Phoenix42, "The Mort"


Ср Окт 08, 2008 19:21
Phoenix42
Путник

Приветсвую всех форумчан)
Вот решил выложить первые наброски своей книги-игры....хотя это по большому счету не совсем книга-игра, так сказать нечто большее.)))

Название(рабочее) – The Mort – Mort с французкого переводится как смерть а the прибавил для красоты)

Описание геймплея – типичный Interactive Fiction вида CYOA + головоломки

Сюжет – Полностью весь сюжет еще не проработан, но есть некоторые наброски. Имеется случай суицида, есть детектив, который распутывает это дело. Но детектив не совсем обычный человек...дело в его врожденой шизофрении(а именно слуховые галюцинации). Игрок выступает в роли того внутреннего голоса, который бедняга испытывает по ходу разгадывания загадки самоубийства.
Но все не так просто...Детектив не всегда поступает так, как мы велим ему – виноват счетчик доверия. Чем больше доверие у следопыта к вам, тем внимательнее он вас слушает. Но стоит вам несколько раз ошибиться или сказать чего-нибудь не того как доверие к вам падает.

Вот основные наброски, но, как вы наверное уже заметили, цельного сюжета нет. Поэтому если есть на этом сайте хороший сценарист(или несколько)), который желает поработать над данным проектом – милости прошу


Ср Окт 08, 2008 20:26
Jumangee
Во всех бочках затычка

Звучит интересно! На чем пишешь?

Чт Окт 09, 2008 0:25
Dyuss
4  Герой легенд

Да уж. Сюжет действительно затягивает. Ждём от тебя побольше подробностей об этом проекте.

Чт Окт 09, 2008 12:02
Phoenix42
Путник

2Jumangee – Использую связку OpenGL + C++Builder…еще иногда Flash элементы.

2Dyuss – Да дело в том, что вряд ли я смогу один все это сделать. Мне нужен человек, которые умеет красиво изложить свою мысль на бумаге – сценарист)

Чт Окт 09, 2008 12:13
Jumangee
Во всех бочках затычка
Phoenix42
C++Builder

Уважуха!!! А то я думал я один его использую Smile
Посмотри тему http://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=787 – считай предложением о сотрудничестве :)

Чт Окт 09, 2008 19:34
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Брат Феникс, если уж для красоты чего-нибудь прибавлять, то делать это нужно ГРАМОТНО! "The Mort" звучит как-то, пардон, похабно. Всё равно что "The Гибель". Хочешь красивости – выскажись по-французски. "La Mort", к примеру. Или могу присоветовать чего-нибудь на норвежском. А если у тебя там череда летальных исходов, то тут оптимально подходит немецкое "Totentanz" – "Пляска смерти" (хотя фраза, прямо скажем, новизной не блещет, но, по большому счёту, искусство Северного Ренессанса бессмертно – простите за каламбур).

Я не то чтобы докапываюсь. Я понимаю: ляпы будут в любом случае. Просто не хочется, чтобы с самого начала в глаза образованного (! – я понимаю, что относится это не ко всем, разумеется, но уж меня-то пожалей) человека бросалась безграмотность.

Удачи с новым начинанием. Хотя игры про больных – не самая приятная для меня область, но будет интересно посмотреть на синопсис расследования.

Сб Окт 11, 2008 21:07
Phoenix42
Путник

2Jumangee – ИМХО вряд ли можно получить такой универсальный движок, ибо для каждой игры двиг нужно писать отдельно. Хотя впринципе можно попробовать)

2Balatron – Спасибо за критику)А то я и сам сомневался насчет названия...возможно подумаю над вариантом Suicide…

Сб Окт 11, 2008 22:24
Jumangee
Во всех бочках затычка

Почему же врядли? Всё очень даже возможно, давай в асе обсудим Smile

Сб Окт 11, 2008 22:50
Phoenix42
Путник

Ок)Стучи – 488412322

Вс Окт 19, 2008 5:32
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Теперь насчёт сценария и антуража. Насколько я понял, дело происходит в Западной Европе или Америке в 1920-30-е годы. (Ну, если судить по телефонному аппарату). Эпоха привлекательная (особенно – после просмотра великолепного сериала "Дживс и Вустер") – она может в равной степени быть забавной и очень пугающей. Чего хочется автору? Вот вопрос. И, в общем-то, у меня уже появилось несколько идей для него – нужно ведь сделать книгру непохожей на всё остальное, верно? В общем-то, жанр детектива уже интересен, а в интерактивном варианте я его, к стыду своему, не помню. От душевного расстройства ГГ тянет жутью – и мне это, прямо скажем, не по нраву, но, как говорили древние, "хозяин барин эст". Сталкиваться с шизофрениками на страницах произведений мне как художественному переводчику уже приходилось. Так почему бы не сейчас? В общем, брат Феникс, можешь на меня рассчитывать. На критику – в любом случае. И на интересные "моментики" тоже.

Вс Окт 19, 2008 5:55
Dyuss
4  Герой легенд

Balatron
Ложка мёда в бочке дёгтя. Smile

А мне почему-то временной отрезок показался другим. Отнюдь не 20-30 прошлого столетия.

ПросимPhoenix42 разъяснения.

Вс Окт 19, 2008 6:08
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Благодарствую, конечно, брат Дьюсс, но никто не обещал, что будет сладко. Я-то по себе человек добрый. Но взыскательный. Поэтому, когда могу, гружу дёготь бочками. А мёд – и самому нужен.

А насчёт идеи – не знаю, как у тебя могла появиться иная мысль, чем моя (читай: истинная), особенно после просмотра предварительных картинок (особливо – фона). Smile

Пн Окт 20, 2008 3:04
Dyuss
4  Герой легенд

Balatron
Декаданс?

Пн Окт 20, 2008 19:48
Phoenix42
Путник

Насчет временного отрезка – да это похоже действительно будут 30-е года – по моему лучшее для проведения детективного сюжета)

2Balatron – действительно – книгру хотелось бы сделать запоминающейся – и арт, и сюжет и музыка должны передавать читателю особую атмосферу...спасибо за помощь) надеюсь, вы поможете мне по ходу развития книгры. Насчет сюжета – впринципе есть небольшые наброски:

В n-городе прошла череда самоубийств...некоторые утверждают что это болезнь...некоторые -что терракт...некоторые не придают этому значения...тем не менее случаи суицид учащаются...ГГ в качестве частного сыщика, был нанят некой женщиной, для слежки за мужем, т.к тот куда-то часто исчезал...в ходе этого дела ГГ замечает, что каждый раз выходя из дома мужчина встречается с неизвестным человеком в плаще...после 2-х дней слежки ГГ обнаруживает мужчину, за которым следил, повешенным в сообственном же доме с вырезанным на груди числом – 21…на следующий день в газете пишется про 21 случай самоубийства в городе n…так начинается история...

Ну как?)

Пн Окт 20, 2008 20:56
Эреб
1  Pale master
Ну как?)


Весьма неплохо, немного стандартно. Возможно, это как-то связано с моим пристрастием к изображению людей в плащах, ибо нет лучшей одежды для негодяя, чем плащ/роба/халат, лучше с капюшоном. И вопрос: если эти смерти могли навести на мысль о болезни, следовательно до 21 случая никаких чисел вырезано не было. Тогда предполагаемый убийца решил этим способом помочь, связав все воедино, (запутать, взяв чужую вину?) следствию? И почему именно число 21?

Вт Окт 21, 2008 0:17
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Кстати, многие социопаты любят играть в кошки-мышки со следствием, нарочно оставляя улики. Есть мнение, что подспудно они движимы желанием своей нормальной сущности остановить маниакальную. А 21 – это, надо полагать, "очко".

Вт Окт 21, 2008 11:50
Phoenix42
Путник

Эреб Стандартоность заключается только в палаще или еще в чем-нибудь? Да 21 является очком, или как говорят в Новом свете – Блэк Джек – прямая отсылка на казино, а имя убитого – название улици, на котором расположенно казино...у игрока будет в наличие карта и он должен будет сам найти данное заведение...

Приехав туда и осмотрев по здание ГГ обнаруживает предаставление фокусника...после шоу сыщик задает фокуснику несколько вопросов
(задает их сам игрок)...внезапно фокусник ранит руку ГГ картой и удаляется...сделав бесполезную попытку бежать за ним ГГ теряет сознания...очнувшись на полу того же казино он замечает, что пролежал всего несколько минут...отовсюду он слышит мутные голоса, которые начинают становиться громче...придя домой и выпив обезбалевающего он повторно теряет сознание...сон, в котором он многое понимает (в частности и то, что можно "отцеживать" голоса на нужные и вредные...)

Теперь игра принимает несколько иной оборот – мы управляем ГГ через голос т.е. не говорим конкретно а лишь задаем направление...
ГГ может послушать, а может и игнорировать – в зависимости от его душевного состояния...также в игре начался отсчет времени, которое осталось до смерти ГГ...примерно 2-3 часа реального времени...

Примерно вот так...

Вт Окт 21, 2008 15:02
Эреб
1  Pale master

Phoenix42

Стандартоность заключается только в палаще или еще в чем-нибудь?


Нет, про плащ я сказал, имея в виду то, что если присутствует такой персонаж в плаще, то соблюдены каноны жанра и изображения подобных героев и произведение мне почти наверняка понравится. Странно звучит, не правда ли? Но как же без плаща-то? Wink

Стандартность – это череда самоубийств, слежка, таинственная встреча, но все это неважно, поскольку отступает на второй план по сравнению с задумкой и объяснением числа 21. Я предполагал, что это будет как-то соотноситься с особой ролью двадцать первой жертвы по сравнению с остальными, то есть возникла необходимость ее отметить, вырезав число. Или же с преимуществом числа 21 по сравнению с, допустим, числами 20 и 22. То есть, совершив 21 убийство, убийца показывает, что он достиг в этом деле определенного мастерства.


_________________
Железно сердце, Ты - его магнит!
Вт Окт 21, 2008 15:05
Jumangee
Во всех бочках затычка
Эреб
достиг в этом деле определенного мастерства

Скорее просто чего-то достиг, не обязательно мастерства

Вт Окт 21, 2008 16:40
Dyuss
4  Герой легенд

Phoenix42
Получается, что в определённый момент, ГГ становится внутренним голосом?
И нам удасться поиграть за "Внутренний Голос"?
И не выйдет ли в конце концов, что убийца и есть этот самый следователь?

Вт Окт 21, 2008 19:51
Phoenix42
Путник

Эреб
Хе)Без плаща сейчас стильному негодяю не выжить)
Стандартности мне во всяком случае не избежать – всегда приходиться опираться на что – то)Попытка сделать полностью оригинальное и ни на что не похожее произведение в 90% будет провальной – люди могут не понять этой самой оригинальности)

Dyuss
Ага на первые два вопроса)Резкая смена стороны – достаточно интересный ,на мой взгляд, прием)Притом это некий уход от шизофрении, которая многим пришлась не по нраву.

Возможно будет еще один "голос" – подталкивающий ГГ к суициду...и не факт, что ГГ будет слушать именно Вас – иногда он будет обращатся за советом к "другому")

Вт Окт 21, 2008 21:40
Смелый Хвост
4  8  1  Герой легенд

поправь на последней картинке –
interActive world, видимо?

а что такое CYOA?

Ср Окт 22, 2008 11:42
Phoenix42
Путник

Оо(точно...спасибо, исправлю)
CYOA — Choose Your Own Adventure интерфейс в виде меню, где игрок выбирает действие из нескольких предложенных...

Ср Окт 22, 2008 21:17
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

В игре будут драки? Или только выбор приключения?

Ср Окт 22, 2008 21:28
Эреб
1  Pale master

Phoenix42

и не факт, что ГГ будет слушать именно Вас – иногда он будет обращатся за советом к "другому")


Будут ли остальные голоса иметь свои четко очерченные образы, то есть будут ли их требования к главному герою соотноситься с их же предыдущими/последующими требованиями или это будут просто наборы вариантов?

времени, которое осталось до смерти ГГ


Хотелось бы, конечно, этого избежать. Такой вариант будет?


_________________
Железно сердце, Ты - его магнит!
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума