки» и «артелеристы» встречаются тут и там, от построения предложений зачастую хочется смеяться там, где предполагался трагизм, но человек привыкает и к жаре, и к холоду, и к постоянным ошибкам в тексте. Названия типа «тиранноаквус» или «древопитекс», составленные «по аналогии» с имеющимися, прямо скажем, требуют обработки не то что напильником – шлифовальной машинкой.

При всех корявостях и шероховатостях «Кристалл Каспли» – книга атмосферная. Навязчивые дхоли, преследующие героя всё большими стаями, путь по саваннам, ущельям и болотам, кишащим плотоядными растениями, – всё это живо встаёт перед глазами. Радует и логичность действий героя. Лично я проходил в спецобмундировании и, как обещано, благополучно избегал всех столкновений, каких только мог. Ещё в самом начале мне вспомнились похождения космического уборщика Роджера Вилко из серии квестов компании «Сьерра». Вспомнились не зря – общая атмосфера сильно напоминает именно эти игры. И вообще, признаюсь, «Кристалл Каспли» отлично бы выглядел именно как текстовый квест. По ряду причин.

Во-первых, очень много параграфов с единственным вариантом действий заставляют без нужды пролистывать кипу бумаги (я распечатал книгу-игру на листах формата A4 и порядочно умаялся, хоть и уместил при печати две страницы на одной). Конечно, это можно обосновать; от счёта пройденных параграфов зависит очень важный показатель – работа скафандра, который не может продержаться без энергии более трёх переходов. Но это очень утомляет. Во-вторых, на листке бумаги оказывается куча самых разных параметров, и каждый раз переписывать их для новой партии тоже весьма тягостно, особенно для игры в транспорте. В-третьих, на предложения поохотиться в текущем биогеоценозе вообще пришлось махнуть рукой – не до жиру! листки и так разлетаются! Хотя, конечно, это очень интересная составляющая игры. А в компьютерном виде можно было бы неплохо дополнить игру видами ландшафта и подобающими музыкальными темами.

Читать далее

Всего рецензий: 1

Коллекции книг-игр