Вопрос на засыпку: Гонки в РПГ
Пт Ноя 20, 2009 18:03
- Доступные действия:
Алекс
Народ , подкиньте идейку по следующему вопросу:
если организовывать форумную игру про гонки на автомобилях (типа Кэмал-трофи или Формула-1), то какими навыками должен обладать персонаж-водитель гоночного болида и на что эти навыки будут влиять?
Пт Ноя 20, 2009 18:24
- Доступные действия:
Dyuss
4
Герой легенд
Сконцентирированность
Опыт вождения
Внимательность
Знание механической части
Знание электрики
Опыт езды по бездорожью
Агресивность вождения
Знание правил ДД
Пт Ноя 20, 2009 18:41
- Доступные действия:
Logger
3
Знаменитый приключенец
Знание механической части
Знание электрики
Агресивность вождения
Знание правил ДД
По моему, для Формулы-1 это не требуется
Я бы добавил еще
– реакцию (собосность быстро отреагировать на происходящее, например на "подрезающую" машину)
– выносливость (лихое вождение хорошо выматывает, способность быть сконцентрированным все время, при низком параметре вводятся штрафы по другим параметрам через некоторое время. Например – каждый круг сконцентрированность/реакция понижаются, но у в водителя с повышенной вынослиоватью они понижаются на меньшее число)
– расчетливость (умение предвидеть ситуацию на дороге типа "а вот если эта авто сейчас перестроится влево, то мы можем классно врезаться". Моделировать можно разрешением иногда подглядывать следующую карту)
Не нужно забывать и про обслуживающую команду. Вот у них как раз
– Знание механической части (вероятность быстрого ремонта поломки в механнике)
– Знание электрики (вероятность быстрого решения проблемы в электронике)
– слаженность команды (чтобы помогали, а не мешали друг-другу
– способности диагностировать проблему заранее (по звуку двигателя понять, что скоро накроется блок Н и лучше его заменить прямо сейчас, моделируется иммунитетом к первой механической/электрической поломке)
Пт Ноя 20, 2009 19:10
- Доступные действия:
Магистр Таро
Я бы делал по кэмел-трофи, а не по Формуле-1.
Формула проще в написании параграфов из-за того, что трасса одна и та же ( наматывают круги). Мешают только машины соперников.
А кэмел-трофи содержит и элементы приключения и можно задействовать больше и фантазии и антуража местности (переправа через речку, дикие животные, поиск воды, аварии и починка, местные бедуины..., браконьеры...
_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Пт Ноя 20, 2009 20:07
- Доступные действия:
Алекс
Спасибо за ответы..
Таро
ну, я имел ввиду не книгры, а форумки, вообще-то, если, конечно, это что-то меняет
я тут поанализирую немного, кто хочет, может тоже поанализировать...
значит, на мастерство вождения влияет, скажем так, опыт и физическое состояние водителя, с этим разобрались, вроде.
но что зависит от мастерства водителя?
это:
– вписывание в повороты на разных скоростях (чем выше скорость, тем сложнее, чем круче поворот, тем сложнее);
– износ механических частей (типа умелое вождение щадит машину);
– расход топлива (особенно если ездить все время на первой передаче);
– удержание позиции машины на сложном дорожном покрытии/рельефе в одном скоростном диапазоне;
– вождение, усложненное плохим состоянием транспортного средства:
– вождение, усложненное плохим состоянием водителя (например, устал или нетрезв);
дополните, пожалуйста, если что-то упустил.
Я бы еще добавил чтение карты, штурманские навыки, умение выбирать кратчайший путь, скаутские навыки ну и тому подобное
_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...
Jing Wu Hen
Сб Ноя 21, 2009 0:38
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Я вот подумал – что характеристики персов нужно столько, насколько они нужны в игровом процессе. Если игрок всё что сможет делать это "повернуть руль влево", "переключить скорость". То вроде как он не видит разницы в используемых мастером параметров – а значит в них нет и необходимости.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"