Заметки о сыгранном


Сб Окт 15, 2011 0:53
Алекс
1  8  Хозяин подземелья

Donkey
мне интересно, а кто продает игры на амазоне за дешево? произодитель?

Сб Окт 15, 2011 2:17
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Брат Донкей, всегда рад видеть тебя в моём блоге. И рад, что у вас такие замечательные эмоции от партии! Smile

Увы, мои вот полёживают мёртвым грузом.

Сб Окт 15, 2011 12:23
Эргистал
7  10  2  Герой легенд

У меня Колонизаторы Новой Земли уже почти год пыляться на полочке, только повырезал карточки. А играть не с кем и некогда. Жду когда доча подрастёт, чтобы от жены лицензию на игры получить Smile

Сергей, а за вас рад, что понравилось, интересно провели время. Я читал описания на все почти эти игрушки.
Кстати твоя посылка с книгами-играми дошла наверное даже быстрее, когда мы с тобой созванивались? Числа 8-го а 13-го мне уже пришло извещение с почты.
Ещё раз хочу спасибо! Вот будет немного времени подробнее отпишусь о том что понравилось в книжках, а что нет.


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Сб Окт 15, 2011 14:03
Donkey
2  Свободный издатель
Алекс
мне интересно, а кто продает игры на амазоне за дешево? произодитель?

Точно не скажу. Вообще, там каждую игру продаёт много разных продавцов. Но специалисты советуют покупать именно у амазона, т.к. у большинства хоть цены и ниже, но нет доставки в Россию.
Надо ещё иметь в виду, что на этом сайте цены указаны с НДС, который в Германии составляет 16%. Покупатели из России резидентами Германии не являются и купленные ими товары НДС не облагаются. Это я к тому, что для нас цены будут на 16% ниже, чем мы видим сейчас в их прайсе.


_________________
Главное качество издателя — умение отстраняться от собственного вкуса. (с) Виталий Пищенко
Сб Окт 15, 2011 18:25
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Для брата Алекса, наверное, это не так важно, поскольку он резидент Германии.

"Ошибка резидента". Smile

Сб Окт 15, 2011 18:49
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Спасибо за наводку. "Ticket to Ride" тоже в своё время хотел купить, да запамятовал.


_________________
Прежде, чем что-то делать, нужно:
1. выйти из своих фантазий;
2. понять точку зрения оппонента;
3. перестать предъявлять/подкалывать/троллить/огрызаться/стыдить/юлить/отмазываться/уходить от ответа;
4. задать себе вопрос «зачем?».
Сб Окт 15, 2011 18:55
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Ага. Мне вот что-то тоже захотелось. Smile

Вт Окт 18, 2011 13:45
Disel
1  Знаменитый приключенец

Вначале обрушились панели потолка, пачки проводов, металлические каркасы. Следом на них повалились генокрады. Загрохатали болтеры. Гидеон отбросил щитом одного генокрада, другого вколотил молотом в пол. Позади пронзительно завыл, изрыгая потоки пламени, пулемет брата Леона. Генокрадов резало надвое, разбивало о стены, размётывало на куски.
– В коридоре еще пятеро, – Омнио не терял бдительность.
– Я займусь! – заревел Заэль. Ствол его огнемета уставился в шевелящуюся темноту коридора, а еще через секунду коридор превратился в пылающий ад, в котором визжали и извивались на полу горящие враги.
Острый, как бритва, и твердый, как сталь, хвост генокрада ударил космодесантника. Пробил его шлем сзади, и вышел спереди разбрызгивая в стороны кровь и стекло.
– Лоренцо! Нет! – Клаудио рванулся сквозь кишащий тварями проход. Клинки засверкали в темноте.Одно за другим чудовища падали на пол. Генокрады отпрянули, а затем навалились с новой силой. Клаудио исчез в копошащейся массе.
За ним кинулся Гидеон, но чья – то железная хватка остановила его и потащила в другую сторону, через обугленный коридор.
– Скорее в следующий отсек! Валенцио, дверь!

Примерно так проходит настольная игра «Space hulk – Ангелы смерти». Ну примерно так, только гораздо медленнее. «Ангелы смерти» – это настольная игра по вселенной Warhammer 40000, в которой вашему отряду космодесантников придется пройтись по отсекам космического корабля «Скиталец». На каждом шагу их будет подстерегать опасность, в виде мерзких безжалостных тварей –генокрадов.
Игра командная. Выигрывают или проигрывают игроки вместе. Поражение наступает после смерти последнего десантника. А вот чтобы победить, придется пройтись по пяти отсекам «Скитальца», сметая с пути орды врагов, и выполнить определенное условие (указанное в карточке последнего отсека) .
Каждый игрок получает в распоряжение одно (или больше, в зависимости от количества игроков) звено «ангелов смерти» из двух десантников. Звено или десантник в отдельности обладают своими уникальными свойствами и навыками. Так, к примеру, брат Леон может атаковать три раза вместо одного, брат Гидеон способен сдерживать атаки генокрадов своим щитом, Калистариус накладывает на рой врага силовое поле и т.д. Всего, с учетом количества звеньев в игре и карточек действий к ним, вы получаете комбинации из 18-ти уникальных способов продлить свою жизнь или ускорить смерть.
Атаки (как космодесанта, так и генокрадов) происходят с помощью одного кубика, что накладывает свой отпечаток случайности на игру, плюс карты событий. Но, как я убедился более чем за десять партий, тактика, знания и опыт побеждают случайность в большинстве случаев.
«Убить сейчас и убить как можно больше» – вот основная заповедь игры. Планировать действия в долгосрочном периоде не получится, уж слишком стремительно и непредсказуемо изменяется ситуация. Только вы заняли хорошие позиции для атаки и обороны, как генокрады уже переместились вам за спину, у кого-то заклинило оружие или десантник лишился поддержки. Быть готовым ко всему – невозможно. Потому после каждого раунда, в свете изменившейся ситуации, планирование действий и горячие споры начинаются заново. Скучать не придется.
Каждое звено десантников по-своему уникально и интересно. Поначалу кажется, что наиболее полезные бойцы с сильной атакой. Например, Леон или Заэль. Но с опытом приходит понимание всей полезности Гидеона и всей свирепости Лоренцо. Ярость Клаудио часто выходит боком. Слабых звеньев здесь нет. Каждый нужен, каждый полезен, за каждого интересно поиграть.
Количество игроков – от одного до шести. Оптимальной мне показалась игра вдвоем, втроем и вчетвером. При игре большим составом, обсуждения затягиваются, а некоторые игроки «выключаются» из процесса, как это не редко бывает в играх с принятием коллективных решений. Хотя, если ваша цель не победа, а просто веселое времяпрепровождение в кругу друзей или родных, то чем больше игроков, тем лучше.
Когда барон Мюнхгаузен произносил своё знаменитое: «безвыходных ситуаций не бывает», он не стоял один в сумраке залитого кровью коридора лицом к лицу к с ордой генокрадов . В таком случае остается только умереть . Умереть с честью! Как и подобает настоящему космодесантнику!
Вт Окт 18, 2011 14:16
Эргистал
7  10  2  Герой легенд

А Генократы случайным образом появляются, или так-же управляются игроком?
Я читал о похожей игре, только там играли 1 на 1 один десант другой генократы. И разница была в том, что генократы сначала в виде "блипов" карточек на радаре, и сколько там врагов, не известно, пока не встретишь их поближе.


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Вт Окт 18, 2011 14:21
Disel
1  Знаменитый приключенец

В конце каждого раунда вытаскивается карта события. На ней, кроме всего прочего, указано сколько генокрадов и куда войдет в игру в следующем раунде. Т.е. ими никто не управляет
Завтра, если не забуду, сделаю пару фото из игры

Вт Окт 18, 2011 15:00
gudleifr
Знаменитый приключенец

Эргистал
Я как-то подытоживал правила подобных игр, в т.ч. и SH: www.gudleifr.h1.ru/c3.html.


_________________
Конкретный анализ конкретной ситуации - вот суть и живая душа марксизма!
Вт Окт 18, 2011 16:04
Disel
1  Знаменитый приключенец
gudleifr
Эргистал
Я как-то подытоживал правила подобных игр, в т.ч. и SH: www.gudleifr.h1.ru/c3.html.

Это что, игра "накидаю -ка побольше ссылок на свой сайт"?

Вт Окт 18, 2011 16:06
gudleifr
Знаменитый приключенец

Disel
Нет, это игра "Кончай флудить!" Или сейчас мы начнем все рекламировать свои любимые игры, даже не пытаясь читать то, что пишут другие.


_________________
Конкретный анализ конкретной ситуации - вот суть и живая душа марксизма!
Вт Окт 18, 2011 16:09
Disel
1  Знаменитый приключенец

а вот и игровые картинки:


Пт Ноя 11, 2011 17:30
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Брат Дизель, давай уже выкладывай заметку о "Трое"!!!

Сб Ноя 12, 2011 8:53
Disel
1  Знаменитый приключенец

Царь Приам печально взирает со стены на несметные войска греков, осадивших город. Кого-то привела сюда жажда власти, других манит блеск золота, третьи ищут славы, а кого-то позвала под стены Трои любовь. Рядом с царем стоит прекрасная Елена. Её глаза полны слёз. Она скорбит о тысячах жизней, которые вскоре оборвутся, по приказу алчных полководцев. Она плачет о судьбе каждого жителя Трои, каждого грека, каждого воина, героя и царя. О если бы она могла остановить кровопролитие, она бы сейчас же бросилась со стены! Может быть тогда её муж Менелай со своим братом Агамемноном уйдут, и война так и не начнется. Но создатели карточной игры «Илиада» не дадут враждующим армиям так просто разойтись.
Вначале партии игрокам выдается по 12 случайных карт войск. Далее игроки по очереди совершают ходы, пока все они не скажут «пас». В свой ход игрок может выложить одну карту с руки на стол или же картой (с руки или со стола) атаковать соперника. Карты бывают нескольких типов: атакующие, приносящие очки, защитные и со смешанными свойствами. Главная задача – собрать на столе комбинацию карт, которая принесла бы наибольшее, по сравнению с армиями других игроков, количество очков.
За кажущейся простотой действий открываются широкие возможности для тактики и маневра. Наибольшее количество очков приносят фаланги, построенные из гоплитов. Но не думайте, что кто-то свободно позволит вам выкладывать их на поле боя. Лучники и колесницы Дамокловым мечом будут висеть над головами воинов, постоянно угрожая выкинуть гоплитов из игры и разрушить фалангу. Защитные рвы с кольями, баллисты, катапульты, слоны, троянский конь – всё это заставит игрока хорошенько поразмыслить над следующим ходом. После каждого боя, все карты со стола уходят в отбой, а на руку приходят три новых. Потому, бездумно брошенное большое количество войск в одной битве – путь к не менее большим проблемам в оставшихся.
Под стенами Трои сражались десятки великих героев. В игре присутствуют шесть из них, всегда готовых присоединиться к одной из армий. Любой игрок, сказавший «пас», получает себе героя, из лежащих на столе. Чем раньше скажешь «пас», тем более сильно героя получишь. Обычно карта героя дает значительную прибавку к очкам игрока и способна разрешить конфликты в случае ничейной ситуации. После каждой битвы герои снова возвращаются на стол, что бы в следующий раз помочь, возможно, уже другой армии.
Еще одним важным элементом игры являются карты оракулов, которые определяют характер текущего сражения. Всего вариантов может быть два. Первый – это сражение по Танатосу. Сражение происходит, как было описано выше и победителем становится игрок с самой сильной армией на конец раунда. Второй вариант – это сражение по Горгоне. Характеризуется быстрым боем. Любой, кто скажет «пас» тут же выходит из сражения и скидывает со стола в сброс всю свою армию. Побеждает игрок, у которого на начало его хода будет выложена самая сильная армия.
Заканчивается партия, когда один из игроков наберет 12 или более победных очков.
Особый интерес представляет возможность командной игры. Лучше всего, когда играют две команды по два человека. Пожалуй, это единственный вариант, когда можно хоть как-то сгладить проблему случайного прихода карт в руку. Интересен также и вариант два на два на два (6 человек). В такой партии накал страстей достигает пика: две команды объединяются против третьей, плетутся заговоры, предлагаются сделки, месть становится важнее победы.
Когда уляжется пыль сражения, умолкнут яростные крики и звон стали, перед вами предстанут тысячи бездыханных тел воинов, отдавших свою жизнь за то, что бы вы могли сейчас прокричать: «Троя моя!».


Сб Ноя 12, 2011 11:51
Эргистал
7  10  2  Герой легенд

Очень даже интересно, заинтересовал игрой.

Там на карточках разные циферки, что они обозначают?


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Сб Ноя 12, 2011 15:36
Disel
1  Знаменитый приключенец

цифры – это количество очков, которое приносит карта. Скажем, лучник – одно очко. Колесница -три.
У гоплитов (воинов со щитами) цифры от 1 до 4. Они могут выкладываться фалангой от большей цифры к меньшей. Т.е. скажем выложил ты гоплита с цифрой 4, значит на него сверху можешь положить любого гоплита с цифрой меньше 4 и т.д. Для фаланги очки подсчитываются, как сумма всех гоплитов из фаланги, умноженное на количество гоплитов в фаланге. К примеру, в фаланге три гоплита с цифрами 4, 3, 1 значит в общей сложности они приносят (4+3+1)*3 = 24 очка.
На слоне написано *2 . Это значит что любой юнит (гоплит или лучник), которого ты посадил на слона, приносит в два раза больше очков. И на слоне их нельзя убить. Вначале нужно убить животное из баллисты.
Особо стоит выделить Троянского коня. На него карты кладутся рубашкой вверх. Т.е. противник не знает, сколько очков приносят твои юниты, сидящие в коне. Правда коня можно сбить катапультой, тогда конь уходит из игры, а все юниты, кто в нем сидел, выкладываются по одному (т.е. нельзя тогда складывать фалангу).

Сб Ноя 12, 2011 15:51
gudleifr
Знаменитый приключенец

Disel
Спасибо за репорты (оказывается, даже, ты имел в виду не классический Space Hulk, а карточный, а я не понял).

Вот, кстати, задачка для брата Таро. Мы постоянно его ругали за то, что "гранаты у него не той системы". А в этих карточных играх, система полного отрыва антуража от правил, почему-то процветает и всем нравится. Какое отношение к военно-историческим реалиям имеет, например, имеет "Троя". Да, никакого, манчкин, он и в Африке – манчкин. Однако, сколько людей подсело на всякие ККИ-моды – то BattleTech-овские, то StarWar-ные, хотя, окромя названий карт и картинок, ничего общего с исходной вселенной эти игры не имеют. А вот читатели кнИгр привередничают: раз Ктулху, значит подавай снос крыши от страха, раз древние славяне, значит по фене не ботай... Что-то тут не так.


_________________
Конкретный анализ конкретной ситуации - вот суть и живая душа марксизма!
Сб Ноя 12, 2011 16:28
Эргистал
7  10  2  Герой легенд
А вот читатели кнИгр привередничают: раз Ктулху, значит подавай снос крыши от страха, раз древние славяне, значит по фене не ботай... Что-то тут не так.

Ага так и есть. И первым объяснять, что именно неправильно именно брат gudleifr и любит Smile

А игре не обязательно быть правдоподобным симуляторам. Это карточная игра, если механика интересная антураж только на любителя.


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Сб Ноя 12, 2011 16:36
gudleifr
Знаменитый приключенец

Эргистал
Это я и говорю. А почему оно так?


_________________
Конкретный анализ конкретной ситуации - вот суть и живая душа марксизма!
Сб Ноя 12, 2011 23:53
Магистр Таро
26  10  Меценат

Возможно причина в том, что имеется принципиальное отличие настольных игр на две категории (для разных ЦА)- хардкорные и евроигры.
Например – Большинство навороченных варгеймов относят обычно к хардкорным (учтены ТТХ техники и правдоподобно выстроена логика тактики боя). А игры с простой системой правил (для семьи и новичков) позволяют привязать механику игры к ЛЮБОМУ тематическому антуражу.
Одну и ту же игровую механику евроигры можно легко одеть в одежки почти любой темы (хоть космос, хоть про зомби, или про фэнтези и пр.).

В настолках вживания в игровой мир от игроков не очень то требуется. Игра держится во многом на взаимодействии игроков и механике.

А в книгах-играх главной является не система правил (механика), а текстовое описание разных тематических деталей, чтобы вжиться в игровой Мир. Художественный текст в книгах-играх более хрупок. И любая ошибка в стилистике, слове, деталях – сразу разрушает вживание игрока в этот игровой мир. Sad


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Вс Ноя 13, 2011 10:42
Disel
1  Знаменитый приключенец

Брат Балатрон собирался посетить Ролекон. Да и может кто-то еще из форумчан там будет. Так, господа, не поленитесь – набросайте, хотя бы в двух словах, "заметки о сыгранном" Smile

Вс Ноя 13, 2011 17:36
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Увы, 12 числа я не был на "Ролеконе". А 6 числа – да, часа четыре играли в "Ужас Аркхема" и немножко в "Цитадели" и какую-то гоблинскую игру, из которой я помню слово "бдыщище". Будут силы – напишу. Smile

Вс Ноя 13, 2011 21:30
gudleifr
Знаменитый приключенец

Таро
Ну вот, а ты спрашивал, за что я тебя ругаю...

Другие версии будут (у меня еще полторы, потому что вторую только что забыл)?


_________________
Конкретный анализ конкретной ситуации - вот суть и живая душа марксизма!