Эндрю Чепмен и Мартин Аллен, "Королевское испытание - Кловис: Путь воина"
Пн Мар 15, 2021 11:30
- Доступные действия:
lordi
Эндрю Чепмен и Мартин Аллен
Королевское испытание – Кловис: Путь воина
Fighting Fantasy – Clash of the Princess: The Warrior’s Way (Book 1/2)
Королевское испытание – Кловис: Путь воина (Книга 1 из 2)
Наконец-то – захватывающее Fighting Fantasy приключение для двух игроков!
Опасное королевское испытание ожидает вас! В Золотом городе Гундобаде вы – принцы-близнецы – один воин, а другой колдун, каждый из вас обладает своими особыми навыками и силой. Пришло время одному из вас унаследовать трон, и вы должны пройти через королевское испытание. Но только один из вас может победить. Кто же из братьев это будет?
Вы – Кловис, принц-воин Золотого города Гундобада. Ваш напарник играет за вашего брата-близнеца и соперника, Лотара, принца-чародея. Пришло время одному из вас унаследовать трон Гундобада, и вы оба должны пройти через королевское испытание.
Берегитесь! Королевское испытание не для слабых! Многие опасности, ловушки и мерзкие монстры подстерегают неосторожных, но с вашим мечом вы можете их победить.
Два кубика, карандаш, ластик и друг – это все, что вам нужно, чтобы пуститься в это опасное и захватывающее приключение. Вы сами решаете – иногда самостоятельно, иногда с вашим партнером по игре, – с какими опасностями повстречаться и с какими врагами сразиться.
В каждую книгу также можно играть в одиночку.
Эта книга предлагает два варианта: либо, играть как обычно, либо в компании другого игрока, который будет играть за Лотара, для этого нужна книга-компаньон «Лотар: Путь чародея». В этом случае каждый из вас будет играть в свое собственное приключение, и оставаться хозяином своей судьбы, но, хотя ваши цели различны, вы будете находиться в одной и той же враждебной вселенной, где не сможете не встретиться. Вы можете быть друг для друга самым ценным и верным союзником перед лицом опасностей, которые будут угрожать вам, а можете стать самым неумолимым врагом! В зависимости от того, как пойдут ваши совместные приключения, и от того доверяете ли друг другу – если вообще доверяете – вы можете быть друзьями или врагами, в зависимости от того, какие решения примите в ходе игры. Поэтому, если решите начать это приключение в одиночном режиме, просто соблюдайте общие правила, не принимая во внимание те, которые относятся к «игре на двоих».
-
Книга-игра Королевское испытание - Кловис: Путь воина.pdf 4.06 МБ
Пн Мар 15, 2021 16:26
- Доступные действия:
ЮркийСлон
Большое спасибо!
_________________
И бесконечность - не предел!
Спасибо за труд!
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
Пт Ноя 25, 2022 0:11
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение игры
"КЛОВИС – ПУТЬ ВОИНА"
Мастерство: 11
Выносливость: 24
Удача: 11
Снаряжение: меч, золото 10,
еда 10 (вын+2)
Все бои с противниками по очереди.
1. Путешествовать в одиночку.
2. ПЕРВЫЙ КОБОЛЬД М9 В6
ВТОРОЙ КОБОЛЬД М8 В4
ТРЕТИЙ КОБОЛЬД М8 В4
3. В монастырь.
4. Через главный вход.
5. Посетить часовню.
6. Наполнить флягу святой водой
(золото+10)
7. Направо.
8. Взять со дна монеты.
9. УДАЧА
успех: золото+2
провал: потеря всего золота
10. В узкий проход.
11. ГИГАНТСКАЯ ЖАБА М8 В8
(первый свиток)
12. По южной дороге.
13. Пробиться на поляну.
14. ВЕДЬМА М10 В4
(метла)
15. Конь и золото исчезли,
идти к холмам.
16. По узкому уступу (вын-1).
17. Левый туннель.
18. Спуск по лестнице.
19. Разбить лед мечом.
20. ЛЕДЯНОЙ ВОИН М11 В14
21. Вын+2, удача+1,
Молот Грома (мастерство+2),
22. Сразиться со змеей (прут).
23. Правый проход.
24. Есть железный прут.
25. Продолжить путь по туннелю.
26. Есть метла (вын-1).
27. Южная стена (снегоступы).
28. Засунуть руку в отверстие
(взять зеленый изумруд)
29. ЩУПАЛЬЦА М9 В4
(щупальца любят зеленый)
30. Левая тропа.
31. ЛЕДЯНОЙ ЧЕРВЬ М11 В10
снегоступы:
у героя сила атаки+2 в этом бою
(второй свиток)
32. Пересечь мост.
33. Проверить первую арку.
34. ПЕРВЫЙ ПРИЗРАК М9 В4
ВТОРОЙ ПРИЗРАК М8 В4
ТРЕТИЙ ПРИЗРАК М8 В4
(золотой крест)
35. Искать вход под саркофагом.
36. Есть золотой крест.
37. ВЕДЬМА М7 В8
38. Идти по первому пути.
39. Пойти в направлении шума.
40. УДАЧА (при успехе взять гримуар)
41. Укрыться в мавзолее.
42. Изумрудно-зеленый саван
(третий свиток)
43. Фиолетовый саван.
44. Если нет гримура:
(ВАМПИР М10 В8)
45. Удача+1, не встречали охотника.
46. Прыгать с камня на камень.
47. УДАЧА (иначе вын-4).
48. Собирать грибы
(полное восстановление
выносливости и удачи, еда+2)
49. Пойти вдоль изгороди,
пока не найдете проход.
50. КАБАН М9 В6
51. Угрожать оружием.
52. ПЕРВЫЙ БРОДЯГА М8 В8
ВТОРОЙ БРОДЯГА М8 В6
ТРЕТИЙ БРОДЯГА М7 В4
53. Попытаться завладеть ключом.
54. УДАЧА
(при провале сражаться с гидрой:
ПЕРВАЯ ГОЛОВА М11 В4
ВТОРАЯ ГОЛОВА М10 В4
ТРЕТЬЯ ГОЛОВА М9 В4)
55. УДАЧА (иначе вын-2).
56. Внутренняя часть дерева.
57. ГОРИЛЛА М9 В10
58. Сразиться с незнакомцем
(четвертый свиток)
59. Продолжить осмотр пещеры.
60. ЦИКЛОП М10 В10
61. Удача+1, вын+1,
есть все части свитка.
62. Ответ: 465.
63. Есть зеленый изумруд,
ответ: зеленый.
64. Победа!!!
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"