Раунд 1
Полуорк М 8 В 8
Курт М 12 В 24
Полуорк [2d6=10]+8=18
Курт [2d6=5]+12=17
Курт ранен – 2 В
Раунд 2
Полуорк М 8 В 8
Курт М 12 В 22
Полуорк [2d6=7]+8=15
Курт [2d6=7]+12=19
Полуорк – 2 В
Раунд 3
Полуорк М 8 В 6
Курт М 12 В 22
Полуорк [2d6=6]+8=14
Курт [2d6=8]+12=20
Полуорк – 2 В
Раунд 4
Полуорк М 8 В 4
Курт М 12 В 22
Полуорк [2d6=8]+8=16
Курт [2d6=11]+12=23
Полуорк – 2 В
Раунд 5
Полуорк М 8 В 2
Курт М 12 В 22
Полуорк [2d6=7]+8=15
Курт [2d6=11]+12=23
Полуорк убит
§4
Хотя ваш злобный враг повержен, он успел нанести удар жестоким лезвием. Порезы от его магического кинжала становятся все глубже и глубже даже после того, как само оружие исчезает. Раны разрастаются и загнивают, приводя к медленной и мучительной смерти. К счастью, вам известно годное средство от этой хворобы: нужно прижечь кровавые раны. Только тогда они смогут зажить. Если у вас есть лампа (и масло), зажгите огонь и приложите горячее стекло к своей израненной плоти (вычеркните одну порцию масла из листа персонажа). Однако, это настолько болезненное средство, что оно может убить вас (потеряйте 6 очков Выносливости). Если у вас нет лампы (одно масло вам не поможет), вы точно погибнете. Если вам удалось пережить жестокое лечение, перейдите на 40.
§40
Схватка с полуорком была жестокой, но вы убили его. Эти создания обычно прячутся в безлюдных землях, поэтому очевидно, что в город его привело либо обещание большой награды, либо страх перед ужасным наказанием. Обыскав быстро разлагающийся труп, вы находите Черный ключ, который можете взять с собой (не забудьте вписать ключ в лист персонажа).
Затем вы проходите через Южные ворота, чтобы убраться как можно дальше от Лендлы и того места, где на вас покушались.
Перейдите на 145.

§145
Вы бежите к месту встречи и с радостью обнаруживаете ждущего вас Мендокана и двух его друзей. Один из них очень стар, и дальнейшее путешествие оказывается крайне медленным. Чтобы скомпенсировать задержку, вы вынуждены идти всю ночь, и все очень устаете, когда подходите к перевалу Магьяр .
Это самое узкое место на Торговом Пути, почти что каменистая тропинка. Слева маячит отвесная скала, а справа – глубокая расщелина. На другой стороне есть точно такой же путь. По взаимной договоренности все движение из Лендлы осуществляется по вашей тропинке, в то время как всем желающим попасть в столицу приходится идти по другой стороне. Вы продолжаете идти и видите вдали в лунном свете Магьярскую стену. На небе светят звезды.
Внезапно воздух разрывает ужасный крик, за ним еще и еще, сельские жители замирают в ужасе, а вы готовитесь к бою. И тут вы замечаете их: к вам приближаются пять наездников на адских конях, копыта лошадей сотрясают землю, и они вот-вот растопчут вас.
Их одежды вздымаются, а длинные волосы развеваются на ветру. Несмотря на то, что на них необычные металлические маски, вы замечаете: их кожа подверглась разложению, а глаза под стать самой смерти. Раздается вопль Мендокана: "Мы обречены – это Призрачные Воины!" Остальные убегают, но это бесполезно, их легко убивают. Но, в конце концов, эти Воины оказываются реальностью!
Вы останетесь и будете сражаться с ними (перейдите на 190) или признаете, что не сможете справиться со всеми пятерыми и сбежите (перейдите на 28)?