Laester Whistle (Внимание! Спойлеры!)
Сб Ноя 15, 2014 16:00
- Доступные действия:
Vervang
8
Герой легенд
возраст на вид 35-40; всклокоченные длинные русые волосы,
местами завязанные в узелки и подобие дредлоков;
длинная борода; рост и телосложение: среднее; глаза – серо-голубые
Лист персонажа Laester Whistle
Мастерство: 12 из 12
Выносливость: 19 из 24
Удача: 12 из 12
Золото: 20
Оружие: меч
Броня: кольчуга (4) 1/0/2
Провиант: 1
Инвентарь: игральный кубик, лампа, верёвка и крюк, чёрный ключ, керамическое пресс-папье
Информация: "Керуннос"
Убитые враги: бандиты х2, Бартольф, полуорк-убийца, разбойник с араблетом, КРОМБЕЙН x4, Хагворт х8, монстр Кадэруэлш, горный огр
Сб Ноя 22, 2014 18:49
- Доступные действия:
Vervang
Еда необходима для восстановления Выносливости. 1 порция – 4 Выносливости. У вас кстати есть)
§334
Несколько часов вы идёте под палящим солнцем, а потом останавливаетесь на привал. Отдыхая в тенистой низине, вы чувствуете, как дрожит земля; множество голосов раздаётся из-за холмов. Судя по всему, сюда движется бродячее племя орков.
Вы прижимаетесь к земле, надеясь, что в полутёмной низине вас не заметят, но тщетно. Орки замечают вас и спускаются вниз со всех сторон, отрезая вам путь к отступлению. Вы отчаянно ищите выход из положения и, к своему облегчению, находите его – неподалёку виднеется вход в пещеру. В то же время безопасных пещер в Ведьминых Зубах днём с огнём не сыщешь.
Если вы хотите спрятаться в тёмной пещере, перейдите на 206. Если попробуете прорваться через кольцо орков, отправляйтесь на 35. Но если у вас есть плащ-хамелеон, и вы хотите надеть его на себя, чтобы ускользнуть от врагов незамеченным, следуйте на 163.
Сб Ноя 22, 2014 18:56
- Доступные действия:
Vervang
§206
Стараясь не думать о возможных последствиях, вы бежите к пещере и натыкаетесь на огромного горного огра.
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11
945448
Удача будет использована?
Сб Ноя 22, 2014 19:08
- Доступные действия:
Vervang
1 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 21
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11
LV [2d6=9]+12=21
ГО [2d6=8]+9=17
КОЛЬЧУГА
Огр -2 В
2 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 21
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9
LV [2d6=4]+12=16
ГО [2d6=8]+9=17
кольчуга (6) 1/0/2
Вы – 1 В, кольчуга -1
3 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 20
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9
LV [2d6=5]+12=17
ГО [2d6=7]+9=16
кольчуга (5) 1/0/2
Огр – 2 В
4 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 20
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7
LV [2d6=4]+12=16
ГО [2d6=3]+9=12
кольчуга (5) 1/0/2
Огр – 2 В
5 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 20
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
LV [2d6=4]+12=16
ГО [2d6=8]+9=17
кольчуга (5) 1/0/2
Вы – 2 В, -1 кольчуга
5 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 19
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
LV [2d6=8]+12=20
ГО [2d6=8]+9=17
кольчуга (4) 1/0/2
ОГР -2 В
Огр М 9, В 3
86
Сб Ноя 22, 2014 20:20
- Доступные действия:
Vervang
6 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 19
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 3
LV [2d6=8]+12=20
ГО [2d6=6]+9=15
кольчуга (4) 1/0/2
ОГР -2 В
7 раунд
Laester Whistle Мастерство 12, Выносливость 19
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 1
LV [2d6=6]+12=18
ГО [2d6=5]+9=14
кольчуга (4) 1/0/2
ОГР убит
Если вы побеждаете, то выясняется, что это не пещера, а туннель, ведущий глубоко под землю. По-хорошему, вам необходима лампа. Если вы хотите зажечь её, то вычеркните один мех с маслом из листа персонажа и перейдите на 240. Если вы достаточно безрассудны, чтобы идти во тьму туннеля без лампы, отправляйтесь на 369. Если же вам больше по душе компания орков, то следуйте на 35.
Масла для лампы у вас нет
Сб Ноя 22, 2014 20:34
- Доступные действия:
Vervang
§35
Вы пытаетесь убежать от охотящихся за вами орков, но безрезультатно – их слишком много, и вас, в конечном счёте, зажимают в узком овраге. Даже по орочьим меркам ваши преследователи совсем не кажутся милосердными. Некоторые бойцы уже держат наготове луки и копья. Наконец вождь обращается к вам: "Мы орки племени Чорного Скорпиона, самые крутые орки на Ведьминых Зубах! Здавайся или здохни!" Шаманка племени, старая толстая карга, что-то шепчет на ухо вождю. Гримаса на её лице не обещает ничего хорошего. Если вы хотите сдаться, перейдите на 288. Если же вы хотите оказать сопротивление, отправляйтесь 377.
Сб Ноя 22, 2014 20:51
- Доступные действия:
Vervang
§377
На вас обрушивается дождь зазубренных орочьих стрел, и на этом ваше путешествие заканчивается.
Печальный конец, а так хорошо шли... Эххх...
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"