Продажа книг-игр нестандартными способами
Да по поводу денежного спасибо это очень знакомо. Мне вон даже плюсики не ставят на сайте с новеллой, хотя читает куча народу((( не то, что денюжку
_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...
Jing Wu Hen
А вот было бы очень заманчиво реализовать идею Дмитрия Юрьевича о многопользовательском прохождении книги-игры – в бумажном правда варианте это трудно – а вот в электронном мне кажется легче. И сразу бы интерес вырос. А потом можно было бы по сетевой книге-игре выпустить бумажное продолжение и все кто играл его бы купили!
_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...
Jing Wu Hen
Чт Мар 27, 2014 15:24
- Доступные действия:
Nori
Если подходить к вопросу продуманно и дальновидно, то необходимо написать большое количество качественных книг, хотя бы 2-3 десятка, направленных на определенную аудиторию:
1) Маленькие дети. Они конечно не платеже способные, но у них есть родители исполняющие капризы + это отличный задел на будущее.
Продукт – сказки с ветвистыми сюжетами и несколькими концовками.
2) Школьники. Вот с кого собирается прибыль разными казуалками и онлайн играми разного качества.
Продукт – боевые приключения дающие ощущение превосходства над другими. Фентези и работы по существующим вселенным. будь то покемоны, SAO (подойдет любое популярное аниме), звездные войны.
3) Студенты и взрослые. Есть деньги, с которыми зачастую они не хотят расставаться. Чем старше, тем сложнее, за частую.
Продукт – серьезные фантастические, детективные сюжеты. Адюльт контент тоже найдет своего потребителя.
Конечно это слишком схематично и не учтены все жанры и потребители. Но авторов не хватает. Книг не хватает. А писать на заданную тематику тоже согласны не все.
_________________
Для меня серьезный СГ или КНИ - наличие идеи, а не просто действий, наличие разветвлений, а не выборов, наличие характеров, а не персонажей. Интересная, не громоздкая механика, но не она главная. Мораль, литературная ценность и завершенность сюжета.
Чт Мар 27, 2014 15:29
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
silverlexx, в правильную сторону смотришь, но в эту сторону работать? у нас нет авторов "на зарплате", а заставлять авторов (например условиями конкурсов) к сожалению контр-продуктивно. Имхо. Хочется попробовать такой конкурс с условиями чтото вроде "книга-игра-сказка для детей 8-12 лет", но будет обидно если он не состоится изза отсутствия участников, или состоится, но работы будут слишком низкого качества (((
Вс Мар 01, 2015 18:58
- Доступные действия:
Casralis
2
Герой легенд
Прикольное идея, разрешать скачку затратив некие "рекламани". А оные средства выдавать за лайки, создания обсуждений и их поддержку на иных ресурсах и т.д.. Забавно это представляется )))
_________________
Долинописец
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"