Конкурс "Всегда есть выбор..."


Ср Янв 09, 2013 11:23
Jumangee
Во всех бочках затычка

Объявляется конкурс!


На конкурс принимаются книги-игры по тематике "выживание в экстремальной ситуации",
размером от 75 до 200 параграфов (не менее 20кб текста).

Теперь подробнее:

Платформа.
Принимаются только книги-игры. Это подразумевает использование любого удобного автору инструмента для создания книги-игры, при котором игрок может свободно читать весь текст и иметь доступ к механике. Таким образом, к участию не допускаются интерактивные квесты. Возможно (и приветствуется) создание и использование интерфейсов "дружелюбных" к читателю, в том числе с мультимедиа и графическим оформлением. Таким образом, можно присылать работы в txt, html, pdf, doc, а также axma, qsp и собственные разработки.

К участию в конкурсе не будут допущены:
– игры, нарушающие действующее законодательство Российской Федерации
– игры, публиковавшиеся ранее 14.01.2013
– игры-переводы на русский язык
– работы не проходящие пре-модерацию (Jumangee), например, содержащие материалы 18+, а также содержащие сцены издевательства над личностью, работы заведомо низкого качества ("недоделки") и работы "притянутые за уши" к тематике конкурса.

Сроки конкурса.
– с 14 января до 23:59 31 марта – период приёма работ (работы присылать на e-mail, указанный в конце правил), присланные работы можно обновлять.
– с 1 по 14 апреля – размещение игр на сайте, сбор оценок гостей и участников форума
– с 15 по 30 апреля – опубликование результатов конкурса и обзоров на игры-участницы.
*Все даты подразумевают время по Москве.

Победители.
Все работы будут оценены читателями по критериям:
– Сюжет (+1…+10)
– Литературный стиль (+1…+10)
– Атмосферность (+1…+10)
– Игровая механика (+1…+10)
Кроме того, на итоговую оценку влияют следующие факторы (выдаются по отзывам читателей):
– Грамматические и орфографические ошибки (-10…0)
– Уникальные (интересные, красочные и т.д.) персонажи, либо наоборот – шаблонность (-10…+10)
– Кирдык! (премия за оригинальную ситуацию-катастрофу, +10)
– Чудо-механик! (премия за оригинальную механику и интересную форму её подачи игрочитателю, +10)
– Я выживу! (премия за описание способов выживания и спасения, +10)
– Красотища! (премия за стилистическое и художественное оформление текста и/или вёрстку, +5…+10)

Победителей выбираю я (Jumangee) на основе оценок читателями по описанным выше критериям и премиям.

Призы и подарки.
Победитель, получит 3000 рублей.
Участники занявшие с 1 по 3 места получат специальную медаль к профилю на форуме
Особый, символичный техно-приз – автору оригинального и удобного способа игро-чтения

Комментарии и ответы на вопросы.
– Игры, участвующие в других конкурсах – принимаются, но при соблюдении описанных условий
– Условия пре-модерации описаны условно, в каждом конкретном случае будет приниматься четкое, взвешенное решение.
– Если есть неуверенность выполнения условий конкурса в игре – напишите мне заранее для обсуждения

Контакты.
Готовые работы, а также свои вопросы и предложения писать на адрес:
zdes@jumangee.net



Конкурс мини-книг-игр 2013 объявляется открытым!
принятые на конкурс книги-игры:

1. Татьяна Недоспасова, "Апокалипсис"
Фантастика

2. Павел Горохов, "Хозяин тайги"
Приключения охотника на дальнем востоке

3. Ярослав Отпущенников, "В поисках убежища"
Зомби-триллер

4. Александр "Progruzovik" Илюшечкин, "Инспектор"
Космическая фантастика

5. Андрей "Gard" Журавлев, "Генезис"
Космическая фантастика, судя по описанию, игра может получить штрафные баллы за насилие, точнее будет решено по прочтению

6. Роман Островерхов (Ulrick), "Silent school"
Зомби-ужастик, сначала я игру вообще хотел не принимать, но решил, что труд автора, потреченный на игру заслуживает оценки, поэтому игра принята, но получит x2 штраф за насилие (игру вообще нельзя разрешать смотреть лицам до 18 лет)

7. Гавриченко "Dyuss" Дмитрий, "История одного отставного Стража"
Стимпанк/Паропанк

8. Ирина "Tabiti" Фёдорова, "Выжить и вернуться домой"
Фэнтэзи

—-

Читатели И авторы! С нетерпением жду ВАШИХ оценок книг-игр, в ТОМ ЧИСЛЕ И СВОИХ. Оценки принимаются: на почту, в ICQ в ЛС на форуме и просто в этой теме – любым удобным способом.

Пожалуйста, к каждой игре, которую Вы оцениваете, присылайте ВСЕ оценки по категориям:
– Сюжет (+1…+10)
– Литературный стиль (+1…+10)
– Атмосферность (+1…+10)
– Игровая механика (+1…+10)

—-

Авторы! Не забывайте, что ошибки в игре влияют на мнение читателей! Не забывайте обновлять игры! (присылайте мне обновленные версии)



РЕЗУЛЬТАТЫ:

1ое место: Андрей "Gard" Журавлев, "Генезис": 8.61
Бесспорный лидер в этом конкурсе!

2ое место: Павел Горохов, "Хозяин тайги": 8.54
Отличная работа к тому-же идеально вписывающаяся в моё видение концепции конкурса. Игра получила +1 балл за оформление и указанное "соответствие концепции".

3е место: Роман Островерхов (Ulrick), "Silent school": 7.73
Очень и очень хорошая книга-игра, и быть ей на втором месте, если бы не мой штраф (-0.5 балла) за жестокость – всё-таки дети...

4ое место: Дмитрий "Dyuss" Гавриченко, "История одного отставного Стража": 7.51
Отличная проработка, интересная книга-игра, красивые иллюстрации, игра получила бонус 0.5 балла, надеемся увидеть продолжение!

5ое место: Александр "Progruzovik" Илюшечкин, "Инспектор": 6.74
Книга-игра получилась очень неоднозначной – на что указывает довольно сильный разброс оценок у проголосовавших, что и определило среднюю оценку.

6ое место: Ирина "Tabiti" Фёдорова, "Выжить и вернуться домой": 6.31
Классическая книга-игра Ирины получилось очень хорошей, но, соперники были всё-таки сильнее

7ое место: Ярослав Отпущенников, "В поисках убежища": 2.58
Интересная задумка, интересные ситуации, но книга-игра сильно не доделана, за что игроки явно "наказали" автора низкими оценками

8ое место: Татьяна Недоспасова, "Апокалипсис": 2.26
Своеобразный стиль и множественные ошибки не позволили подняться игре выше

Номинации:

Лучший сюжет: Андрей "Gard" Журавлев, "Генезис": 9
Лучшая атмосферность: Андрей "Gard" Журавлев, "Генезис": 8.75

Лучший литературный стиль: Роман Островерхов (Ulrick), "Silent school": 8.46
Лучшая игровая механика: Роман Островерхов (Ulrick), "Silent school": 8.13

Немного статистики:

Всего проголосовавших: 20 человек
Всего принято отзывов по играм: 120 отзывов

Эпилог
От себя скажу, что конкурс не просто удался... при начале конкурса, я надеялся, что придут хотя бы 3 игры, в идеале – 4-5, но когда в итоге было принято 8 игр, я был просто счастлив! У нас ещё не было настолько удачного конкурса, поэтому моя работа как жюри возможно была не настолько идеальной, как рассчитывали участники. Но, работа над ошибками будет обязательно проведена, и с общей помощью следующий конкурс будет ещё лучше.
Отдельно, хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо всем авторам за действительно хороший уровень книг-игр, и я хочу сказать спасибо ВСЕМ за объективные оценки играм – отзывов много и это хорошо, ведь всё-таки так хорошо, когда произведения действительно читают. Я считаю, что конкурс удался, и это конечно же заслуга авторов, надеюсь, что вы и дальше будете с нами и мы увидим ваши работы на следующем конкурсе!!
СПАСИБО!

Пт Янв 11, 2013 13:48
Jumangee
Во всех бочках затычка

Конкурс имеет неожиданную для нас (меня) пользу: выясняется, что уровень книгрограмотности очень низок даже среди тех кто считает что знает "что такое книги-игры", интерактивные квесты сильно избаловали авторов, многие до сих пор думают, что книги-игры это уровень серии "выбери себе приключение" и даже не знают таких вариантов механик как "скрытые переходы"...

Пт Янв 11, 2013 14:51
Магистр Таро
26  63  Меценат

А можно еще использовать типичный прием квестов, где игрок пробует применить один предмет к другому предмету, чтобы узнать что может получиться в итоге.

Например – дать перечень предметов попарные комбинации и для каждой комбинации дать ссылку.

стальной тросик + палка = 1
палка + большой плоский валун = 2
ягель(мох) + кипяток = 3

1 – силки на кролика
2 – ловушка давилка на грызуна
3 – витаминный отвар (+1 Выносливость) Smile


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Пт Янв 11, 2013 15:15
Златолюб
42  27  Властелин строк

Jumangee
А с чего этому уровню быть высоким? Есть какие-то учебные пособия или справочные материалы?


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пт Янв 11, 2013 15:22
Jumangee
Во всех бочках затычка

Ну, вскрылась недоработка, будем исправлять...

Пт Янв 11, 2013 20:46
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Может кто-то на западе уже написал подобное (и даже в виде книги-игры)? Smile


_________________
@creativity101 — телеграм-канал про креативность, творчество и всё, что с этим связано (книги, исследования, принципы, методики)
Пт Янв 11, 2013 22:20
Златолюб
42  27  Властелин строк

Lethal Weapon
Пособие "Как написать книгу-игру" или учебник "Что такое книги-игры: происхождение, история, разновидности"?


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Вс Янв 13, 2013 13:47
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд
Златолюб
Lethal Weapon
Пособие "Как написать книгу-игру" или учебник "Что такое книги-игры: происхождение, история, разновидности"?

Что-то типа того, да.


_________________
@creativity101 — телеграм-канал про креативность, творчество и всё, что с этим связано (книги, исследования, принципы, методики)
Пн Янв 14, 2013 2:52
Dyuss
4  Герой легенд

Jumangee
Можно попробовать.
Идея в голове уже сформировалась.
Осталось сесть и написать (наверное, как и у любого Smile )
Попробую, благо времени много.

Пн Янв 14, 2013 10:55
Jumangee
Во всех бочках затычка

Dyuss, отлично!

Хочу заметить, что несмотря на некоторую "тишину" в теме, авторы довольно активно намекают на своё участие почтой и ЛС, так что, расслабляться не стоит! Wink

Пн Янв 14, 2013 11:46
*&Иван&*
Путник

Здравствуйте! Я на этом сайте совсем недавно (зарегистрировался только вчера), а книгами – играми занимаюсь достаточно долго. Поэтому хочу принять участие в конкурсе. Jumangee, хочу задать тебе два вопроса относительно книги-игры на конкурс. Во-первых, подойдет ли игра, которая будет укладываться в 200 параграфов, но по размерам, возможно, выйдет достаточно пухлой, и во-вторых – будет ли влиять на оценивание тот формат (txt,pdf и др.), в котором я пришлю книгу?

Пн Янв 14, 2013 11:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

"Пухлость" – на усмотрение автора. Да, можно написать огромную по объёму книгу-игру, она будет принята, но учтите – что игры будут оценивать игро-читатели, а не все могут оценить по достоинству такой объём, тут решать вам – где "золотая середина".
TXT, PDF, DOC – самые правильные ИМХО форматы на этот конкурс, потому как в них писать очень просто и автор не забивает себе голову "лишним".

Пн Янв 14, 2013 12:56
*&Иван&*
Путник

Ага, понял.Про читателя-то я и забыл!(точно для себя пишу) Smile
И вот еще кое что: пройдет ли по категории "Выживание" книга-игра, в коей начало достаточно спокойное (описание обстановки, персонажей, размышления автора и главного героя), а вся, т.с, "движуха" начинается где-то на 1/2 – 2/3 части книги? Просто изначально планировал чуток другую книгу, но решил поучаствовать в конкурсе и поменять вектор работы, так сказать.

Пн Янв 14, 2013 13:35
Jumangee
Во всех бочках затычка

Про читателя забывать не стоит, хоть и не стоит написать книгу, которая "понравится всем" – это невозможно (поговариают Wink )
Не с самого начала показывать угрозу – можно. Важно, чтобы угроза(ы) были важны для сюжета не мог просто отмахнуться от них случайным выстрелом ))

Пн Янв 14, 2013 19:13
*&Иван&*
Путник

Отлично! Сажусь за работу!

Пн Янв 14, 2013 19:44
Nori
2  47  3  Герой легенд

Давно меня не было на этом форуме, но письмо о конкурсе меня заинтересовало. Думаю, что я буду участвовать.
Такой вопрос, можно ли создать конкурсную работу в формате doc или pdf (в связи с тем, что ранее книги-игры не писал) или обязательно делать её в специализированной программе, такой как AXMA Story Maker?


_________________
Для меня серьезный СГ или КНИ - наличие идеи, а не просто действий, наличие разветвлений, а не выборов, наличие характеров, а не персонажей. Интересная, не громоздкая механика, но не она главная. Мораль, литературная ценность и завершенность сюжета.
Пн Янв 14, 2013 20:46
Jumangee
Во всех бочках затычка

silverlexx, как раз-таки лучше пишите в txt/doc/pdf

Вт Янв 15, 2013 2:37
Dyuss
4  Герой легенд

Кстати, удобно использовать для этого Гугл Докс.

Вт Янв 15, 2013 17:24
Dyuss
4  Герой легенд

В общем, писать начал.
Так что, учавствую в конкурсе.

Вт Янв 15, 2013 17:29
Ergistal
9  316  7  5  Герой легенд

Готовы 1,5(полтора) параграфа, продуманна ролевая система игры.


_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Вт Янв 15, 2013 19:35
Эдуард Жидков
60  Свободный искатель

Доброго времени суток.
Согласно правилам конкурса, на него не принимаются книги-игры, являющиеся переводами.
Недавно я сочинил сценарий кинофильма по мотивам народной сказки, которую читал в переводе. От этого перевода сохранился сюжет, главные герои и основные ситуации, в которые они попадают. Конкретные реплики и описания написаны мной заново.
А теперь появилась мысль сделать книгу-игру по мотивам этого сценария (пока не уверен, что уложусь в 200 параграфов, прикинуть надо). Поскольку это книга-игра, сюжет подвергнется дополнительным изменениям (добавятся новые локации, ситуации, персонажи). Останутся три главных героя и четыре ситуации, которые были в сказке (описанные моими словами, с моими гэгами, правда, с упоминанием нескольких магических артефактов из сказки), остальное – моё.
Стоит ли считать это книгой-игрой на основе перевода? Переводом в буквальном смысле уж точно не является, я вообще не знаю язык оригинала.

Вт Янв 15, 2013 21:01
Jumangee
Во всех бочках затычка

Произведение перерабатывающее либо дополняющее другое произведения, в том числе переведенное, является фан-фиком, они на конкурс принимаются.

Добавил через 5 минут 13 секунд:

upd Только вот в работе надо будет указать "оригинал"

Вт Янв 15, 2013 21:24
Hmm?

Здравствуйте!

Я весьма неграмотный новичок, и поэтому мне не совсем понятны правила конкурса.
В условиях написано, что принимаются только книги-игры, но не принимаются интерактивные квесты. Вы не могли бы объяснить принципиальную разницу между квестом и книгой-игрой?

Не поймите меня неправильно, я не хочу влезать в "теоретический" спор. Просто не хотелось бы по неведению сочинить книгу-игру, которая будет признана квестом и снята с конкурса.

Заранее спасибо!

Вт Янв 15, 2013 21:41
Jumangee
Во всех бочках затычка

Если для игры не требуется компьютер (для выполнения правил механики) игра будет принята. Ещё можно можно сказать, что если игру можно распечатать и играть с бумаги – то игра однозначно подходит.

Ср Янв 16, 2013 14:13
Gard
11  30  4  Герой легенд
Эргистал
Готовы 1,5(полтора) параграфа, продуманна ролевая система игры.

У меня пока продуман общий сюжет

Ср Янв 16, 2013 18:24
Dyuss
4  Герой легенд

Сделал книгу-игру как ответвление от большого мира, по которому пишеться большая книга-игра. Стим/панк-Паро/панк.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума