Дзюбей (Внимание! Спойлеры!)


Вс Ноя 30, 2014 18:57
Vervang
8  Герой легенд

Лист персонажа Дзюбей

Мастерство: 12 (11 в бою) из 12
Выносливость: 12 из 24
Удача: 9 из 12

Золото: 19

Оружие: нет
Броня: нет

Провиант: –

Инвентарь: игральный кубик, колючки, лампа БЕЗ МАСЛА, кандалы, Черный ключ, железный браслет, Копье Судьбы(7)

Информация: Кернуннос

Пт Дек 26, 2014 12:20
Jumangee
Во всех бочках затычка

§93
Есть множество вещей, которые вы бы хотели сделать перед смертью, но очистка орочьих сапог от грязи точно в них не входит. Как только вы отполировали обувь последнего зеленокожего, шаманка племени приказывает четверым оркам доставить вас к ней. Вас приковывают к грязной окровавленной дыбе. Сделав все необходимые приготовления, шаманка послушно отходит назад, и к вам приближается Уггамонгго. Он ворчливо приступает к допросу: "Моя шаманка щитает, шо ты прибыл к нам, шобы узнать наши военные планы. Лучше щас сознацца, или мы тя чутка растянем". Если хотите что-то сказать, перейдите на 198. Если вам больше по душе хранить молчание, то отправляйтесь на 269

Пт Дек 26, 2014 23:39
Jumangee
Во всех бочках затычка

§198
Скажете ли вы Уггамонгго правду, что вы наёмник, направляющийся в Карнштайн – 256, или что вы шпионите за орками по приказу короля Галлантарии – 363, или вы будете отрицать все обвинения и попробуете объяснить вождю, что вы обычный искатель приключений – 136?

Сб Дек 27, 2014 13:26
Jumangee
Во всех бочках затычка

§256
Вы понимаете, что лгать вам ни к чему, и вы с чистым сердцем рассказываете оркам о цели своего путешествия. "Ага! Вишь в чом дело, – шипит Уггамонгго шаманке, – а ты говоришь: шпиён. Да он наёмник, настоящий рубака, прям как мы. Свободу наёмнику!" Орки освобождают вас, а шаманка, прихрамывая, уходит прочь. Очередная схватка с лидером племени в борьбе за власть была проиграна.

Неожиданно Уггамонгго вытаскивает 5 золотых из мешочка на поясе и передаёт деньги вам. "Ты нам пригодишся в битве. Эта твой задаток, наёмник". Вы принимаете золото (отказ может стоить вам жизни), и тут небо застилает туча стрел! "Нас атакуют!" – кричит Уггамонгго. В подтверждение его словам вы видите, как орки племени Огромного Валуна нападают на лагерь.

Если хотите, то можете воспользоваться суматохой и попытаться сбежать – 218. Если же честь наёмника не позволяет вам бросить нанимателя в бою, то вы можете поучаствовать в сражении на стороне Уггамонгго – 42.

Пн Дек 29, 2014 2:08
Jumangee
Во всех бочках затычка

§42
Находясь под впечатлением от вашего воинского искусства, вождь племени Огромного Валуна отправляет своего лучшего бойца на поединок с вами.
ВОИН ОРКОВ МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7

Бросайте кубики: 6734769811

Пн Дек 29, 2014 10:55
Jumangee
Во всех бочках затычка

ВОИН ОРКОВ, ВЫНОСЛИВОСТЬ 7: [Бросок кубика 2d6=4] + 8 = 12
Дзюбей: 6 + 11 = 17
Результат: Орк ранен, -2 В

ВОИН ОРКОВ, ВЫНОСЛИВОСТЬ 5: [Бросок кубика 2d6=8] + 8 = 16
Дзюбей: 7 + 11 = 18
Результат: Орк ранен, -2 В

ВОИН ОРКОВ, ВЫНОСЛИВОСТЬ 3: [Бросок кубика 2d6=3] + 8 = 11
Дзюбей: [Бросок кубика 2d6=7] + 11 = 18
Результат: Орк ранен, -2 В

ВОИН ОРКОВ, ВЫНОСЛИВОСТЬ 1: [Бросок кубика 2d6=10] + 8 = 18
Дзюбей: 3 + 11 = 14
Результат: Дзюбей ранен, -2 В

ВОИН ОРКОВ, ВЫНОСЛИВОСТЬ 1: [Бросок кубика 2d6=8] + 8 = 16
Дзюбей: 4 + 11 = 15
Результат: Дзюбей ранен, -2 В

ВОИН ОРКОВ, ВЫНОСЛИВОСТЬ 1: [Бросок кубика 2d6=5] + 8 = 13
Дзюбей: 4 + 11 = 15
Результат: Орк убит

Если вы побеждаете в поединке, то вы быстро оцениваете ситуацию. Исход боя пока не ясен. Если победят орки племени Чёрного Скорпиона, то Уггамонгго заключит с вами пожизненный контракт, и вы никогда не уже поможете жителям Карнштайна. Если же верх возьмут орки племени Огромного Валуна, то они убьют вас. Обе перспективы не радуют, и вы решаете убежать. Проверьте Удачу.
11

Если фортуна на вашей стороне, то перейдите на 350. В ином случае отправляйтесь на 119.

Пн Дек 29, 2014 11:48
Jumangee
Во всех бочках затычка

§119
Вся ваша радость по случаю спасения из плена мгновенно улетучивается. Нападение орков племени Огромного Валуна застало орков племени Чёрного Скорпиона врасплох. С неба градом падают стрелы, одна из них задевает вас (потеряйте 2 очка Выносливости). Вы можете предложить свои услуги племени Огромного Валуна, несмотря на то, что их стрелок вас чуть не убил: ненависть к недавним пленителям всё же сильнее – 377. Если же вы не хотите вступать в бой, то вы направляетесь на юг, никем более не замеченный – 282

Пн Дек 29, 2014 21:37
Vervang
8  1  Герой легенд

§282
Наконец-то Карнштайн! Некогда маленькая деревушка, угнездившаяся в отрогах Ведьминых Зубов, теперь представляет собой руины, от поселения не осталось камня на камне. Слёзы застилают вам взор, пока вы ходите по пепелищу; вокруг полно мертвецов. Вы просто обязаны отомстить за жителей Карнштайна, вы должны остановить... Воевода! Неужели Призрачные Воины нашли своего легендарного Лорда? Вы в отчаянии падаете на колени и просите прощения у жителей Карнштайна.
"Ещё не поздно... – слышится голос умирающего мужчины. – Воевода ушёл... собирать армию... мёртвых... возьми это..." – с этими словами бедняга отходит в мир иной. Вы берёте у него из рук какой-то листок бумаги, на котором нарисована карта окрестностей. Вы должны будете как-то использовать её, чтобы найти Воеводу – отметьте этот параграф на листе персонажа, чтобы воспользоваться картой, когда возникнет необходимость.
Вы прокручиваете в уме все события, которые имели место во время вашего приключения. Если вы путешествовали с Цирком Снов или были в плену у орков племени Чёрного Скорпиона, то сразу следуйте на 215. Если вы посещали таверну "Жгучий балрог" или занимались поисками отшельника, то перейдите на 388. Если вы сделали и то и другое, то отправляйтесь на 229. Если же вы не были ни у отшельника, ни в таверне, то идите на 215.

§215
Ваш ум напряженно работает, пока вы изучаете карту мертвеца. Вы должны использовать весь ваш здравый смысл, чтобы понять, где Воевода прямо сейчас. Как только вы сможете сделать это, вы должны будете преобразовать название места в число. Если вы знаете, как это сделать, начинайте немедленно. Когда вы решите, что нашли правильное число, перейдите на параграф с тем же номером. Если содержание параграфа не имеет смысла, вы выбрали неправильно. Если же избранный вами параграф имеет логическую связь с этим, то вы продолжаете приключение. Поскольку Воевода все ещё не закончил предварительную подготовку, у вас будет время, чтобы посетить два места. Если правильное место определяете с первой попытки, вы настигаете Воеводу заблаговременно (запишите это на листе персонажа). Если содержание обоих параграфов не имеет смысла, или если вы просто не знаете, как найти Воеводу, перейдите на 229.

§229
Ваше путешествие заняло слишком много времени. Может быть, вы не приняли угрозы, которую представляет Воевода, всерьёз, однако этот полководец не какой-то ничтожный властолюбец. Он уже создал сильную армию, десять тысяч ходячих мертвецов под командованием его помощников, Призрачных Воинов, начали вторжение в мир живых. Твердь содрогается и уходит у вас из под ног, а Богиня Земли и Рогатый Бог поняли, что всё потеряно.

Чтобы добраться до Воеводы, вы должны были найти важный артефакт. У вас осталось сохранение, но даже если вас откатить на 5 параграфов назад, ситуацию исправить не получится. Так что для вас марафон завершился. Спасибо за участие, вы можете обсудить прохождение в теме
http://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?p=64188#64188
Пароль
iamdeadalready