Отец Кук, причетник из Комперхеста


Сб Окт 24, 2015 18:01
Binki Edwards
11  Герой легенд

Сила: 18+1=19 из 18
Здоровье: 30=30 из 30

Деньги: 29
Обаяние: Заряжено
Фляги: 2 воды, 0 зелья исцеления

Снаряжение:
1. Еда
2. Еда
3.
4.
5.
6. Связка ключей: Нефритовый, бронзовый, неизвестный металл (из библиотеки)
7. Связка ключей: Нефритовый, бронзовый, неизвестный металл (из кузницы)
8. Тростниковая дудка
9.
10.

Надето Волшебный шлем +1 Сила

Чт Ноя 12, 2015 21:43
Jumangee
Во всех бочках затычка

§113
Вы идёте между рядами колонн к собственно саду. Этот оазис мира и спокойствия покрыт цветами и фруктовыми деревьями, ароматическими травами и просторными лужайками – настоящий. В центре сада находится его важнейшая деталь – большой мраморный водоём, окружённый четырьмя статуями духов вод, изливающими восхитительную свежую воду. Вы подходите к этому величественному источнику. Посмотрев в воду, вы различаете на дне что-то сверкающее, почти полностью погребённое под белым песком. Что вы предпримете:
Нырнёте в бассейн? – 429.
Попытаетесь выловить предмет мечом? – 221.
Обойдёте вокруг бассейна, чтобы осмотреться получше? – 334.
Выйдете из сада и обследуете один из коридоров? – 373.

Пт Ноя 13, 2015 11:37
Jumangee
Во всех бочках затычка

§334
Вы идёте вдоль края водоёма, любуясь безмятежностью мраморного фонтана. Ваш взгляд обшаривает воду, пытаясь высмотреть, что собой представляет сверкающая штуковина, но её слишком занесло песком, а потому не удаётся ничего разобрать. Тем временем у вас появляется странное ощущение, будто за вами наблюдают. Вы резко оборачиваетесь к водоёму, и вам кажется, что на дне скрывается огромный глаз, который быстро закрылся, как только вы повернулись. Но возможно это просто игра света на воде? Что будете делать?
Нырнёте в бассейн? – 429.
Попытаетесь выудить блестящий предмет мечом? – 221.
Покинете сад и осмотрите один из коридоров? – 373.

Пт Ноя 13, 2015 12:47
Jumangee
Во всех бочках затычка

§221
Пока вы пытаетесь разрыть песок на дне водоёма своим мечом, из воды выныривает липкое щупальце и хватает клинок. Вы разбудили гигантского осьминога, посаженного охранять интересующий вас предмет! Бросьте кубик 3. Если выпало 4 или больше – 335. Если выпало 1, 2 или 3 – 587.

Пт Ноя 13, 2015 13:25
Jumangee
Во всех бочках затычка

§587
Вы резко отшатываетесь назад, чтобы не свалиться в бассейн, и чтобы вырвать свой меч у ядовитого осьминога, который хотел поймать вас! Нет ли у вас в сумке какого-нибудь полезного предмета? Если есть – 36. В противном случае, вам доступны следующие варианты:
Нырнуть с мечом – 396.
Нырнуть с кинжалом – 595.
Метнуть в монстра кинжал – 355.

Пт Ноя 13, 2015 22:44
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§36
Чем вы воспользуетесь против ядовитого осьминога?
Зельем контроля животных? – 250.
Ядом? – 2.
Лампой Алладина? – 566.
Луком и стрелами? – 458.
Если ни одного из этих предметов у вас нет, возвращайтесь на 587 и сражайтесь с осьминогом кинжалом или мечом.

Сб Ноя 14, 2015 16:05
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§396
С мечом в руке вы ныряете к монстру. Ну кто бы мог подумать – осьминог тоже готов к бою! Но вы знаете его слабое место – его единственный глаз! Вы пронзите его, если во время боя вы выбросите дубль, нанеся смертельный удар зверю. Из-за сопротивления воды в этом бою ваша сила уменьшается на 1 очко. За каждую выброшенную вами шестёрку, осьминог теряет 2 очка Силы – вы отсекаете ему щупальце. Однако если вы не одолеете его максимум за две атаки, воздух в ваших лёгких закончится, и вы утонете, став обедом для осьминога.
ЯДОВИТЫЙ ОСЬМИНОГ: Сила 16, Здоровье 6
ПОПРАВКА ПОВРЕЖДЕНИЙ: +1
Если вы победили – 243.

За каждую выброшенную шестёрку у осьминога отнимается 2 силы уже в текущем раунде битвы. Так как важны шестёрки и дубли, то кубики выкладываю по одному. Удачи!

Сражение с гигантским ядовитым осьминогом

Раунд 1
Иоанн: 54
Осьминог: 6

Раунд 2:
Иоанн: 12
Осьминог: 4

Сб Ноя 14, 2015 17:34
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§243
Схватив волшебную кирасу, охранявшуюся осьминогом, вы всплываете на поверхность. Вот что сверкало даже сквозь песок! Как хорошо, что Абдул аль-Азред рассказал о разбросанных по крепости деталях доспехов, иначе бы вы не обратили внимания на блеск на юне водоёма. Вы надеваете волшебную кирасу. Ваши Сила и Здоровье увеличиваются на 1 очко на все время, пока вы её носите. Теперь вы покидаете сад, чтобы осмотреть коридоры – 373.

§373
Вы снова стоите перед центральной башней, высящейся за колоннами сада. Пойдёте в восточный коридор направо (189) или в западный коридор налево (123)?

Сб Ноя 14, 2015 22:26
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§189
В стене коридора вы видите три двери. Вы идёте по коридору на север и видите четвёртую дверь, крепко запертую и перекрывающую проход. Если вы хотите открыть эту дверь найденной связкой ключей – 445. Иначе возвращайтесь в начало коридора. Первая дверь совершенно белая, вторая низкая и узкая, а на третьей стоит магический знак. Какую вы откроете?
Белую? – 27.
Узкую? – 478.
Дверь с магическим знаком? – 585.
В каждую из них можно зайти лишь один раз. Если вы уже побывали за всеми тремя дверями, но так и не нашли способа открыть дверь в глубине коридора – 449.

Вс Ноя 15, 2015 14:25
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§445
Наверняка в найденной вами связке ключей есть и ключ от дверей коридора. Более того, ведь ключи были найдены совсем недалеко от этой двери! Чтобы открыть металлический замок, вы используете:
Нефритовый ключ? – 274.
Бронзовый ключ? – 528.
Ключ из неизвестного металла? – 615.

Вс Ноя 15, 2015 18:02
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§615
Вы чувствуете, что ключ из неизвестного металла должен подойти к скважине. Он и впрямь точно входит в замок и плавно поворачивается – 557.

§557
Закрыв дверь, вы оказываетесь в огромном открытом коридоре, перпендикулярном тому, откуда вы пришли. Судя по длине, он проходит поперёк всей крепости. Осторожными шагами вы идёте по белым мраморным плиткам, чередующимся с лазурными. В нишах вдоль коридора стоят статуи из полированного стекла богатых расцветок. Тут собрался пантеон из легенд плюс образы могущественных магов, живших в позабытые времена. Вы поворачиваетесь к центральной башне, пристанищу Горного Старца, стена по прежнему безнадёжно гладкая и без входа. На вершине башни слабо светится окошко – вероятно там кабинет Хасана ибн-Саббаха!
Вскоре вы достигаете центра коридора. Широкие двойные двери храма распахнуты. Вы оборачиваетесь к ним, спиной к башне. Внутри храма проходит церемония. Дюжины верующих стоят на коленях перед огромной статуей, высотой почти десять метров, изображающей странное божество. Вы понимаете, что это и есть статуя Талоса, которую вам нужно одолеть. Уступит ли этот грозный противник вашим ударам? Если вы нашли три детали волшебных доспехов – 16. Если вы всё ещё не готовы к бою с гигантской статуей и хотите продолжить поиски чего-нибудь, что поможет вам – 641. Если хотите немедленно сразиться с Талосом, в доспехах или без – 293.

Вс Ноя 15, 2015 20:47
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§16
Когда вы преступаете порог храма, надетые на вас кираса, шлем и рукавицы загораются ярким светом. На неприкрытых бронёй частях тела мгновенно, как по волшебству, появляются доспехи. Теперь вы полностью закованы в волшебные доспехи, которые, заодно, придают жизненных сил! Доведите свои очки Здоровья и Силы до максимальных показателей, не забывая о дополнительных очках, предоставляемых отдельными частями волшебных доспехов. Всё это просто необходимо, чтобы справиться с огромной статуей Талоса – 293.

§293
Укрывшись в тёмном закоулке коридора, вы ждёте конца церемонии. Верующие расходятся и покидают помещение через боковую дверь внутри храма. Вы знаете, что должны одолеть живую статую Талоса, чтобы попасть в башню Хасана ибн-Саббаха. Бой будет трудным. Наконец храм полностью пустеет. Вы тихонько входите и прячетесь за алыми шёлковыми шторами. Что вы будете делать?
Обнажите меч и вызовете Талоса на бой? – 503.
Выйдете на середину зала и подождёте? – 402.

Пн Ноя 16, 2015 1:20
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§503
Вы подходите к статуе Талоса. Его размеры поражают ещё больше. Он высотой шесть человеческих ростов, с четырьмя руками и похоже сделан из чистого золота. Яркий лак добавляет ему ещё больше блеска. Собравшись с мужеством, вы обнажаете меч, широко разводите руки и выкрикиваете:
– Оживи, статуя, и дай мне пройти в дом Хасана ибн-Саббаха!
Присутствие в храме оружия автоматически пробуждает живую статую. Дёрганными движениями она покидает пьедестал. Комната сотрясается под её шагами, и статуя идет к вас. Великий поединок начинается!
ТАЛОС: Сила 18, Здоровье 22
ПОПРАВКА ПОВРЕЖДЕНИЙ: +1
Если у вас есть нефритовый ключ – 323.
Если вы выиграли этот бой – 149.

Пн Ноя 16, 2015 12:29
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§323
Пока статуя ковыляет тяжёлой поступью, вы замечаете в середине её груди участок, вырезанный из куска нефрита. Похоже на замок. А тот нефритовый ключ, что у вас, видимо нужно туда вставить. Вероятно это остановит статую. Каждый раз, когда вы в бою выигрываете атаку, вы наносите повреждения как обычно. Но, кроме того, вы должны бросить кубики второй раз. Если выпадет 11 или 12, это значит, что, воспользовавшись удачной атакой, вам удалось вставить нефритовый ключ в центр груди Талоса. После этого статуя тут же замрёт, и бой считается оконченным (в этом случае перейдите на 149). Но сейчас живая статуя движется к вам большими шагами, махая руками в воздухе. Быстро возвращайтесь на 503 и сражайтесь!

§503
Вы подходите к статуе Талоса. Его размеры поражают ещё больше. Он высотой шесть человеческих ростов, с четырьмя руками и похоже сделан из чистого золота. Яркий лак добавляет ему ещё больше блеска. Собравшись с мужеством, вы обнажаете меч, широко разводите руки и выкрикиваете:
– Оживи, статуя, и дай мне пройти в дом Хасана ибн-Саббаха!
Присутствие в храме оружия автоматически пробуждает живую статую. Дёрганными движениями она покидает пьедестал. Комната сотрясается под её шагами, и статуя идет к вас. Великий поединок начинается!
ТАЛОС: Сила 18, Здоровье 22
ПОПРАВКА ПОВРЕЖДЕНИЙ: +1
Если вы выиграли этот бой – 149.

Пн Ноя 16, 2015 23:17
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

Битва с десятиметровой статуей Талосом в храме крепости Аламут

Раунд 1-10

Преподобный Иоанн: Сила 21, Здоровье 32
Талос_____________: Сила 18, Здоровье 22 (бонус +1 повреждения)

Преподобный Иоанн: сила удара 21+97874106975
Талос_____________: сила удара 18+66107462788
Нефритовый ключ________________:4961010116585

Бросок за нефритовый ключ учитывается, если Иоанн выиграл раунд. Каждый бросок соответствует номеру раунда.

Вт Ноя 17, 2015 13:55
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§149
Вы одолели статую! Взвизгнув, она застывает и остаётся неподвижной. Победа досталась вам нелёгкой ценой, но она того стоила. Теперь вы видите позади того места, где стояла статуя, начало потайного хода. Вы отправляетесь туда, не мешкая, пока ваш бой не всполошил остальных, вроде остолбеневших у входа в храм жрецов. Рычаг внутри позволяет закрыть за тобой проход – по крайней мере, тут за вами погони не будет. В конце коридора открывается дверь… – 57.

§57
Вы попадаете в огромной роскошный сад, окружённый высокими стенами. После долгого пути среди тесных коридоров крепости солнечный свет раздражает ваши глаза. Теперь вам надо отыскать проход, ведущий в покои Горного Старца. Три тропинки ныряют в густые заросли. Куда вы пойдёте?
Направо? – 141.
Прямо? – 424.
Налево? – 405.

Вт Ноя 17, 2015 14:19
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§405
Тропинка углубляется в заросли. Здесь даже нижние ветви деревьев начинаются высоко над головой. Кустарник и подлесок на редкость густые. Неожиданно вашу левую лодыжку хватает розовый язык. Тонкий длиной несколько метров, он тащит вас в густой куст… который распахивается надвое, являя зияющую пасть. Вы попались гигантской росянке, особо прожорливому хищному растению. Обычно они не нападают на животных, крупнее зайца. Вы хватаетесь за язык двумя руками, чтобы освободиться. Бросьте два кубика 23, чтобы узнать шансы на успех. Если выпадет 2 чётных числа – 346. В противном случае – 589.

Вт Ноя 17, 2015 14:55
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§589
Вы не можете освободить ногу! Растение продолжает тащить вас к своей огромной пасти, источающей дурманящий запах. Ваше тело немеет, а воля слабеет. Вы не должны терять времени! Если волшебник Шавар дал вам порошок, убивающий растения – 375. Если у вас есть зелье контроля растений – 421. Также можете прибегнуть к купленным у аптекаря таинственным зельям (636). И в качестве крайней меры, можете обнажить меч и сразить с росянкой (584).

Вт Ноя 17, 2015 15:35
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§375
Вы вбрасываете порошок в распахнутую пасть росянки. И сразу же охватывающий вашу лодыжку язык обмякает. Кожица твердеет, приобретая цвет золы. Растение теряет глянцевый блеск и становится блекло-коричневым. Потирая все еще ноющую лодыжку, вы продолжаете свой путь (198).

§198
На краю леса гоблины ухаживают за растениями в саду. Как вы себя поведёте?
Проигнорируете их и пойдёте своей дорогой? – 203.
Спросите одного из них, как найти Хасана ибн-Саббаха? – 659.
Зайдёте в сад и сорвёте растение? – 112.

Ср Ноя 18, 2015 12:07
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§659
Гоблин занят прополкой лекарственных растений.
– Дорога к Хасану ибн-Саббаху? Я укажу её, чужеземец, если дашь мне волшебный предмет…
Каков наглец! Если вы согласны, отдайте ему запрошенное и вычеркните предмет из списка снаряжения (541). Если вы отказываетесь – 618.

Ср Ноя 18, 2015 13:53
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§618
Смерив вас презрительным взглядом, гоблин возвращается к прерванной работе, не удостаивая больше вас вниманием. Вы уходите своей дорогой (203).

§203
Тропинка обрывается у края воды. Река глубокая, и вы задумываетесь, как лучше перебраться на ту сторону. Пойдёте вдоль берега налево (144), направо (492) или попробуете перейти по листьям десятков кувшинок, растущих от одного берега до другого (519)?

Ср Ноя 18, 2015 22:50
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§519
Листья кувшинок необычно крупные. Любопытно, но они лежат внахлёст, образуя своеобразный мостик через реку. Вы чувствуете, что будет лучше снять доспехи, оставив лишь шлем (вычеркните соответствующие части доспеха из Листа Приключения). Впереди среди кувшинок торчит благоухающий цветок необычайной красоты. Если вы хотите обойти его слева – 115. Если вместо этого предпочитаете взять правее 556.

Чт Ноя 19, 2015 12:21
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§115
Листья водяных лилий слегка прогибаются у вас под ногами, но выдерживают ваш вес и не рвутся. Вы легко перебираетесь на тот берег (423).

§423
Непролазные кусты не дают вам пройти влево по берегу. Вы видите в саду беседку. Хотите пойти к ней (551) или направо вдоль берега (492)?

Чт Ноя 19, 2015 12:36
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§492
Вы подходите к куче брёвен, стволов и веток посреди реки. Пойдёте дальше (287)? Или задержитесь на минутку, чтобы изучить этот природный феномен (364)?

Чт Ноя 19, 2015 14:32
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§287
Впереди мост. Если вы ещё не пересекли реку – 588. В противном случае – 459.

§459
За мостом тропинка ныряет под зелёный свод, образованный переплетёнными ветвями ив. В конце тропинки видна беседка. Готовый к любой опасности, вы шагаете под деревья (230).

§230
Вы идёте вперед, остерегаясь ловушки или опасности на каждом шагу. Но больше внимания вы уделяете земле, чем тому, что над вами. Чёрная студнеобразная масса, отделившись от ветки, шлепается на вас, целиком покрывая голову. Надет ли на вас шлем? Если да – 431. Если же нет – 547.

Чт Ноя 19, 2015 14:54
maltiez
11  95  21  Магистр неизящных искусств

§431
Студнеобразная клейкая тварь не может удержаться на шлеме и шмякается на землю. Вы спасены! Яростно растаптываете её в кашицу, размазанную по всей ширине тропинки. Наконец вы достигаете беседки (586).

§586
Открытая со всех сторон беседка стоит на небольшой насыпи. Алая крыша и белые столбики контрастируют с пышной зеленью окружающего сада. Виноградная лоза оплела столбики. Вы заходите внутрь и простукиваете пол, пытаясь найти вход в потайной лаз. Возле первого же места с пустым звуком вы замечаете два вделанных в массивную балку рычага. Один из них должен открывать люк. Какой из них вы потянете?
Красный? – 259.
Чёрный? – 467.
Оба сразу? – 439.