Джонатан Грин, "Проклятье мумии"


Ср Сен 09, 2009 18:27
сайго
1 


Джонатан Грин
Проклятье мумии
Fighting Fantasy №59
Jonathan Green, "Curse of the Mummy"

перевод: Сайго

Джеррэн Фарр известный археолог, организует экспедиции в Пустыню Черепов, где он планирует найти и откопать могилу древнего фараона. Это кажется хорошей, легкой и, главное – безопасной задачей для такого авантюриста как ВЫ. Но когда могила, оказывается принадлежащей Акхарису, легендарному правителю минувших веков, и когда сумасшедший культ его последователей пытается возвратить злого фараона к жизни, простые дела, как всегда, станут смертельно опасными. Скоро Вы изучите истинный смысл Проклятия Мумии! Чтобы победить Акхариса и найти сокровище могилы, необходим настоящий герой. ВЫ способны стать этим героем?


Ср Сен 09, 2009 18:47
Ёж
4  Знаменитый приключенец

О, 59 это зашибись! Спасибо


_________________
ППП3: 70%
Ср Сен 09, 2009 20:13
harald
5  Знаменитый приключенец

Не художественный перевод.
Влияние он-лайн переводчика и "неолитературирование" текста налицо.
Просто правка переводчика, не более. Размер перевода не играет никакой роли. ТАК можно переводить по книгре в день.Мне не понравилось, читается с трудом.


_________________
Копал, копаю и буду копать! Меня древность позвала=)
Ср Сен 09, 2009 20:52
Ёж
4  Знаменитый приключенец

ну да стиль не очень, хотя вобще играть можно.


_________________
ППП3: 70%
Ср Сен 09, 2009 23:40
Jumangee
Во всех бочках затычка

Ну, не могу сказать что всё ТАК плохо. Перевод просто буквальный, поэтому цепляет глаз периодически. Но для новичка по-моему неплохо.
Спасибо за старания в любом случае!

Чт Сен 10, 2009 11:46
ЮркийСлон
6  114  1  Герой легенд

По правде говоря, я Шерлока тоже "переводил" по большей части окультуривая и вычищая машинный перевод. Но в оригинал заглядывал тоже нередко, поскольку зачастую Промт выдает абсолютный бред.
Так что такой способ имеет место быть, главное развить в себе чувство художественности текста. Я сам заметил, что первая и последние сотни переведенных мной параграфов по качеству существенно отличаются. Т.е. рос на глазах, и это чувство вполне нарабатываемое.
Главное – не бояться отступить от дословного перевода текста, а понять смысл и максимально точно изложить его своими словами.


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Сен 11, 2009 10:16
Jumangee
Во всех бочках затычка

Проведено полное переоформление книги-игры, добавлены гиперссылки, добавлены правила и лист персонажа

Пн Май 03, 2010 16:48
knigroman
2  Путник

Гм... Пожалуй, одна из лучших книгр на форуме, но почему нельзя было расставить запятые по правилам русского языка?


_________________
Я бы завоевал мир, но жена меня не отпускает.
Вт Май 04, 2010 13:37
Disel
1  Знаменитый приключенец

Еще не читал, но по поводу переводов вспомнилось интервью с Анджеем Сапковским (довольно забавное)

www.sapkowski.su/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=28

Добавил через 12 минут 41 секунд:

Ознакомился. Нормальный перевод, не хуже многих выложенных здесь, а местами и получше. Работа проделана большая и несомненно стоит наградить Сайго медалью. Надеюсь в будущем качество его переводов будет расти Drinks or Beer

Вт Май 04, 2010 17:19
Jumangee
Во всех бочках затычка

Вообще непонятно как это сайго избежал получения медальки, потому исправляю эту досадную оплошность. Спасибо Disel!

Чт Июн 06, 2013 16:32
Хома
6  Путник

Кто играл, поделитесь мнением)
Столкнулся с Гигантским скорпионом (я так понимаю, с ним каждый сталкивается), у него клешни идут как отдельные противники, каждый с навыком 10. А стойкость указана одна – 8. Кто как бился? Как с двумя противниками с навыком 10 и стойкостью 8 каждый?

(наподобие Скорпиона из Лабиринта страха)

Или просто получали удары от обеих клешней с навыком 10, но били не по ним, а по самому скорпиону, пока не отнимали 8 стойкости, и тогда обе клешни дохли вместе со скорпионом?

Чт Июн 06, 2013 20:45
Kadena
23  56  1  8  Incepto Ne Desistam

Второй вариант)

Вообще, игра мне не очень понравилась. Первая часть слишком линейная, правильное прохождение вычисляется быстро. Напрягали бесконечные бои. Осталось впечатление, что прохождение – это сплошное бросание кубика и немного текста.

Чт Июн 06, 2013 21:35
Игорь
11  1  Свободный искатель

Жизнь игрока – это некий ресурс, и оптимальное использование этого ресурса – своеобразная математическая задачка на планирование, поэтому мне понравилось. Причем битвы хоть и стандартизированы, но имеют несколько модификационных условий, что делает противников уникальными.

Вт Июл 16, 2013 22:21
Last Dreamer
Знаменитый приключенец

Бегло пробежался по тексту книги. В целом перевод неплохой, но отдельные предложения выглядят крайне небрежно.

Пример: самое начало в книге :
Джеррэн Фарр известный археолог, организует экспедиции в Пустыню Черепов, где он планирует найти и откопать могилу древнего фараона.
Это кажется хорошей, легкой и, главное – безопасной задачей для такого авнтюриста как ВЫ.

Гораздо симпатичнее будет выглядеть так : Известный археолог Джеррэн Фарр организует экспедиции в Пустыню Черепов, где он планирует найти и откопать могилу древнего фараона.

Непонятно наличие подряд слов хорошей, легкой. Вместо слова "хорошей" лучше использовать слово "интересной", "увлекательной".

Если есть текстовый файл в формате Worda и если это кому-нибудь нужно, то могу немного подкорректировать перевод.

Ср Июл 17, 2013 7:06
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Отправил тебе и то и другое.
Изначально тут чуть-чуть отредактированный машинный перевод, я пару лет назад попробовал отредактировать, но там слишком большой объем работы, в итоге я не закончил.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Ср Июл 17, 2013 10:39
Last Dreamer
Знаменитый приключенец

Параграф 211 : В переводе не указано, что в первом раунде нужно уменьшить силу удара на 1.
Параграф 10: В оригинале не написано, что нужно уменьшить силу удара.
Параграф 181 : Насколько нужно уменьшить Выносливость циклопа в случае удачной проверки Мастерства?
(думаю, что на значение, которое выпало на кубиках в случае данной проверки)

Пн Май 12, 2014 15:39
Хома
6  Путник

Алекс задал хорошие вопросы, а ему до сих пор не ответили. Жаль.
Спасибо за найденные опечатки.
А у меня такой вопрос.

В логове Расаура можно найти и расшифровать запись про бога знаний Кракку. Там сказано, что теперь, если вспомнишь о Кракке, вычти 66 из номера параграфа. Кракка встречается один раз, в комнате с Золотым стражем, и нигде там не помогает вычитание 66. Кто-то нашёл, как это использовать?

Вс Май 18, 2014 19:14
Vo1t
25  10  1  Герой легенд
Это нужно, чтобы ответить на вопрос сфинкса (параграф 95)

_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Ср Авг 31, 2016 17:45
Last Dreamer
Знаменитый приключенец

Как-то нехорошо получилось, наобещал в своё время и не сделал. Постараюсь найти файлы (возможно они сохранились на какой-нибудь флешке или на другом ноутбуке). Учитывая корректировку от Вольта, там примерно половина книги была отредактирована ещё несколько лет назад.

Ср Авг 31, 2016 20:49
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

А ты что-нибудь менял в этом файле? У меня он сохранился.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Ср Окт 19, 2022 14:20
Дмитрий Дударь
19  2  Свободный искатель

Прохождение игры "Прколятье мумии".
Внимание! Игра очень сложная:
рекомендуются максимальные
начальные параметры.
Устранены неточности перевода.


Начальное снаряжение: меч, золото 5
Яд 0 (если 18 – конец)
Нет начальной провизии и фонаря!
(easy-mode: есть 10 еды и фонарь,
как в русском переводе)

1. Занять оборону.
2. Жрец М7 В7
3. На рынок (золото 5+30=35)
4. Купить:
микстура лечения – 5
(вын+50%, три глотка)
телескоп – 5
веревка – 3
еда (три порции) – 3
фляжки масла – 14
масло лотоса – 4
факел – 1
Итог: все золото потрачено.
5. ГИГАНТСКИЙ СКОРПИОН М8 В8
атакует два раза за раунд,
герой может ранить врага
лишь один раз в раунд,
если у врага на кубиках 12: вын-3, яд+4
(русский перевод сделан по старой версии, где мастерство врага 10,
но в переиздании оно снижено до 8)
6. Исследовать руины.
7. Извиниться.
8. Спросить о шамане (предупреждение)
9. Отдать телескоп.
10. Взять папирус.
11. Взять статуэтку.
12. Свернуть направо.
13. Проверить источник шума.
14. Спуститься вниз.
15. Не причинять вреда.
16. Снять сеть.
17. ЛОВЕЦ М8 В7
(от первой атаки врага: яд+1)
18. Взять Анкх (12 камней).
19. Не есть растения.
20. Есть предупреждения.
21. Подняться наверх (вын-2).
22. Нет телескопа.
23. Опасный подъем.
24. Есть веревка.
25. Ответ: время.
26. Спросить Лопара.
27. О свитке (перевод-20).
28. О статуэтке (песчаник 91).
29. Поспать (вын+2, удача+1).
30. Исследовать вход.
31. РАСАУР М8 В9
после каждого ранения герой
бросает кубик, если 4,5,6: вын-1, яд+1
32. Осмотреть место (еда+2).
33. Перевод: 65-20=45 (Кракки-66)
34. Не разводить огонь (вын-2).
35. Осмотреть руины.
36. Перевод: 346-20=326
37. Ответ: 20.
38. Есть факел (вын-2, яд+1)
Так как факел используем как оружие,
а не бросаем, то после боя он остается.
39. РОЙ М9 В7
атаки врага также добавляют: яд+1
у героя сила атаки-1, но урон двойной!
(с использованием удачи можно
убить врага одним ударом)
В русском переводе вместо этого
у героя сила атаки+1, что примерно то же.
40. Через холмы.
41. Использовать статуэтку: 91 (удача+1)
42. Приблизиться к гробнице.
43. МАСТЕРСТВО, 2d6+2
(при провале: сражаться одновременно
ПЕРВАЯ ЯЩЕРИЦА М8 В9
ВТОРАЯ ЯЩЕРИЦА М8 В8
при ранении героя бросать кубик,
если 6: след. ход не наносит урон)
44. Есть факел.
45. Один раунд атаки: М9, иначе вын-4.
(в русском переводе М10,
но это неточность старой версии)
46. Сражаться по одному:
КААРТХ ВОИН М10 В10
КААРТХ ВОЛШЕБНИК М9 В8
урон от атак врагов также добавляет: яд+1
47. Направо.
48. МАСТЕРСТВО (2d6), при провале:
вын-2 и сила атаки-1 в первом раунде
49. ГИГАНТСКИЙ СКАРАБЕЙ М7 В8
50. Сжечь скелета фляжкой масла
(фляжки масла 14-1=13)
51. Налево.
52. Идти дальше по коридору.
53. Путь прямо.
54. Идти к сокровищам.
55. ЗМЕЯ М8 В10
(первый глиняный сосуд)
56. Вернуться на развилку и направо.
57. Перевести сообщение.
58. Ответ: 6 (язык+30, удача+1)
59. ВЫНОСЛИВОСТЬ (3d6), иначе конец.
60. Вын-1, не открывать золотую дверь.
61. Дверь напротив.
62. Сражаться одновременно:
ПЕРВЫЙ СЛУГА М8 В7
ВТОРОЙ СЛУГА М7 В7
(две атаки подряд сразу убивают врага)
63. Пересечь комнату.
64. Использовать фляжку масла
(фляжки масла 13-1=12).
65. МАСТЕРСТВО (2d6)
(при провале бросить кубик:
если 1,2: яд+1,
если 3,4: яд+2,
если 5,6: яд+3)
66. Книга мертвых: 13 опасностей.
67. Использовать фляжку с маслом
(фляжки масла 12-1=11)
68. Через другую дверь.
69. Осмотреть сундук.
70. Посмотреть под лепестками
(вын-2, яд+3, второй глиняный сосуд)
71. Уйти через коридор.
72. Новый туннель.
73. Осмотреть парадный зал.
74. Налево.
75. Расчистить вручную (вын-1).
77. Бросить один кубик,
если выпало нечетное число:
(СТРАЖ ГРОБНИЦЫ М8 В6,
вторая рана подряд наносит герою d6 урона и нужно выиграть следуюший раунд, чтобы освободиться, иначе снова урон d6)
78. Язык 319+30=349.
79. Оригинал загадки:
на первом уровне – 1 блок,
на втором уровне – 9 блоков,
сколько блоков в пирамиде из 6 уровней?
Ответ: сумма квадратов нечетных чисел
1+9+25+49+81+121=286
80. Спросить о помощи (направо-100).
81. Спросить о ловушках (клыки/2)
82. Хехотеп-80, направо: 213-100=113.
83. МАСТЕРСТВО (2d6+2), иначе конец.
84. Третий глиняный сосуд,
нагрудник с соколом (60 перьев)
85. Открыть саркофаг (вын-2).
86. МУМИЯ ОБЕЗЬЯНЫ М6 В4
(золотой ключ 34)
87. Клыки: 252/2=127 (удача+1)
88. Налево.
89. Обойти зал.
90. Есть веревка.
91. Направо.
92. Напасть: ЖРЕЦ М6 В5
(четвертый глиняный сосуд)
93. Оставить комнату.
94. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ ПРОКЛЯТЫЙ М10 В10
ВТОРОЙ ПРОКЛЯТЫЙ М9 В11
после каждого ранения героя
бросать кубик: если 5,6: яд+1
95. Через правый проход.
96. К другому выходу.
97. Подняться на столб.
98. Бросить кубик:
если 1,2: (вын до макс, яд-4, удача+1)
если 3,4: (вын до макс, яд-8, удача+2)
если 5,6: (вын и удача до макс, яд 0,
сила атаки+1)
easy-mode: перед броском кубика испытать удачу и в случае успеха самому выбрать результат, иначе бросить кубик.
99. Налево, в первый левый, налево.
100. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ КРОКОДИЛ М9 В7
ВТОРОЙ КРОКОДИЛ М8 В8
101. УДАЧА (при провале:
направо, направо, второй направо, налево,
затем бросить кубик:
если 1,2,3: один крокодил
если 4,5: два крокодила
если 6: нет крокодилов,
после крокодилов проверить
удачу заново, иначе повторить)
102. Удача+1, в левый.
103. Поискать (еда+4).
104. СТРАЖ ГРОБНИЦЫ М7 В6
105. Подняться наверх.
106. Вылезти из шахты.
107. ОПЕКУН МЕРТВЫХ М10 В10
108. Есть золотой ключ: 34.
109. БОЛЬШАЯ ЗМЕЯ М8 В11
атаки врага наносят урон 3 и яд+2,
два ранения героя подряд: смерть
easy-mode: успешная проверка удачи
снижает урон до 1 без яда или смерти
110 . Открыть саркофаг.
111. ДУХ СТРАЖ М8 В7
112. МАСТЕРСТВО (2d6), иначе конец.
113. ВЫНОСЛИВОСТЬ (3d6), иначе конец.
114. Язык 290+30=320.
115. Остановить Ахариса.
116. Ответ – Хехотеп: 175-80=95.
117. Ответ – Кракки: 95-66=29
(в оригинале нужно складывать числа
по буквам, в русской версии легче)
118. Ответ: опасностей 13.
119. Пойти к храму.
120. К святыням.
121. Открыть дверь.
122. Есть масло лотоса
(требуется только оно)
123. Согласиться.
124. МАСТЕРСТВО (2d6+2)
успех: черный два, черный снова два
(получаем амулет солнца 28 лучей,
взять живую воду: при использовании
вын+50%, яд-50%, удача+2)
если провал: ничего не получаем.
125. К храму.
126. Искать другой путь.
127. Подняться наверх.
128. ВЫНОСЛИВОСТЬ (3d6), иначе конец.
129. Напасть на мумий.
130. Использовать огненные средства:
ЧИСЛО МУМИЙ 15
131. Если есть амулет солнца:
уничтожить d6+2 мумий (минимум 3)
132. Метнуть 11 фляжек масла и факел,
что сжечь до 12 мумий (для каждой нужно
пройти проверку мастерства 2d6).
133. Если остались мумии, сражаться с ними по одному: МУМИЯ М9 В12
(каждого врага надо победить
за 9 раундов, иначе конец)
134. Нет малахитового амулета.
135. Есть нагрудник с соколом: 60.
136. Есть амулет глаза.
137. ВЫСОКАЯ ЖРИЦА М9 В7
атаки врага также добавляют: яд+1
138. Использовать 4 глиняных сосуда.
139. Сражаться: АХАРИС М9 В21
140. Есть Анкх: 12•12=144.
141. Ахарис М8 В10
(снизить выносливость врага до 4
за пять раундов, иначе конец)
142. Использовать вещи.
143. Кристаллический шар.
144. МАСТЕРСТВО (2d6+1), иначе конец.
145. УДАЧА, иначе конец.
146. ПОБЕДА!!!

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума