Ян Ливингстон, "Склеп колдуна"


Ср Май 04, 2022 21:07
Vo1t
25  4  1  Герой легенд

Ян Ливингстон
Склеп колдуна
Fighting Fantasy #26

Древнее зло зашевелилось!
Давно умерший колдун Разаак пробудился и готов осуществить свои мечты о смерти и тирании. Силы Хаоса разгуливают по всей Аллансии, и, кажется, что все они обращены против ВАС! Ибо вам предстоит сражаться и вопреки всему найти единственное оружие, перед которым уязвим Разаак, вооружиться защитой от его устрашающих сил и встретиться с ним лицом к лицу в его логове, Склепе Колдуна!

Перевод: Андр
Верстка: Алексей Беседин (lordi)



_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Ср Май 04, 2022 23:59
Скальд
24  373  59  80  Властелин строк

Спасибо за самоотверженный труд по переводу серии!


_________________
Ринго Стар, Джон Хил, Дитер Болен, так что - концерт отменяется...
Пт Май 20, 2022 23:15
Дмитрий Дударь
2 

Друзья, хотите поднять себе настроение? Тогда представьте, что Ян Ливингстон специально задумывал эту книгу как попытку собрать все вредные советы о том, как не надо делать книги-игры, в одном флаконе))) и знаете, здесь действительно весь спектр: необходимые смертельные проверки по броску одного кубика, 70% предметов понижают мастерство игрока, чтобы он формально не умер, но почувствовал безнадегу и уныние. Хотите сразиться с финальным боссом? Пройдите ДЕСЯТЬ проверок подряд и поучаствуйте в викторине Кто хочет стать миллионером. Босс с мастерством 12 ранил героя два раза подряд – конечно же, игра окончена. Знаете, это такая пост-ирония уже от основоположника жанра книг-игр. Представьте, что вы пришли с друзьями в клуб поиграть в ролевую игру, но у вашего гейм-мастера выдался сложный день и он пришел в плохом настроении)))) и говорит – брось кубик, если выпадет 1 – персонаж погиб, если выпадет другой результат – перебрось кубик))) что же делать? Остается использовать скрытый переход – налить гейм-местеру выпить, чтобы он расслабился и подобрел. Мусье оффициант, рюмочку красного господину Ливингстону))

Сб Май 21, 2022 20:22
Дмитрий Дударь
2 

Простой хоумрул: в тех случаях, когда надо бросать только один кубик, можно перед этим испытать удачу и в случае успеха самому выбрать результат, иначе бросить кубик как обычно. Это заметно сбалансирует встречу с великаном, НЕЗАБЫВАЕМЫМИ шершнями, обмазкой кровью хамелеонитов и разьедающим желе))) Пусть герой начинает приключение дополнительно с зельем восстановления мастерства (на два глотка) и зельем восстановления удачи (на два глотка). Если в бою с големом выпадает единица или финальный босс атакует второй раз, проигрыш только при провале проверки мастерства. Тогда вполне можно получить удовольствие от игры, полетать на воздушном шаре и даже отпилить рог кому-нибудь))) в противном случае реальная вероятность пройти игру – пара процентов, как подсчитали на англоязычном форуме.

Вс Май 22, 2022 23:23
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Хорошие мысли про пост-иронию и перебаланс!

Ведь, если поразмышлять — форма произведения же может быть любой, в том числе специально максимально задовзрывательной. И «ответ» читателя тоже, в свою очередь, может быть любой — можно специально повзрывать себе зад, можно не напрягаться с правилами и угорать, а можно «доделать» правила до более приемлемых.

Ещё хочется подчеркнуть довольно любопытный шрифт на обложке. Приятно, что [тому, кто переводил обложку] удалось его адаптировать под русский язык.

Ну и команда перевода тоже невероятно вдохновляет — невообразимо огромное количество книг уже переведено. Фантастический ужос! Smile

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!

Разделы форума